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[NDC11] 소셜 미디어를 활용한 오프라인 이벤트 이야기
- 2. 이벤트 소셜 게임 코리아 3월 파티 소셜 게임/스타트업 쇼케이스 제 1회 소셜 게임 스타트업과 해외 퍼블리셔와의 만남 소셜 게임 3월 파티 (2011)
- 9. 착안 소셜 네트워크 서비스의 입소문을 기대 특히 “게임업계는 좁다” 온라인의 에너지 오프라인 유도 “한번 해보자”
- 10. 이슈 제안 “소셜 게임에 대해서 뭐든 이야기해보자” “회사 자랑 좀 해주세요” (투자자 모셔왔음) “외국 퍼블리셔 담당자가 한국에 왔다는데 밥 같이 먹어요”
- 12. 트위터 활용 정기적인 상황 공지 커뮤니케이션 채널 활용 긴 글, 정리는 블로그로 꼭 필요할 때는 RT 요청
- 13. 소통 발표를 준비하고 (동영상,트위터 중계) 쉬는 시간마다 열띤 토론
- 15. 네트워킹 파티라는 문화 ..거창한 사교 파티가 아니라 게이머들의 랜파티 하이텔, 천리안,나우누리의 번개 모임 의식 “재미없을리가 없다”
- 16. 서로 다른 직종 창업자 개발자 투자자 퍼블리셔 …가 모였을 때의 시너지 기대
- 26. 그래서 준비하고 있는 것 스타트업을 위한 구인구직 설명회 전국 프로그래머 철권 대회 해외 개발사와 정기 친목 교류 파티 개발자 커뮤니티가 주도하는 컨퍼런스 소셜 게임 EXPO (2012)
- 28. 특히 감사드리는 분들 NHN 권순선 부장님 SK컴즈 김영을 부장님 한국 마이크로소프트 김국현 부장님 엔씨소프트 전략기획팀 오영욱님 @krucef 플로우게임즈 / 자원봉사자 리더 그리고 모든 자원봉사자들