SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Descargar para leer sin conexión
1
< Training Sessions >
2
3
SOMMAIRE
CREATIVE PROBLEM SOLVING
COMMUNIQUER AVEC LE PROTOTYPAGE RAPIDE
FACILITATION VISUELLE
OUTILS NUMERIQUES POUR LA GESTION DE PROJET
PLAYING WORKS !
3
5
7
9
11
4
CREATIVE
PROBLEM
SOLVING
5 - 12
2 - 3 J
OBJECTIFS
Oser, développer sa créativité et réaliser ses idées.
Acquisition des techniques de créativité et de
résolution de problème réutilisables.
Accélération de la production d’idées et de solutions
dans son équipe.
Lever les freins et les blocages dans son entreprise.
Comprendre et appliquer le processus créatif :
du problème aux solutions concrètes.
Connaître et expérimenter les principaux outils,
techniques et méthodes de créativité.
Acquérir des postures individuelles et collectives qui
favorisent le passage d’idées à la mise en œuvre :
tolérance à l’incertitude, envie d’expérimenter, positiver
l’échec.
Utiliser et transférer à votre pratique professionnelle
une attitude créative et les principaux outils de
créativité.
Affrontez toutes les situations, mobilisez votre équipe, et apportez des solutions
originales et concrètes dans votre domaine d’activités.
BÉNÉFICES
5
COMMENT ÇA MARCHE?
Face au rythme crescendo auquel sont soumis les PME et les grands groupes, les idées
existent mais sont parfois difficilement mobilisables (légitimité, adhésion, acceptabilité…).
Le Creative Problem Solving (CPS) est une démarche collective qui favorise un diagnostic
partagé et une vision commune de la situation, la génération d’un grand nombre d’idées et
la convergence vers plusieurs solutions concrètes et originales. Cette méthode puissante
et efficace a été créée par le publicitaire Alex Osborn (inventeur du brainstorming) et le psy-
chosociologue Sidney Parnes.
Les outils pour poser le diagnostic et définir la situation sur laquelle
on souhaite agir.
Les outils et leurs règles (le brainstorming, les relances, le brainwri-
ting…), à l’aide de techniques simples et efficaces trouver des idées
originales et inspirantes.
Des méthodes de sélection des idées, apprendre à combiner les
meilleures idées pour obtenir des solutions «waow».
Les freins, la visualisation, les quick win, le lean management.
1. PROBLÈME
2. IDÉES
3. SOLUTIONS
4. MISE EN OEUVRE
6
COMMUNIQUER AVEC LE
PROTOTYPAGE
RAPIDE
OBJECTIFS
Incarnez votre projet.
Communiquez votre projet de manière efficace.
Recevez des feedbacks concrets.
Améliorez l’expérience utilisateur de vos projets.
Découvrir des outils pour communiquer, pour dimi-
nuer la résistance au changement.
Apprenez à construire une trame narrative qui fait
mouche.
Apprenez à utiliser concrètement (learning by doing)
les outils proposés.
Les meilleures réponses aux questions rencontrées sont celles qui peuvent concrè-
tement s’incarner que ce soit sous forme de canevas, de dessins, de pitches voire de
films autoréalisés avec votre smartphone…
BÉNÉFICES
5 - 12
2 J
7
COMMENT ÇA MARCHE?
Le prototypage permet de tester une hypothèse et d’agréger toute l’intelligence du groupe
en donnant du corps à une idée qui devient alors « appréhendable ». Il permet ensuite de
communiquer sur le projet avec les membres de votre groupe de travail, le reste de l’entre-
prise, du territoire... et du monde. L’adopter et l’adapter à son environnement de travail
permet d’améliorer l’efficacité de la collaboration et de l’organisation grâce aux multiples
feedbacks qui seront générés.
Plusieurs outils sont mobilisables, par exemple :
LE PITCHIONNARY
L’APP
LA VIDÉO
Le pitchionnary vous permet de présenter votre projet en images, étapes par
étapes selon une trame narrative. La force de cet outil est de vérifier de sa pertinence
auprès de votre public en recueillant des feedbacks auprès des utilisateurs potentiels.
9 mois de développement pour une application? Ici en 2 jours, nous vous aidons à
concevoir votre application à l’aide de dessins et de l’application prototyping on paper
(POP) qui vous permettra de naviguer sur vos dessins dans votre smartphone comme
dans une vraie app!
Une fois que nous vous avons appris comment scénariser, voire comment dessiner.
Il ne reste plus qu’à faire le reportage photo, quelques vidéos... notre webiciel préféré
(Magisto) fera le reste (choix de la musique, montage...). il nous restera plus que les
détails à régler (texte, réarrangement des photos...) pour avoir un mini-film de votre
produit ou entreprise!
8
FACILITATION
VISUELLE
OBJECTIFS
Gagner en efficacité lors de réunions.
Collecter et organiser en direct de l’information.
Prendre des décisions claires et argumentées.
Découvrir plusieurs techniques d’animation visuelle
(Mindmapping, canevas visuels, dessin…).
Expérimenter les techniques visuelles.
Utiliser et transférer à votre pratique professionnelle
les outils visuels avec l’aide du groupe d’apprenants et
du formateur.
Apprenez à utiliser la facilitation visuelle pour optimiser la concentration et l’enga-
gement de vos coéquipiers ou des participants de vos réunions.
BÉNÉFICES
5 - 12
3 J
9
COMMENT ÇA MARCHE?
S’il existe des frustrations universelles, la réunionite doit faire partie du top 5. Combien de
managers, d’employés se plaignent du temps perdu en réunion (objectifs flous, prise de
parole monopolistique…). Les outils visuels (utilisation de flipchart, cartes mentales…) per-
mettent de focaliser une équipe et de diminuer le temps de réunion, le temps de prise de
décision.
Voici une technique très puissante et facile de représentation graphique de l’informa-
tion. C’est le couteau suisse de la pensée. Appliquées aux réunions, le mindmapping
permet de préparer, piloter et assurer le suivi des projets. De nombreux exercices
sont prévus pour se familiariser à l’outil et à son utilisation en direct lors de réunions.
Préparés à l’avance sur des feuilles de grand format, les canevas visuels représentent
les différentes étapes de la réunion. Chaque type de réunion dispose de son canevas
(réunion diagnostic, réunion brainstorming, réunion de crise, réunion d’évaluation,
brise-glace…). Les participants produisent et annotent leurs idées sur le canevas au
fur et à mesure. Chacun voit alors le chemin se dérouler sous ses yeux.
Une image vaut mille mots ? alors que valent des dessins et une ligne claire de sto-
rytelling ? Beaucoup de temps gagné et des participants suspendus à vos lèvres. Les
réunions d’informations descendantes peuvent devenir woaw. On vous apprend à
choisir le type de dessin pour quel effet (changer le niveau d’information la compé-
tence, le comportement ou les croyances). Ah oui ! Si vous savez écrire, vous savez
dessiner !
1. LE MINDMAPPING
2. LES CANEVAS VISUELS
3. SHOW & TELL
10
OUTILS NUMÉRIQUES
POUR LA GESTION DE
PROJET
5 - 12
2 J
OBJECTIFS
Gagner en efficacité
Planifier, organiser des évènements
Promouvoir vos évènements
Collaborer à distance
Découvrir les outils numériques qui faciliteront la vie
dans votre organisation.
Expérimenter les outils numériques.
Utiliser et transférer à votre pratique professionnelle
les outils avec l’aide du groupe d’apprenants et du for-
mateur.
BÉNÉFICES
Sur base de projets ou d’exemples issus du quotidien des participants, les outils numériques sont testés et compa-
rés. De la sorte, les participants prennent en main les différents logiciels et peuvent imaginer de nouveaux usages
leur faisant gagner en efficacité. 
Apprenez à utiliser les différents outils numériques pour faciliter votre organisation
et pour optimiser la gestion et la diffusion des informations.
11
2. GESTION DE L’INFORMATION
COMMENT ÇA MARCHE?
La transition numérique, aucune organisation n’y échappe. Aujourd’hui, de nombreux outils
numériques facilitent le travail dans les entreprises et organisations. Il se développe des
applications, des webiciels gratuits et collaboratifs : gestion de projet, partages de fichiers,
d’agendas… Les adopter et les adapter à son environnement de travail permet d’améliorer
l’efficacité de la collaboration et de l’organisation.
Trello, Asana, Padlet...
Pour des équipes, les outils de gestion collaborative sont de plus en
plus perfectionnés. Ils permettent de stocker des fichiers, de créer
des tableaux de suivi, de susciter de l’engagement et de la commu-
nication entre les membres avec des petits dispositifs ludiques.
Asana et Trello sont des gestionnaires perfectionnés de to-do lists.
Padlet est comme un flipchart sauf que c’est sur le web.
Scoop it, Google+, Alerts, Pinterest, Pearltree
Vous naviguez sur le web et vous tombez sur de fantastiques
articles que vous n’avez pas le temps de lire immédiatement. Vous
pouvez désormais les rassembler, les organiser, les partager à
votre communauté ou équipe et même en faire un outil de bran-
ding personnel sur les réseaux sociaux.
Canva, Typeform...
Canva: avec ce webiciel, vous devenez graphiste en un rien de
temps. Il propose des templates, des icônes... et que ce soit sur les
réseaux sociaux, dans vos présentation ou sur papier, vos moyens
de communication deviennent pros!
Typeform: récoltez des données rapidement avec ces formulaires
très visuels et faites-en des présentations mémorables.
1. ORGANISATION COLLABORATIVE
3. DIFFUSION ET PROMOTION
12
LUDIFICATION
DE VOS RÉUNIONS
5 - 12
1 J
OBJECTIFS
Court-circuitage de tous les problèmes classiques
de réunions (sentiment d’inutilité, pertes de temps,
digressions, répartition du temps de parole…).
Construction de sessions de travail efficaces et
agréables.
Recherche de solutions à des problèmes complexes.
Résolution de conflits.
Débriefing.
Clarification de situations complexes.
Découvrir et appliquer les différents jeu-cadres, leurs
principes et leurs utilisations possibles.
Transférer ces méthodes à des cas concrets de votre
vie professionnelle.
Apprenez à utiliser les mécanismes du jeu pour animer et réussir vos réunions colla-
boratives
BÉNÉFICES
13
COMMENT ÇA MARCHE?
Ludification : jouer est une des plus puissantes (et une des moins utilisées) stratégies pour
améliorer la performance humaine. Le jeu peut devenir ainsi une méthode de travail par-
ticipative, précise qui permet d’atteindre un but. Les participants sont dans un état d’esprit
plus détendu et positif, ils sont plus actifs, produisent plus sans s’en rendre compte tout en
ayant des résultats efficaces. Les groupes renforcent ainsi leur cohésion alliant atteinte des
résultats, bonnes relations entre participants.
Playing works ! comme le souligne avec humour THIAGI, l’un des auteurs les plus reconnus
dans ce domaine.
Learning by doing  : Les participants reçoivent le mode d’emploi, le timing et les
contextes d’utilisation de plusieurs jeux-cadres (cherchons ensemble, bingo, le jeu de
l’enveloppe, Matrice, de 5 en 5, apprendre ensemble…).
Ils ont une journée pour s’organiser et appliquer ces techniques de réunion à des
cas concrets et réels. Chaque jeu est alors testé et débriefé tant du point de vue du
facilitateur que de celui des participants.
Après chaque exercice une feuille de route est composée pour faciliter la prise en
main ultérieure de ce jeu-cadre. L’équipe aura cherché et fait émerger de nouveaux
contextes d’utilisation propres au travail, les consignes, les conseils d’organisation et
d’animation, des trucs et astuces découverts lors de la mise en œuvre.
1. INFORMATIONS
2. APPLICATIONS
3. OBSERVATIONS
14
Sociologue et spécialiste en intelligence collective et innovation. Il a par-
ticipé à de nombreux projets multipartenariaux dans lesquels il a testé
de nombreuses techniques de dynamique des groupes et d’intelligence
collective au service de la réalisation de résultats.
Mahdia is a Co-founder of Minke. She obtained a PhD in Physics and has
had a successful academic career in research for a number of years.
Founder & Corporate Accelerator
+32 (0) 486 54 79 19
benoit@weareminke.com
BENOÎT DEGRANGE
Founder & Corporate Accelerator
+32 (0) 494 67 17 01
mahdia@weareminke.com
MAHDIA BELOUNIS
		
		
hello@weareminke.com
		
+32 2 627 13 75
15
16

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Jean-Yves Rigal
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Jean-Yves RigalUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Jean-Yves Rigal
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Jean-Yves RigalFlupa
 
Facilitation graphique, retours d'expériences d'un chef de projet
Facilitation graphique, retours d'expériences d'un chef de projetFacilitation graphique, retours d'expériences d'un chef de projet
Facilitation graphique, retours d'expériences d'un chef de projetMarcDUGUE
 
Presentation evenementiel final
Presentation evenementiel finalPresentation evenementiel final
Presentation evenementiel finalSelma Baboka
 
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignConférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignCatherine Verfaillie
 
Créer des contenus pour les réseaux sociaux
Créer des contenus pour les réseaux sociauxCréer des contenus pour les réseaux sociaux
Créer des contenus pour les réseaux sociauxConcept Image
 
Klap la piscine intro dt
Klap la piscine intro dtKlap la piscine intro dt
Klap la piscine intro dtKlap
 
Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...
Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...
Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...Flupa
 
Meetup incubateur dauphine 23 octobre 2019
Meetup incubateur dauphine 23 octobre 2019Meetup incubateur dauphine 23 octobre 2019
Meetup incubateur dauphine 23 octobre 2019Klap
 
Roberta Faulhaber - Facilitation Graphique
Roberta Faulhaber - Facilitation GraphiqueRoberta Faulhaber - Facilitation Graphique
Roberta Faulhaber - Facilitation GraphiqueRoberta Faulhaber
 
Use case Design Thinking - Klap talk #1
Use case Design Thinking - Klap talk #1Use case Design Thinking - Klap talk #1
Use case Design Thinking - Klap talk #1Klap
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline Thomas
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline ThomasUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline Thomas
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline ThomasFlupa
 
MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)
MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)
MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)Baptiste Dupas
 
Klap innovation landscape description
Klap   innovation landscape   descriptionKlap   innovation landscape   description
Klap innovation landscape descriptionKlap
 
Exploration de 3h dans la démarche Design Thinking by Klap
Exploration de 3h dans la démarche Design Thinking by KlapExploration de 3h dans la démarche Design Thinking by Klap
Exploration de 3h dans la démarche Design Thinking by KlapKlap
 
20190930 : Meetup Design Thinking Klap / repenser l'éducation à l'aube de l'IA
20190930 : Meetup Design Thinking Klap / repenser l'éducation à l'aube de l'IA20190930 : Meetup Design Thinking Klap / repenser l'éducation à l'aube de l'IA
20190930 : Meetup Design Thinking Klap / repenser l'éducation à l'aube de l'IAKlap
 
Framework de Digitalisation par les Organisations Exponentielles
Framework de Digitalisation par les Organisations ExponentiellesFramework de Digitalisation par les Organisations Exponentielles
Framework de Digitalisation par les Organisations ExponentiellesPALO IT
 
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie village
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie villageWebinar Design Thinking KLAP Mutinerie village
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie villageKlap
 
Fiche formation Design Thinking - Klap
Fiche formation Design Thinking - KlapFiche formation Design Thinking - Klap
Fiche formation Design Thinking - KlapKlap
 

La actualidad más candente (20)

UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Jean-Yves Rigal
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Jean-Yves RigalUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Jean-Yves Rigal
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Jean-Yves Rigal
 
Facilitation graphique, retours d'expériences d'un chef de projet
Facilitation graphique, retours d'expériences d'un chef de projetFacilitation graphique, retours d'expériences d'un chef de projet
Facilitation graphique, retours d'expériences d'un chef de projet
 
Presentation evenementiel final
Presentation evenementiel finalPresentation evenementiel final
Presentation evenementiel final
 
Une expérience agile
Une expérience agileUne expérience agile
Une expérience agile
 
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignConférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
 
Créer des contenus pour les réseaux sociaux
Créer des contenus pour les réseaux sociauxCréer des contenus pour les réseaux sociaux
Créer des contenus pour les réseaux sociaux
 
Klap la piscine intro dt
Klap la piscine intro dtKlap la piscine intro dt
Klap la piscine intro dt
 
Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...
Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...
Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...
 
Meetup incubateur dauphine 23 octobre 2019
Meetup incubateur dauphine 23 octobre 2019Meetup incubateur dauphine 23 octobre 2019
Meetup incubateur dauphine 23 octobre 2019
 
Roberta Faulhaber - Facilitation Graphique
Roberta Faulhaber - Facilitation GraphiqueRoberta Faulhaber - Facilitation Graphique
Roberta Faulhaber - Facilitation Graphique
 
Use case Design Thinking - Klap talk #1
Use case Design Thinking - Klap talk #1Use case Design Thinking - Klap talk #1
Use case Design Thinking - Klap talk #1
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline Thomas
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline ThomasUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline Thomas
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline Thomas
 
MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)
MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)
MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)
 
Klap innovation landscape description
Klap   innovation landscape   descriptionKlap   innovation landscape   description
Klap innovation landscape description
 
LAMBDA
LAMBDALAMBDA
LAMBDA
 
Exploration de 3h dans la démarche Design Thinking by Klap
Exploration de 3h dans la démarche Design Thinking by KlapExploration de 3h dans la démarche Design Thinking by Klap
Exploration de 3h dans la démarche Design Thinking by Klap
 
20190930 : Meetup Design Thinking Klap / repenser l'éducation à l'aube de l'IA
20190930 : Meetup Design Thinking Klap / repenser l'éducation à l'aube de l'IA20190930 : Meetup Design Thinking Klap / repenser l'éducation à l'aube de l'IA
20190930 : Meetup Design Thinking Klap / repenser l'éducation à l'aube de l'IA
 
Framework de Digitalisation par les Organisations Exponentielles
Framework de Digitalisation par les Organisations ExponentiellesFramework de Digitalisation par les Organisations Exponentielles
Framework de Digitalisation par les Organisations Exponentielles
 
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie village
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie villageWebinar Design Thinking KLAP Mutinerie village
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie village
 
Fiche formation Design Thinking - Klap
Fiche formation Design Thinking - KlapFiche formation Design Thinking - Klap
Fiche formation Design Thinking - Klap
 

Similar a Minke training sessions

le design thinking.pptx
le design thinking.pptxle design thinking.pptx
le design thinking.pptxMalikaOulha
 
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina GoulartDesign Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina GoulartSpark the Change Montréal
 
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual EventFriends Of Figma, Cotonou
 
Deck webinar klap (re)bootcamp j1
Deck webinar klap (re)bootcamp j1Deck webinar klap (re)bootcamp j1
Deck webinar klap (re)bootcamp j1Vincent Dromer
 
Design durable
Design durableDesign durable
Design durableMR30
 
Ideonet, formation et conseil en Mind Mapping Logiciel
Ideonet, formation et conseil en Mind Mapping LogicielIdeonet, formation et conseil en Mind Mapping Logiciel
Ideonet, formation et conseil en Mind Mapping LogicielIndépendant
 
Classes virtuelles - Formation à distance
Classes virtuelles - Formation à distanceClasses virtuelles - Formation à distance
Classes virtuelles - Formation à distanceOlivier Jacob
 
La méthodologie de design thinking de Pilot'in
La méthodologie de design thinking de Pilot'inLa méthodologie de design thinking de Pilot'in
La méthodologie de design thinking de Pilot'inJulien Dereumaux
 
Quelques outils pour le porteur de projet
Quelques outils pour le porteur de projetQuelques outils pour le porteur de projet
Quelques outils pour le porteur de projetLamine Niang
 
Persentation Technique Lego Serious Play V2.pdf
Persentation Technique Lego Serious Play V2.pdfPersentation Technique Lego Serious Play V2.pdf
Persentation Technique Lego Serious Play V2.pdfSalmouneMohamed
 
Design thinking / Déjeuner du GATE 1/2 – Leadeo
Design thinking / Déjeuner du GATE 1/2 – LeadeoDesign thinking / Déjeuner du GATE 1/2 – Leadeo
Design thinking / Déjeuner du GATE 1/2 – LeadeoSherbrooke Innopole
 
La gestion de projets interactifs
La gestion de projets interactifsLa gestion de projets interactifs
La gestion de projets interactifsBenjamin Hoguet
 
Klap formation 1j facilitation
Klap   formation 1j  facilitationKlap   formation 1j  facilitation
Klap formation 1j facilitationVincent Dromer
 
[MOOC GdP] Spécialisations GdP9
[MOOC GdP] Spécialisations GdP9[MOOC GdP] Spécialisations GdP9
[MOOC GdP] Spécialisations GdP9Bich Van Hoang
 
Lean Digital : l'apport du digital dans le management visuel
Lean Digital : l'apport du digital dans le management visuelLean Digital : l'apport du digital dans le management visuel
Lean Digital : l'apport du digital dans le management visuelXL Groupe
 
[Modules de spécialisation] Programme GdP7
[Modules de spécialisation] Programme GdP7[Modules de spécialisation] Programme GdP7
[Modules de spécialisation] Programme GdP7Bich Van Hoang
 
Catalogue formations be innov
Catalogue formations be innovCatalogue formations be innov
Catalogue formations be innovbe innov
 

Similar a Minke training sessions (20)

le design thinking.pptx
le design thinking.pptxle design thinking.pptx
le design thinking.pptx
 
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina GoulartDesign Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
 
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
 
Deck webinar klap (re)bootcamp j1
Deck webinar klap (re)bootcamp j1Deck webinar klap (re)bootcamp j1
Deck webinar klap (re)bootcamp j1
 
Design durable
Design durableDesign durable
Design durable
 
Ideonet, formation et conseil en Mind Mapping Logiciel
Ideonet, formation et conseil en Mind Mapping LogicielIdeonet, formation et conseil en Mind Mapping Logiciel
Ideonet, formation et conseil en Mind Mapping Logiciel
 
Classes virtuelles - Formation à distance
Classes virtuelles - Formation à distanceClasses virtuelles - Formation à distance
Classes virtuelles - Formation à distance
 
La méthodologie de design thinking de Pilot'in
La méthodologie de design thinking de Pilot'inLa méthodologie de design thinking de Pilot'in
La méthodologie de design thinking de Pilot'in
 
Quelques outils pour le porteur de projet
Quelques outils pour le porteur de projetQuelques outils pour le porteur de projet
Quelques outils pour le porteur de projet
 
Ma petite agence de pub
Ma petite agence de pubMa petite agence de pub
Ma petite agence de pub
 
Persentation Technique Lego Serious Play V2.pdf
Persentation Technique Lego Serious Play V2.pdfPersentation Technique Lego Serious Play V2.pdf
Persentation Technique Lego Serious Play V2.pdf
 
Design thinking / Déjeuner du GATE 1/2 – Leadeo
Design thinking / Déjeuner du GATE 1/2 – LeadeoDesign thinking / Déjeuner du GATE 1/2 – Leadeo
Design thinking / Déjeuner du GATE 1/2 – Leadeo
 
La gestion de projets interactifs
La gestion de projets interactifsLa gestion de projets interactifs
La gestion de projets interactifs
 
Formation créativité
Formation créativitéFormation créativité
Formation créativité
 
Culture Design
Culture DesignCulture Design
Culture Design
 
Klap formation 1j facilitation
Klap   formation 1j  facilitationKlap   formation 1j  facilitation
Klap formation 1j facilitation
 
[MOOC GdP] Spécialisations GdP9
[MOOC GdP] Spécialisations GdP9[MOOC GdP] Spécialisations GdP9
[MOOC GdP] Spécialisations GdP9
 
Lean Digital : l'apport du digital dans le management visuel
Lean Digital : l'apport du digital dans le management visuelLean Digital : l'apport du digital dans le management visuel
Lean Digital : l'apport du digital dans le management visuel
 
[Modules de spécialisation] Programme GdP7
[Modules de spécialisation] Programme GdP7[Modules de spécialisation] Programme GdP7
[Modules de spécialisation] Programme GdP7
 
Catalogue formations be innov
Catalogue formations be innovCatalogue formations be innov
Catalogue formations be innov
 

Último

Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Technologia Formation
 
La mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénientsLa mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénientsJaouadMhirach
 
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxLes roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxShinyaHilalYamanaka
 
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...Universidad Complutense de Madrid
 
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxCopie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxikospam0
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...Nguyen Thanh Tu Collection
 
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfCours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfachrafbrahimi1
 
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKRAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKNassimaMdh
 
L application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxL application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxhamzagame
 
La nouvelle femme . pptx Film français
La   nouvelle   femme  . pptx  Film françaisLa   nouvelle   femme  . pptx  Film français
La nouvelle femme . pptx Film françaisTxaruka
 
658708519-Power-Point-Management-Interculturel.pdf
658708519-Power-Point-Management-Interculturel.pdf658708519-Power-Point-Management-Interculturel.pdf
658708519-Power-Point-Management-Interculturel.pdfMariaClaraAlves46
 
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxIntégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxabdououanighd
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaireTxaruka
 
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkles_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkRefRama
 
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetFormation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetJeanYvesMoine
 
STRATEGIE_D’APPRENTISSAGE flee_DU_FLE.pdf
STRATEGIE_D’APPRENTISSAGE flee_DU_FLE.pdfSTRATEGIE_D’APPRENTISSAGE flee_DU_FLE.pdf
STRATEGIE_D’APPRENTISSAGE flee_DU_FLE.pdfGamal Mansour
 
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLEL'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLElebaobabbleu
 
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdfCours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdfssuserc72852
 
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfBilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfAmgdoulHatim
 

Último (20)

Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
 
La mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénientsLa mondialisation avantages et inconvénients
La mondialisation avantages et inconvénients
 
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxLes roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
 
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
 
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxCopie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
 
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfCours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
 
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKRAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
 
L application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxL application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptx
 
La nouvelle femme . pptx Film français
La   nouvelle   femme  . pptx  Film françaisLa   nouvelle   femme  . pptx  Film français
La nouvelle femme . pptx Film français
 
658708519-Power-Point-Management-Interculturel.pdf
658708519-Power-Point-Management-Interculturel.pdf658708519-Power-Point-Management-Interculturel.pdf
658708519-Power-Point-Management-Interculturel.pdf
 
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxIntégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
 
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkles_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
 
Echos libraries Burkina Faso newsletter 2024
Echos libraries Burkina Faso newsletter 2024Echos libraries Burkina Faso newsletter 2024
Echos libraries Burkina Faso newsletter 2024
 
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetFormation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
 
STRATEGIE_D’APPRENTISSAGE flee_DU_FLE.pdf
STRATEGIE_D’APPRENTISSAGE flee_DU_FLE.pdfSTRATEGIE_D’APPRENTISSAGE flee_DU_FLE.pdf
STRATEGIE_D’APPRENTISSAGE flee_DU_FLE.pdf
 
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLEL'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
 
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdfCours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
 
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfBilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
 

Minke training sessions

  • 2. 2
  • 3. 3 SOMMAIRE CREATIVE PROBLEM SOLVING COMMUNIQUER AVEC LE PROTOTYPAGE RAPIDE FACILITATION VISUELLE OUTILS NUMERIQUES POUR LA GESTION DE PROJET PLAYING WORKS ! 3 5 7 9 11
  • 4. 4 CREATIVE PROBLEM SOLVING 5 - 12 2 - 3 J OBJECTIFS Oser, développer sa créativité et réaliser ses idées. Acquisition des techniques de créativité et de résolution de problème réutilisables. Accélération de la production d’idées et de solutions dans son équipe. Lever les freins et les blocages dans son entreprise. Comprendre et appliquer le processus créatif : du problème aux solutions concrètes. Connaître et expérimenter les principaux outils, techniques et méthodes de créativité. Acquérir des postures individuelles et collectives qui favorisent le passage d’idées à la mise en œuvre : tolérance à l’incertitude, envie d’expérimenter, positiver l’échec. Utiliser et transférer à votre pratique professionnelle une attitude créative et les principaux outils de créativité. Affrontez toutes les situations, mobilisez votre équipe, et apportez des solutions originales et concrètes dans votre domaine d’activités. BÉNÉFICES
  • 5. 5 COMMENT ÇA MARCHE? Face au rythme crescendo auquel sont soumis les PME et les grands groupes, les idées existent mais sont parfois difficilement mobilisables (légitimité, adhésion, acceptabilité…). Le Creative Problem Solving (CPS) est une démarche collective qui favorise un diagnostic partagé et une vision commune de la situation, la génération d’un grand nombre d’idées et la convergence vers plusieurs solutions concrètes et originales. Cette méthode puissante et efficace a été créée par le publicitaire Alex Osborn (inventeur du brainstorming) et le psy- chosociologue Sidney Parnes. Les outils pour poser le diagnostic et définir la situation sur laquelle on souhaite agir. Les outils et leurs règles (le brainstorming, les relances, le brainwri- ting…), à l’aide de techniques simples et efficaces trouver des idées originales et inspirantes. Des méthodes de sélection des idées, apprendre à combiner les meilleures idées pour obtenir des solutions «waow». Les freins, la visualisation, les quick win, le lean management. 1. PROBLÈME 2. IDÉES 3. SOLUTIONS 4. MISE EN OEUVRE
  • 6. 6 COMMUNIQUER AVEC LE PROTOTYPAGE RAPIDE OBJECTIFS Incarnez votre projet. Communiquez votre projet de manière efficace. Recevez des feedbacks concrets. Améliorez l’expérience utilisateur de vos projets. Découvrir des outils pour communiquer, pour dimi- nuer la résistance au changement. Apprenez à construire une trame narrative qui fait mouche. Apprenez à utiliser concrètement (learning by doing) les outils proposés. Les meilleures réponses aux questions rencontrées sont celles qui peuvent concrè- tement s’incarner que ce soit sous forme de canevas, de dessins, de pitches voire de films autoréalisés avec votre smartphone… BÉNÉFICES 5 - 12 2 J
  • 7. 7 COMMENT ÇA MARCHE? Le prototypage permet de tester une hypothèse et d’agréger toute l’intelligence du groupe en donnant du corps à une idée qui devient alors « appréhendable ». Il permet ensuite de communiquer sur le projet avec les membres de votre groupe de travail, le reste de l’entre- prise, du territoire... et du monde. L’adopter et l’adapter à son environnement de travail permet d’améliorer l’efficacité de la collaboration et de l’organisation grâce aux multiples feedbacks qui seront générés. Plusieurs outils sont mobilisables, par exemple : LE PITCHIONNARY L’APP LA VIDÉO Le pitchionnary vous permet de présenter votre projet en images, étapes par étapes selon une trame narrative. La force de cet outil est de vérifier de sa pertinence auprès de votre public en recueillant des feedbacks auprès des utilisateurs potentiels. 9 mois de développement pour une application? Ici en 2 jours, nous vous aidons à concevoir votre application à l’aide de dessins et de l’application prototyping on paper (POP) qui vous permettra de naviguer sur vos dessins dans votre smartphone comme dans une vraie app! Une fois que nous vous avons appris comment scénariser, voire comment dessiner. Il ne reste plus qu’à faire le reportage photo, quelques vidéos... notre webiciel préféré (Magisto) fera le reste (choix de la musique, montage...). il nous restera plus que les détails à régler (texte, réarrangement des photos...) pour avoir un mini-film de votre produit ou entreprise!
  • 8. 8 FACILITATION VISUELLE OBJECTIFS Gagner en efficacité lors de réunions. Collecter et organiser en direct de l’information. Prendre des décisions claires et argumentées. Découvrir plusieurs techniques d’animation visuelle (Mindmapping, canevas visuels, dessin…). Expérimenter les techniques visuelles. Utiliser et transférer à votre pratique professionnelle les outils visuels avec l’aide du groupe d’apprenants et du formateur. Apprenez à utiliser la facilitation visuelle pour optimiser la concentration et l’enga- gement de vos coéquipiers ou des participants de vos réunions. BÉNÉFICES 5 - 12 3 J
  • 9. 9 COMMENT ÇA MARCHE? S’il existe des frustrations universelles, la réunionite doit faire partie du top 5. Combien de managers, d’employés se plaignent du temps perdu en réunion (objectifs flous, prise de parole monopolistique…). Les outils visuels (utilisation de flipchart, cartes mentales…) per- mettent de focaliser une équipe et de diminuer le temps de réunion, le temps de prise de décision. Voici une technique très puissante et facile de représentation graphique de l’informa- tion. C’est le couteau suisse de la pensée. Appliquées aux réunions, le mindmapping permet de préparer, piloter et assurer le suivi des projets. De nombreux exercices sont prévus pour se familiariser à l’outil et à son utilisation en direct lors de réunions. Préparés à l’avance sur des feuilles de grand format, les canevas visuels représentent les différentes étapes de la réunion. Chaque type de réunion dispose de son canevas (réunion diagnostic, réunion brainstorming, réunion de crise, réunion d’évaluation, brise-glace…). Les participants produisent et annotent leurs idées sur le canevas au fur et à mesure. Chacun voit alors le chemin se dérouler sous ses yeux. Une image vaut mille mots ? alors que valent des dessins et une ligne claire de sto- rytelling ? Beaucoup de temps gagné et des participants suspendus à vos lèvres. Les réunions d’informations descendantes peuvent devenir woaw. On vous apprend à choisir le type de dessin pour quel effet (changer le niveau d’information la compé- tence, le comportement ou les croyances). Ah oui ! Si vous savez écrire, vous savez dessiner ! 1. LE MINDMAPPING 2. LES CANEVAS VISUELS 3. SHOW & TELL
  • 10. 10 OUTILS NUMÉRIQUES POUR LA GESTION DE PROJET 5 - 12 2 J OBJECTIFS Gagner en efficacité Planifier, organiser des évènements Promouvoir vos évènements Collaborer à distance Découvrir les outils numériques qui faciliteront la vie dans votre organisation. Expérimenter les outils numériques. Utiliser et transférer à votre pratique professionnelle les outils avec l’aide du groupe d’apprenants et du for- mateur. BÉNÉFICES Sur base de projets ou d’exemples issus du quotidien des participants, les outils numériques sont testés et compa- rés. De la sorte, les participants prennent en main les différents logiciels et peuvent imaginer de nouveaux usages leur faisant gagner en efficacité.  Apprenez à utiliser les différents outils numériques pour faciliter votre organisation et pour optimiser la gestion et la diffusion des informations.
  • 11. 11 2. GESTION DE L’INFORMATION COMMENT ÇA MARCHE? La transition numérique, aucune organisation n’y échappe. Aujourd’hui, de nombreux outils numériques facilitent le travail dans les entreprises et organisations. Il se développe des applications, des webiciels gratuits et collaboratifs : gestion de projet, partages de fichiers, d’agendas… Les adopter et les adapter à son environnement de travail permet d’améliorer l’efficacité de la collaboration et de l’organisation. Trello, Asana, Padlet... Pour des équipes, les outils de gestion collaborative sont de plus en plus perfectionnés. Ils permettent de stocker des fichiers, de créer des tableaux de suivi, de susciter de l’engagement et de la commu- nication entre les membres avec des petits dispositifs ludiques. Asana et Trello sont des gestionnaires perfectionnés de to-do lists. Padlet est comme un flipchart sauf que c’est sur le web. Scoop it, Google+, Alerts, Pinterest, Pearltree Vous naviguez sur le web et vous tombez sur de fantastiques articles que vous n’avez pas le temps de lire immédiatement. Vous pouvez désormais les rassembler, les organiser, les partager à votre communauté ou équipe et même en faire un outil de bran- ding personnel sur les réseaux sociaux. Canva, Typeform... Canva: avec ce webiciel, vous devenez graphiste en un rien de temps. Il propose des templates, des icônes... et que ce soit sur les réseaux sociaux, dans vos présentation ou sur papier, vos moyens de communication deviennent pros! Typeform: récoltez des données rapidement avec ces formulaires très visuels et faites-en des présentations mémorables. 1. ORGANISATION COLLABORATIVE 3. DIFFUSION ET PROMOTION
  • 12. 12 LUDIFICATION DE VOS RÉUNIONS 5 - 12 1 J OBJECTIFS Court-circuitage de tous les problèmes classiques de réunions (sentiment d’inutilité, pertes de temps, digressions, répartition du temps de parole…). Construction de sessions de travail efficaces et agréables. Recherche de solutions à des problèmes complexes. Résolution de conflits. Débriefing. Clarification de situations complexes. Découvrir et appliquer les différents jeu-cadres, leurs principes et leurs utilisations possibles. Transférer ces méthodes à des cas concrets de votre vie professionnelle. Apprenez à utiliser les mécanismes du jeu pour animer et réussir vos réunions colla- boratives BÉNÉFICES
  • 13. 13 COMMENT ÇA MARCHE? Ludification : jouer est une des plus puissantes (et une des moins utilisées) stratégies pour améliorer la performance humaine. Le jeu peut devenir ainsi une méthode de travail par- ticipative, précise qui permet d’atteindre un but. Les participants sont dans un état d’esprit plus détendu et positif, ils sont plus actifs, produisent plus sans s’en rendre compte tout en ayant des résultats efficaces. Les groupes renforcent ainsi leur cohésion alliant atteinte des résultats, bonnes relations entre participants. Playing works ! comme le souligne avec humour THIAGI, l’un des auteurs les plus reconnus dans ce domaine. Learning by doing  : Les participants reçoivent le mode d’emploi, le timing et les contextes d’utilisation de plusieurs jeux-cadres (cherchons ensemble, bingo, le jeu de l’enveloppe, Matrice, de 5 en 5, apprendre ensemble…). Ils ont une journée pour s’organiser et appliquer ces techniques de réunion à des cas concrets et réels. Chaque jeu est alors testé et débriefé tant du point de vue du facilitateur que de celui des participants. Après chaque exercice une feuille de route est composée pour faciliter la prise en main ultérieure de ce jeu-cadre. L’équipe aura cherché et fait émerger de nouveaux contextes d’utilisation propres au travail, les consignes, les conseils d’organisation et d’animation, des trucs et astuces découverts lors de la mise en œuvre. 1. INFORMATIONS 2. APPLICATIONS 3. OBSERVATIONS
  • 14. 14 Sociologue et spécialiste en intelligence collective et innovation. Il a par- ticipé à de nombreux projets multipartenariaux dans lesquels il a testé de nombreuses techniques de dynamique des groupes et d’intelligence collective au service de la réalisation de résultats. Mahdia is a Co-founder of Minke. She obtained a PhD in Physics and has had a successful academic career in research for a number of years. Founder & Corporate Accelerator +32 (0) 486 54 79 19 benoit@weareminke.com BENOÎT DEGRANGE Founder & Corporate Accelerator +32 (0) 494 67 17 01 mahdia@weareminke.com MAHDIA BELOUNIS hello@weareminke.com +32 2 627 13 75
  • 15. 15
  • 16. 16