Seconda lezione del corso online tenuto per Volontari per lo Sviluppo. Tra i punti trattati:
- Mobile Web Apps vs Mobile Apps native
- classificazione e tipologie delle Applicazioni mobile
- Il modello delle 6 C
- Il modello POST per la mobile strategy
- le domande chiave per determinare una strategia mobile
1. Leonardo Bellini
leonardo@dml.it Mobile: strategy,
http://www.dml.it
http://www.digitalmarketinglab.it marketing e apps
Twitter: @dmlab Webinar per VpS
2. AGENDA
Mobile Scenario, alcuni dati in Italia e nel mondo
Alcuni dati sull’utilizzo Mobile in Italia e nel mondo
Mobile e la Search
Mobile e la geolocalizzazione
Come definire la mia presenza e strategia sul Mobile?
Significato di Internet Mobile
Come segmentare la mia Mobile target audience
Definire obiettivi, strategie e selezionare le tecnologie
3. Mobile Scenario: alcuni
dati di mercato
Scenario internazionale e alcuni
dati del mercato italiano
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5. Quando ha senso?
• Con i progressi tecnologici e le nuove funzionalità delle
Mobile Web app ci si deve chiedere quando e se ha
senso affrontare i costi di sviluppo di una Mobile App
nativa
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20. iPhone o anche altre piattaforme?
3 domande chiave
• Dipende dalle seguenti condizioni e domande:
• A quale target desiderate rivolgervi?
• Qual è il mobile profile, il mobile
Technographics della vostra audience?
• Su quale marketplace sono o saranno presenti i
vostri potenziali clienti?
21. Sviluppare un sito mobile?
• I Siti Mobile offrono una REACH superiore
e sono meno costosi da sviluppare (non
sempre...)
• Il miglioramento dei dispositivi facilita l’uso
dei browser Mobile
22. Quando sviluppare un sito Mobile o un App?
• Se i tuoi contenuti e servizi mobile NON fanno leva sulle
caratteristiche intrinseche del telefono:
• GPS -> servizi location-based, mappe
• Fotocamera -> Servizi di community, social
network
• Videocamera -> Servizi di community, social
network
• Accelerometro -> Gaming, mappe
• Registratore Audio -> Audio community
Sviluppa un sito web per il Mobile!
23. Una strategia Mobile integrata?
Benefici di immagine
experience
Migliore user
Massima Reach
Investimenti
contenuti
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24. Browsing Mobile Vs Apps - preferenze d’uso per il traffico Internet
A poco tempo dalla nascita, la ...significativa anche la quota di
“customer experience” ad icone per preferenza delle Apps per l’uso
touch-screen sta minando la di “strumenti” specifici
tradizionale modalità di navigazione
con browser mobile per la fruizione
dei contenuti...
25. Il tuo sito è ottimizzato per il Mobile?
Google, Aprile 2011
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26. Le Apps e il Mobile Marketing
• Su quale strategia puntare? Su un Mobile Site
(Owned Media) o una Brand App?
• Ricerca Politecnico di Milano (Marzo 2011):
1. il 70% degli intervistati afferma che le Apps
sono le forme di interazione prevalenti
2. Analizzando i 100 Top Spender in Adv, 41 di
essi ha sviluppato almeno una Mobile Brand
App nell’ultimo anno (+126%).
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27. Fashion Brands & Mobile
• D&G (Dolce &
Gabbana) ha sviluppato
sia un Mobile Site sia
una Brand App per
iPhone
•
Trussardi per ora solo il
Mobile Site..
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30. Apple Apps & Apple Store: un nuovo paradigma
di scambio, promozione e vendita
Fonte: Geeky Gadgets (http://www.geeky-gadgets.com
31. Applicazioni iPhone: alcuni dati
q + di 4,5 miliardi di applicazioni scaricate
q + di 350.000 Apps nell’ AppStore
q Più di 100 milioni di dispositivi (iPhone & iPod
Touch)
q Gli iPhone owner scaricano 10 app al mese
q Gli iPod Touch owner scaricano 18 app al mese
q Il 90% degli utenti navigano e scaricano app.
Tramite l’iPhone
33. Più di 100 milioni di iPhone
entro il 2011
Da 30 milioni a fine 2009 a 100 nel 2011
Katy Huberty, analista a Morgan Stanley
34. Unità vendute e Previsioni
• Apple riuscirà a vendere 130 milioni di
iDevice all’anno a partire dal 2014 [Gartner]
35. Apple, Leader nell’innovazione
su Mobile
• Fattori di successo:
• User Experience
• Varietà e ricchezza del Marketplace
• Pricing
Questi fattori determineranno i Vincitori
nella guerra per la conquista del mercato
Mobile
36. I Top Brand e le Applicazioni
iPhone
• Finance, Banking
• Luxury
• Fast Moving Consumer Goods
• Product Consumer Goods
• Media, Publishing
• Automotive
Moltissimi dei top 100 Brand hanno sviluppato
(almeno) 1 applicazione per iPhone
40. iPhone Data & Stats
• Bank of America:
40% del mobile
web è generato degli
utenti iPhone
• 55% del traffico
Mobile per il settore
turismo è dato dagli
iPhone
42. Procter & Gamble lancia un
‘applicazione per Tide
• Istruzioni per togliere
le macchie da parte
degli esperti di Tide
• Gli utenti possono
condividere
suggerimenti e
trucchi tra di loro
29 novembre 2009
• Stain Brain
44. Cronaca di un successo
annunciato
Perché il successo dell’iPhone?
• Standard di alta qualità garantito da
Apple con il processo di review ben si
sposa con immagine e il desiderio di
qualità (percepita) dei Brand
• Interazione e engagement con
consumatori di fascia alta ed elevato
potere e propensione all’acquisto
50. Il traffico internet da mobile
Scenario globale per Region (Q4 2009)
Oltre alle quote di mercato, le quote di traffico
L’Europa vede il
dominio
assoluto di
iPhone, con
quote di traffico
ridotte per gli
altri sistemi
52. Confronto tra Apple Store e altri
market place
• Le applicazioni a pagamento nell’Apple Store sono
più economiche che nello store di BlackBerry
• Gli stessi titoli sono più costosi nel BB Apple World
e in Google Android Market
• Le Applicazioni Games e Social Networking hanno
beneficiato maggiormente della in-Purchase
Apps.
• I Prezzi delle applicazioni per BB sono in crescita
59. 4 Tipologie di Applicazioni per
Morgan Stanley
1. Location Based Services – aprono nuove
opportunità legate al real time e alla presenza fisica
in uno store
2. Transparent Pricing – instantaneo e locale +
comparazione di prezzo online -> grande impatto sui
punti vendita
3. Deep Discounts – vendite selettive, valide solo per
periodi limitati, stanno diventando trainanti per le
vendite
4. Immediate Gratification- acquisto di prodotti digitali
trasferibili immediatamente (libri, film, musica)
60. Zipcar – un esempio di App location-
based
• Permette agli utenti iphone di trovare/prenotare/
analizzare/sbloccare la propria ZIPCAR tramite iPhone
• Si basa su Google Maps e GPS
• Permette prenotazioni online in mobilità (e pagamento su
zipcar.com)
62. Transparent Pricing
• L’App. ShopSavvy permette di leggere i codici a
barre dei prodotti e ottenere le migliori condizioni
di prezzo dal Web e Negozi locali in meno di 30
secondi
• Per i risultati locali, l’utente può localizzare i
negozi (Store Locator) e chiamarli direttamente
• Servizi premium: Price Alerting
64. Deep Discounts
• Gilt offre offerte flash limitate per
Abbigliamento firmato per finestre di tempo
limitate
• Lanciato in USA nel 2007, 1,2 Milioni di
Utenti Unici nel dic. 2009
71. AMAZON E MEDIA WORLD MOBILE
COMMERCE & CATALOGUE
COMMERCE CONTENT
c c
CONVENIENCE CONVENIENCE
72. IKEA E SEAT PAGINE GIALLE –
RETAIL & INFO BUSINESS
CONTENT CONTENT
CONTEXT CONTEXT
73. OCARINA E VIDEOUP – MOBILE
STARTUPS
CREATIVITY CONVENIENCE
COMMUNITY COMMUNITY
74. ILLY E LUSH – MOBILE
BRANDING
CONTENT CONTENT
+
CONTEXT CONVENIENCE
75. LOUVRE E BRITISH MUSEUM–
MOBILE TOURISM
CONTENT CONTENT
App. gratuita
CONVENIENCE
App. a pagamento
COMMERCE
76. Le Bar Guide – Stella Artois
CONVENIENCE
Trova un taxi che ti porti al Prossimo Pub
..
+
CONTEXT + CREATIVITY
77. WORKSNUG
CONVENIENCE
Qual è il luogo con Wi-fi più vicino? ..
+
CONTEXT + CREATIVITY
78. IKEA E l’Augmented Reality
Grazie ai codici stampati nelle riviste, è possibile vedere l’effetto dei
mobili nel punto in cui vi piacerebbe posizionarli. Comodo, no?
79. Mobile Strategy
25/02/13
Come collocare il Mobile
all’interno di una strategia
integrata di marketing
81. 4 domande chiave per una Strategia per il Mobile
1. Cosa significa Internet Mobile?
2. Come segmentare la mia mobile target
audience?
3. Come definire obiettivi e strategie?
4. Come selezionare le tecnologie?
a. Solo iPhone o anche altre piattaforme?
b. Dovremmo sviluppare un sito Mobile?
c. Dovremmo utilizzare altri strumenti di Mobile
marketing (Sms, Bluetooth,etc.)?
83. Applicare il metodo POST al contesto Mobile
Analizza il mobile Technographics®
People
Profila la tua target audience mobile
Objectives Decidi quali sono i tuoi obiettivi
Strategy Determina quale approccio adottare per
identificare i tuoi obiettivi
Technology Scegli le tecnologie adatte per
implementare la tua strategia e ottenere i
tuoi obiettivi
86. Come usano il Mobile gli utenti?
Utilizzo multicanale
Base: 944 daily mobile Internet users
(multiple responses accepted)
Source: European Technographics® Retail, Customer
87. Il 26 % dei possessori di Touch Phone usa Mobile
Internet
88. A che livello della scala sono i tuoi
clienti?
1. I creatori
2. I critici
3. I collezionisti
4. I socievoli
5. Gli spettatori
6. Gli inattivi
89. Mobile Social technographics in Europa
Increasing
mobile
sophistication
• Use mobile Internet/social networks
• Use utilitarian services
16% SuperConnecteds
• Use entertainment services
• Play games
27% Entertainers
• Listen to music
• Watch TV/video
• Use primarily communication
Communicators services (SMS, MMS, IM, e-mail)
40%
Talkers • Only use voice
14%
• Do not own a mobile phone
14% Inactives
90. Il Mobile Profile cambia molto in base al paese
Gli Italiani sono i + Talker in Europa
Gli svedesi sono quelli + superconnected
91. Come segmenteresti la tua Mobile Audience
utilizzando le 5 classi del Modello Social tech.?
1. SuperConnecteds
2. Entertainers
In quale percentuale?
3. Communicators
4. Talkers
5. Inactives
93. 2. Definisci gli obiettivi per il mobile
Dagli obiettivi alle scelte di investimento
• Branding
• Stimolazione
consumi
• Risparmio
costi
• Convenience
per il cliente
93
93
94. Associa metriche e KPI per il Mobile
§ Numero di download
§ Utilizzo (Frequenza, tempo, eventi)
§ Login
§ Visite ripetute
§ Ricavi da Ordini ricevuti
§ Incremento Acquisizioni dei clienti
95. 2. Definisci e prioritizza i tuoi obiettivi
Customer
Purchase
evaluation service
Forrester Research
97. 4 Dimensioni per la tua
strategia
• Target • Quali
audience servizi, info,
prodotti
REACH OFFERING
VALUE CHAIN COMMITMENT
• Quali Modelli • Quale
di approccio e
Distribuzione investimenti
98. REACH
• Quali dei miei clienti
desidero raggiungere con il
canale MOBILE?
• Quanto velocemente
dovremmo spingere
l’adozione di nuovi servizi
Mobile?
• Quale velocità di
implementazione possiamo
supportare?
99. OFFERING
• Quali Servizi, informazioni,
prodotti dovremmo trasferire
mediante il Mobile?
• Che necessità ho di integrare
questo servizio con gli altri
canali?
• In che modo posso definire
delle priorità?
100. VALUE CHAIN
• Distribuiremo
l’applicazione
direttamente?
• O la distribuiremo tramite
Mobile Telcos?
• Tali servizi saranno
gratuiti, a pagamento,
venduti per
abbonamento o one
shot?
101. COMMITMENT
• Mi interessa una
implementazione
veloce, a breve
termine? O una che
durerà nel tempo?
• Quanto denaro
dovremmo investire sul
canale mobile oggi?
• E nei prossimi 12-24
mesi?
102. Elementi per una strategia
iPhone-like
Business experience
and
model fast mobile
broadband
Data Customer
pricing education