2. 일본의 Contents service 시장 ( 2011년도 )
단위:억엔
구 분 P C TV Mobile 계
영 상 420 1,093 215 1,728
음 악 135 1,330 1,465
Online Game 1,057 362 4,280 5,699
전 자 서 적 68 550 618
계 1,680 1,455 6,375 9,570
※ 자료출처 : Fuji Chimera Research Institute, Inc.
3. 일본의 Online Game 시장
단위:억엔
구 분 2010 년 2011 년 2012 년 2013 년 2014 년 2015 년
P C 988 1,057 1,126 1,174 1,213 1,241
T V 378 362 440 510 460 455
Mobile 2,360 4,280 5,115 5,670 5,955 6,117
(S N S) (1,685) (2,950) (3,760) (4,285) (4,603) (4,815)
계 3,726 5,699 6,881 7,354 7,628 7,813
※ 자료출처 : Fuji Chimera Research Institute, Inc.
※ Mitsubishi UFJ Morgan Stanley 의 향후 SNS 추정: 2013년 4,643억엔, 2014년 5,766억엔.
4. 는
□ 선불형 전자화폐
□종 류 : EX(성인용) ST(누구나)
□ 결 제 액 : 50억엔(700억원) / 월
□구입처
- FamilyMart, 7-Eleven, LAWSON 등 일본내 약 50,000 점포의 편의점
- Online은행, 우체국ATM 등
□ 사 용 처 : 일본 국내외 약 6,000 사이트
□ U R L : http://corp.bitcash.co.jp/