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1. Introdução
O que é Blender?


Blender é uma suite de criação 3D multiplataforma (Windows,
Linux, Mac OSX, Solaris, Irix, etc), com diversos recursos.


O Blender é um software livre, mantido pela Fundação Blender
(Blender Foundation).


Podes fazer o download gratuitamente no site oficial
http://www.blender.org.
2. Interface Gráfica
A janela de abertura e controle do Blender.




                           Se fechar esta janela  fecha o Blender.

                           E a área de trabalho do Blender
2. Interface Gráfica
2. Interface Gráfica

           <= Cubo padrão (forma padrão
           de abertura do Blender)



                             Grade =>



Área de Menus (botões padrões) =>
2. Interface Gráfica

       <= Lâmpada (Iluminação padrão)

                Câmara (ponto de visão que
                focaliza a cena) =>




Janelas de
botões =>
2. Interface Gráfica


3D View (Vista 3D ou
área de trabalho) =>
2. Interface Gráfica



• O Blender não trabalha com janelas.
• O Blender usa o conceito de subdivisão de área de
  trabalho.
• Divide a área de trabalho em partes fixas.
2. Interface Gráfica

Clicando com botão direito do rato na borda da
janela, aparecerá o seguinte menu:




          Split Area: Permite dividir uma janela em duas. Clica, depois
          posiciona a divisão da janela no local pretendido e clica com o
          botão esquerdo do rato para confirmar.
2. Interface Gráfica
2. Interface Gráfica
Com o mesmo procedimento podes dividir uma janela em várias
2. Interface Gráfica


Com o menu View configura
cada janela como Front, Top,
Side e Camera
2. Interface Gráfica

Join Areas: - Permite unir duas janelas em
uma. Clica, botão direito do rato aponta a
direção na qual queres unir e clica com
o botão esquerdo do rato para confirmar.
2. Interface Gráfica

Header: Permite remover o header de uma janela, caso queira
ganhar um pouco mais de espaço na janela.




Para voltar a colocá-lo , clica sobre a borda de novo e usa a
opção Add Header.
2. Interface Gráfica



Clicando com o botão direito do rato sobre o header,
abrirá o seguinte menu:
Nele, podes deslocar o header para que fique
Na parte de cima da janela, em baixo, ou até removê-lo.
2. Interface Gráfica
Podemos personalisar a Buttons Window (Janela de Botões). Nela estão
presentes a maioria dos comandos que vais usar.
Esses comandos estão divididos em painéis, podem ser reposicionados
pela ordem que quisermos, basta clicar sobre a barra de título do painel e
arrastá-lo para qualquer lado:
2. Interface Gráfica

Ou então eles podem ser juntos num só, ficando dividido em abas.
Basta clicar no alto do painel e arrastá-lo pra dentro de outro, como
na figura:
2. Interface Gráfica




O caminho contrário também é possível, ou seja, dividir as abas em
painéis individuais. Clica em uma das abas e arrasta para fora do
painel.
Apertando o botão direito do rato sobre o Buttons Window, aparecerá
o menu Painel Aligment, onde podes definir se queres os painéis
alinhados de forma horizontal, vertical ou livre.
2. Interface Gráfica


Com o scroll do rato, ou apertando [Page Up] e [PageDown], podes rolar
os painéis, caso eles não estejam visíveis por causa da resolução de teu
monitor.

Obs: O cursor do rato deve estar sobre a área dos painéis.
2. Interface Gráfica

Com [Ctrl] + [Alt] + [+] ou [-] no teclado numérico (NUMPAD),
podes aumentar ou diminuir o tamanho dos painéis:
O mesmo procedimento pode ser feito com [+] ou [-]

Obs: O cursor do mouse deve estar sobre a área dos painéis.
2. Interface Gráfica

Clicando [Alt] + [botão esquerdo do rato] ou clicando no scroll do rato
podes arrastar os panéis livremente dentro da Buttons Window:
2. Interface Gráfica



Não há limites para a subdivisão da área de trabalho. Com a
experiência, irás personalizar sua janela de acordo com tuas
necessidades.

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Interface gráfica blender

  • 1.
  • 2. 1. Introdução O que é Blender? Blender é uma suite de criação 3D multiplataforma (Windows, Linux, Mac OSX, Solaris, Irix, etc), com diversos recursos. O Blender é um software livre, mantido pela Fundação Blender (Blender Foundation). Podes fazer o download gratuitamente no site oficial http://www.blender.org.
  • 3. 2. Interface Gráfica A janela de abertura e controle do Blender. Se fechar esta janela  fecha o Blender. E a área de trabalho do Blender
  • 5. 2. Interface Gráfica <= Cubo padrão (forma padrão de abertura do Blender) Grade => Área de Menus (botões padrões) =>
  • 6. 2. Interface Gráfica <= Lâmpada (Iluminação padrão) Câmara (ponto de visão que focaliza a cena) => Janelas de botões =>
  • 7. 2. Interface Gráfica 3D View (Vista 3D ou área de trabalho) =>
  • 8. 2. Interface Gráfica • O Blender não trabalha com janelas. • O Blender usa o conceito de subdivisão de área de trabalho. • Divide a área de trabalho em partes fixas.
  • 9. 2. Interface Gráfica Clicando com botão direito do rato na borda da janela, aparecerá o seguinte menu: Split Area: Permite dividir uma janela em duas. Clica, depois posiciona a divisão da janela no local pretendido e clica com o botão esquerdo do rato para confirmar.
  • 11. 2. Interface Gráfica Com o mesmo procedimento podes dividir uma janela em várias
  • 12. 2. Interface Gráfica Com o menu View configura cada janela como Front, Top, Side e Camera
  • 13. 2. Interface Gráfica Join Areas: - Permite unir duas janelas em uma. Clica, botão direito do rato aponta a direção na qual queres unir e clica com o botão esquerdo do rato para confirmar.
  • 14. 2. Interface Gráfica Header: Permite remover o header de uma janela, caso queira ganhar um pouco mais de espaço na janela. Para voltar a colocá-lo , clica sobre a borda de novo e usa a opção Add Header.
  • 15. 2. Interface Gráfica Clicando com o botão direito do rato sobre o header, abrirá o seguinte menu: Nele, podes deslocar o header para que fique Na parte de cima da janela, em baixo, ou até removê-lo.
  • 16. 2. Interface Gráfica Podemos personalisar a Buttons Window (Janela de Botões). Nela estão presentes a maioria dos comandos que vais usar. Esses comandos estão divididos em painéis, podem ser reposicionados pela ordem que quisermos, basta clicar sobre a barra de título do painel e arrastá-lo para qualquer lado:
  • 17. 2. Interface Gráfica Ou então eles podem ser juntos num só, ficando dividido em abas. Basta clicar no alto do painel e arrastá-lo pra dentro de outro, como na figura:
  • 18. 2. Interface Gráfica O caminho contrário também é possível, ou seja, dividir as abas em painéis individuais. Clica em uma das abas e arrasta para fora do painel. Apertando o botão direito do rato sobre o Buttons Window, aparecerá o menu Painel Aligment, onde podes definir se queres os painéis alinhados de forma horizontal, vertical ou livre.
  • 19. 2. Interface Gráfica Com o scroll do rato, ou apertando [Page Up] e [PageDown], podes rolar os painéis, caso eles não estejam visíveis por causa da resolução de teu monitor. Obs: O cursor do rato deve estar sobre a área dos painéis.
  • 20. 2. Interface Gráfica Com [Ctrl] + [Alt] + [+] ou [-] no teclado numérico (NUMPAD), podes aumentar ou diminuir o tamanho dos painéis: O mesmo procedimento pode ser feito com [+] ou [-] Obs: O cursor do mouse deve estar sobre a área dos painéis.
  • 21. 2. Interface Gráfica Clicando [Alt] + [botão esquerdo do rato] ou clicando no scroll do rato podes arrastar os panéis livremente dentro da Buttons Window:
  • 22. 2. Interface Gráfica Não há limites para a subdivisão da área de trabalho. Com a experiência, irás personalizar sua janela de acordo com tuas necessidades.