O documento discute design gráfico e percepção visual. Aborda origem etimológica de design, leis de Williams e Gestalt sobre percepção e metodologia de projeto gráfico, incluindo fatores como público-alvo, objetivos, limitações e recursos visuais.
10. INTERNOS EXTERNOS
Motivação Intensidade
Experiência Contraste
Movimento
DESIGN E PERCEPÇÃO
11. PERCEPÇÃO
VISUAL
- Formas
- Relações espaciais
- Cores
- Intensidade luminosa
DESIGN E PERCEPÇÃO
12. Leis de Williams
“Quando se pode dar nome a um problema, é possível
encontrar a solução.
O fato de podermos dar nome a algo significa que
estamos conscientes deste algo.”
-Williams, 2005
http://www.creativecriminals.com/images/mercedesleftrightbrain1.jpg LEIS DE WILLIAMS
17. Lei de Gestalt
“Não vemos partes isoladas, mas relações, uma parte na
dependência de outra parte. Para a nossa percepção, que é
resultado de uma sensação global, as partes são
inseparáveis do todo e são outra coisa que não elas
mesmas, fora desse todo.”
LEI DE GESTALT
23. Criatividade
Problema Solução
CONTINUE NO
Materiais,
Tecnologia
Análise de
Dados
Desenho ou
Definição Construção
do
MESMO CAMINHO
Problema
Experimen
tação
Coleta de
Dados
Verificação
Componentes
do Problema
Modelo
METODOLOGIA PROJETUAL
24. Fatores Importantes
- o público ao qual se dirige
- objetivos da empresa
- limitações de tempo para execução
do material
- identidade visual
- tipografia
- fotografia
- ilustração
- arte-final
- superfícies de impressão ou fixação
da informação
- tratamento de imagens
METODOLOGIA PROJETUAL