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Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo




                                            Smart-Player

                                Francisco Manuel Herrero P´rez
                                                          e
                                   Mar´ Carrasco Rodr´
                                       ıa             ıguez

                                 II Jornadas de Software Libre de la UGR


                                              Octubre 2010




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo


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Indice




                                                  1       Concepto
                                                  2       BattleTech
                                                  3       Desarrollo




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez       Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo



 Concepto




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo



 Concepto

      ¿Qu´ es Smart-Player?
           e
      Smart-Player es una pr´ctica para la asignatura Ingenier´ del
                             a                                ıa
      Conocimiento que consiste en realizar un jugador inteligente para
      el simulador de BattleTech




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo



 Concepto

      ¿Qu´ es Smart-Player?
           e
      Smart-Player es una pr´ctica para la asignatura Ingenier´ del
                             a                                ıa
      Conocimiento que consiste en realizar un jugador inteligente para
      el simulador de BattleTech

      Simulador de BattleTech
        1 Juego BattleTech R

         2   Partidas locales y en red
         3   Editor de mapas
         4   Usar jugador programado


Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech    Origen
                                             Desarrollo



 Inicios




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech    Origen
                                             Desarrollo



 Inicios

                                                  El comienzo
                                                  En 1984 nace el juego de tablero
                                                  BattleDroids pero tras una serie de
                                                  conflictos legales pasa a denominarse
                                                  BattleTech. A partir de aqu´ crece
                                                                              ı
                                                  r´pidamente...
                                                   a




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech     Origen
                                             Desarrollo



 Inicios

                                                  El comienzo
                                                  En 1984 nace el juego de tablero
                                                  BattleDroids pero tras una serie de
                                                  conflictos legales pasa a denominarse
                                                  BattleTech. A partir de aqu´ crece
                                                                              ı
                                                  r´pidamente...
                                                   a
                                                          Trilog´ de novelas El Sol y La
                                                                ıa
                                                          Espada de Michael A.Stackpole




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez     Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech     Origen
                                             Desarrollo



 Inicios

                                                  El comienzo
                                                  En 1984 nace el juego de tablero
                                                  BattleDroids pero tras una serie de
                                                  conflictos legales pasa a denominarse
                                                  BattleTech. A partir de aqu´ crece
                                                                              ı
                                                  r´pidamente...
                                                   a
                                                          Trilog´ de novelas El Sol y La
                                                                ıa
                                                          Espada de Michael A.Stackpole
                                                          Videojuegos




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez     Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech     Origen
                                             Desarrollo



 Inicios

                                                  El comienzo
                                                  En 1984 nace el juego de tablero
                                                  BattleDroids pero tras una serie de
                                                  conflictos legales pasa a denominarse
                                                  BattleTech. A partir de aqu´ crece
                                                                              ı
                                                  r´pidamente...
                                                   a
                                                          Trilog´ de novelas El Sol y La
                                                                ıa
                                                          Espada de Michael A.Stackpole
                                                          Videojuegos
                                                          Juegos de cartas



Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez     Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech     Origen
                                             Desarrollo



 Inicios

                                                  El comienzo
                                                  En 1984 nace el juego de tablero
                                                  BattleDroids pero tras una serie de
                                                  conflictos legales pasa a denominarse
                                                  BattleTech. A partir de aqu´ crece
                                                                              ı
                                                  r´pidamente...
                                                   a
                                                          Trilog´ de novelas El Sol y La
                                                                ıa
                                                          Espada de Michael A.Stackpole
                                                          Videojuegos
                                                          Juegos de cartas
                                                          Series de televisi´n
                                                                            o

Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez     Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 ¿C´mo jugar?
   o




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 ¿C´mo jugar?
   o


      El simulador de BattleTech se basa en libro Master Rules publicado
      por FASA. Combaten Mechs entre s´ en una tablero hexagonal.
                                         ı




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto      Jugador Inteligente
                                            BattleTech     Elecci´n del agente
                                                                 o
                                             Desarrollo    Movimiento
                                                           Ataques


 ¿C´mo jugar?
   o


      El simulador de BattleTech se basa en libro Master Rules publicado
      por FASA. Combaten Mechs entre s´ en una tablero hexagonal.
                                         ı
                                                  Fases del juego
                                                  Combates por turnos...
                                                      1   Fase de movimiento
                                                      2   Fase de reacci´n
                                                                        o
                                                      3   Fase de ataque con armas
                                                      4   Fase de ataques f´
                                                                           ısicos
                                                      5   Fase de final de turno



Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez     Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 Jugador inteligente (I)




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 Jugador inteligente (I)




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 Jugador inteligente (y II)




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto      Jugador Inteligente
                                            BattleTech     Elecci´n del agente
                                                                 o
                                             Desarrollo    Movimiento
                                                           Ataques


 Jugador inteligente (y II)


                                                  Ficheros de estado (Percepci´n)
                                                                              o
                                                          map.sbt
                                                          mechsJ#.sbt
                                                          defmechJ#-.sbt
                                                          iniciativaJ#.sbt
                                                          mov.sbt




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez     Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto      Jugador Inteligente
                                            BattleTech     Elecci´n del agente
                                                                 o
                                             Desarrollo    Movimiento
                                                           Ataques


 Jugador inteligente (y II)


                                                  Ficheros de estado (Percepci´n)
                                                                              o
                                                          map.sbt
                                                          mechsJ#.sbt
                                                          defmechJ#-.sbt
                                                          iniciativaJ#.sbt
                                                          mov.sbt

                                                  Ficheros de estado (Acci´n)
                                                                          o
                                                          accionJ.sbt


Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez     Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 Agente basado en metas




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 Agente basado en metas

      Las metas ayudan a decidir acciones correctas en cada momento.




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 ¿C´mo movernos por el tablero?
   o




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 ¿C´mo movernos por el tablero?
   o

             Pathfinding




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 ¿C´mo movernos por el tablero?
   o

             Pathfinding




      Algoritmo A*

                                        f (n) = g (n) + h′ (n)
                          h′ (n) = hexagonal distante(x, y , x ′ , y ′ )

Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 ¿C´mo atacamos?
   o




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 ¿C´mo atacamos?
   o



      Algoritmo de la mochila
       El problema de la mochila consiste en llenar una mochila con n objetos.
          Cada objeto i tiene un peso determinado ci siempre positivo y una
          utilidad o valor asociado, tambi´n positivo, bi. Se ha de considerar
                                           e
      adem´s que la mochila tiene una capacidad limitada P , por tanto, se han
            a
      de escoger aquellos objetos xi que maximicen la utilidad de quien llena la
                            mochila sin exceder su capacidad




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Simulador de BattleTech
                                             Concepto     Jugador Inteligente
                                            BattleTech    Elecci´n del agente
                                                                o
                                             Desarrollo   Movimiento
                                                          Ataques


 ...m´s informaci´n
     a           o




      Repositorio
      http://code.google.com/p/smart-player/
      Licencia GPLv3




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo


 ´
 Unete al Software Libre




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo


 ´
 Unete al Software Libre



      ¿Cansado de las redes sociales
      tradicionales?




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo


 ´
 Unete al Software Libre



      ¿Cansado de las redes sociales
      tradicionales?
                                                                 Software Libre
                                                                 La mayor red de
                                                                 conocimiento




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo



 ¿Por qu´ deber´ liberar mi software universitario?
        e      ıa




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo



 ¿Por qu´ deber´ liberar mi software universitario?
        e      ıa




      Beneficios
          Usa conocimiento =⇒ Genera conocimiento
             Difusi´n de tu trabajo
                   o
             Verificabilidad de tu trabajo




Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
                          e       ıa             ıguez    Smart-Player
Concepto
                                            BattleTech
                                             Desarrollo




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                           o




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Francisco Manuel Herrero P´rez Mar´ Carrasco Rodr´
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