O documento descreve a interface gráfica do Blender, um software livre e gratuito de criação 3D. A interface não usa janelas tradicionais e sim a divisão da área de trabalho em seções fixas que podem ser customizadas pelo usuário. Os principais elementos são a vista 3D, os menus e as janelas de botões que contém os principais comandos.
2. 1. Introdução
O que é Blender?
Blender é uma suite de criação 3D multiplataforma (Windows,
Linux, Mac OSX, Solaris, Irix, etc), com diversos recursos.
O Blender é um software livre, mantido pela Fundação Blender
(Blender Foundation).
Podes fazer o download gratuitamente no site oficial
http://www.blender.org.
3. 2. Interface Gráfica
A janela de abertura e controle do Blender.
Se fechar esta janela fecha o Blender.
E a área de trabalho do Blender
8. 2. Interface Gráfica
• O Blender não trabalha com janelas.
• O Blender usa o conceito de subdivisão de área de
trabalho.
• Divide a área de trabalho em partes fixas.
9. 2. Interface Gráfica
Clicando com botão direito do rato na borda da
janela, aparecerá o seguinte menu:
Split Area: Permite dividir uma janela em duas. Clica, depois
posiciona a divisão da janela no local pretendido e clica com o
botão esquerdo do rato para confirmar.
13. 2. Interface Gráfica
Join Areas: - Permite unir duas janelas em
uma. Clica, botão direito do rato aponta a
direção na qual queres unir e clica com
o botão esquerdo do rato para confirmar.
14. 2. Interface Gráfica
Header: Permite remover o header de uma janela, caso queira
ganhar um pouco mais de espaço na janela.
Para voltar a colocá-lo , clica sobre a borda de novo e usa a
opção Add Header.
15. 2. Interface Gráfica
Clicando com o botão direito do rato sobre o header,
abrirá o seguinte menu:
Nele, podes deslocar o header para que fique
Na parte de cima da janela, em baixo, ou até removê-lo.
16. 2. Interface Gráfica
Podemos personalisar a Buttons Window (Janela de Botões). Nela estão
presentes a maioria dos comandos que vais usar.
Esses comandos estão divididos em painéis, podem ser reposicionados
pela ordem que quisermos, basta clicar sobre a barra de título do painel e
arrastá-lo para qualquer lado:
17. 2. Interface Gráfica
Ou então eles podem ser juntos num só, ficando dividido em abas.
Basta clicar no alto do painel e arrastá-lo pra dentro de outro, como
na figura:
18. 2. Interface Gráfica
O caminho contrário também é possível, ou seja, dividir as abas em
painéis individuais. Clica em uma das abas e arrasta para fora do
painel.
Apertando o botão direito do rato sobre o Buttons Window, aparecerá
o menu Painel Aligment, onde podes definir se queres os painéis
alinhados de forma horizontal, vertical ou livre.
19. 2. Interface Gráfica
Com o scroll do rato, ou apertando [Page Up] e [PageDown], podes rolar
os painéis, caso eles não estejam visíveis por causa da resolução de teu
monitor.
Obs: O cursor do rato deve estar sobre a área dos painéis.
20. 2. Interface Gráfica
Com [Ctrl] + [Alt] + [+] ou [-] no teclado numérico (NUMPAD),
podes aumentar ou diminuir o tamanho dos painéis:
O mesmo procedimento pode ser feito com [+] ou [-]
Obs: O cursor do mouse deve estar sobre a área dos painéis.
21. 2. Interface Gráfica
Clicando [Alt] + [botão esquerdo do rato] ou clicando no scroll do rato
podes arrastar os panéis livremente dentro da Buttons Window:
22. 2. Interface Gráfica
Não há limites para a subdivisão da área de trabalho. Com a
experiência, irás personalizar sua janela de acordo com tuas
necessidades.