SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Descargar para leer sin conexión
https://frama.link/FormeScolaireNumerique
Margarida Romero
margarida.romero@univ-cotedazur.fr
Université Côte d’Azur
Directrice du Laboratoire d’Innovation et Numérique pour l’
Éducation (LINE)
Organisé et animé avec Nathalie Methelie
Nathalie.methelie@reseau-canope.fr
Canopé Martinique
Avec la contribution d’Anne Chiardola
anne.chiardola@education.gouv.fr
Aix- Marseille Université
Inspectrice -Cheffe de Projet 1D DNE
2STEAM
Développement de communautés Open School basée sur des outils
digitaux et sur une pédagogie créative pour stimuler l'apprentissage
des STEAM
https://frama.link/2STEAM
@margaridaromero
● Les transformations en temps de crise
● Pédagogie créative
● La forme scolaire
○ avant le confinement
○ pendant le confinement
○ après le confinement
● Témoignage d’Anne Chiardola
une enseignante créative
une formatrice créative
la trace du développement professionnel réel
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
2STEAM
Développement de communautés Open School basée sur des outils
digitaux et sur une pédagogie créative pour stimuler l'apprentissage des STEAM
https://frama.link/2STEAM
Transformations en temps de crise
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Matinée du 12 mars 2020 à l’école Jean Marie Hyvert à Nice
Retour d’expérience avec les élèves participant aux activités de résolution de problèmes
CréaCube (ANR CreaMaker)
12 mars 2020 à 20h, décision de fermeture des écoles
La forme scolaire
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
(Vincent, 1994; 1995; 2008; 2019)
● forme socialisée d’enseignement et d’apprentissage
● une organisation dans l’espace-temps permettant d’assurer une
formation pour tous
● lien entre la forme scolaire et les savoirs enseignés à l’école
Année +1 Année +2
Vincent, G. (2019). L’éducation prisonnière de la forme scolaire?: scolarisation et socialisation dans les sociétés
industrielles. Presses universitaires de Lyon.
La forme scolaire, “prisonnière de son succès” ? de sa complexité ?
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Des limites de la forme scolaire actuelle :
● adaptation limitée en raison de l’organisation âge-temps-lieu
● inégalités accentuées par l’école selon l’origine social des élèves
● réductionnisme disciplinaire (Newel, 1990)
Le changement de forme scolaire génère des grandes tensions
● reforme des rythmes scolaires
● le numérique, comme facteur de changement de la forme scolaire (rapport DNE
de Beccheti-Bizot, 2019) et Cerisier (2015), les interactions culturelles sont
tranformées par l’usage du numérique
○ “affaiblissement de la territorialisation et de la spatialisation des activités;
maintien de certaines activités personnelles dans l’espace-temps scolaire
le plus formel (cours) et nouvelles possibilités pour étudier hors de l’Ecole”
○ “nouvelles pratiques de productions (et de diffusion)”
Tensions et contradictions, une constante dans l’activité des différents
acteurs éducatifs
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Deslandes, R., Barma, S., & Massé-Morneau, J. (2016). Teachers' Views of the School Community Support in the
Context of a Science Curricular Reform. Journal of Education and Learning, 5(2), 220-232.
Des transformations des systèmes d’activité,
des cycles d’expansion
La transformation (apprentissage expansif) nécessite des cycles longs de temps
avec un travail de co-construction important avec les différents acteurs impliqués.
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Une transformation de type disruptif
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Une transformation de type disruptif
Des contradictions à tous les niveaux, p.ex. dès la perspective de
l’enseignant :
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Enseignant
Continuité pédagogique
Enseigner à distance et sous des nouvelles formes (confinement) et
enseigner dans des nouvelles formes scolaires
Disponibilité des outils numériques pour l’enseignement à
distance; accessibilité des outils par les élèves
Sentiment d’autoefficacité avec les outilsAccessibilité des outils par
l’enseignant et maîtrise des outils
Sentiment d’autoefficacité avec les
outils
Disruption de la forme scolaire traditionnelle
Règles de confinement ; règles
d’apprentissage dans la classe déconfinée
Gestion des transformations et difficultés
au sein des familles
Nouveux rôles des familles dans
l’enseignement et l’apprentissage
Nouvelles responsabilités pour les élèves
(autonomie), pour les enseignants et
familles
Eclatement de la division du travail traditionnelle et
besoin de développer une nouvelle organisation de la
forme scolaire et des apprentissages liées aux disparités
augmentées pendant cette période (élèves assidus, vs
élèves ayant -partiellement- décroché)
Une transformation de type disruptif
Un éclairage à partir des études sur la gestion de crise dans les organisations.
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Resilience de la communauté éducative
La résilience en contexte éducatif (Brackenreed, 2010) comme
● capacité ou le résultat d'une adaptation réussie malgré des
circonstances difficiles ou menaçantes (Masten, Best et Garmezy
(1990)
● ensemble de qualités ou de mécanismes de protection adaptation
réussie malgré la présence de facteurs de risque élevés au cours du
développement (Bernard, 2001)
● Linquanti (1992), chez les enfants, capacité à ne pas se desenager de
l’école ou éviter l’échec scolaire malgré être exposés à un stress et à
des adversités importantes dans leur vie
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Facteurs liées à la résilience
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Goldschmidt, C. C., de Paiva, K. C. M., & Irigaray, H. A. R. (2019). Organisational resilience: a proposal of an integrated model and research agenda. Tourism
& Management Studies, 15(3), 37-46.
Romero (2016). Design : Dumont
Romero, M., Lille, B., & Patiño, A. (2017). Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage au XXIe siècle. PUQ.
Objectif : créer le contexte favorable (valeurs, attitudes, contexte insitutionnel)
pour développer une agentivité transformative dans les situations d’enseignement
et d’apprentissage.
Consommation
interactive
(Co)création numérique
@margaridaromero
Img;@FreepikatFlatIcon
Modèle passif-participatif
(Romero, Laferrière, & Power, 2016)basé sur Chi (2009).
Romero, M., Davidson, A-L., Cucinelli, G., Ouellet, H., & Arthur, K. (2016). Learning to code: from procedural
puzzle-based games to creative programming. CIDUI.
Consommation
passive
Consommation
interactive
Création de
contenu
Cocréation de
contenu
Cocréation
participative de
connaissances
ou d’artefacts
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
Engagement créatif
De quelle manière ? : Activités de (co)création, dont certaines peuvent être
soutenues par le numérique
(Co)création numérique
Cocréation de
contenu
Cocréation
participative de
connaissances
ou d’artefacts
Niveau 4 Niveau 5
Combinant des modalités temporelles
(a/synchrone), des lieux (combinant des élèves
en classe comme à domicile) que des
modalités et des personnes-ressources, avec
un nouveau rôle pour les familles.
Adaption du graphique par Delannay, à partir de Romero (2019).
Romero, M. (2019). Enjeux d’apprentissage, d’enseignement et d’organisation des formations hybrides et à distance. In De
l’engagement cognitif à l’engagement citoyen (socio) créatif. Conférence inaugurale prononcée lors du colloque Éducation 4.1 (Vol. 4).
Pédagogie créative
Et les familles comme acteurs d’une pédagogie créative en contexte de
continuité pédagogique ?
(Co)créativité
en famille
Familles actrices
ou contributrices
des activité
(co)créatives
Romero, M., Arnab, S., De Smet, C., Mohamad, F., Minoi, J. L., & Morini, L. (2019). Assessment of Co-Creativity in the Process of
Game Design. Electronic Journal of e-Learning, 17(3), 199-206. https://eric.ed.gov/?id=EJ1237333
2Dans el e premDanSTEAM
DanDéveloppement de communautés Open School basée sur des outils
digitaux et sur une pédagogie créative pour stimuler l'apprentissage des STEAM
https://frama.link/2STEAM
Co-création participative de chansons ou histoires
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Collège Louis Guilloux
Choeur à Brumath
Co-création d’un robot par des élèves pour distribuer du gel
Associer les élèves à l’analyse du problème et à la création des solutions
tout en mobilisant des connaissances et des compétences en lien au
numérique (pensée informatique)
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
https://www.reuters.com/video/?videoId=OVC4H6GDJ&jwsource=cl
Défis Let’s STEAM ! http://www.lets-steam.eu/
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Défis Ikea, Défis Dyson
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Combinaison de présentiel et distanciel
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
Frédéric DUPUY CPC Talence
Témoignage d’Anne Chiardola
● Enseignants créatifs:
un défi par jour pendant le confinement
des productions artistiques communes (composition de post it,
réalisations musicales, réalisations photographiques..)
https://www.ludomag.com/2020/04/23/defis-creatifs-autour-dune-notion-
dun-theme-dun-challenge-sportif-ou-scientifique/
la pédagogie des petits pas (Marie Soulié)
● la trace du développement professionnel réel grâce à
l’accompagnement des référents numériques
Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @nnechiardola
Cerisier, J.-F. (2016). La forme scolaire à l'épreuve du numérique. Questions de communication. Série actes 34: Numérique &
éducation. Dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux. https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01216702/
Vincent, G. (2019). L’éducation prisonnière de la forme scolaire?: scolarisation et socialisation dans les sociétés industrielles.
Presses universitaires de Lyon.
Feyfant (2017). La forme scolaire et les savoirs. https://eduveille.hypotheses.org/8763
Autour de la forme scolaire
Romero, M., Lille, B., & Patiño, A. (2017). Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage au XXIe siècle. PUQ.
https://www.amazon.fr/s?k=9782760548510&i=stripbooks&linkCode=qs
Romero, M. (2019). From Individual Creativity to Team-Based Creativity. In Toward Super-Creativity-Improving Creativity in Humans,
Machines, and Human-Machine Collaborations. IntechOpen.
Romero, M., Arnab, S., De Smet, C., Mohamad, F., Minoi, J. L., & Morini, L. (2019). Assessment of Co-Creativity in the Process of
Game Design. Electronic Journal of e-Learning, 17(3), 199-206. https://eric.ed.gov/?id=EJ1237333
Pélissier, M., Dechamp, G., & Romero, M. (2018). Le tournant créatif à l’université: Quelles modalités? Quels enjeux? Quelles
légitimités?. In XXIème congrès de la Société Française des Sciences de l'Information et de la Communication.
https://hal-udl.archives-ouvertes.fr/COACTIS/sic_01823990v1
Lille, B., & Romero, M. (2017). Creativity assessment in the context of maker-based projects. Design and Technology Education: An
International journal, 22(3), 32-47. https://ojs.lboro.ac.uk/DATE/article/view/2228
Romero, M., Lepage, A., & Lille, B. (2017). Computational thinking development through creative programming in higher education.
International Journal of Educational Technology in Higher Education, 14(1), 42.
https://educationaltechnologyjournal.springeropen.com/articles/10.1186/s41239-017-0080-z
+ https://www.researchgate.net/profile/Margarida_ROMERO
+ https://margaridaromero.wordpress.com/2019/03/15/apprentissage-par-le-jeu/
Recherche autour de la créativité

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeuMargarida Romero
 
20190117 dms-engagement-citoyen-socio-creatif
20190117 dms-engagement-citoyen-socio-creatif20190117 dms-engagement-citoyen-socio-creatif
20190117 dms-engagement-citoyen-socio-creatifMargarida Romero
 
20181212 Du conte au code : Comment la narration peut conduire à la programma...
20181212 Du conte au code : Comment la narration peut conduire à la programma...20181212 Du conte au code : Comment la narration peut conduire à la programma...
20181212 Du conte au code : Comment la narration peut conduire à la programma...Margarida Romero
 
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieuxMargarida Romero
 
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...Margarida Romero
 
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IAMargarida Romero
 
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...Margarida Romero
 
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Margarida Romero
 
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r0120191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01Margarida Romero
 
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibotMargarida Romero
 
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Margarida Romero
 
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Margarida Romero
 
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...Margarida Romero
 
Création de ressources éducatives libres
Création de ressources éducatives libresCréation de ressources éducatives libres
Création de ressources éducatives libresMargarida Romero
 
#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-c...
#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-c...#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-c...
#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-c...Margarida Romero
 
Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Margarida Romero
 
Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseign...
Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseign...Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseign...
Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseign...Margarida Romero
 

La actualidad más candente (20)

20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
 
20190117 dms-engagement-citoyen-socio-creatif
20190117 dms-engagement-citoyen-socio-creatif20190117 dms-engagement-citoyen-socio-creatif
20190117 dms-engagement-citoyen-socio-creatif
 
20181212 Du conte au code : Comment la narration peut conduire à la programma...
20181212 Du conte au code : Comment la narration peut conduire à la programma...20181212 Du conte au code : Comment la narration peut conduire à la programma...
20181212 Du conte au code : Comment la narration peut conduire à la programma...
 
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
 
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
 
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
 
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
 
20180504 attitudes
20180504 attitudes20180504 attitudes
20180504 attitudes
 
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
 
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r0120191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
 
Co créativité
Co créativitéCo créativité
Co créativité
 
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
 
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
 
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
 
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
 
Création de ressources éducatives libres
Création de ressources éducatives libresCréation de ressources éducatives libres
Création de ressources éducatives libres
 
#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-c...
#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-c...#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-c...
#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-c...
 
PEDAGOLAB 42 - Etat des lieux
PEDAGOLAB 42 - Etat des lieux PEDAGOLAB 42 - Etat des lieux
PEDAGOLAB 42 - Etat des lieux
 
Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02
 
Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseign...
Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseign...Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseign...
Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseign...
 

Similar a 20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires

20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...Margarida Romero
 
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'EducationMargarida Romero
 
#fabLine. Présentation courte #fabLINE dans le cadre d'Écritech 2017
#fabLine. Présentation courte #fabLINE dans le cadre d'Écritech 2017#fabLine. Présentation courte #fabLINE dans le cadre d'Écritech 2017
#fabLine. Présentation courte #fabLINE dans le cadre d'Écritech 2017Margarida Romero
 
Les outils du web module 3
Les outils du web module 3Les outils du web module 3
Les outils du web module 3laurienna
 
Formation au numérique J5
 Formation au numérique J5 Formation au numérique J5
Formation au numérique J5nvolpato
 
Relationships between computers and education : a case study of teacher educa...
Relationships between computers and education : a case study of teacher educa...Relationships between computers and education : a case study of teacher educa...
Relationships between computers and education : a case study of teacher educa...Ann Davidson
 
Refer2016 séverine parent
Refer2016 séverine parentRefer2016 séverine parent
Refer2016 séverine parentUQAR
 
Le numérique en éducation: un avenir prometteur à anticiper
Le numérique en éducation: un avenir prometteur à anticiperLe numérique en éducation: un avenir prometteur à anticiper
Le numérique en éducation: un avenir prometteur à anticiperUniversité de Sherbrooke
 
Entre pédagogie et interaction TIC : création d’un modèle pour faire le desig...
Entre pédagogie et interaction TIC : création d’un modèle pour faire le desig...Entre pédagogie et interaction TIC : création d’un modèle pour faire le desig...
Entre pédagogie et interaction TIC : création d’un modèle pour faire le desig...Ann Davidson
 
Presentation seminaire 10:05 ppt au laboratoire I3M
Presentation seminaire 10:05 ppt au laboratoire  I3MPresentation seminaire 10:05 ppt au laboratoire  I3M
Presentation seminaire 10:05 ppt au laboratoire I3MJamal L. TRAORE
 
Usages du numérique dans les écoles québécoises - Revue des écrits
Usages du numérique dans les écoles québécoises - Revue des écritsUsages du numérique dans les écoles québécoises - Revue des écrits
Usages du numérique dans les écoles québécoises - Revue des écritsCEFRIO
 
Compétences numériques et info documentaires
Compétences numériques et info documentairesCompétences numériques et info documentaires
Compétences numériques et info documentairesStéphanie de VANSSAY
 
Livret printemps de l'innovation-2017
Livret printemps de l'innovation-2017Livret printemps de l'innovation-2017
Livret printemps de l'innovation-2017carole Berger
 
TEDuX « Pratiques pédagogiques innovantes » au CAIRE le 26-05-16
TEDuX « Pratiques pédagogiques innovantes » au CAIRE le 26-05-16TEDuX « Pratiques pédagogiques innovantes » au CAIRE le 26-05-16
TEDuX « Pratiques pédagogiques innovantes » au CAIRE le 26-05-16Jean-François CECI
 
Forme scolaire et créativité : l’enseignant face aux usages créatifs du numér...
Forme scolaire et créativité : l’enseignant face aux usages créatifs du numér...Forme scolaire et créativité : l’enseignant face aux usages créatifs du numér...
Forme scolaire et créativité : l’enseignant face aux usages créatifs du numér...Cindy De Smet
 
2012 vademecum culture_int_web_214771
2012 vademecum culture_int_web_2147712012 vademecum culture_int_web_214771
2012 vademecum culture_int_web_214771ibertrand
 
usages pedagogiques et reseaux sociaux
usages pedagogiques et reseaux sociauxusages pedagogiques et reseaux sociaux
usages pedagogiques et reseaux sociauxbourguet julie
 
La classe inversée, une méthode de formation parmi d’autres ? Les classes inv...
La classe inversée, une méthode de formation parmi d’autres ? Les classes inv...La classe inversée, une méthode de formation parmi d’autres ? Les classes inv...
La classe inversée, une méthode de formation parmi d’autres ? Les classes inv...Marcel Lebrun
 
#Jnum2017 - Yverdon-les-Bains (Suisse) - 02/12/2017
#Jnum2017 - Yverdon-les-Bains (Suisse) - 02/12/2017#Jnum2017 - Yverdon-les-Bains (Suisse) - 02/12/2017
#Jnum2017 - Yverdon-les-Bains (Suisse) - 02/12/2017Jean-François CECI
 

Similar a 20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires (20)

20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
 
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
 
#fabLine. Présentation courte #fabLINE dans le cadre d'Écritech 2017
#fabLine. Présentation courte #fabLINE dans le cadre d'Écritech 2017#fabLine. Présentation courte #fabLINE dans le cadre d'Écritech 2017
#fabLine. Présentation courte #fabLINE dans le cadre d'Écritech 2017
 
Les outils du web module 3
Les outils du web module 3Les outils du web module 3
Les outils du web module 3
 
Formation au numérique J5
 Formation au numérique J5 Formation au numérique J5
Formation au numérique J5
 
Relationships between computers and education : a case study of teacher educa...
Relationships between computers and education : a case study of teacher educa...Relationships between computers and education : a case study of teacher educa...
Relationships between computers and education : a case study of teacher educa...
 
Refer2016 séverine parent
Refer2016 séverine parentRefer2016 séverine parent
Refer2016 séverine parent
 
Le numérique en éducation: un avenir prometteur à anticiper
Le numérique en éducation: un avenir prometteur à anticiperLe numérique en éducation: un avenir prometteur à anticiper
Le numérique en éducation: un avenir prometteur à anticiper
 
Entre pédagogie et interaction TIC : création d’un modèle pour faire le desig...
Entre pédagogie et interaction TIC : création d’un modèle pour faire le desig...Entre pédagogie et interaction TIC : création d’un modèle pour faire le desig...
Entre pédagogie et interaction TIC : création d’un modèle pour faire le desig...
 
Presentation seminaire 10:05 ppt au laboratoire I3M
Presentation seminaire 10:05 ppt au laboratoire  I3MPresentation seminaire 10:05 ppt au laboratoire  I3M
Presentation seminaire 10:05 ppt au laboratoire I3M
 
Salam liban-2019
Salam liban-2019Salam liban-2019
Salam liban-2019
 
Usages du numérique dans les écoles québécoises - Revue des écrits
Usages du numérique dans les écoles québécoises - Revue des écritsUsages du numérique dans les écoles québécoises - Revue des écrits
Usages du numérique dans les écoles québécoises - Revue des écrits
 
Compétences numériques et info documentaires
Compétences numériques et info documentairesCompétences numériques et info documentaires
Compétences numériques et info documentaires
 
Livret printemps de l'innovation-2017
Livret printemps de l'innovation-2017Livret printemps de l'innovation-2017
Livret printemps de l'innovation-2017
 
TEDuX « Pratiques pédagogiques innovantes » au CAIRE le 26-05-16
TEDuX « Pratiques pédagogiques innovantes » au CAIRE le 26-05-16TEDuX « Pratiques pédagogiques innovantes » au CAIRE le 26-05-16
TEDuX « Pratiques pédagogiques innovantes » au CAIRE le 26-05-16
 
Forme scolaire et créativité : l’enseignant face aux usages créatifs du numér...
Forme scolaire et créativité : l’enseignant face aux usages créatifs du numér...Forme scolaire et créativité : l’enseignant face aux usages créatifs du numér...
Forme scolaire et créativité : l’enseignant face aux usages créatifs du numér...
 
2012 vademecum culture_int_web_214771
2012 vademecum culture_int_web_2147712012 vademecum culture_int_web_214771
2012 vademecum culture_int_web_214771
 
usages pedagogiques et reseaux sociaux
usages pedagogiques et reseaux sociauxusages pedagogiques et reseaux sociaux
usages pedagogiques et reseaux sociaux
 
La classe inversée, une méthode de formation parmi d’autres ? Les classes inv...
La classe inversée, une méthode de formation parmi d’autres ? Les classes inv...La classe inversée, une méthode de formation parmi d’autres ? Les classes inv...
La classe inversée, une méthode de formation parmi d’autres ? Les classes inv...
 
#Jnum2017 - Yverdon-les-Bains (Suisse) - 02/12/2017
#Jnum2017 - Yverdon-les-Bains (Suisse) - 02/12/2017#Jnum2017 - Yverdon-les-Bains (Suisse) - 02/12/2017
#Jnum2017 - Yverdon-les-Bains (Suisse) - 02/12/2017
 

Más de Margarida Romero

Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesActividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesMargarida Romero
 
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstemMargarida Romero
 
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotDéfis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotMargarida Romero
 
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromeroMargarida Romero
 
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMakerMargarida Romero
 
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...Margarida Romero
 
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful RoboticsMargarida Romero
 
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_iaMargarida Romero
 
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAMMargarida Romero
 
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatiqueMargarida Romero
 
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueCIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueMargarida Romero
 
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’AzurMargarida Romero
 
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...Margarida Romero
 
20190513 future classroom-creativite
20190513 future classroom-creativite20190513 future classroom-creativite
20190513 future classroom-creativiteMargarida Romero
 
20190414 Learning through playing for or against each other?
20190414 Learning through playing for or against each other? 20190414 Learning through playing for or against each other?
20190414 Learning through playing for or against each other? Margarida Romero
 

Más de Margarida Romero (17)

Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesActividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
 
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
 
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotDéfis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
 
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
 
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
 
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
 
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
 
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
 
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
 
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
 
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueCIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
 
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
 
20190927 educode
20190927 educode20190927 educode
20190927 educode
 
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
 
Msc SmartEdTech
Msc SmartEdTechMsc SmartEdTech
Msc SmartEdTech
 
20190513 future classroom-creativite
20190513 future classroom-creativite20190513 future classroom-creativite
20190513 future classroom-creativite
 
20190414 Learning through playing for or against each other?
20190414 Learning through playing for or against each other? 20190414 Learning through playing for or against each other?
20190414 Learning through playing for or against each other?
 

Último

Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxIntégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxabdououanighd
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...Nguyen Thanh Tu Collection
 
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKRAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKNassimaMdh
 
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkles_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkRefRama
 
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetFormation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetJeanYvesMoine
 
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxLes roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxShinyaHilalYamanaka
 
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfBilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfAmgdoulHatim
 
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLEL'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLElebaobabbleu
 
L application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxL application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxhamzagame
 
Télécommunication et transport .pdfcours
Télécommunication et transport .pdfcoursTélécommunication et transport .pdfcours
Télécommunication et transport .pdfcourshalima98ahlmohamed
 
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...Universidad Complutense de Madrid
 
Cours Généralités sur les systèmes informatiques
Cours Généralités sur les systèmes informatiquesCours Généralités sur les systèmes informatiques
Cours Généralités sur les systèmes informatiquesMohammedAmineHatoch
 
python-Cours Officiel POO Python-m103.pdf
python-Cours Officiel POO Python-m103.pdfpython-Cours Officiel POO Python-m103.pdf
python-Cours Officiel POO Python-m103.pdftrendingv83
 
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptxFormation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptxrajaakiass01
 
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxCopie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxikospam0
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaireTxaruka
 
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Technologia Formation
 
Neuvaine de la Pentecôte avec des textes de saint Jean Eudes
Neuvaine de la Pentecôte avec des textes de saint Jean EudesNeuvaine de la Pentecôte avec des textes de saint Jean Eudes
Neuvaine de la Pentecôte avec des textes de saint Jean EudesUnidad de Espiritualidad Eudista
 

Último (19)

Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptxIntégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
Intégration des TICE dans l'enseignement de la Physique-Chimie.pptx
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
 
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANKRAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
RAPPORT DE STAGE D'INTERIM DE ATTIJARIWAFA BANK
 
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhkles_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
les_infections_a_streptocoques.pptkioljhk
 
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projetFormation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
Formation échiquéenne jwhyCHESS, parallèle avec la planification de projet
 
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptxLes roches magmatique géodynamique interne.pptx
Les roches magmatique géodynamique interne.pptx
 
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdfBilan énergétique des chambres froides.pdf
Bilan énergétique des chambres froides.pdf
 
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLEL'expression du but : fiche et exercices  niveau C1 FLE
L'expression du but : fiche et exercices niveau C1 FLE
 
Echos libraries Burkina Faso newsletter 2024
Echos libraries Burkina Faso newsletter 2024Echos libraries Burkina Faso newsletter 2024
Echos libraries Burkina Faso newsletter 2024
 
L application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptxL application de la physique classique dans le golf.pptx
L application de la physique classique dans le golf.pptx
 
Télécommunication et transport .pdfcours
Télécommunication et transport .pdfcoursTélécommunication et transport .pdfcours
Télécommunication et transport .pdfcours
 
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
CompLit - Journal of European Literature, Arts and Society - n. 7 - Table of ...
 
Cours Généralités sur les systèmes informatiques
Cours Généralités sur les systèmes informatiquesCours Généralités sur les systèmes informatiques
Cours Généralités sur les systèmes informatiques
 
python-Cours Officiel POO Python-m103.pdf
python-Cours Officiel POO Python-m103.pdfpython-Cours Officiel POO Python-m103.pdf
python-Cours Officiel POO Python-m103.pdf
 
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptxFormation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
Formation qhse - GIASE saqit_105135.pptx
 
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptxCopie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
Copie de Engineering Software Marketing Plan by Slidesgo.pptx.pptx
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
 
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
Conférence Sommet de la formation 2024 : Développer des compétences pour la m...
 
Neuvaine de la Pentecôte avec des textes de saint Jean Eudes
Neuvaine de la Pentecôte avec des textes de saint Jean EudesNeuvaine de la Pentecôte avec des textes de saint Jean Eudes
Neuvaine de la Pentecôte avec des textes de saint Jean Eudes
 

20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires

  • 1. https://frama.link/FormeScolaireNumerique Margarida Romero margarida.romero@univ-cotedazur.fr Université Côte d’Azur Directrice du Laboratoire d’Innovation et Numérique pour l’ Éducation (LINE) Organisé et animé avec Nathalie Methelie Nathalie.methelie@reseau-canope.fr Canopé Martinique Avec la contribution d’Anne Chiardola anne.chiardola@education.gouv.fr Aix- Marseille Université Inspectrice -Cheffe de Projet 1D DNE
  • 2. 2STEAM Développement de communautés Open School basée sur des outils digitaux et sur une pédagogie créative pour stimuler l'apprentissage des STEAM https://frama.link/2STEAM @margaridaromero ● Les transformations en temps de crise ● Pédagogie créative ● La forme scolaire ○ avant le confinement ○ pendant le confinement ○ après le confinement ● Témoignage d’Anne Chiardola une enseignante créative une formatrice créative la trace du développement professionnel réel Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
  • 3. 2STEAM Développement de communautés Open School basée sur des outils digitaux et sur une pédagogie créative pour stimuler l'apprentissage des STEAM https://frama.link/2STEAM Transformations en temps de crise Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero Matinée du 12 mars 2020 à l’école Jean Marie Hyvert à Nice Retour d’expérience avec les élèves participant aux activités de résolution de problèmes CréaCube (ANR CreaMaker) 12 mars 2020 à 20h, décision de fermeture des écoles
  • 4. La forme scolaire Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero (Vincent, 1994; 1995; 2008; 2019) ● forme socialisée d’enseignement et d’apprentissage ● une organisation dans l’espace-temps permettant d’assurer une formation pour tous ● lien entre la forme scolaire et les savoirs enseignés à l’école Année +1 Année +2 Vincent, G. (2019). L’éducation prisonnière de la forme scolaire?: scolarisation et socialisation dans les sociétés industrielles. Presses universitaires de Lyon.
  • 5. La forme scolaire, “prisonnière de son succès” ? de sa complexité ? Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero Des limites de la forme scolaire actuelle : ● adaptation limitée en raison de l’organisation âge-temps-lieu ● inégalités accentuées par l’école selon l’origine social des élèves ● réductionnisme disciplinaire (Newel, 1990) Le changement de forme scolaire génère des grandes tensions ● reforme des rythmes scolaires ● le numérique, comme facteur de changement de la forme scolaire (rapport DNE de Beccheti-Bizot, 2019) et Cerisier (2015), les interactions culturelles sont tranformées par l’usage du numérique ○ “affaiblissement de la territorialisation et de la spatialisation des activités; maintien de certaines activités personnelles dans l’espace-temps scolaire le plus formel (cours) et nouvelles possibilités pour étudier hors de l’Ecole” ○ “nouvelles pratiques de productions (et de diffusion)”
  • 6. Tensions et contradictions, une constante dans l’activité des différents acteurs éducatifs Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero Deslandes, R., Barma, S., & Massé-Morneau, J. (2016). Teachers' Views of the School Community Support in the Context of a Science Curricular Reform. Journal of Education and Learning, 5(2), 220-232.
  • 7. Des transformations des systèmes d’activité, des cycles d’expansion La transformation (apprentissage expansif) nécessite des cycles longs de temps avec un travail de co-construction important avec les différents acteurs impliqués. Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
  • 8. Une transformation de type disruptif Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
  • 9. Une transformation de type disruptif Des contradictions à tous les niveaux, p.ex. dès la perspective de l’enseignant : Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero Enseignant Continuité pédagogique Enseigner à distance et sous des nouvelles formes (confinement) et enseigner dans des nouvelles formes scolaires Disponibilité des outils numériques pour l’enseignement à distance; accessibilité des outils par les élèves Sentiment d’autoefficacité avec les outilsAccessibilité des outils par l’enseignant et maîtrise des outils Sentiment d’autoefficacité avec les outils Disruption de la forme scolaire traditionnelle Règles de confinement ; règles d’apprentissage dans la classe déconfinée Gestion des transformations et difficultés au sein des familles Nouveux rôles des familles dans l’enseignement et l’apprentissage Nouvelles responsabilités pour les élèves (autonomie), pour les enseignants et familles Eclatement de la division du travail traditionnelle et besoin de développer une nouvelle organisation de la forme scolaire et des apprentissages liées aux disparités augmentées pendant cette période (élèves assidus, vs élèves ayant -partiellement- décroché)
  • 10. Une transformation de type disruptif Un éclairage à partir des études sur la gestion de crise dans les organisations. Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
  • 11. Resilience de la communauté éducative La résilience en contexte éducatif (Brackenreed, 2010) comme ● capacité ou le résultat d'une adaptation réussie malgré des circonstances difficiles ou menaçantes (Masten, Best et Garmezy (1990) ● ensemble de qualités ou de mécanismes de protection adaptation réussie malgré la présence de facteurs de risque élevés au cours du développement (Bernard, 2001) ● Linquanti (1992), chez les enfants, capacité à ne pas se desenager de l’école ou éviter l’échec scolaire malgré être exposés à un stress et à des adversités importantes dans leur vie Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
  • 12. Facteurs liées à la résilience Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero Goldschmidt, C. C., de Paiva, K. C. M., & Irigaray, H. A. R. (2019). Organisational resilience: a proposal of an integrated model and research agenda. Tourism & Management Studies, 15(3), 37-46.
  • 13. Romero (2016). Design : Dumont Romero, M., Lille, B., & Patiño, A. (2017). Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage au XXIe siècle. PUQ. Objectif : créer le contexte favorable (valeurs, attitudes, contexte insitutionnel) pour développer une agentivité transformative dans les situations d’enseignement et d’apprentissage.
  • 14. Consommation interactive (Co)création numérique @margaridaromero Img;@FreepikatFlatIcon Modèle passif-participatif (Romero, Laferrière, & Power, 2016)basé sur Chi (2009). Romero, M., Davidson, A-L., Cucinelli, G., Ouellet, H., & Arthur, K. (2016). Learning to code: from procedural puzzle-based games to creative programming. CIDUI. Consommation passive Consommation interactive Création de contenu Cocréation de contenu Cocréation participative de connaissances ou d’artefacts Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Engagement créatif De quelle manière ? : Activités de (co)création, dont certaines peuvent être soutenues par le numérique
  • 15. (Co)création numérique Cocréation de contenu Cocréation participative de connaissances ou d’artefacts Niveau 4 Niveau 5 Combinant des modalités temporelles (a/synchrone), des lieux (combinant des élèves en classe comme à domicile) que des modalités et des personnes-ressources, avec un nouveau rôle pour les familles. Adaption du graphique par Delannay, à partir de Romero (2019). Romero, M. (2019). Enjeux d’apprentissage, d’enseignement et d’organisation des formations hybrides et à distance. In De l’engagement cognitif à l’engagement citoyen (socio) créatif. Conférence inaugurale prononcée lors du colloque Éducation 4.1 (Vol. 4).
  • 16. Pédagogie créative Et les familles comme acteurs d’une pédagogie créative en contexte de continuité pédagogique ? (Co)créativité en famille Familles actrices ou contributrices des activité (co)créatives Romero, M., Arnab, S., De Smet, C., Mohamad, F., Minoi, J. L., & Morini, L. (2019). Assessment of Co-Creativity in the Process of Game Design. Electronic Journal of e-Learning, 17(3), 199-206. https://eric.ed.gov/?id=EJ1237333
  • 17. 2Dans el e premDanSTEAM DanDéveloppement de communautés Open School basée sur des outils digitaux et sur une pédagogie créative pour stimuler l'apprentissage des STEAM https://frama.link/2STEAM Co-création participative de chansons ou histoires Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero Collège Louis Guilloux Choeur à Brumath
  • 18. Co-création d’un robot par des élèves pour distribuer du gel Associer les élèves à l’analyse du problème et à la création des solutions tout en mobilisant des connaissances et des compétences en lien au numérique (pensée informatique) Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero https://www.reuters.com/video/?videoId=OVC4H6GDJ&jwsource=cl
  • 19. Défis Let’s STEAM ! http://www.lets-steam.eu/ Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
  • 20. Défis Ikea, Défis Dyson Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero
  • 21. Combinaison de présentiel et distanciel Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @margaridaromero Frédéric DUPUY CPC Talence
  • 22. Témoignage d’Anne Chiardola ● Enseignants créatifs: un défi par jour pendant le confinement des productions artistiques communes (composition de post it, réalisations musicales, réalisations photographiques..) https://www.ludomag.com/2020/04/23/defis-creatifs-autour-dune-notion- dun-theme-dun-challenge-sportif-ou-scientifique/ la pédagogie des petits pas (Marie Soulié) ● la trace du développement professionnel réel grâce à l’accompagnement des référents numériques Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires @nnechiardola
  • 23. Cerisier, J.-F. (2016). La forme scolaire à l'épreuve du numérique. Questions de communication. Série actes 34: Numérique & éducation. Dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux. https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01216702/ Vincent, G. (2019). L’éducation prisonnière de la forme scolaire?: scolarisation et socialisation dans les sociétés industrielles. Presses universitaires de Lyon. Feyfant (2017). La forme scolaire et les savoirs. https://eduveille.hypotheses.org/8763 Autour de la forme scolaire Romero, M., Lille, B., & Patiño, A. (2017). Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage au XXIe siècle. PUQ. https://www.amazon.fr/s?k=9782760548510&i=stripbooks&linkCode=qs Romero, M. (2019). From Individual Creativity to Team-Based Creativity. In Toward Super-Creativity-Improving Creativity in Humans, Machines, and Human-Machine Collaborations. IntechOpen. Romero, M., Arnab, S., De Smet, C., Mohamad, F., Minoi, J. L., & Morini, L. (2019). Assessment of Co-Creativity in the Process of Game Design. Electronic Journal of e-Learning, 17(3), 199-206. https://eric.ed.gov/?id=EJ1237333 Pélissier, M., Dechamp, G., & Romero, M. (2018). Le tournant créatif à l’université: Quelles modalités? Quels enjeux? Quelles légitimités?. In XXIème congrès de la Société Française des Sciences de l'Information et de la Communication. https://hal-udl.archives-ouvertes.fr/COACTIS/sic_01823990v1 Lille, B., & Romero, M. (2017). Creativity assessment in the context of maker-based projects. Design and Technology Education: An International journal, 22(3), 32-47. https://ojs.lboro.ac.uk/DATE/article/view/2228 Romero, M., Lepage, A., & Lille, B. (2017). Computational thinking development through creative programming in higher education. International Journal of Educational Technology in Higher Education, 14(1), 42. https://educationaltechnologyjournal.springeropen.com/articles/10.1186/s41239-017-0080-z + https://www.researchgate.net/profile/Margarida_ROMERO + https://margaridaromero.wordpress.com/2019/03/15/apprentissage-par-le-jeu/ Recherche autour de la créativité