1. JONAVOS PAGRINDINĖ MOKYKLA
V.TATARŪNIENĖ, N.URBONAVIČIENĖ
INFORMACINIŲ TECHNOLOGIJŲ
TAIKYMAS UGDANT
SUTRIKUSIO INTELEKTO
MOKINIUS
2005
2. Juk nuolat girdime kalbant apie lygybę. Skelbiama, jog visi
ţmonės sukurti lygūs, tačiau lygybėje esama ir skirtumų. Protinis
atsilikimas sudaro gausiausią intelekto sutrikimų grupę. Protiškai
atsilikę vaikai turi mokymosi problemų, susijusių su dėmesiu,
atmintimi, savireguliacija, kalbos raida ir motyvacija. Šie
moksleiviai ugdomi pagal individualų ugdymo planą, suderintą
su bendrojo lavinimo ir atitinkamos specialiosios mokyklos
klasės ugdymo planu. Sutrikusio intelekto moksleiviai mokosi į
specialiosios mokyklos ugdymo planą įtrauktų dalykų ir tų
bendrojo ugdymo dalykų, kurių pageidauja tėvai. Atsiţvelgiant į
specialiosios mokyklos mokymo planą, uţsienio kalbos,
chemijos, fizikos bei kitų tiksliųjų mokslų pamokos keičiamos
kompiuteriniais bei specialiaisiais koreguojančiais uţsiėmimais.
Šiems mokiniams suteikiama galimybė susipaţinti su
kompiuteriu ir įgyti elementarių mokėjimų, atliekant
nesudėtingas uţduotis. Mokytojas pamokoje lavina mokinių
gebėjimus, o specialistas koreguoja negalias. Protiškai atsilikusio
asmens funkcionavimas yra tiesiogiai susijęs su pagalba, kurią jis
gauna iš aplinkos.
Pastebėjome, kad viena iš efektyvesnių priemonių sukelti
susidomėjimą mokomuoju dalyku yra kompiuterinių programų
taikymas. Taip tobulėja mąstymas, ugdomos emocijos, platėja
interesų ratas, išmokstama bendradarbiauti grupėse. Protiškai
atsilikusių vaikų norą ţaisti kompiuteriu, pritaikau sprendţiant
tam tikrus mokymo ir auklėjimo uţdavinius. Mokant vaikus ţaisti
ir ţaidţiant skaičiuoti, spręsti, konstruoti, įvardinti kalbos dalis,
ţodţio dalis, garsus ugdomos tos vaiko savybės, kurios
reikalingos jų mokymui.
Kompiuterinės programos ţadina vaikų vaizduotę, sudaro
pakilią nuotaiką, maksimaliai lavina kiekvieno moksleivio
gabumus. Teigiamos emocijos, atsiradusios ţaidţiant, aktyvina
vaiko veiklą, padeda spręsti uţdavinius, susijusius su valingo
dėmesio, atminties, asociatyvinės veiklos ugdymu ir formavimu,
sugebėjimu lyginti, gretinti, daryti išvadas, apibendrinimus.
Ţinios ir įgūdţiai kuriuos vaikai įgyja tokiuose ţaidimuose gali
3. būti nesunkiai perkeliami į buitį, į gyvenimą, savarankiškai Mokomosios kompiuterinės programos, skirtos paţintinių
panaudojami bet kurioje situacijoje. procesų kooregavimui:
Dėl paţintinės veiklos vystymosi nepilnavertiškumo,
koreguojamasis darbas su sutrikusio intelekto mokiniais Pažintinis procesas Taikoma mokomoji
turi būti vykdomas plėtojant šiuos paţintinius procesus: kompiuterinė programa
vystyti kalbą 1, 2, 3, 16, 22, 21
vystyti kalbą,
ugdyti mąstymą, ugdyti mąstymą 4, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 15,
16, 21, 23
skatinti paţintinius interesus bei paţintinį
skatinti paţintinius interesus 1, 6, 9, 10, 21, 22, 25
aktyvumą lavinti dėmesį, bei paţintinį aktyvumą
gerinti atmintį,
lavinti dėmesį 2, 5, 13, 20
ugdyti suvokimą,
plėtoti vaizduotę, gerinti atmintį 2, 18, 20
lavinti smulkiąją ir stambiąją motoriką.
ugdyti suvokimą 1, 9, 8, 17, 19, 23
plėtoti vaizduotę 8, 14, 19, 24
lavinti smulkiąją ir 2, 8, 17, 19, 24
stambiąją motoriką
4. 2. Preschool Pack
1. Teach a tot
Paleidimo byla - go.bat. Paleidimo byla – ppk.exe
Programos meniu
1.Learn the numbers - skaičiai.
2.Guest the numbers - kiek daiktų?
3.The couting song - karaoke.
4.Learn the letters - raidės.
5.Guess the letters - kuri raidė?
6.The alphabet song - karaoke.
7.Learn the shapes - figūros.
8.Guess the shapes - kuri figūra skirtinga?
9.The shapes song - karaoke.
Meniu pasirinkimas -<skaičių klavišai>,grįţti į
meniu - <Esc>.
5. 3. Įvardink daiktą 5.Max und Marti
Paleidimo byla - start.bat.
Paleidimo byla – run.bat.
4. Animated MATH
FLIX
Paleidimo byla - math.bat.
Programos meniu
Išeiti iš programos - pele pasirinkti [Game],[Exit],[Do you realy
want to quit?]- [Y].
6. Animated shapes
FLIX
Paleidimo byla - shapes.bat.
Išeiti iš programos - <Q>.
Išeiti iš programos -<Q>,<Enter>.
6. 7. Animated multiplication
and division
FLIX
Paleidimo byla - amult.bat.
Programos meniu
8. Tangrams
Paleidimo byla – tang.exe
Pagalbinis meniu
7. 9 Animated clock
FLIX
Paleidimo byla - aclock.bat.
Išeiti iš programos - <Q>.
Programos meniu
1.Practice laikrodis
2.Multiple choice ką rodo laikrodis?
3.Analog to - kuri valanda?
4.Digital to analog ką rodys laikrodis?
5.Cuckoo clock laikrodis
10. Measure it
Paleidimo byla - g.bat.
11. Aritmetiniai veiksmai
Išeiti iš programos - <Esc>.
Paleidimo byla – aritmet.exe
Programos meniu
Programos meniu
8. 12. Edwin 14. Mause Paint
Paleidimo byla – edaddh.exe. Paleidimo byla – egamp40.exe
13. Mokausi skaièiuoti 15. Chalkboard Math
Paleidimo byla -matika.exe. Paleidimo byla – cbmath.exe.
Programos meniu
Viršutinis meniu Apatinis meniu
1 - Suskaičiuok kiek daiktų 1 - laikrodis,kelinta valanda?
2 - sudėtis 2 - atimtis
3 - atimtis 3 - lygtys
4 - sudėtis 4 - daugiau,maţiau
5 - daugiau,maţiau 5 - '' '' ''
6 - sudėtis 6 - sudėtis su keliais dėmenimis
7 - atimtis 7 - atimtis su keliais atėminiais
8,9 - skaičių eilë 8 - sudėtis ir atimtis
0 - išeiti iš programos 9 - daugiau,maţiau
0-išeiti iš programos
Pagalbinis meniu
F1 - skaičiai nuo 0 iki 10, F2 - skaičiai nuo 0 iki 20
9. 16. Flashcards 18. Megan’s Matching Game
Paleidimo byla – flashcrd.exe Paleidimo byla – match.exe.
17. Jpuzzle 19. Tamgaroos
Paleidimo byla – Jpuzzle.exe Paleidimo byla – tangaroo.exe.
10. 20. Memory
22. Pictures ABC
Paleidimo byla – memory.exe.
Paleidimo byla – picabc.exe
21. Kiddy Puzzles 23. Cvetnyje liniji
Paleidimo byla –
puzzles.exe. Paleidimo byla – lines.exe.
11. 24. Le Paint Petite
Paleidimo byla – LPP32.exe
25. Klimat
Paleidimo byla – climat.exe.