SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 55
Descargar para leer sin conexión
아이캔체인지더월드
보통사람이
가치를 만들고
세상에 기여한 이야기

              이준석 | eyeCan project | 2012.05
eyeCan?
I can change the world?

Eye can change the world.

eyeCan change(s) the world.

 I can change the world!
I can change the world?
“내가 하고 있는 일은 Software 개발
하지만, 내가 하고 싶은 일은 사용자 경험과 기획/설계


가치를 만들고, 사회에 기여하는 것에 전혀 관심을 둘 여유가 없는
취미는 그저 잉여 잉여하며 낄낄거리던 야근에 쩔은 샐러리맨 이었어요.”
“잉여짓 하던 중 TED talk을
우연히 보게되고
내가 잘 할 수 있는 것으로
가치를 만들고 싶다고 느끼게 되었죠.”
“나도 무언가를 할 수 있다 라는 생각을 갖고
무작정 혼자서 찾아가게 되었고
사람들과 만나게 되었어요.”
“TEDxSamsung 행사 중
EyeWriter를 보고 영감을 얻고
근육병 환자들이
컴퓨터를 사용할 수 있도록
만들고 있다는 talk을 보고
감명을 받았어요.”
Eyewriter는 근육병이 걸린 그래피티 아티스트 친구를 위해
눈으로 그래피티를 그릴 수 있게 해주는 H/W와 S/W
안구마우스 약 1200만원


하지만 eyewriter를 이용하여
안구마우스를 만들면 재료비만 5만원
만들려는 가치의 의미를
서로 공유할 수 있고,
항상 공감(共感)할 수 있는 동료를 만남
x
비영리적 목적으로 사회에 환원
더 자유롭고 자발적으로 연구할 분위기
이러한 가치들을 더욱 크게 만들어 주고
퍼트릴 수 있는 platform을 만남
Eye can change the world.
S/W, H/W 모두 준비를 한 후
드디어 첫번째 테스트를 하는 날
하지만, 사용자는 아무것도 할 수 없었다.
ㄴ미ㅏ오ㄹㅏㅗㅈ호ㅔㅐ더ㅔㅐ뎌
내가 테스트할 때만 잘 동작 했지만
정작, 사용자는 아무것도 할 수 없었다.


사용환경, 사용자에 대한 조사가 거의
      되어있지 않았다.
책상이 아닌 사용자에게
뛰어들기로 하였다.
실제 사용자 테스트할 때
사용자, 보호자, 서비스 제공자의 입장에서
관찰과 연구를 하였다.
우리가 사용자의 입장에서 테스트 하며
문제점을 찾고 개선하였다.
레고로 프로토타이핑 해보면서
사용자나 우리가 볼 수 없던
전체적인 문제점도 찾게 되었고, 개선할 수 있었다.
가족들에게 10여년 만에
힘들게 건낸 첫 한마디
어느 정도의 안구마우스의 기능을 갖추게 되었다.
 하지만, 눈으로 마우스를 움직이는 것만으로
   할 수 있는 것들이 너무 많지 않았다.


여전히 사용자가 진정으로 원하는 것이 무엇인지
      찾아내지 못 한 것이다.
마치 내가 사용자가 된 것 마냥
더 깊히 뛰어들기로 하였다.
사용자가 긴 시간 동안 지루해 하지 않으며
쉬운 입력방식으로 사용할 수 있는 ebook 보기
http://youtu.be/_iUaOSXCriE




eyeCan으로 게임하기
http://youtu.be/wQt_T_K_STc




eyeCan으로 지도보기
eyeCan change(s) the world.
아무리 좋은 가치라도
널리 퍼지지 않는다면?
정부나 재활단체 등의 도움을 못 받을 경우,
H/W를 개선하고 싶은 경우를 위해
DIY kit로 만들고 제작 매뉴얼/동영상 공개
eyeCan 기구를 갖고있는 사람이면 누구나
무료로 이용할 수 있게 S/W 및 사용 매뉴얼 공개
S/W를 비상업적 목적이면 어느 누구라도
수정하여 사용할 수 있게 source code open
최첨단 기술이 아닌
이미 세상에 나와 있는 기술이
필요한 사람들에게 도움을 주는
착한 기술
가치의 의미를 서로 공유할 수 있고,
가치를 더욱 크게 만들어 줄 사람들과의 만남
http://youtu.be/FMA16ukvaLs




고수의 Review
보호자 분의 자발적인 개선
사내 디자이너들의 자발적인 참여로
제품 디자인 개선
Eyewriter project의 James Powdery와의 만남,
홍익대학교 시각디자인과 학생들과 workshop
가치를 더 넓게, 더 멀리 퍼트리기
eyecanproject.wordpress.com
총 방문 횟수 : 약 48,000 회
S/W 다운로드 횟수 : 약 3000여 건
2012년 3월 미국 Palm Spring
TED Active 2012에서 소개
2012년 4월 카타르 Doha
TEDxSummit에서 소개
한국장애인개발원과 보급 MOU 체결
올해 여름부터 보급 예정
I can change the world!
자발적으로 본인이 좋아하는 것을
가치를 함께 만들 수 있는 사람들과 함께
가치가 더 크게 해줄 platform에서
시작하기
앉아서 생각만 하고 있지 않고,
깊이 뛰어 들기
가치가 사회에 기여될 수 있도록
더 넓게 열었고, 더 멀리 퍼트리기.
eyecanproject.wordpress.com

Más contenido relacionado

Similar a 아이캔체인지더월드

선린인터넷고등학교 기사
선린인터넷고등학교 기사선린인터넷고등학교 기사
선린인터넷고등학교 기사
Seung-ah Cha
 
비영리 활동가에게 유용한 웹서비스
비영리 활동가에게 유용한 웹서비스비영리 활동가에게 유용한 웹서비스
비영리 활동가에게 유용한 웹서비스
sinbi 장상미
 
Seoul Way 02협업체계
Seoul Way  02협업체계Seoul Way  02협업체계
Seoul Way 02협업체계
ijiatzone
 
애자일 도입과 사례 공유
애자일 도입과 사례 공유애자일 도입과 사례 공유
애자일 도입과 사례 공유
agilekorea
 

Similar a 아이캔체인지더월드 (20)

[Design dive] eyecan발표(web)
[Design dive] eyecan발표(web)[Design dive] eyecan발표(web)
[Design dive] eyecan발표(web)
 
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 삼괴고등학교 PYEONLI
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 삼괴고등학교 PYEONLI[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 삼괴고등학교 PYEONLI
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 삼괴고등학교 PYEONLI
 
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?
 
웹표준화,대한민국 의식개선프로젝트-03 웹표준,접근성이란?
웹표준화,대한민국 의식개선프로젝트-03 웹표준,접근성이란?웹표준화,대한민국 의식개선프로젝트-03 웹표준,접근성이란?
웹표준화,대한민국 의식개선프로젝트-03 웹표준,접근성이란?
 
[동그라미재단] 2014ㄱ찾기_어썸스쿨_교육자용 메뉴얼_두런두런 학교변화 프로젝트
[동그라미재단] 2014ㄱ찾기_어썸스쿨_교육자용 메뉴얼_두런두런 학교변화 프로젝트[동그라미재단] 2014ㄱ찾기_어썸스쿨_교육자용 메뉴얼_두런두런 학교변화 프로젝트
[동그라미재단] 2014ㄱ찾기_어썸스쿨_교육자용 메뉴얼_두런두런 학교변화 프로젝트
 
선린인터넷고등학교 기사
선린인터넷고등학교 기사선린인터넷고등학교 기사
선린인터넷고등학교 기사
 
기업가정신교육 워크북
기업가정신교육 워크북기업가정신교육 워크북
기업가정신교육 워크북
 
비영리 활동가에게 유용한 웹서비스
비영리 활동가에게 유용한 웹서비스비영리 활동가에게 유용한 웹서비스
비영리 활동가에게 유용한 웹서비스
 
성장하는 서버 개발자 되기 - Wanted Livetalk
성장하는 서버 개발자 되기 - Wanted Livetalk성장하는 서버 개발자 되기 - Wanted Livetalk
성장하는 서버 개발자 되기 - Wanted Livetalk
 
개발자와 커뮤니티 - 기묘한 이야기
개발자와 커뮤니티 - 기묘한 이야기개발자와 커뮤니티 - 기묘한 이야기
개발자와 커뮤니티 - 기묘한 이야기
 
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음
 
상상프로젝트 계획
상상프로젝트 계획상상프로젝트 계획
상상프로젝트 계획
 
스티브 크룩 - (사용자를)생각하게 하지마
스티브 크룩 - (사용자를)생각하게 하지마스티브 크룩 - (사용자를)생각하게 하지마
스티브 크룩 - (사용자를)생각하게 하지마
 
INNOIZ_UX_YuriLee
INNOIZ_UX_YuriLeeINNOIZ_UX_YuriLee
INNOIZ_UX_YuriLee
 
상상프로젝트
상상프로젝트상상프로젝트
상상프로젝트
 
Seoul Way 02협업체계
Seoul Way  02협업체계Seoul Way  02협업체계
Seoul Way 02협업체계
 
3rd.Lecture.Why.User.Experience.20180323
3rd.Lecture.Why.User.Experience.201803233rd.Lecture.Why.User.Experience.20180323
3rd.Lecture.Why.User.Experience.20180323
 
회계의 신비(오픈소스 무료 간편 장부 서비스)
회계의 신비(오픈소스 무료 간편 장부 서비스)회계의 신비(오픈소스 무료 간편 장부 서비스)
회계의 신비(오픈소스 무료 간편 장부 서비스)
 
애자일 도입과 사례 공유
애자일 도입과 사례 공유애자일 도입과 사례 공유
애자일 도입과 사례 공유
 
What Can I say? Addressing User Experience Challenges of a Mobile Voice User ...
What Can I say? Addressing User Experience Challenges of a Mobile Voice User ...What Can I say? Addressing User Experience Challenges of a Mobile Voice User ...
What Can I say? Addressing User Experience Challenges of a Mobile Voice User ...
 

아이캔체인지더월드