Este proyecto educativo propone el desarrollo de habilidades y competencias comunicativas en los maestros a través de la tradición oral, ambientes significativos y el uso de tecnología como computadoras, videos e Internet. Se implementarán diversas actividades interactivas y lúdicas para fortalecer las capacidades lingüísticas y de aprendizaje de los estudiantes.
6. Variedad de ambientes significativos
Conversaciones con abuelos
Visitas al aula de personajes que conocen historias de la
región
Libros, carteles, pinturas, lápices, colores, hojas de papel
Videos de fantásticos, de brujas…
Computadores con estas especificaciones mínimas:
Procesador Pentium III 700 o superior, memoria ram 256mb,
mínimo 100mb de espacio en disco, unidad de CD-ROM,
monitor svga 800*600, tarjeta de sonido 16 bits, tarjeta de video
mínimo 4mb, tarjeta de red 10/100 Mbps (Internet),
Programa Jclic java jre versión 7.0
Videos de fantásticos, de brujas…
Indicadores de logros internos personalizados
Conexión a través de Internet para nuevas actividades
(opcionales)
Registro de usuarios en base de datos (opcionales
7. PANTALLA DE INFORMACION
ASOCIACION SIMPLE
JUEGO DE MEMORIA
ACTIVIDAD DE EXPLORACION
ACTIVIDAD DE IDENTIFICACION
PUZZLE DOBLE
PUZZLE DE AGUJERO
TEXTO: COMPLETAR TEXTO
TEXTO: RELLENAR AGUJEROS
TEXTO: IDENTIFICAR ELEMENTOS
RESPUESTA ESCRITA
CRUCIGRAMAS
SOPAS DE LETRAS