SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 119
Oinarrizko Informatika
      (ordenagailua)
      2007/2008 ikasturtea

                             Egilea: Mikel Huerta
                               Web: www.inforbh.com
                              Posta: mikelhuerta@irakasle.net
                                     mikelhuerta@euskalerria.org



                                              Aurrera    |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                  7.-	BILTEGIRAGAILUAK
      Zer da informatika?                         Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                        Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                       CD/DVDa
                                                  Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA
                                            8.-	BESTELAKO GAILUAK
4.-	SARRERAKO GAILUAK                             Unitate zentrala
      Teklatua                                    Elikatze-iturria
      Sagua                                       Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                  Prozesadorea
      Eskanerra                                   RAM memoria
      Web kamera                                  Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                              Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                     Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                       9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                         10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                           11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                 Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(1)

SARRERA




          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Zer da informatika?

 Informatika hitza INFOR (informazioa) eta MATIKA (automatikoa) hitzetatik dator, eta honela defini daiteke:


      Informazioa automatiko eta arrazoizko eran tratatzen duen zientzia.




 Beste definizio bat, honakoa izan liteke:

      Ordenagailuekin zerikusia duen guztia ikertu eta irakasteaz arduratzen den zientzia.




                                                                            Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Zer da ordenagailua?

 Ordenagailua honela defini daiteke:

      Informazio-kopuru handia gordetzeko eta prozesatzeko gai den makina elektronikoa. Eta hau guztia era
      azkar eta eraginkorrean.


 Hau egiteko, erabiltzaileak (ordenagailu aurrean dagoen pertsona) agintzen dizkion instrukzioak (normalean
 teklatu eta saguaren bidez) exekutatu edo prozesatu egiten ditu.



 Adibidea: Eman dezagun datu-base bat daukagula. Datu-base honetan langile guztien datuak daude (IZENA,
 HIRIA, FABRIKA, eta abar). Eman dezagun langile-zerrenda hori alfabetikoki ordenatu nahi dugula (IZENA
 eremuaren arabera). Erabiltzaileak klik pare bat saguaren bidez besterik ez du egin beharko. Orduan,
 ordenagailuak informazio guztia (kasu honetan IZENA) prozesatuko du guk eskatutakoa egiteko (kasu honetan
 zerrenda ordenatu). Eta hau guztia segundu batzuetan edo segundu-hamarren batzuetan egingo da
 (ordenagailuaren ahalmen eta datu-kopuruaren araberakoa izango da). Ikus dezagun bideo bat adibide gisa:




                                                                      Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
IZENA eremua ordenatu barik
IZENA eremua hautatuta
Klik egin dugu ordenatzeko botoian
IZENA eremua ordenatuta
Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ikusi dugunez, erabiltzaileak ataza bat (lan bat) egitea eskatu dio ordenagailuari

    (SARRERA-INFORMAZIOA eman dio IZENA zutabean klik baten bidez eta beste klik baten bidez
        botoian)




aipatutako ataza egiteko beharrezkoak diren instrukzioak exekutatu ditu ordenagailuak

    (INFORMAZIOA PROZESATU egin du)




eta emaitza batzuk eman ditu

    (IRTEERA-INFORMAZIOA eman du, zeina pantailan ikus dezakegun)




Ikus dezagun hau guztia eskema eta marrazki batzuen bidez...




                                                                           Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
SARRERA-      INFORMAZIOAREN                   IRTEERA-


-INFORMAZIOA    PROZESAKETA                   -INFORMAZIOA




                                Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurreko eskeman ikusi dugu SARRERA-INFORMAZIOA atalean parte hartzen duen osagaia sagua dela,
baina ez da bakarra. Besteak beste, honako hauek dauzkagu:




Teklatua




                                                  Eskanerra




 Kamera                Mikrofonoa



                                                              Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurreko eskeman ikusi dugu INFORMAZIOAREN PROZESAKETA atalean parte hartzen duen osagaia unitate
zentrala dela, zeinak zenbait formatu eduki ditzakeen:




                                                               Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurreko eskeman ikusi dugu IRTEERA-INFORMAZIOA atalean parte hartzen duen osagaia monitorea edo
pantaila dela, baina ez da bakarra. Besteak beste, honako hauek dauzkagu:




                                                          Bozgorailuak

          Inprimagailua




                                                              Aurrera    |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                 7.-	BILTEGIRAGAILUAK
      Zer da informatika?                         Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                        Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                       CD/DVDa
                                                  Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA
                                            8.-	BESTELAKO GAILUAK
4.-	SARRERAKO GAILUAK                             Unitate zentrala
      Teklatua                                    Elikatze-iturria
      Sagua                                       Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                  Prozesadorea
      Eskanerra                                   RAM memoria
      Web kamera                                  Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                              Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                     Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                       9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                         10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                           11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                 Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(2)

INFORMATIKAREN
    HISTORIA



            Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Informatikaren historia

 Informatika dirudien baino askoz ere zaharragoa da. 2.000 urte K.a., gizakiak kalkuluak egiteko erabili zuen
 lehenengo makina egin zen: abakoa. Orduz geroztik bilakaera etengabea izan da. Dena den, benetako iraultza
 XX. mendearen erdian hasi zen:


     Abakoa (2000 K.a.) kalkulu automatikoak egiteko gizakiak erabili zuen lehenengo makina dugu:




                                                                        Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Babbageren makina (1832) segidako eragiketak egiteko gai zen lehenengo kalkulagailua izan zen. Bere
tamaina handi samarra zen:




                                                               Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Mark I (1944) lehenengo ordenagailua izan zela esan daiteke. Osagai elektriko eta mekanikoz osatuta
zegoen. Howard Aitkenek asmatu zuen eta izugarrizko tamaina zeukan (5 tona inguruko pisua):




                                                               Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Eniac-ek (1945) balbulak (elektriko osagai bat) erabili zituen lehenengo ordenagailua dugu. Hau dela
eta, aurrekoa baino askoz ere azkarrago zebilen. Hala ere, tamainak izugarria izaten jarraitzen zuen:




                                                                 Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Eniac ostean Mark II, Mark III eta Mark IV ordenagailuak agertu ziren (1951). Kalkuluak egiteko
balbulez bakarrik (marrazkian agertzen diren bezalakoak) baliatzen ziren:




                                                             Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
1958an osagai elektriko eta elektroniko berriak sortzen dira (transistoreak eta txip-ak). Geroago (1969)
mikroprozesadoreak sortuko dira, oso garrantzitsua den osagai bat. Gaur egungo ordenagailuetan,
mikroprozesadorea ordenagailuaren burmuina da:




                                                                   Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
1980 inguruan ordenagailu pertsonalak (etxerako ordenagailu merkeak) sortzen hasi ziren. Besteak
beste, Spectrum eta Commodore ordenagailuak. Batzuetan monitore bariko ordenagailuak ziren, hau da,
telebistarekin konektatu behar ziren:




                                                               Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Spectrum eta Commodore ostean, benetako lehenengo ordenagailu pertsonala etorriko da. Lehenengo
PC-ak dira (Personal Computer, Ordenagailu Pertsonala). Ez zuten gaur egungo Windows sistema
eragilea erabiltzen, baizik eta Microsoft MS-DOS (erabiltzeko zaila zen sistema eragilea intuitiboa ez
zelako; izen ere, ez baitzuen leiho eta marrazkirik erabiltzen):




                                                                 Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
1990az geroztik beste iraultza bat hasiko da. Multimedia kontzeptua (irudi eta soinua erabiltzeko
ahalmena ordenagailuaren bidez) sortuko da. Internet ere sortuko da (horrela, beste ordenagailu
batzuetan gordeta dagoen informazioa lortzeko aukera dugu eta beste pertsona batzuekin informazioa
trukatzeko aukera ere eskaintzen digu Internetek):




                                                               Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                 7.-	BILTEGIRAGAILUAK
      Zer da informatika?                         Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                        Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                      CD/DVDa
                                                  Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA
                                            8.-	BESTELAKO GAILUAK
4.-	SARRERAKO GAILUAK                             Unitate zentrala
      Teklatua                                    Elikatze-iturria
      Sagua                                       Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                  Prozesadorea
      Eskanerra                                   RAM memoria
      Web kamera                                  Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                              Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                     Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                       9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                         10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                           11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                 Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(3)

HARDWAREA
   ETA
SOFTWAREA


          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Hardwarea eta softwarea

 Informatikari buruz hitz egiten dugunean sarri entzuten diren hitzak dira. Ikus dezagun beraien esanahia:



      HARDWAREa: ordenagailuen zati fisikoa da, hau da, tresneria (teklatua, sagua, pantaila, unitate
      zentrala eta barruan dauden osagai guztiak: disko gogorra, diskete-unitatea,...), eta abar. Bestela
      esanda, ukitu daitekeen guztia.


      SOFTWAREa: ordenagailuen zati logikoa da, hau da, programak (Word, Excel, Access, ordenagailu-
      -jolasak, eta abar) eta datuak. Bestela esanda, ukitu ez daitekeen guztia, abstraktua delako.




                                                                          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                 7.-	BILTEGIRAGAILUAK
      Zer da informatika?                         Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                        Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                      CD/DVDa
                                                  Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA 
                                            8.-	BESTELAKO GAILUAK
4.-	SARRERAKO GAILUAK                             Unitate zentrala
      Teklatua                                    Elikatze-iturria
      Sagua                                       Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                  Prozesadorea
      Eskanerra                                   RAM memoria
      Web kamera                                  Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                              Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                     Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                       9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                         10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                           11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                 Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(4)

SARRERAKO
 GAILUAK



         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Sarrerako gailuak

 Sarrerako gailuak ordenagailuarekin komunikatzeko erabiltzen dira, erabiltzailearen aginduak
 transmititzen baitizkio ordenagailuari. Teklatua dugu sarrera-gailu nagusi, nahiz eta sagua (Windows
 agertu zenetik) ezinbestekoa den. Beste sarrera-gailu batzuk hauexek dira: joysticka, mikrofonoa, eskanerra,
 gailu optikoak, web kamera, ukipen-pantaila, aparatu digitalizatzailea,...




 Orain banan-banan ikusiko ditugu aipatutako gailuak. Ikusiko dugu nola funtzionatzen duten eta nola
 konektatzen diren ordenagailuarekin. Kontuan hartu, gaur egun, kablea dela ordenagailuarekin konexioak
 egiteko gehien erabiltzen den osagaia; baina gero eta gehiago erabiltzen ari da beste era bateko konexioa:
 kable bariko konexioa. Kasu hauetan liteke da sagua edo teklatua erabiltzea inongo kablerik gabe; halakoetan
 izpi infragorriak, irrati uhinak, eta abar erabiltzen dira konexioak egiteko.




                                                                        Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Teklatua

 Sarrerako gailu hau tekla-multzo batez osatuta dago informazioa sartu ahal izateko ordenagailuan.




                                                                  Funtzio-teklak: funtzio desberdinak egiten
                                                                  dituzte martxan jarrita dagoen programaren
                                                                  arabera, esaterako, Word barruan F1 tekla sakatuz
                                                                  gero laguntza-leiho bat agertzen da.
                                                                  Idazteko teklak: alfabeto, zenbaki eta sinboloak
                                                                  irudikatzen dituzten teklak.
                                                                  Zenbaki-teklak: zenbakiak bakarrik sartzen
                                                                  direnean erosoago erabiltzen den tekla-multzoa.
                                                                  Norabide-teklak: kurtsorea mugitzeko erabiltzen
                                                                  den tekla-multzoa.
                                                                  Edizio-teklak: lerro baten hasierara edo
                                                                  amaierara, aurreko edo hurrengo orrialdera
                                                                  kurtsorea mugitzeko.
                                                                  Tekla bereziak: lerro batetik bestera joateko,
                                                                  espazio zuriak idazteko, maiuskulak aktibatzeko,
                                                                  eta abarretarako erabiltzen diren teklak.




                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira     |   Irten
Teklatua eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da:




                                         Tekla bat sakatzean, teklatu barruan seinale elektriko batzuk sortzen
                                         dira. Sinale hauek kablearen bidez bidaiatzen dute unitate zentralera
                                         iritsi arte. Unitate zentralak seinaleak aztertzen ditu zein izan den
                                         sakatutako tekla jakiteko eta horren ondorioz zer egin behar den
                                         jakiteko (esaterako, bidali monitorerantz beste seinale batzuk
                                         sakatutako tekla pantailan agertzeko, edo, ordenagailu-jolasa izanez
                                         gero sakatutako teklaren funtzioa betetzeko, adibidez, tiro bat ikusi
                                         pantailan, e.a.).

                                         Esan dezagun, gaur egun kable bariko konexioa egon badagoela; izan
                                         ere, uhinen edo ikusezinezko izpien bidezko konexioak dira.


Gaun egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen teklatuek oso salneurri desberdinak dituzte
kalitatearen arabera. 9 €-tik 100 €-ra edo gehiagora bitarteko salneurriak aurki daitezke.


                                                                             Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Sagua

 Sarrerako gailu honek erakusle bat mugiarazten du ordenagailuaren pantailan. Honela, pantailan dauden
 ikonoak aukera ditzakegu, programak martxan jarri,...


                                                             Sagua mugitzean, barruan daukan bola mugitzen
                                                             da eta honek bi arrabol mugitzen ditu (bata ezker-
                                                             eskuin mugimendurako eta bestea gora-
                                                             beherarako). Mugimendu hauek seinale elektriko
                                                             bihurtzen dira eta unitate zentralera bidaltzen dira
                                                             kablearen bidez (gaur egun uhinen bidez edo
                                                             ikusezinezko izpien bidez ere bidali daitezke
                                                             aipatutako seinaleak).

                                                             Seinale hauek unitate zentralean itzultzen dira eta
                                                             monitorera bidaltzen dira non ikusten den
                                                             saguaren erakuslea mugitzen.

                                                             Klik egitean antzeko zerbait gertatzen da.

                                                             Aipa dezagun, gaur egun bola barik sagu batzuek
                                                             beste sistema bat erabiltzen dutela. Adibidez,
                                                             saguaren azpitik izpi bat bidaltzen da mahaiaren
                                                             kontra; mahaiak islatu egiten du izpia saguaren
                                                             kontra mugimendua horrela detektatzen.

                                                                     Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira       |   Irten
Sagua eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da:




Gaun egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen saguek oso salneurri desberdinak dituzte
kalitatearen arabera. 2 €-tik 60 €-ra edo gehiagora bitarteko salneurriak aurki daitezke.


                                                               Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Mikrofonoa

 Sarrerako gailu hau ahotsa grabatzeko eta soinu-fitxategi batean gordetzeko erabiltzen da.


 Mikrofonoa eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da:




                                                                          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Eskanerra

 Sarrerako gailu hau paper, diapositiba edo beste euskarri batean dagoen informazioa (irudiak, testua,
 argazkiak, e.a.) ordenagailuan sartzeko erabiltzen da. Zenbait motatakoak izan daitezke: mahai gainekoa,
 eskuzkoa,...




 Eskanerra eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Batzuetan inprimagailuak erabiltzen duen
 konektore bera erabiltzen da, beste batzuetan txartel berezi bat sartu behar da unitate zentralaren barruan
 konektatu ahal izateko. Baina, gaur egun gehien erabiltzen den era USB konektorearen bidez da.




                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Web kamera

 Sarrerako gailu hau irudiak grabatzeko, bideokonferentziak egiteko eta Internet bidezko komunikazio baten
 solaskideen irudiak ikusteko erabiltzen da. Normalean monitore gainean jartzen da pantaila aurrean
 dagoenaren irudia grabatu ahal izateko. Irudi hau Internet bidez bidaltzen da urrutiko ordenagailu batera non
 aipatutako irudia ikus datitekeen.




 Web Kamera eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Normalean inprimagailuak erabiltzen
 duen konektore bera erabiltzen da edo USB konektorea.




                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Gailu optikoak

 Sarrerako gailu hauek ordenagailuan informazioa sartzeko aukera eskaintzen dute, paper batean idazten
 egongo balitz bezala. Pantailan zuzen-zuzenean idatzi edo marraztu ere egin daiteke, ikonoak aukeratu,
 programak martxan jarri, e.a. Produktuen barra-kodeak ere irakurri daitezke.




 Gailu optikoak eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Batzuetan txartel berezi bat sartu
 behar da unitate zentralaren barruan konektatu ahal izateko.



                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Gailu digitalizatzailea

 Sarrerako gailu hau diseinatzaile grafikoek erabiltzen dute, batez ere. Beronen bidez irudiak sor daitezke edo
 daukagun bat aldatu. Beste erabilera bat planoak eta mapak egitea da.




 Digitalizatzailea eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Batzuetan txartel berezi bat sartu
 behar da unitate zentralaren barruan konektatu ahal izateko.


                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                 7.-	BILTEGIRAGAILUAK
      Zer da informatika?                         Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                        Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                      CD/DVDa
                                                  Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA 
                                            8.-	BESTELAKO GAILUAK
4.-	SARRERAKO GAILUAK                            Unitate zentrala
      Teklatua                                    Elikatze-iturria
      Sagua                                       Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                  Prozesadorea
      Eskanerra                                   RAM memoria
      Web kamera                                  Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                              Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                     Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                       9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                         10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                           11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                 Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(5)

IRTEERAKO
 GAILUAK



         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Irteerako gailuak

 Irteerako gailuak, erabiltzaileak emandako aginduen ondoroioz, ordenagailuak ematen dituen emaitzak
 ikusteko erabiltzen dira. Garrantzitsuena monitorea edo pantaila da. Beste batzuk, inprimagailua,
 bozgorailuak, plotterra,...




 Orain banan-banan ikusiko ditugu aipatutako gailuak. Ikusiko dugu nola funtzionatzen duten eta nola
 konektatzen diren ordenagailuarekin.




                                                                  Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Monitorea edo pantaila

 Irteerako gailu honek, tekleatzen ari den informazioa, saguaz egiten diren ekintzak edota informazioaren
 prozesaketa erakusten ditu.

 Era errazean sortzen dira irudiak monitorean. Monitore baten pantaila oso puntu txikiez osatuta dago, pixel-ak.
 Pixel hauek honako oinarrizko kolore hauen bidez aktiba daitezke (gorria, berdea eta urdina). Hiru kolore
 hauen nahasketaren bidez (intentsitate desberdinak erabiliz), beste edozein kolore irudikatzea posible da.
 Horrela, pantailan ikus dezakegun edozer, oso puntu txikiez osatuta dago. Puntu hauek hain dira txikiak, ezen
 ezin baitira ikusi lupa erabiltzen ez badugu. Adibide gisa, ikus dezagun 4 zenbakia tamaina handian:


                                    Kontuan hartzekoa monitorearen bereizmena da, hots, irudiak ikusteko erabiltzen den
                                    pixel-kopurua.

                                    Gehien erabiltzen diren bereizmenak honako hauek dira:
                                                    640 X 480 normalean 14”-ko monitoreetan erabiltzen da
                                                    800 X 600 normalean 14” eta 15”-ko monitoreetan erabiltzen da
                                                   1024 X 768 normalean 15” eta 17”-ko monitoreetan erabiltzen da
                                                   1280 X 960 normalean 17” eta 21”-ko monitoreetan erabiltzen da

                                    Zenbat eta bereizmen handiago, orduan eta txikiago ikusten dira objektuak (hau da, gauza
                                    gehiago ikus daitezke pantailan). Bereizmena ondo aukeratu behar da; helburua gauza
                                    asko ikustea da baina tamaina egokian.



                                                                               Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |    Irten
Monitorea eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da:




Horretaz gain, monitorea “elektrizitate asko” behar duen gailua da. Horrek esan nahi du entxufe batekin
konektatu behar dela. Batzuetan unitate zentralak berak badauka hori egiteko entxufea.


                                                                    Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Kontuan hartzekoa da monitorearen tamaina. Tamaina neurtzeko hazbetea (”) erabiltzen da eta pantailaren
diagonala neurtzen du. Neurri erabilienak 14”, 15”, 17”, 19” eta 21”-koak dira. (1” = 2,54 cm)

Gaun egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen monitoreek oso salneurri desberdinak dituzte
tamaina eta kalitatearen arabera. Erreferentzia gisa...

              15”          =>            60 €
              17”          =>           100 €
              19”          =>           160 €

Dena den, tamaina bereko bi monitorek oso salneurri desberdinak eduki ditzakete, kalitatearen arabera.

Gaur egun beste monitore-mota batzuk erabiltzen hasi dira: LCD-TFT monitoreak (aurrekoak CRT monitoreak
dira). Kalitate aldetik besteak baina eskasagoak dira (koloreak ez dira hain garbiak; horrexegatik argazkiak,
bideoak eta abar ikusteko ez dira hain onak). Begietarako, aldiz, onak dira neke gutxiago sortzen dutelako.
Txarrena salneurria da; izan ere, besteek baino garestiagoak dira. Onena, besteek baino leku gutxiago hartzen
dutela.

Gaun egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen LCD-TFT monitoreek oso salneurri desberdinak
dituzte tamaina eta kalitatearen arabera. Erreferentzia gisa...

              17”          =>           140 €     (gaur egun gehien erabiltzen dena)
              19”          =>           180 €

                                                                          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Inprimagailua

 Irteerako gailu hau ordenagailuz egiten diren dokumentuak paperean inprimatzeko erabiltzen da.

 Gaur egun bi inprimagailu-mota daude: tinta-txorrozkoa eta laserra. Tinta-txorrozko inprimagailuak
 motelagoak dira laserrak baino, baina askoz ere merkeagoak.


 Normalean, tinta-txorrozko inprimagailuek bi kartutxo dauzkate (beltza eta kolorezkoa). Kartutxoak alde
 batetik bestera mugitzen dituen buru bat daukate inprimagailu hauek. Kartutxoek, zenbait seinale elektrikoren
 bidez, oso tanta txikiak sortzen dituzte. Tanta hauek zulotxo batzuen bidez papera bidaltzen dira. Kolorezko
 kartutxoak hiru kolore nahasten ditu (magenta, cyan-a eta horia) beste edozein kolore sortzeko.




                                                                Kartutxoaren zulotxoa                    Papera


                                                                         Aurrera   |    Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Laser inprimagailuak fotokopiagailu baten antzera funtzionatzen du. Seinale elektriko batzuek laser izpi bat
aktibatu edo desaktibatu egiten dute. Laser izpia, ispilu baten bidez, danbor biratzaile batera zuzentzen da
elektrikoki kargatzen duelarik. Orduan toner-partikulak (hauts beltza), danborrera transferitzen dira eta, aldi
berean, paperera bidaliak dira.




                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Inprimagailua eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da (nahiz eta gaur egun USB konektorea asko
erabiltzen hasi den):




                                                         Inprimagailura



Horretaz gain, inprimagailua “elektrizitate asko” behar duen gailua da. Horrek esan nahi du entxufe batekin
konektatu behar dela.


                                                                          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen inprimagailuak oso salneurri desberdinekoak dira,
mota, azkartasun eta kalitatearen arabera. Tinta-txorrozko inprimagailu batek 35 €-tik 300 €-ra edo gehiagora
bitarteko salneurria eduki dezake. Laser inprimagailu bat garestiagoa da eta bere salneurria 100 €-tik zenbait
milatara hel daiteke.




Tinta-kartutxoek duten salneurria kontuan hartzekoa da oso, 30 €-koa izaten baita, gutxi gorabehera. Gainera
oso iraupen laburra dute.

Laser inprimagailuez hitz egiten badugu, tonerrak garestiagoak dira baina iraupena luze samarra da.




Beste gauza bat kontuan hartzekoa dena paper-mota da. Paper-mota desberdinak daude lortu nahi dugun
kalitatearen arabera (paper normala, fotografi-papera, paper satinatua, e.a.).




                                                                        Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Bozgorailuak

 Irteerako gailu hau ordenagailuak sortutako soinua entzuteko erabiltzen da.


 Bozgorailuak eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da:




 Horretaz gain, bozgorailua “elektrizitate asko” behar duen gailua da. Horrek esan nahi du entxufe batekin
 konektatu behar dela.

                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ploterra

 Irteerako gailu hau eskalazko marrazkiak zehaztasun handiarekin inprimatzeko erabiltzen da. Arkitektoek,
 ingeniariek eta diseinatzaile grafikoek, batez ere, erabiltzen dute gailu hau.




 Ploterra eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Gehienetan inprimagailuak erabiltzen duen
 konektore bera erabiltzen da.


                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                 7.-	BILTEGIRAGAILUAK
      Zer da informatika?                         Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                        Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                      CD/DVDa
                                                  Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA 
                                            8.-	BESTELAKO GAILUAK
4.-	SARRERAKO GAILUAK                            Unitate zentrala
      Teklatua                                    Elikatze-iturria
      Sagua                                       Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                  Prozesadorea
      Eskanerra                                   RAM memoria
      Web kamera                                  Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                              Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                     Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                      9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                         10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                           11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                 Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(6)

SARRERA-IRTEERAKO
     GAILUAK



             Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Sarrera-	irteerako gailuak

 Sarrera-irteerako gailuak bai datuak sartzeko bai datuak ordenagailutik irteteko gailuak dira. Besteak beste,
 biltegiragailuak (beste atal batean ikusiko direnak), ukinpen-pantaila, modema eta routerra ditugu.




 Orain ukipen-pantaila, modema eta routerra ikusiko ditugu. Dauden motak eta ezaugarri garrantzitsuenak
 ikusiko ditugu.




                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ukipen-	pantaila

 Sarrera-irteerako gailu hauek edozein pantailaren antza dute. Hala ere, pantailaren edozein aukeretan seinala
 daiteke atzamarrez saguaz egin barik. Gailu hauek, kutxazain automatiko eta merkataritza-guneetan erabiltzen
 dira, batez ere.




                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Modema eta routerra

 Modema telefono-lineen bidez edo ADSL lineen bidez ordenagailu arteko komunikazioa sortzeko erabiltzen
 da. Beroni esker, telefonoek erabiltzen dituzten linea berberak erabiliz ordenagailuek informazioa truka
 dezakete haien artean. Beraz, Internet sarean sartzeko ezinbestekoak ditugu modemak.

 Telefono-lineen bidez bidaitzen duen informazioa analogikoa da; ordenagailuak, ordez, maneiatzen duen
 informazioa digitala da. Modemak informazio digitala informazio analogiko bihurtu eta informazioa
 transmititu egiten ditu. Alderantzizko lana ere egiten du: telefono-lineatik datorren informazio analogikoa jaso
 eta digital bihurtu. Ikus dezagun marrazki bat:




                                                                          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Bi modem-mota daude: barrukoa (unitate zentralaren barruan instalatu behar da), eta kanpokoa (unitate
zentralaren atzealdean, kanpoan, konektatzen da).




Modem baten ezaugarririk garrantzitsuena abiadura da. Aipatutako abiadura neurtzeko bps (bits segunduko,
geroago ikusiko dugu zer den bit-a) erabiltzen da.

Badago beste gailu bat modemaren antzekoa dena: routerra; ezberditasun nagusia, routerraren bidez
ordenagailu bat baino gehiago konektatu daitekeela da.

Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen modemen edo routerren abiadurak hauxek dira: 56
Kbps (56.000 bps), 256 Kbps, 512 Kbps, 1024 Kbps (1 Mbps) , 2048 Kbps (2 Mbps), 4096 Kbps (4
Mbps), 8096 Kbps (8 Mbps); salneurria, gutxi gorabehera honakoa: 15 € eta 150 € bitartekoa.


                                                                    Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                   7.-	BILTEGIRAGAILUAK
      Zer da informatika?                           Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                          Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                        CD/DVDa
                                                    Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA 
                                              8.-	BESTELAKO GAILUAK
4.-	SARRERAKO GAILUAK                              Unitate zentrala
      Teklatua                                      Elikatze-iturria
      Sagua                                         Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                    Prozesadorea
      Eskanerra                                     RAM memoria
      Web kamera                                    Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                                Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                       Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                        9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                           10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                             11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK 
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                   Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(7)

BILTEGIRAGAILUAK




             Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Biltegiragailuak

 Biltegiragailuak informazioa gordetzeko erabiltzen dira (programak eta datuak). Disko gogorra, disketea eta
 CD-ROMa ditugu ezagunenak. Baina egon badaude beste batzuk, esaterako, disko optikoa, DVDa, memoria
 eramangarria,...




 Orain banan-banan ikusiko ditugu aipatutako gailuak. Beraien oinarrizko funtzionamendua ikusiko dugu.
 Geroago ikusiko dugu nola konektatu gailu hauek ordenagailuarekin, orain arte ikusitakoak ez bezala, gailu
 hauek unitate zentralaren barruan baitaude.




                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Disko gogorra

 Disko gogorra azpidisko edo plater batzuez, bata bestearen gainean, osatuta dago karkasa baten barruan.
 Karkasa hori airearekiko eta hautsarekiko iragazgaitza da. Platerek 5 eta 13,3 cm bitarteko diametroa daukate.




 Plater bakoitzak 2 alde dauzka. Alde bakoitzean irakur-idazketarako buru bat dago, beso batean jarrita.

                                                                          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Informazioa gordetzeko (programak eta datuak), plateren azalean hainbat pista daude zentrokideak direnak.
Pista hauetan gordetzen da informazioa.




                                                                     Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Irakur-idazketarako burua plater gainean egoten da platera ukitu barik, hau da, flotatzen, gutxi gorabehera 0,5
mikrara. Plater eta irakur-idazketarako buruaren artean inongo partikularik sartzea saihestu behar da. Ondoko
irudian ikus daitezke ohiko partikula batzuen tamaina eta plater eta irakur-idazketarako buruaren arteko
distantzia:




Halako partikula bat plater eta irakur-idazketarako buruaren artean sartzen bada bi osagaiek, hau da, platerak
eta irakur-idazketarako buruak, konpondu ezinezko kaltea jasango dute. Horregatik, disko gogorrak babestuta
daude karkasa batean hermetikoki itxita. Beraz, garrantzitsua da karkasa hori ez irekitzea.

Ikusi bideo bat Internet helbide honetan:
  www.apacir.es/blog/2006/08/25/disco-duro-en-funcionamiento


                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ikus dezagun zelan idazten diren datuak disko gogorrean:

    Irakur-idazketarako buruan dagoen elektroiman baten bidez idazten dira datuak diskoaren azalean.



                                                                Irakur-idazketarako buruaren elektroimana



                                                                Diskoaren azala



    Fitxategi bat gordetzeko agindua ematen dugunean, adibidez Word programatik, ordenagailuak korronte
    elektrikoa bidaltzen dio elektroimanari. Orduan, eremu magnetikoa sortuz, elektroimanak diskoaren
    azalaren ezaugarri batzuk aldatu egiten ditu.




                                                                     Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Eremu magnetikoak diskoaren azala magnetizatu egiten du. Orduan, dipolo bat sortzen da, hau da,
ipar--poloa eta hego-poloa daukan gune bat, iman batean gertatzen den moduan.




Dipolo hauek zelan dauden orientatuta, BIT izeneko gauza bat lortzen da, bi balore eduki ditzakeena: 0
ala 1.




                      0 balorea daukan BITa            1 balorea daukan BITa



                                                                  Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Horrela, edozein karaktere (letra, zenbaki edo sinbolo) grabatzeko, 8 dipoloez edo BITez osatutako
multzoak erabiltzen dira.

Horrela, “A”, “B”, “a”, “b” letrak, “0”, “1” zenbakiak eta “+”, “%” sinboloak gordetzeko ondoko
BIT-konfigurazioak erabiltzen dira:

         A           =>           01000001
         B           =>           01000010
         a           =>           01100001
         b           =>           01100010
         0           =>           00110000                                     BYTE
                                                                      (8 BITez osatuta)
         1           =>           00110001
                                                                     A letra irudikatzeko
         +           =>           00101011
         %           =>           00100101

8 BITez osatutako multzo bakoitzari BYTE izena ematen zaio.


Letra, zenbaki, eta sinbolo bakoitza irudikatzeko 8 BIT erabiltzearen arrazoia zera da: 8 BIT erabiliz
256 konbinazio lor daitezke eta konbinazio horiek nahikoak dira edozein hizkuntzatan erabiltzen diren
sinbolo guztiak irudikatzeko.

                                                                 Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Lehen esan dugu BYTE eta karakter (letra, zenbaki edo sinbolo) hitzak baliokideak direla. Baina, zenbat
karaktere sar daitezke disko gogor batean?, edo, beste era batean esanda, zenbat BYTE sar daitezke disko
gogor batean?

    Gaur egun (2007ko irailean) salgai dauden disko gogorrek ondoko edukierak eta salneurriak dauzkate:

             40   GB(1)=>             35   €
             80   GB    =>            40   €
            120   GB    =>            45   €
            160   GB    =>            50   €   (ordenagailu arrunt batean erabiliena gaur egun)
            200   GB    =>            55   €
    Baina liteke edukiera gutxiago edo gehaiagoko diskoak aurkitzea.


    (1).- GB siglek GIGABYTE esan nahi dute:

           GIGABYTE 1 gutxi gorabehera 1.000 MB (MEGABYTE) da
           MEGABYTE 1 gutxi gorabehera 1.000 KB (KILOBYTE) da
           KILOBYTE 1 gutxi gorabehera 1.000 BYTE da
    Beraz, (GB 1) = (1.000 MB) = (1.000.000 KB) = (1.000.000.000 BYTE).

    Beraz, 80 GB-ko edukiera daukan disko gogor batean 80.000.000.000 BYTE (letrak, zenbakiak...) sartzen
    dira. Horrek ez du esan nahi disko horretan sar daitekeela 80.000.000.000 letrez osatutako testu bat;
    izan ere, testu bat gordetzen dugunean ez da testua bakarrik gordetzen, beste datu-mota batzuk ere
    gordetzen dira, adibidez, erabilitako letra-mota, tamaina, koloreak, eta abar.

                                                                        Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Disketea

 Disquetea mylarrez (osagai plastikoa) egindako diskoa da, geruza magnetikoaz gaineztatuta. Diskoa kolpetik,
 hautsatik, eta abarretik babesteko plastiko gogorrez egindako kaxa batean dago sartuta.




 Grabatzeko edota irakurtzeko erabiltzen den teknika disko gogorretan erabiltzen den antzekoa da.


                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Disketean gordetzen den informazioa eramangarria da, hau da, ordenagailu batetik beste batera erraz garraia
daiteke, ia ordenagailu guztiek diskete-unitatea baitaukate.




Arazo nagusia edukiera gutxikoa dela da (bakarrik 1,44 MB, hau da, 1.440 KB, hau da, 1.440.000 BYTE).
Beraz, gutxi gorabehera, 80 GB-ko disko gogor batean 56.000 diskete sartzen dira.


Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen disketaek 0,2 € balio dute gutxi gorabehera.



                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
CD/DVDa

 CD/DVD-ROMa aluminiozko disko islatzailea da plastiko gardenezko bi geruzek babestuta. Aluminiozko
 zatian gordetzen da informazioa.
 Grabazio-prozesua ezberdina da disko gogor edota disketearekin konparatuta. Grabazioa pitzadura-multzoak
 osatuz egiten da (pitzadura dagoenean 0a daukagu eta pitzadura ez dagoenean 1a). Laser-igorgailu batek izpi
 bat bidaltzen du diskoaren azalaren kontra. Izpi hau era batean isladatzen da pitzadura dagoenean eta beste era
 batean pitzadurarik ez dagoenean; horrela detektatzen dira 0ak eta 1ak.




                                                                          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
CD/DVD-ROMean gordetzen den informazioa eramangarria da, hau da, ordenagailu batetik beste batera erraz
garraia daiteke, ia ordenagailu guztiek CD/DVD-ROM unitatea baitaukate.




Edukierari dagokionez, CD-ROMean 650 MB sartzen dira (900 MB-koak dauden arren), hau da, 650.000 KB,
hau da, 650.000.000 BYTE. Beraz, gutxi gorabehera, CD-ROM batean 450 diskete sartzen dira. DVD-
ROMean 4,7 GB sartzen dira (4.700 MB), hau da, DVD-ROM batean 7 CD-ROM sartzen dira edo 3.200
diskete.
Arazo nagusia zera zen: irakurri zitekeen baina ezin zen idatzi. Dena den, aspalditik egon badaude CD-R (CD
grabagarria behin bakarrik) eta CD-RW (CD grabagarria behin baino gehiagotan), baina grabatu ahal
izateko CD-ROM unitatea ez da nahikoa, CD grabagailua behar da. Gauza bera gertatzen da DVDekin, hau
da, DVD-R eta DVD-RW daude, baina DVD grabagailua behar da. Gainera, DVD kasuan, geruza bikoitzeko
DVDak daude (8,5 GB-koak), eta alde bikoitzeko eta geruza bikoitzeko DVDak (17 GB-koak).

Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen CD-Rek 1 € balio dute, CD-RWek 1,4 €, DVD-Rek
1,8 €, DVD-RWek 2,5 € eta geruza bikoitzeko DVDek 5 € gutxi gorabehera.

                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Memoria eramangarria

 Memoria eramangarria (USB memoria, flash memoria eta pendrive izenak ere erabiltzen dira) datuak
 ordenagailu batetik bestera garraiatzeko egokia den gailua da.

 Datuak gordetzeaz gainera memoria eramangarri batzuek MP3 edo WMA formatuko musika gordetzeko eta
 entzuteko aukera dute.




 Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen memoria eramangarriek 12 € balio dute (256 MB),
 15 € (512 MB), 20 € (1 GB) eta 25 € (2 GB) gutxi gorabehera.

                                                                     Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                   7.-	BILTEGIRAGAILUAK 
      Zer da informatika?                           Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                          Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                        CD/DVDa
                                                    Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA 
                                              8.-	BESTELAKO GAILUAK
4.-	SARRERAKO GAILUAK                              Unitate zentrala
      Teklatua                                      Elikatze-iturria
      Sagua                                         Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                    Prozesadorea
      Eskanerra                                     RAM memoria
      Web kamera                                    Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                                Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                       Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                        9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                           10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                             11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK 
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                   Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(8)

BESTELAKO
 GAILUAK



         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Unitate zentrala

 Unitate zentrala informazioa prozesatzen den lekua da. Aipatutako informazioa sarrerako gailuetatik iristen
 zaio unitate zentralari, beronek emaitzak sortu eta bidaltzeko irteerako gailuetara.

 Unitate zentralaren barrua konplexu samarra da. Besteak beste, zera aurki dezakegu: elikatze-iturria,
 oinarrizko plaka, prozesadorea (CPU), RAM memoria eta zabalkuntza-txartelak. Barruan ere, diskete-
 unitatea, disko gogorra eta CD/DVD-unitatea aurki ditzakegu.


 Ikus dezagun bi irudi unitate zentraleko osagai nagusiak erakusten dituztenak, eta gero banan-banan aztertuko
 ditugu aipatutako osagaiak eta daukaten konektatzeko era.




                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Elikatze-	iturria

 Elikatze-iturria ordenagailua korronte elektrikoarekin konektatzeko erabiltzen den osagaia da. Horrela,
 ordenagailuari heltzen zaizkion 220 V tentsio txikiago bihurtzen dira (12 V, 5 V, 2 V, eta abar), horiek baitira
 unitate zentraleko osagaiek behar dituzten tentsioak.




 Lehenengo irudian ikus dezakegu elikatze-iturriak haizagailu bat daukala (unitate zentralean sortzen den beroa
 xahutzeko), entxufe bat (paretan konektatzeko), eta, batzuetan, beste entxufe bat monitorea konektatzeko eta
 ez erabiltzeko beste entxufe bat paretan.
 Bigarren irudian ikus dezakegu kable-multzo bat eta konektore batzuk korronte elektrikoa emateko disko
 gogorrari, diskete-unitateari, CD/DVD-unitateari, oinarrizko plakari,...


                                                                           Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Oinarrizko plaka

 Oinarrizko plaka unitate zentralaren barruan aurki daitekeen osagairik handiena da. Oinarrizko plakaren
 betebeharra gainerako osagaiak konektatu eta lotzea da haien artean informazioa trukatu ahal izateko.
 Adibidez...


     Oinarrizko plakak teklatua eta monitorea lotzen ditu; horrela, tekla bat sakatzean seinale elektriko
     batzuek bidaiatzen dute teklatuaren kabletik, unitate zentraleko oinarrizko plakara heltzen dira eta
     oinarrizko plakak beste motatako seinale elektriko batzuk bihurtzen ditu monitorerantz doan kabletik
     bidaltzeko; horrela, sakatutako tekla pantailan agertzen da.



 Ikus dezagun argazki bat oinarrizko plaka eta bere konektore garrantzitsuenak erakusten dituena:




                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Elikatze-iturria         Prozesadorea   RAM memoria moduloentzako
                    konektatzeko             txertatzeko          erretenak

   Sagua
konektatzeko

  Teklatua
konektatzeko                                                                                             Diskete-
                                                                                                         -unitatea
 Inprimagailua                                                                                         konektatzeko
  konektatzeko




     Txartel
grafikoarentzako
 AGP erretena
                                                                                                        Disko gogorra
                                                                                                             eta
                                                                                                       CD/DVD-unitateak
                                                                                                         konektatzeko




               Zabalkuntza-txartelentzako
                     PCI erretenak

                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira     |   Irten
Prozesadorea

 Prozesadorea (edo mikroprozesadorea) ordenagailuaren benetako burmuina da. Berak egin eta kontrolatzen
 ditu ordenagailuan egiten diren eragiketa guztiak. Adibidez...



     Word barruan tekla bat sakatzen dugunean seinale elektriko batzuek teklatuaren kabletik bidaiatzen dute,
     oinarrizko plakara heltzen dira eta prozesadorerantz doaz, beronek beharrezko eragiketak egiteko;
     eragiketa horiek seinale elektrikoak beste motatako seinale elektriko batzuk bihurtzen dituzte
     monitorearen kabletik bidaltzeko eta sakatutako tekla pantailan agertzeko.


     Bideojoko batean tiro bat eragiteko tekla bat sakatzen dugunean prozesadoreak egiten du beharrezko
     lana gero pantailan tiroa ikusteko. Horretarako teklatutik heltzen zaizkion seinale elektrikoak beste
     motatako seinale elektriko batzuk bihurtzen ditu monitorearen kabletik bidaltzeko eta gero tiroa
     monitorean marrazteko.

     Access barruan abizenaren arabera pertsona-zerrenda bat sailkatzeko agindua ematen dugunean,
     ordenagailuak eragiketa-multzoa egin behar du zerrenda hori sailkatzeko. Hau dena prozesadoreak
     egiten du.




                                                                        Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ordenagialuko osagaien artean bilakaera handiena eduki duena prozesadorea izan da. Ikus dezagun izandako
bilakaera:


    Lehenengo prozesadorea Intel enpresak egin zuen. Hori 1978. urtean gertatu zen eta emandako izena
    Intel 8086 izan zen. Bere abiadura 4,77-12 MHz (MegaHertzio) bitartekoa zen.




    Geroago, 1981.ean, Intel 80286 egin zuten 6-12 MHz bitarteko abiadurekin. Nahiz eta aurrekoaren
    maiztasun berdintsua eduki aurrekoa baina %300 azkarragoa zen.




                                                                    Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
1986. urtean Intel 80386 sotzen da 16-40 MHz bitarteko abiadurekin.




Geroago, 1989.ean, Intel 80486 sortzen da 100 MHz-ko gehienezko abiadurarekin.




                                                                 Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
1992. urtean Intel Pentium prozesadorea sortzen da. Bere abiadura 75-200 MHz bitartekoa da.




Geroago, 1997. urtean, aldaketa handi samarrak gertatzen dira. Alde batetik Intelek prozesadoreen
formatua aldatzen du Pentium II sortuz (233-450 MHz) eta Pentium Celeron. Bestalde, beste enpresa bat
agertzen da prozesadoreak egiten dituena, AMD.




                                                                 Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
1999. urtean Intel Pentium III sortzen da 500-1.000 MHz-ko abiadurekin. Bestalde, AMD enpresak AMD
Athlon izeneko prozesadorea sortzen du abiadura berdintsuekin baina merkeagoak eta, batzuen ustez,
hobeak.




Geroago, 2000. urtean aurreko formatuak erabiltzen hasten da.




                                                                Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
2001. urtean Intelek Pentium 4 izeneko prozesadorea atera zuen. Hasierako abiadura 1.300 MHz-koa zen
eta gaur egun 3.800 MHz-koa (3,8 GHz). Dena den, Pentium 4 guztiak ez dira berdinak; izan ere, 2002an
Pentium 4 Hyper Threading eta 2003an Pentium 4 Extreme Edition Hyper Threading izenekoak atera
zituen.
2004. urtean Intelek Pentium Mobile izenekoa atera zuen. Nahiz eta bere abiadura txikia izan, potentzia
handikoa zen (adibidez Pentium 4 3,0 GHz = Pentium Mobile 1,73 GHz potentzia aldetik).
2005. urtean Intelek Pentium D prozesadorea atera zuen (barrutik 2 Pentium 4 edukiko balitu bezala
funtzionatzen zuen).

2006. urtean Intelek Intel Core Duo eta Intel Core 2 Duo izeneko prozesadoreak atera zituen.



Aldi berean, AMDk bere prozesadoreak ateratzen jarraitu du: Athlon XP, Athlon 64, Athlon 64 X2 eta
Athlon 64 FX.



Lehen aipatutako prozesadoreekin batera, Intel beste prozesadore batzuk ateratzen ari da (Intel
Celeron), merkeagoak baina potentzia gutxiagokoak; dena den, lan arruntak egiteko (testu prozesadorea
erabiltzeko, Interneten ibiltzeko,...) nahikoak dira. Era berean, AMDk gauza bera egiten du (AMD Duron
eta AMD Sempron).




                                                                   Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ikus dezagun zelan konektatu prozesadorea eta oinarrizko plaka:
                                       Lehenengo oinarrizko plakaren konektorearen alboko palanka
                                       igo behar da.
                                       Gero prozesadorea konektorean egokitu behar da
                                       prozesadoreak dauzkan hankatxoak eta konektorak dauzkan
                                       zulotxoak bat eginez.
                                       Bukatzeko, beroa xahutzailea eta haizagailua jarri behar dira.

                                       Irudian ikus daitekeenez, prozesadorearen gainean haizagailua
                                       jarri da. Hau beharrezkoa da, gaur egun erabiltzen den
                                       abiadurarengatik (3.000 MHz inguru); horrek bero handia
                                       sortzen du prozesadorearen barruan.
Ikus dezagun aurrekoa zehaztasun handiagoz:




Gaur egun (2007ko irailean), etxeko ordenagailu batean prozesadore erabilienak Pentium D 3,0 GHz (90 €),
Core 2 Duo 2,0 GHz (110 €) eta AMD Athlon 64 X2 3.600+ (2,0 GHz) (90 €).

                                                                             Aurrera    |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
RAM memoria

 Programak eta datuak ordenagailuko disko gogorrean daude gordeta. Programa bat abiatzen dugunean,
 programa hori RAM memorian kopiatzen da programa horrek erabiltzen dituen datuekin batera. Prozesadorea
 RAM memoriatik programan zehaztutako aginduak irakurtzen eta beharrezko eragiketak egiten joango da
 (pertsona-zerrenda bat sailkatu abizenaren arabera, dokumentu bat inprimagailura bidali, eta abar).

 Programak eta datuak RAM memoriatik irakurtzen ditu prozesadoreak eta ez zuzenean disko gogorretik; izan
 ere, disko gogorra askoz ere motelagoa da RAM memoria baino.

 RAM memoria hegazkorra da, hau da, ordenagailua itzaltzen dugunean memorian dagoena ezabatu egiten da.
     Adibidez, Word programaren bidez gutun bat idazten dugunean, Word programa eta gu idazten ari
     garena (datuak) RAM memorian gordetzen dira. Testuari aldaketak egin behar badizkiogu aldaketa
     horiek berehala ikusten dira pantailan (tekleatu ahala); izan ere, prozesadorea ez da joan behar disko
     gogorrera testuaren bila RAM memoriara baizik.

     Horrexegatik gutun bat idazten ari garela argindarra joaten bada, idazten ari ginena galdu egingo dugu
     disko gogorrean aurrez gorde ez badugu.

 RAM memoriaren arazo nagusia oso garestia dela da eta horregatik edukiera gutxikoa da: 128 MB, 256 MB,
 512 MB, 1 GB,...


                                                                      Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ikus dezagun argazki bat RAM memoria modulu bat erakusten duena:




Orain zelan konektatu RAM memoria modulu bat eta oinarrizko plaka ikusiko dugu:


                                                                              Egin behar den gauza bakarra
                                                                              modulua oinarrizko plakaren
                                                                              erretenean egokitzea da eta
                                                                              presioa egin sartu arte.




Gaur egun (2007ko irailean), etxeko ordenagailu batean memoria modulu erabilienak DIMM izenekoak dira:
DIMM 256 MB (30 €), DIMM 512 MB (45 €) eta DIMM 1 GB (70 €).

                                                                    Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Txartel grafikoa

 Txartel grafikoak ordenagailuan irudiak ikusteko beharrezkoak diren eragiketak egiten laguntzen dio
 prozesadoreari.

 Txartel grafikoa oso garrantzitsua da Windows motako ingurune grafikoak eta bideojokoak agertu zirenetik.
 Irudi grafikoak bistaratzeko eragiketa asko egin behar dira, eta, horregatik, prozesadoreak txartel grafiko on
 baten laguntza behar du. Gainera, berezko memoria daukate pantailan ikusten ari diren irudiak gordetzeko eta
 horrela RAM memoria ez erabiltzeko.


 Ikus dezagun argazki bat txartel grafikoa erakusten duena:




   Monitorearen kablea




                                                                         Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Orain zelan konektatu txartel grafikoa eta oinarrizko plaka ikusiko dugu:



                                                                                               Egin behar den gauza
                                                                                               bakarra txartela oinarrizko
                                                                                               plakaren AGP erretenean
                                                                                               egokitzea da eta presioa
                                                                                               egin sartu arte.

                                                                                               Gaur egun AGP erretena
                                                                                               barik PCI-Express (PCI-E)
                                                                                               izeneko erretena erabiltzen
                                                                                               hasi da AGP erretena
                                                                                               baino askoz azkarragoa.




Txartel grafiko batzuek telebista-antena konektatzeko aukera daukate. Horrela, telebista- eta irrati-kateak
ordenagailuan ikus/entzun ditzakegu. Honen bidez, VHS bideoa ere ordenagailuarekin lotu dezakegu VHS
zintak ordenagailuan gordetzeko (prozesu horri VHS zintak digitalizatzea deitzen zaio).


Gaur egun (2007ko irailean), txartel grafikoek oso salneurri ezberdinak dauzkate (potentzia eta kalitatearen
arabera). Etxeko ordenagailu arrunt batean gehien erabiltzen direnek 256 MB dauzkate memoriari dagokionez
eta 40 € eta 150 € inguru balio dute. Dena den, salgai dauden azken bideojokoak erabili nahi baditugu diru
gehiago ordaindu behar izango dugu txartel grafiko hobea lortzeko, kalitate eta gardentasun handiagoz irudiak
ikusteko.

                                                                        Aurrera   |   Atzera    |   Menu Nagusira   |   Irten
Soinu-	txartela

 Soinu-txartela ordenagailuan soinua sortzeko beharrezkoak diren eragiketak egiten laguntzen dio
 prozesadoreari.

 Soinu-txartela garrantzitsua da, batez ere, bidojokoetan. Izan ere, soinua sortzeko eragiketa asko egin behar
 dira, eta, horregatik, prozesadoreak soinu-txartel baten laguntza behar du.


 Ikus dezagun argazki bat soinu-txartela erakusten duena:
                                                                     Audio-linea sarrera


                                                                     Mikrofono sarrera


                                                                     Bozgorailu irteera



                                                                      Joystick sarrera




                                                                         Aurrera   |     Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Soinu-txartela eta oinarrizko plaka konektatzeko era txartel grafikoaren antzera da. Ezberdintasun bakarra
AGP erretenean (edo PCI-E erretenean) konektatu barik PCI erreten batean konektatu behar dela da.




Gaur egun (2007ko irailean), soinu-txartelek oso salneurri ezberdinak dauzkate (potentzia eta kalitataren
arabera). Etxeko ordenagailu arrunt batean gehien erabiltzen direnek 25 € eta 100 € inguru balio dute. Dena
den, salgai dauden azken bideojokoak erabili nahi baditugu diru gehiago ordaindu behar izango dugu soinu-
-txartel hobea lortzeko, kalitate handiagoz soinuak entzuteko.


                                                                      Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Diskete-	, CD/DVD-	unitateak eta disko gogorra

 Aurreko atal batean diskete, diskete-unitate, disko gogor, CD/DVD eta CD/DVD-unitateari buruz hitz egin
 dugu.
 Atal honetan zelan konektatu oinarrizko plakarekin ikusiko dugu. Disko gogorra ikusiko dugu, diskete- eta
 CD/DVD-unitateak antzera konektatzen baitira.




       Ordenagailuaren karkasan dagoen leku             Unitatea ordenagailuaren karkasari lotzen
       huts batean unitatea sartzen da.
                                                        da torlujuak erabiliz.

                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Hauek dira unitatea eta oinarrizko plaka konektatzeko
                                      erabiltzen diren kableak.

                                      Lehenengoa datuek bidaiatzen duten kablea da (PATA
                                      izeneko kablea, nahiz eta gaur egun SATA izeneko kablea
                                      erabiltzen hasi den azkarragoa delako).

                                      Beste kableak unitateei elektrizitatea emateko erabiltzen
                                      dira, unitateek diskoak biratzeko motorrak baitauzkate.




Datu-kablearen mutur bat unitateari     Beste muturra oinarrizko plakaren            Korronte-kablea konektatzen           da,
konektatzen zaio.                       konektoreari konektatzen zaio.               elikatze-iturritik datorrena.




     Gaur egun (2007ko irailean), diskete-unitateek 6 € inguru balio dute, CD-ROM unitateteek ia ez daude salgai,
     DVD-ROM unitateek 20 € inguru (40 € grabagailua baldin bada).

                                                                                Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira    |    Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                   7.-	BILTEGIRAGAILUAK 
      Zer da informatika?                           Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                          Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                        CD/DVDa
                                                    Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA 
                                              8.-	BESTELAKO GAILUAK 
4.-	SARRERAKO GAILUAK                              Unitate zentrala
      Teklatua                                      Elikatze-iturria
      Sagua                                         Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                    Prozesadorea
      Eskanerra                                     RAM memoria
      Web kamera                                    Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                                Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                       Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                        9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                           10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                             11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK 
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                   Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(9)

ORDENAGAILUAREN
ABIATZE-PROZESUA



             Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ordenagailuaren abiatze-	prozesua

 Atal honetan ordenagailua abiatzean jarraitzen den prozesua ikusiko dugu:

     Erabiltzaileak pizte-botoia sakatzen du.
     Aurrekoaren ondorioz, ROM memorian dagoen programatxo bat RAM memorian kopiatzen da (ROM
     memoria RAM memoriaren antzekoa da, baina gordeta daukana ez da ezabatzen ordenagailua itzaltzen
     dugunean, hau da, ROM memoria ez-hegazkorra da. Memoria honetan ordenagailua abiatzen duen
     oinarrizko programa dago gordeta).
     RAM memorian kopiatutako programen aginduak irakurri eta exekutatzen hasten da prozesadorea.
     Programa honen aginduek edo instrukzioek ondokoa egiten dute:
         Hardwarea (teklatua, sagua, monitorea, eta abar) ondo konektatua dagoela eta ondo funtzionatzen
         duela agiaztatu. Esaterako, teklatua konektatuta baldin ez badago hori adierazten duen mezua ager
         daiteke pantailan.
         Disko gogorretik RAM memoriara beste programatxo bat kopiatu; programatxo honek
         ordenagailuan instalatuta daukagun Sistema Eragilea abiatuko du (normalean Microsoft Windows
         98, Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista edo GNU/Linux).
     Programatxo honek, Windows 98, XP edo Vista kasuan, Windows mahaigaina, eta horrekin batera,
     ataza--barra, “hasi” edo “Inicio” botoia, ikonoak, eta abar erakutsiko ditu pantailan.
     Hemen bukatzen da abaitze-prozesua. RAM memorian Sistema Erabilea (Windows 98, XP, Vista edo
     GNU/Linux) dago kargatuta erabiltzaileen aginduen zain (programak abiatu, eta abar).


                                                                        Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                   7.-	BILTEGIRAGAILUAK 
      Zer da informatika?                           Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                          Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                        CD/DVDa
                                                    Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA 
                                              8.-	BESTELAKO GAILUAK 
4.-	SARRERAKO GAILUAK                              Unitate zentrala
      Teklatua                                      Elikatze-iturria
      Sagua                                         Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                    Prozesadorea
      Eskanerra                                     RAM memoria
      Web kamera                                    Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                                Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                       Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                        9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA 
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                           10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA
      Bozgorailuak                             11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK 
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                   Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
(10)

ORDENAGAILU
  TIPIKOA



           Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Ordenagailu tipikoa

 Hona hemen gaur egun (2007ko irailean), eta 700-800 € ordainduz gero, etxeko ordenagailu arrunt batek (ez
 potentzia handikoa ezta txikikoa ere) eduki beharko lukeen konfigurazioa:


     Teklatua, sagua, bozgorailuak eta mikrofonoa.
     17”-ko TFT monitorea.
     Tinta-txorrozko inprimagailua.
     Modema ADSL linea erabiltzeko.
     Diskete-unitatea.
     CD/DVD grabagailua.
     160 GB-ko disko gogorra.
     Intel Pentium D (3,0 GHz) edo Core 2 Duo (2,0 GHz) edo AMD Athlon 64 X2 (2,0 GHz) prozesadorea.
     1 GB-ko RAM memoria.
     256 MB-ko txartel grafikoa.
     Soinu-txartela.
     Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista edo GNU/Linux sistema eragilea.

                                                                      Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Bukatzeko zerrenda luze bat ikusiko dugu. Zerrenda honetan ordenagailuko osagaiak agertzen dira (gehienak
dokumentu honetan ikusitakoak), baita salneurriak, markak eta modeloak ere.


Zerrenda bi zatitan dago banatuta: lehenengo zatian hardware osagaiak agertzen dira eta bigarrenean software
osagaiak.


Zerrenda 2007ko irailean dago eginda eta, beraz, data horri dagozkio agertzen diren salneurriak. Dena den,
salneurri eguneratuak ikusi nahi izanez gero, hona hemen Internet hainbat helbide:

              www.softworld.es
              www.alternate.es
              www.misco.es
              www.pccity.es




                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Hardware Osagaiak

Teklatuak                                    Saguak                                    Mikrofonoak
PCLine Standard SK1                   10 €   Labtec Wheel                      4€      NGS MS 102                            10 €
Labtec PS Estándar                    15 €   Logitech Pilot Wheel              7€      Logitech Desktop Microphone          12 €
Microsoft 500                         15 €   Microsoft Opt 500 NB             16 €
Logitech Inalámbrico Óptico EX110     40 €   NGS Optico Odissey NB            20 €
Logitech Dinovo Edge                 200 €   Ednet Láser Bluetooth 1600       75 €




Eskanerrak                                   Web kamerak                               Monitoreak
Genius Slim 1200                      69 €   PCLine 721033                    15 €     VideoSeven R1711 17”                150 €
HP G3010 Photo ScanJet               100 €   Logitech Quickcam Pro 5000       60 €     LG L1718S-SN 17”                    175 €
Canon 4400F A4+LPI                   110 €   Logitech Qcam Portátil DeLuxe    60 €     Samsung TFT 17” SM720N              180 €
Epson V350 Photo                     120 €   Philips SPC900NC                 85 €     Viewsonic G90FB-4 CRT 19”           220 €
Fujitsu TG-5220C SCSI USB           2000 €                                             NEC 21” 2170NX-BK TFT DVI           700 €




Inprimagailuak                               Bozgorailuak                               Modemak eta routerrak
Lexmark Z1380                         39 €   Advent 2.0 ADE-INT20             17 €      Conceptronik Fax Modem Interno      15 €
HP DeskJet 2460                       50 €   Altec 2.0 BXR1120                17 €      Router USB Wifi Cisco 54G           70 €
Samsung Láser Monocr. ML-2010         70 €   Logitech 2.1 X210                40 €      Belkin 54Mbps                       75 €
HP Color LaserJet 2605dn             430 €   Creative INST3100 2.1 T3100      50 €      ADSL2 Wireless-N Cisco WAG300N     160 €
Epson Laser Color C9100B            3200 €   Logitech 5.1 Z5500              400 €      Belkin N1 Wireless                 180 €




                                                                                     Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Hardware Osagaiak

Disko gogorrak                                       Disketeak                                           CD/DVDak
Western Digital Caviar 40GB ATA/100          45 €    Imation Disquetes 1.44MB                  0,2 €     CD-R Memorex                        1,2 €
Western Digital Caviar 1200SB 120GB          70 €    Sony Disquetes 1.44MB                     0,2 €     CD-RW Verbatim 810X                  1,4 €
Seagate STM3250820A 250GB                    60 €    Maxell Disquetes 1.44MB                   0,2 €     DVD+R Imation Lightscribe              2€
Seagate 3.5 PATA 80GB HD80SG7                80 €    Verbatim Disquetes 1.44MB                 0,2 €     DVD-RW Memorex                       2,7 €
Hitachi 3.5 PATA 500GB HD500HI78P           180 €    Fujifilm Disquetes 1.44MB                 0,3 €     DVD+R Double Layer                     4€




Memoria eramangarriak                                Elikatze-	iturriak eta kaxak                        Oinarrizko plakak
Kingston DataTraveler Flash USB 1GB          11 €    3RSystem ATX K400B                    35 €          GigaByte M61P-S3 socket AM2          64 €
Imation Memoria Flash Mini 256MB             13 €    eXtremePower 430W                     40 €          MSI AMD S939 K8TNEO2-FV2             90 €
Sony Micro Vault Tiny Flash USB 512MB        17 €    ATX Cooler Master Cavalier 3 CAV-T03 80 €           Asus P5K socket 775                 110 €
Kingston DataTraveler Flash USB 2GB          22 €    Asus Vintage 3-M2N61S AM2 NVC61S 110 €              Asus P5LD2-VM DH                    110 €
Verbatim Flash USB2 4GB                      45 €    Thermalkate Tai-Chi LCS E-ATX        350 €          Asus P5K WS iP35                    250 €




Prozesadoreak                                        RAM memoriak                                        Txartel grafikoak
Intel Pentium IV 3GHz (800MHz / 2MB)          90 €   Kingstom 256MB (DDR 400MHz / PC3200)       23 €     Asus EN6200TC/256MB NVIDIA GF      36 €
AMD Athlon 64 2GHz (3200+ / 512KB)           100 €   Kingstom 512MB (DDR2 533MHz / PC2-4200)    35 €     NVIDIA GeForce 7300 GT 512MB DDR2 66 €
Intel Core 2 Duo 2GHz (E4400 / 800MHz / 2MB) 135 €   Kingstom 1GB (DDR2 667MHz / PC2-5300)      60 €     ATI Radeon X1300 256MB DH         170 €
AMD Athlon 64 X2 2,6GHz (5000+ / 1MB) 140 €          Kingstom 2GB (DDR2 533MHz)                170 €     Asus EN8800GTX/HTDP/768MB         600 €
Intel Core 2 Extreme 3GHz (1066MHz / 8MB)1100 €      Kingstom 2GB (DDR2 667MHz)                185 €     Quadro FX 3500 256MB GDDR3       1100 €




                                                                                                       Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira   |   Irten
Hardware Osagaiak

Soinu-	txartelak                               CD/DVD-	unitateak             Telebista-	 eta bideo-	txartelak
Genius Sound Maket Value 5.1 PCI      17 €     LG GSA-H42N         37 €      AVerMedia AVerDVD EZMaker Gold     29 €
Creative Sound Blaster Audigy SE Bulk 25 €     Aopen DSW1812P      38 €      Hauppage WinTV-HVR-3000 SAT        81 €
Creative Sound Blaster X-FI Xtreme    64 €     Teac DV_W516GDM     47 €      Hauppage WinTV-HVR-1300            91 €
Creative Sound Blaster X-Fi Platinum 180 €                                   Pinnacle Studio Movieboard         98 €
                                                                             Pinnacle PC PCTV To Go Wireless   250 €




                                                                          Aurrera   |   Atzera   |   Menu Nagusira     |   Irten
Software Osagaiak
                                                     Oharrak:
                                                     (1)
                                                           Produktu batzuetan 2 salneurri agertzen dira. 2. salneurria eguneratze-salneurria
                                                           da, hau da, enpresa baten software bat erosi bagenuen, enpresa bereko software
Sistema eragileak                                          berria erostean beherapenak egoten dira.
Microsoft Windows XP Home              279 / 129 €   (2)
                                                           Sistema eragileen kasuan, gehienetan, ordenagailua erostean ordenagailuak
Microsoft Windows XP Professional       156 / ?? €         sistema eragilea instalatuta dauka. Ordenagailuaren salneurrian sartuta dago
Microsoft Windows Vista Home Basic     299 / 159 €         sistema eragilea, baina kasu hauetan sistema eragilearengatik ordaintzen dena
Microsoft Windows Vista Home Premium   359 / 249 €         askoz merkeagoa da. Adibidez, ordenagailuak 800 € balio bazuen 100 € inguru
Microsoft Windows Vista Business       479 / 299 €         sistema eragilea ordaintzeko dira.
Microsoft Windows Vista Enterprise           ??? €   (3)
                                                           Software batzuek 0 € balio dute. Izan ere, mundu osoko informatikari batzuk oso
Microsoft Windows Vista Ultimate       522 / 345 €         gogoko dute programatzea eta taldeak osatzen dute (Internet bidez) programak
GNU/Linux Linspire                            60 €         egiteko eta Interneten jartzeko edozeinek erabili ahal izateko. Programa horietako
GNU/Linux Ubuntu                               0€          batzuk sistema eragileak dira eta ospe gehien hartu duenetarikoa GNU/Linux izan
GNU/Linux OpenSuse                             0€          da. Izan ere, sistema honen inguruan azpitaldeak sortu dira bertsio ezberdinak
Mac OS X 10.4 Tiger                          130 €         egiteko baina muin berari eutsiz.




Bulegotika programak                                                                 Biruskontrakoak
Microsoft Office 2007 Standard         483 / 340 €                                   Panda AntiVirus 2007                              24 €
Microsoft Office 2007 Professional     700 / 470 €                                   Panda AntiVirus + Firewall 2007                   34 €
Microsoft Office 2007 Ultimate               820 €                                   Panda Internet Security 2007                      59 €
Corel WordPerfect Office X3 Standard         320 €                                   McAfee Internet Security Suite 8.0                49 €
Microsoft Word 2007                          271 €                                   Kaspersky Anti-Virus 6.0                          34 €
Microsoft Excel 2007                         271 €                                   Symantec Norton Internet Security 2007            80 €
Microsoft Access 2007                        271 €                                   Symantec Norton 360                               90 €
Corel WordPerfect X3                          52 €                                   Antivirus BitDefender V10 Plus                    40 €
Adobe Acrobat 8 Professional                 670 €                                   Antivirus BitDefender Internet Security V10       65 €




                                                                                        Aurrera     |   Atzera     |   Menu Nagusira          |   Irten
Software Osagaiak

CD/DVD grabagailuak                                          Audio/Bideo/Irudi programak
Ahead Nero 7 Premium                          72 €           Corel Paint Shop Pro Photo X1             100 €
Roxio Easy Media Creator                       70 €          CorelDraw Graphics Suite X3               540 €
                                                             Adobe Photoshop Elements 5                 98 €
                                                             Google Picasa 2 + Google Photos             0€
                                                             Pinnacle Studio 11                         63 €
                                                             Ulead VideoStudio 8                        80 €
Bestelako programak                                          Magix Audio Jack 1.0                       10 €
Adobe Reader 8.0                                0€           Magix MP3 Maker 12                         25 €
Adobe Flash Player 9 Active X                   0€           Magix Digital Foto Maker 2007              40 €
Sun Java Runtime Environment 5                  0€           Magix Video Deluxe 2007 Plus              100 €
Nuance ScanSoft OmniPage 15                   107 €          Avanquest Power DVD 7 Max                  50 €
Abbyy FineReader Pro 8                        146 €
Nuance Dragon NaturallySpeaking Preferred 9   165 €
Micronet Mecanografia Pro                      30 €
Data Becker PCAutoescuela 3.0                  20 €
Data Becker Diseño de interiores 3D            50 €          Ekonomi kudeaketa programak
Adobe Dreamweaver 8                           560 €          Grupo SP Comercio 2007                   243 €
Microsoft Windows Live Messenger 8.1            0€           Grupo SP Factu 2007                        63 €
Yahoo! Messenger 8                              0€           Grupo SP Conta 2007                        63 €
                                                             EBP Bares y Restaurantes                  285 €



Entziklopediak
Microsoft Office Home & Student 2007          122 €
Microsoft Student 2007                         90 €
Microsoft Encarta 2007                         35 €
Micronet 2007                                  60 €
Wikipedia                                       0€


                                                                Aurrera    |   Atzera   |   Menu Nagusira      |   Irten
Aurkibidea:
1.-	SARRERA                                   7.-	BILTEGIRAGAILUAK 
      Zer da informatika?                           Disko gogorra
      Zer da ordenagailua?                          Disketea
2.-	INFORMATIKAREN HISTORIA                        CD/DVDa
                                                    Memoria eramangarria
3.-	 HARDWAREA ETA SOFTWAREA 
                                              8.-	BESTELAKO GAILUAK 
4.-	SARRERAKO GAILUAK                              Unitate zentrala
      Teklatua                                      Elikatze-iturria
      Sagua                                         Oinarrizko plaka
      Mikrofonoa                                    Prozesadorea
      Eskanerra                                     RAM memoria
      Web kamera                                    Txartel grafikoa
      Gailu optikoak                                Soinu-txartela
      Gailu digitalizatzailea                       Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra
5.-	IRTEERAKO GAILUAK                        9.-	ORDENAGAILUAREN ABIATZE-	PROZESUA 
      Monitorea edo pantaila
      Inprimagailua                           10.-	 ORDENAGAILU TIPIKOA 
      Bozgorailuak                             11
      Ploterra
6.-	SARRERA-	IRTEERAKO GAILUAK 
      Ukipen-pantaila
      Modema eta routerra




                                   Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara   |   Aurrera   | | Irten
Bibliografia:
 Locos por el PC
     SYBEX / RPH
     Anatole d’Hardancourt / Joël Bavagnoli / Kristof Chemineau
  
 PC Actual Aldizkaria
     Grupo Zeta

  
 PC Plus Aldizkaria
     VNU Business Publications

  
 Las Claves de la Informática
      El Diario Vasco
      El Diario Vasco
  




                                                                  Irten

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (8)

Leire R.
Leire R.Leire R.
Leire R.
 
Hardwarea softwarea
Hardwarea softwareaHardwarea softwarea
Hardwarea softwarea
 
Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailuaInformatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
 
ordenagailuen osagaiak
ordenagailuen osagaiakordenagailuen osagaiak
ordenagailuen osagaiak
 
Oinarrizko lana
Oinarrizko lanaOinarrizko lana
Oinarrizko lana
 
Power point ordenagailuaren osagaiak
Power point ordenagailuaren osagaiakPower point ordenagailuaren osagaiak
Power point ordenagailuaren osagaiak
 
Ordenagailu atalak
Ordenagailu atalakOrdenagailu atalak
Ordenagailu atalak
 
Presentaciion conn fondoos todo echo
Presentaciion conn fondoos todo echoPresentaciion conn fondoos todo echo
Presentaciion conn fondoos todo echo
 

Similar a Apunteak

Ordenagailuaren osagaiak
Ordenagailuaren osagaiakOrdenagailuaren osagaiak
Ordenagailuaren osagaiak
ik012071sm
 
Hardwarea Power Point
Hardwarea Power PointHardwarea Power Point
Hardwarea Power Point
amaiavergara
 
Hardwarea- edurne eta oihana
Hardwarea- edurne eta oihanaHardwarea- edurne eta oihana
Hardwarea- edurne eta oihana
oihanaj4
 
Trabajo De Octubre Estefania
Trabajo De Octubre EstefaniaTrabajo De Octubre Estefania
Trabajo De Octubre Estefania
Estefania091cde
 
Ordenagailua Lana
Ordenagailua LanaOrdenagailua Lana
Ordenagailua Lana
Christian
 
Informatikaren historia
Informatikaren historiaInformatikaren historia
Informatikaren historia
Ibonbarrio18
 
oianarrizko informatika
oianarrizko informatikaoianarrizko informatika
oianarrizko informatika
natalia
 
Onarrizko informatika
Onarrizko informatikaOnarrizko informatika
Onarrizko informatika
Goikoo
 

Similar a Apunteak (20)

Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailuaInformatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
 
hardwarea Miren eta Arre
hardwarea Miren eta Arrehardwarea Miren eta Arre
hardwarea Miren eta Arre
 
Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
 
Harwarea
HarwareaHarwarea
Harwarea
 
Ordenagailuaren osagaiak
Ordenagailuaren osagaiakOrdenagailuaren osagaiak
Ordenagailuaren osagaiak
 
Hardwarea Power Point
Hardwarea Power PointHardwarea Power Point
Hardwarea Power Point
 
Informatika eta ordenadorea (1)
Informatika eta ordenadorea (1)Informatika eta ordenadorea (1)
Informatika eta ordenadorea (1)
 
Hardwarea- edurne eta oihana
Hardwarea- edurne eta oihanaHardwarea- edurne eta oihana
Hardwarea- edurne eta oihana
 
Trabajo De Octubre Estefania
Trabajo De Octubre EstefaniaTrabajo De Octubre Estefania
Trabajo De Octubre Estefania
 
Infor lana
Infor lanaInfor lana
Infor lana
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailua
 
Infor.rafael.blazquez
Infor.rafael.blazquezInfor.rafael.blazquez
Infor.rafael.blazquez
 
Oinarrizko informatika-dbh1
Oinarrizko informatika-dbh1Oinarrizko informatika-dbh1
Oinarrizko informatika-dbh1
 
Ordenagailua.
Ordenagailua.Ordenagailua.
Ordenagailua.
 
Ordenagailua.
Ordenagailua.Ordenagailua.
Ordenagailua.
 
Ordenagailua Lana
Ordenagailua LanaOrdenagailua Lana
Ordenagailua Lana
 
Informatikaren historia
Informatikaren historiaInformatikaren historia
Informatikaren historia
 
oianarrizko informatika
oianarrizko informatikaoianarrizko informatika
oianarrizko informatika
 
Oinarrizko informatika
Oinarrizko informatikaOinarrizko informatika
Oinarrizko informatika
 
Onarrizko informatika
Onarrizko informatikaOnarrizko informatika
Onarrizko informatika
 

Apunteak

  • 1. Oinarrizko Informatika (ordenagailua) 2007/2008 ikasturtea Egilea: Mikel Huerta Web: www.inforbh.com Posta: mikelhuerta@irakasle.net mikelhuerta@euskalerria.org Aurrera | Irten
  • 2. Aurkibidea: 1.- SARRERA 7.- BILTEGIRAGAILUAK Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA 8.- BESTELAKO GAILUAK 4.- SARRERAKO GAILUAK Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK 9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 3. (1) SARRERA Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 4. Zer da informatika? Informatika hitza INFOR (informazioa) eta MATIKA (automatikoa) hitzetatik dator, eta honela defini daiteke: Informazioa automatiko eta arrazoizko eran tratatzen duen zientzia. Beste definizio bat, honakoa izan liteke: Ordenagailuekin zerikusia duen guztia ikertu eta irakasteaz arduratzen den zientzia. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 5. Zer da ordenagailua? Ordenagailua honela defini daiteke: Informazio-kopuru handia gordetzeko eta prozesatzeko gai den makina elektronikoa. Eta hau guztia era azkar eta eraginkorrean. Hau egiteko, erabiltzaileak (ordenagailu aurrean dagoen pertsona) agintzen dizkion instrukzioak (normalean teklatu eta saguaren bidez) exekutatu edo prozesatu egiten ditu. Adibidea: Eman dezagun datu-base bat daukagula. Datu-base honetan langile guztien datuak daude (IZENA, HIRIA, FABRIKA, eta abar). Eman dezagun langile-zerrenda hori alfabetikoki ordenatu nahi dugula (IZENA eremuaren arabera). Erabiltzaileak klik pare bat saguaren bidez besterik ez du egin beharko. Orduan, ordenagailuak informazio guztia (kasu honetan IZENA) prozesatuko du guk eskatutakoa egiteko (kasu honetan zerrenda ordenatu). Eta hau guztia segundu batzuetan edo segundu-hamarren batzuetan egingo da (ordenagailuaren ahalmen eta datu-kopuruaren araberakoa izango da). Ikus dezagun bideo bat adibide gisa: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 6.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 13.
  • 14.
  • 15. Klik egin dugu ordenatzeko botoian
  • 16.
  • 18. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 19. Ikusi dugunez, erabiltzaileak ataza bat (lan bat) egitea eskatu dio ordenagailuari (SARRERA-INFORMAZIOA eman dio IZENA zutabean klik baten bidez eta beste klik baten bidez botoian) aipatutako ataza egiteko beharrezkoak diren instrukzioak exekutatu ditu ordenagailuak (INFORMAZIOA PROZESATU egin du) eta emaitza batzuk eman ditu (IRTEERA-INFORMAZIOA eman du, zeina pantailan ikus dezakegun) Ikus dezagun hau guztia eskema eta marrazki batzuen bidez... Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 20. SARRERA- INFORMAZIOAREN IRTEERA- -INFORMAZIOA PROZESAKETA -INFORMAZIOA Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 21. Aurreko eskeman ikusi dugu SARRERA-INFORMAZIOA atalean parte hartzen duen osagaia sagua dela, baina ez da bakarra. Besteak beste, honako hauek dauzkagu: Teklatua Eskanerra Kamera Mikrofonoa Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 22. Aurreko eskeman ikusi dugu INFORMAZIOAREN PROZESAKETA atalean parte hartzen duen osagaia unitate zentrala dela, zeinak zenbait formatu eduki ditzakeen: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 23. Aurreko eskeman ikusi dugu IRTEERA-INFORMAZIOA atalean parte hartzen duen osagaia monitorea edo pantaila dela, baina ez da bakarra. Besteak beste, honako hauek dauzkagu: Bozgorailuak Inprimagailua Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 24. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA 8.- BESTELAKO GAILUAK 4.- SARRERAKO GAILUAK Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK 9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 25. (2) INFORMATIKAREN HISTORIA Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 26. Informatikaren historia Informatika dirudien baino askoz ere zaharragoa da. 2.000 urte K.a., gizakiak kalkuluak egiteko erabili zuen lehenengo makina egin zen: abakoa. Orduz geroztik bilakaera etengabea izan da. Dena den, benetako iraultza XX. mendearen erdian hasi zen: Abakoa (2000 K.a.) kalkulu automatikoak egiteko gizakiak erabili zuen lehenengo makina dugu: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 27. Babbageren makina (1832) segidako eragiketak egiteko gai zen lehenengo kalkulagailua izan zen. Bere tamaina handi samarra zen: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 28. Mark I (1944) lehenengo ordenagailua izan zela esan daiteke. Osagai elektriko eta mekanikoz osatuta zegoen. Howard Aitkenek asmatu zuen eta izugarrizko tamaina zeukan (5 tona inguruko pisua): Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 29. Eniac-ek (1945) balbulak (elektriko osagai bat) erabili zituen lehenengo ordenagailua dugu. Hau dela eta, aurrekoa baino askoz ere azkarrago zebilen. Hala ere, tamainak izugarria izaten jarraitzen zuen: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 30. Eniac ostean Mark II, Mark III eta Mark IV ordenagailuak agertu ziren (1951). Kalkuluak egiteko balbulez bakarrik (marrazkian agertzen diren bezalakoak) baliatzen ziren: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 31. 1958an osagai elektriko eta elektroniko berriak sortzen dira (transistoreak eta txip-ak). Geroago (1969) mikroprozesadoreak sortuko dira, oso garrantzitsua den osagai bat. Gaur egungo ordenagailuetan, mikroprozesadorea ordenagailuaren burmuina da: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 32. 1980 inguruan ordenagailu pertsonalak (etxerako ordenagailu merkeak) sortzen hasi ziren. Besteak beste, Spectrum eta Commodore ordenagailuak. Batzuetan monitore bariko ordenagailuak ziren, hau da, telebistarekin konektatu behar ziren: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 33. Spectrum eta Commodore ostean, benetako lehenengo ordenagailu pertsonala etorriko da. Lehenengo PC-ak dira (Personal Computer, Ordenagailu Pertsonala). Ez zuten gaur egungo Windows sistema eragilea erabiltzen, baizik eta Microsoft MS-DOS (erabiltzeko zaila zen sistema eragilea intuitiboa ez zelako; izen ere, ez baitzuen leiho eta marrazkirik erabiltzen): Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 34. 1990az geroztik beste iraultza bat hasiko da. Multimedia kontzeptua (irudi eta soinua erabiltzeko ahalmena ordenagailuaren bidez) sortuko da. Internet ere sortuko da (horrela, beste ordenagailu batzuetan gordeta dagoen informazioa lortzeko aukera dugu eta beste pertsona batzuekin informazioa trukatzeko aukera ere eskaintzen digu Internetek): Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 35. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA 8.- BESTELAKO GAILUAK 4.- SARRERAKO GAILUAK Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK 9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 36. (3) HARDWAREA ETA SOFTWAREA Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 37. Hardwarea eta softwarea Informatikari buruz hitz egiten dugunean sarri entzuten diren hitzak dira. Ikus dezagun beraien esanahia: HARDWAREa: ordenagailuen zati fisikoa da, hau da, tresneria (teklatua, sagua, pantaila, unitate zentrala eta barruan dauden osagai guztiak: disko gogorra, diskete-unitatea,...), eta abar. Bestela esanda, ukitu daitekeen guztia. SOFTWAREa: ordenagailuen zati logikoa da, hau da, programak (Word, Excel, Access, ordenagailu- -jolasak, eta abar) eta datuak. Bestela esanda, ukitu ez daitekeen guztia, abstraktua delako. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 38. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA  8.- BESTELAKO GAILUAK 4.- SARRERAKO GAILUAK Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK 9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 39. (4) SARRERAKO GAILUAK Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 40. Sarrerako gailuak Sarrerako gailuak ordenagailuarekin komunikatzeko erabiltzen dira, erabiltzailearen aginduak transmititzen baitizkio ordenagailuari. Teklatua dugu sarrera-gailu nagusi, nahiz eta sagua (Windows agertu zenetik) ezinbestekoa den. Beste sarrera-gailu batzuk hauexek dira: joysticka, mikrofonoa, eskanerra, gailu optikoak, web kamera, ukipen-pantaila, aparatu digitalizatzailea,... Orain banan-banan ikusiko ditugu aipatutako gailuak. Ikusiko dugu nola funtzionatzen duten eta nola konektatzen diren ordenagailuarekin. Kontuan hartu, gaur egun, kablea dela ordenagailuarekin konexioak egiteko gehien erabiltzen den osagaia; baina gero eta gehiago erabiltzen ari da beste era bateko konexioa: kable bariko konexioa. Kasu hauetan liteke da sagua edo teklatua erabiltzea inongo kablerik gabe; halakoetan izpi infragorriak, irrati uhinak, eta abar erabiltzen dira konexioak egiteko. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 41. Teklatua Sarrerako gailu hau tekla-multzo batez osatuta dago informazioa sartu ahal izateko ordenagailuan. Funtzio-teklak: funtzio desberdinak egiten dituzte martxan jarrita dagoen programaren arabera, esaterako, Word barruan F1 tekla sakatuz gero laguntza-leiho bat agertzen da. Idazteko teklak: alfabeto, zenbaki eta sinboloak irudikatzen dituzten teklak. Zenbaki-teklak: zenbakiak bakarrik sartzen direnean erosoago erabiltzen den tekla-multzoa. Norabide-teklak: kurtsorea mugitzeko erabiltzen den tekla-multzoa. Edizio-teklak: lerro baten hasierara edo amaierara, aurreko edo hurrengo orrialdera kurtsorea mugitzeko. Tekla bereziak: lerro batetik bestera joateko, espazio zuriak idazteko, maiuskulak aktibatzeko, eta abarretarako erabiltzen diren teklak. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 42. Teklatua eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da: Tekla bat sakatzean, teklatu barruan seinale elektriko batzuk sortzen dira. Sinale hauek kablearen bidez bidaiatzen dute unitate zentralera iritsi arte. Unitate zentralak seinaleak aztertzen ditu zein izan den sakatutako tekla jakiteko eta horren ondorioz zer egin behar den jakiteko (esaterako, bidali monitorerantz beste seinale batzuk sakatutako tekla pantailan agertzeko, edo, ordenagailu-jolasa izanez gero sakatutako teklaren funtzioa betetzeko, adibidez, tiro bat ikusi pantailan, e.a.). Esan dezagun, gaur egun kable bariko konexioa egon badagoela; izan ere, uhinen edo ikusezinezko izpien bidezko konexioak dira. Gaun egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen teklatuek oso salneurri desberdinak dituzte kalitatearen arabera. 9 €-tik 100 €-ra edo gehiagora bitarteko salneurriak aurki daitezke. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 43. Sagua Sarrerako gailu honek erakusle bat mugiarazten du ordenagailuaren pantailan. Honela, pantailan dauden ikonoak aukera ditzakegu, programak martxan jarri,... Sagua mugitzean, barruan daukan bola mugitzen da eta honek bi arrabol mugitzen ditu (bata ezker- eskuin mugimendurako eta bestea gora- beherarako). Mugimendu hauek seinale elektriko bihurtzen dira eta unitate zentralera bidaltzen dira kablearen bidez (gaur egun uhinen bidez edo ikusezinezko izpien bidez ere bidali daitezke aipatutako seinaleak). Seinale hauek unitate zentralean itzultzen dira eta monitorera bidaltzen dira non ikusten den saguaren erakuslea mugitzen. Klik egitean antzeko zerbait gertatzen da. Aipa dezagun, gaur egun bola barik sagu batzuek beste sistema bat erabiltzen dutela. Adibidez, saguaren azpitik izpi bat bidaltzen da mahaiaren kontra; mahaiak islatu egiten du izpia saguaren kontra mugimendua horrela detektatzen. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 44. Sagua eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da: Gaun egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen saguek oso salneurri desberdinak dituzte kalitatearen arabera. 2 €-tik 60 €-ra edo gehiagora bitarteko salneurriak aurki daitezke. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 45. Mikrofonoa Sarrerako gailu hau ahotsa grabatzeko eta soinu-fitxategi batean gordetzeko erabiltzen da. Mikrofonoa eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 46. Eskanerra Sarrerako gailu hau paper, diapositiba edo beste euskarri batean dagoen informazioa (irudiak, testua, argazkiak, e.a.) ordenagailuan sartzeko erabiltzen da. Zenbait motatakoak izan daitezke: mahai gainekoa, eskuzkoa,... Eskanerra eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Batzuetan inprimagailuak erabiltzen duen konektore bera erabiltzen da, beste batzuetan txartel berezi bat sartu behar da unitate zentralaren barruan konektatu ahal izateko. Baina, gaur egun gehien erabiltzen den era USB konektorearen bidez da. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 47. Web kamera Sarrerako gailu hau irudiak grabatzeko, bideokonferentziak egiteko eta Internet bidezko komunikazio baten solaskideen irudiak ikusteko erabiltzen da. Normalean monitore gainean jartzen da pantaila aurrean dagoenaren irudia grabatu ahal izateko. Irudi hau Internet bidez bidaltzen da urrutiko ordenagailu batera non aipatutako irudia ikus datitekeen. Web Kamera eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Normalean inprimagailuak erabiltzen duen konektore bera erabiltzen da edo USB konektorea. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 48. Gailu optikoak Sarrerako gailu hauek ordenagailuan informazioa sartzeko aukera eskaintzen dute, paper batean idazten egongo balitz bezala. Pantailan zuzen-zuzenean idatzi edo marraztu ere egin daiteke, ikonoak aukeratu, programak martxan jarri, e.a. Produktuen barra-kodeak ere irakurri daitezke. Gailu optikoak eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Batzuetan txartel berezi bat sartu behar da unitate zentralaren barruan konektatu ahal izateko. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 49. Gailu digitalizatzailea Sarrerako gailu hau diseinatzaile grafikoek erabiltzen dute, batez ere. Beronen bidez irudiak sor daitezke edo daukagun bat aldatu. Beste erabilera bat planoak eta mapak egitea da. Digitalizatzailea eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Batzuetan txartel berezi bat sartu behar da unitate zentralaren barruan konektatu ahal izateko. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 50. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA  8.- BESTELAKO GAILUAK 4.- SARRERAKO GAILUAK  Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK 9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 51. (5) IRTEERAKO GAILUAK Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 52. Irteerako gailuak Irteerako gailuak, erabiltzaileak emandako aginduen ondoroioz, ordenagailuak ematen dituen emaitzak ikusteko erabiltzen dira. Garrantzitsuena monitorea edo pantaila da. Beste batzuk, inprimagailua, bozgorailuak, plotterra,... Orain banan-banan ikusiko ditugu aipatutako gailuak. Ikusiko dugu nola funtzionatzen duten eta nola konektatzen diren ordenagailuarekin. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 53. Monitorea edo pantaila Irteerako gailu honek, tekleatzen ari den informazioa, saguaz egiten diren ekintzak edota informazioaren prozesaketa erakusten ditu. Era errazean sortzen dira irudiak monitorean. Monitore baten pantaila oso puntu txikiez osatuta dago, pixel-ak. Pixel hauek honako oinarrizko kolore hauen bidez aktiba daitezke (gorria, berdea eta urdina). Hiru kolore hauen nahasketaren bidez (intentsitate desberdinak erabiliz), beste edozein kolore irudikatzea posible da. Horrela, pantailan ikus dezakegun edozer, oso puntu txikiez osatuta dago. Puntu hauek hain dira txikiak, ezen ezin baitira ikusi lupa erabiltzen ez badugu. Adibide gisa, ikus dezagun 4 zenbakia tamaina handian: Kontuan hartzekoa monitorearen bereizmena da, hots, irudiak ikusteko erabiltzen den pixel-kopurua. Gehien erabiltzen diren bereizmenak honako hauek dira: 640 X 480 normalean 14”-ko monitoreetan erabiltzen da 800 X 600 normalean 14” eta 15”-ko monitoreetan erabiltzen da 1024 X 768 normalean 15” eta 17”-ko monitoreetan erabiltzen da 1280 X 960 normalean 17” eta 21”-ko monitoreetan erabiltzen da Zenbat eta bereizmen handiago, orduan eta txikiago ikusten dira objektuak (hau da, gauza gehiago ikus daitezke pantailan). Bereizmena ondo aukeratu behar da; helburua gauza asko ikustea da baina tamaina egokian. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 54. Monitorea eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da: Horretaz gain, monitorea “elektrizitate asko” behar duen gailua da. Horrek esan nahi du entxufe batekin konektatu behar dela. Batzuetan unitate zentralak berak badauka hori egiteko entxufea. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 55. Kontuan hartzekoa da monitorearen tamaina. Tamaina neurtzeko hazbetea (”) erabiltzen da eta pantailaren diagonala neurtzen du. Neurri erabilienak 14”, 15”, 17”, 19” eta 21”-koak dira. (1” = 2,54 cm) Gaun egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen monitoreek oso salneurri desberdinak dituzte tamaina eta kalitatearen arabera. Erreferentzia gisa... 15” => 60 € 17” => 100 € 19” => 160 € Dena den, tamaina bereko bi monitorek oso salneurri desberdinak eduki ditzakete, kalitatearen arabera. Gaur egun beste monitore-mota batzuk erabiltzen hasi dira: LCD-TFT monitoreak (aurrekoak CRT monitoreak dira). Kalitate aldetik besteak baina eskasagoak dira (koloreak ez dira hain garbiak; horrexegatik argazkiak, bideoak eta abar ikusteko ez dira hain onak). Begietarako, aldiz, onak dira neke gutxiago sortzen dutelako. Txarrena salneurria da; izan ere, besteek baino garestiagoak dira. Onena, besteek baino leku gutxiago hartzen dutela. Gaun egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen LCD-TFT monitoreek oso salneurri desberdinak dituzte tamaina eta kalitatearen arabera. Erreferentzia gisa... 17” => 140 € (gaur egun gehien erabiltzen dena) 19” => 180 € Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 56. Inprimagailua Irteerako gailu hau ordenagailuz egiten diren dokumentuak paperean inprimatzeko erabiltzen da. Gaur egun bi inprimagailu-mota daude: tinta-txorrozkoa eta laserra. Tinta-txorrozko inprimagailuak motelagoak dira laserrak baino, baina askoz ere merkeagoak. Normalean, tinta-txorrozko inprimagailuek bi kartutxo dauzkate (beltza eta kolorezkoa). Kartutxoak alde batetik bestera mugitzen dituen buru bat daukate inprimagailu hauek. Kartutxoek, zenbait seinale elektrikoren bidez, oso tanta txikiak sortzen dituzte. Tanta hauek zulotxo batzuen bidez papera bidaltzen dira. Kolorezko kartutxoak hiru kolore nahasten ditu (magenta, cyan-a eta horia) beste edozein kolore sortzeko. Kartutxoaren zulotxoa Papera Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 57. Laser inprimagailuak fotokopiagailu baten antzera funtzionatzen du. Seinale elektriko batzuek laser izpi bat aktibatu edo desaktibatu egiten dute. Laser izpia, ispilu baten bidez, danbor biratzaile batera zuzentzen da elektrikoki kargatzen duelarik. Orduan toner-partikulak (hauts beltza), danborrera transferitzen dira eta, aldi berean, paperera bidaliak dira. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 58. Inprimagailua eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da (nahiz eta gaur egun USB konektorea asko erabiltzen hasi den): Inprimagailura Horretaz gain, inprimagailua “elektrizitate asko” behar duen gailua da. Horrek esan nahi du entxufe batekin konektatu behar dela. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 59. Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen inprimagailuak oso salneurri desberdinekoak dira, mota, azkartasun eta kalitatearen arabera. Tinta-txorrozko inprimagailu batek 35 €-tik 300 €-ra edo gehiagora bitarteko salneurria eduki dezake. Laser inprimagailu bat garestiagoa da eta bere salneurria 100 €-tik zenbait milatara hel daiteke. Tinta-kartutxoek duten salneurria kontuan hartzekoa da oso, 30 €-koa izaten baita, gutxi gorabehera. Gainera oso iraupen laburra dute. Laser inprimagailuez hitz egiten badugu, tonerrak garestiagoak dira baina iraupena luze samarra da. Beste gauza bat kontuan hartzekoa dena paper-mota da. Paper-mota desberdinak daude lortu nahi dugun kalitatearen arabera (paper normala, fotografi-papera, paper satinatua, e.a.). Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 60. Bozgorailuak Irteerako gailu hau ordenagailuak sortutako soinua entzuteko erabiltzen da. Bozgorailuak eta unitate zentrala konektatzeko era ondorengoa da: Horretaz gain, bozgorailua “elektrizitate asko” behar duen gailua da. Horrek esan nahi du entxufe batekin konektatu behar dela. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 61. Ploterra Irteerako gailu hau eskalazko marrazkiak zehaztasun handiarekin inprimatzeko erabiltzen da. Arkitektoek, ingeniariek eta diseinatzaile grafikoek, batez ere, erabiltzen dute gailu hau. Ploterra eta unitate zentrala konektatzeko era desberdinak daude. Gehienetan inprimagailuak erabiltzen duen konektore bera erabiltzen da. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 62. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA  8.- BESTELAKO GAILUAK 4.- SARRERAKO GAILUAK  Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK  9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 63. (6) SARRERA-IRTEERAKO GAILUAK Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 64. Sarrera- irteerako gailuak Sarrera-irteerako gailuak bai datuak sartzeko bai datuak ordenagailutik irteteko gailuak dira. Besteak beste, biltegiragailuak (beste atal batean ikusiko direnak), ukinpen-pantaila, modema eta routerra ditugu. Orain ukipen-pantaila, modema eta routerra ikusiko ditugu. Dauden motak eta ezaugarri garrantzitsuenak ikusiko ditugu. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 65. Ukipen- pantaila Sarrera-irteerako gailu hauek edozein pantailaren antza dute. Hala ere, pantailaren edozein aukeretan seinala daiteke atzamarrez saguaz egin barik. Gailu hauek, kutxazain automatiko eta merkataritza-guneetan erabiltzen dira, batez ere. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 66. Modema eta routerra Modema telefono-lineen bidez edo ADSL lineen bidez ordenagailu arteko komunikazioa sortzeko erabiltzen da. Beroni esker, telefonoek erabiltzen dituzten linea berberak erabiliz ordenagailuek informazioa truka dezakete haien artean. Beraz, Internet sarean sartzeko ezinbestekoak ditugu modemak. Telefono-lineen bidez bidaitzen duen informazioa analogikoa da; ordenagailuak, ordez, maneiatzen duen informazioa digitala da. Modemak informazio digitala informazio analogiko bihurtu eta informazioa transmititu egiten ditu. Alderantzizko lana ere egiten du: telefono-lineatik datorren informazio analogikoa jaso eta digital bihurtu. Ikus dezagun marrazki bat: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 67. Bi modem-mota daude: barrukoa (unitate zentralaren barruan instalatu behar da), eta kanpokoa (unitate zentralaren atzealdean, kanpoan, konektatzen da). Modem baten ezaugarririk garrantzitsuena abiadura da. Aipatutako abiadura neurtzeko bps (bits segunduko, geroago ikusiko dugu zer den bit-a) erabiltzen da. Badago beste gailu bat modemaren antzekoa dena: routerra; ezberditasun nagusia, routerraren bidez ordenagailu bat baino gehiago konektatu daitekeela da. Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen modemen edo routerren abiadurak hauxek dira: 56 Kbps (56.000 bps), 256 Kbps, 512 Kbps, 1024 Kbps (1 Mbps) , 2048 Kbps (2 Mbps), 4096 Kbps (4 Mbps), 8096 Kbps (8 Mbps); salneurria, gutxi gorabehera honakoa: 15 € eta 150 € bitartekoa. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 68. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA  8.- BESTELAKO GAILUAK 4.- SARRERAKO GAILUAK  Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK  9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK  Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 69. (7) BILTEGIRAGAILUAK Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 70. Biltegiragailuak Biltegiragailuak informazioa gordetzeko erabiltzen dira (programak eta datuak). Disko gogorra, disketea eta CD-ROMa ditugu ezagunenak. Baina egon badaude beste batzuk, esaterako, disko optikoa, DVDa, memoria eramangarria,... Orain banan-banan ikusiko ditugu aipatutako gailuak. Beraien oinarrizko funtzionamendua ikusiko dugu. Geroago ikusiko dugu nola konektatu gailu hauek ordenagailuarekin, orain arte ikusitakoak ez bezala, gailu hauek unitate zentralaren barruan baitaude. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 71. Disko gogorra Disko gogorra azpidisko edo plater batzuez, bata bestearen gainean, osatuta dago karkasa baten barruan. Karkasa hori airearekiko eta hautsarekiko iragazgaitza da. Platerek 5 eta 13,3 cm bitarteko diametroa daukate. Plater bakoitzak 2 alde dauzka. Alde bakoitzean irakur-idazketarako buru bat dago, beso batean jarrita. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 72. Informazioa gordetzeko (programak eta datuak), plateren azalean hainbat pista daude zentrokideak direnak. Pista hauetan gordetzen da informazioa. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 73. Irakur-idazketarako burua plater gainean egoten da platera ukitu barik, hau da, flotatzen, gutxi gorabehera 0,5 mikrara. Plater eta irakur-idazketarako buruaren artean inongo partikularik sartzea saihestu behar da. Ondoko irudian ikus daitezke ohiko partikula batzuen tamaina eta plater eta irakur-idazketarako buruaren arteko distantzia: Halako partikula bat plater eta irakur-idazketarako buruaren artean sartzen bada bi osagaiek, hau da, platerak eta irakur-idazketarako buruak, konpondu ezinezko kaltea jasango dute. Horregatik, disko gogorrak babestuta daude karkasa batean hermetikoki itxita. Beraz, garrantzitsua da karkasa hori ez irekitzea. Ikusi bideo bat Internet helbide honetan: www.apacir.es/blog/2006/08/25/disco-duro-en-funcionamiento Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 74. Ikus dezagun zelan idazten diren datuak disko gogorrean: Irakur-idazketarako buruan dagoen elektroiman baten bidez idazten dira datuak diskoaren azalean. Irakur-idazketarako buruaren elektroimana Diskoaren azala Fitxategi bat gordetzeko agindua ematen dugunean, adibidez Word programatik, ordenagailuak korronte elektrikoa bidaltzen dio elektroimanari. Orduan, eremu magnetikoa sortuz, elektroimanak diskoaren azalaren ezaugarri batzuk aldatu egiten ditu. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 75. Eremu magnetikoak diskoaren azala magnetizatu egiten du. Orduan, dipolo bat sortzen da, hau da, ipar--poloa eta hego-poloa daukan gune bat, iman batean gertatzen den moduan. Dipolo hauek zelan dauden orientatuta, BIT izeneko gauza bat lortzen da, bi balore eduki ditzakeena: 0 ala 1. 0 balorea daukan BITa 1 balorea daukan BITa Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 76. Horrela, edozein karaktere (letra, zenbaki edo sinbolo) grabatzeko, 8 dipoloez edo BITez osatutako multzoak erabiltzen dira. Horrela, “A”, “B”, “a”, “b” letrak, “0”, “1” zenbakiak eta “+”, “%” sinboloak gordetzeko ondoko BIT-konfigurazioak erabiltzen dira: A => 01000001 B => 01000010 a => 01100001 b => 01100010 0 => 00110000 BYTE (8 BITez osatuta) 1 => 00110001 A letra irudikatzeko + => 00101011 % => 00100101 8 BITez osatutako multzo bakoitzari BYTE izena ematen zaio. Letra, zenbaki, eta sinbolo bakoitza irudikatzeko 8 BIT erabiltzearen arrazoia zera da: 8 BIT erabiliz 256 konbinazio lor daitezke eta konbinazio horiek nahikoak dira edozein hizkuntzatan erabiltzen diren sinbolo guztiak irudikatzeko. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 77. Lehen esan dugu BYTE eta karakter (letra, zenbaki edo sinbolo) hitzak baliokideak direla. Baina, zenbat karaktere sar daitezke disko gogor batean?, edo, beste era batean esanda, zenbat BYTE sar daitezke disko gogor batean? Gaur egun (2007ko irailean) salgai dauden disko gogorrek ondoko edukierak eta salneurriak dauzkate: 40 GB(1)=> 35 € 80 GB => 40 € 120 GB => 45 € 160 GB => 50 € (ordenagailu arrunt batean erabiliena gaur egun) 200 GB => 55 € Baina liteke edukiera gutxiago edo gehaiagoko diskoak aurkitzea. (1).- GB siglek GIGABYTE esan nahi dute: GIGABYTE 1 gutxi gorabehera 1.000 MB (MEGABYTE) da MEGABYTE 1 gutxi gorabehera 1.000 KB (KILOBYTE) da KILOBYTE 1 gutxi gorabehera 1.000 BYTE da Beraz, (GB 1) = (1.000 MB) = (1.000.000 KB) = (1.000.000.000 BYTE). Beraz, 80 GB-ko edukiera daukan disko gogor batean 80.000.000.000 BYTE (letrak, zenbakiak...) sartzen dira. Horrek ez du esan nahi disko horretan sar daitekeela 80.000.000.000 letrez osatutako testu bat; izan ere, testu bat gordetzen dugunean ez da testua bakarrik gordetzen, beste datu-mota batzuk ere gordetzen dira, adibidez, erabilitako letra-mota, tamaina, koloreak, eta abar. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 78. Disketea Disquetea mylarrez (osagai plastikoa) egindako diskoa da, geruza magnetikoaz gaineztatuta. Diskoa kolpetik, hautsatik, eta abarretik babesteko plastiko gogorrez egindako kaxa batean dago sartuta. Grabatzeko edota irakurtzeko erabiltzen den teknika disko gogorretan erabiltzen den antzekoa da. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 79. Disketean gordetzen den informazioa eramangarria da, hau da, ordenagailu batetik beste batera erraz garraia daiteke, ia ordenagailu guztiek diskete-unitatea baitaukate. Arazo nagusia edukiera gutxikoa dela da (bakarrik 1,44 MB, hau da, 1.440 KB, hau da, 1.440.000 BYTE). Beraz, gutxi gorabehera, 80 GB-ko disko gogor batean 56.000 diskete sartzen dira. Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen disketaek 0,2 € balio dute gutxi gorabehera. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 80. CD/DVDa CD/DVD-ROMa aluminiozko disko islatzailea da plastiko gardenezko bi geruzek babestuta. Aluminiozko zatian gordetzen da informazioa. Grabazio-prozesua ezberdina da disko gogor edota disketearekin konparatuta. Grabazioa pitzadura-multzoak osatuz egiten da (pitzadura dagoenean 0a daukagu eta pitzadura ez dagoenean 1a). Laser-igorgailu batek izpi bat bidaltzen du diskoaren azalaren kontra. Izpi hau era batean isladatzen da pitzadura dagoenean eta beste era batean pitzadurarik ez dagoenean; horrela detektatzen dira 0ak eta 1ak. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 81. CD/DVD-ROMean gordetzen den informazioa eramangarria da, hau da, ordenagailu batetik beste batera erraz garraia daiteke, ia ordenagailu guztiek CD/DVD-ROM unitatea baitaukate. Edukierari dagokionez, CD-ROMean 650 MB sartzen dira (900 MB-koak dauden arren), hau da, 650.000 KB, hau da, 650.000.000 BYTE. Beraz, gutxi gorabehera, CD-ROM batean 450 diskete sartzen dira. DVD- ROMean 4,7 GB sartzen dira (4.700 MB), hau da, DVD-ROM batean 7 CD-ROM sartzen dira edo 3.200 diskete. Arazo nagusia zera zen: irakurri zitekeen baina ezin zen idatzi. Dena den, aspalditik egon badaude CD-R (CD grabagarria behin bakarrik) eta CD-RW (CD grabagarria behin baino gehiagotan), baina grabatu ahal izateko CD-ROM unitatea ez da nahikoa, CD grabagailua behar da. Gauza bera gertatzen da DVDekin, hau da, DVD-R eta DVD-RW daude, baina DVD grabagailua behar da. Gainera, DVD kasuan, geruza bikoitzeko DVDak daude (8,5 GB-koak), eta alde bikoitzeko eta geruza bikoitzeko DVDak (17 GB-koak). Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen CD-Rek 1 € balio dute, CD-RWek 1,4 €, DVD-Rek 1,8 €, DVD-RWek 2,5 € eta geruza bikoitzeko DVDek 5 € gutxi gorabehera. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 82. Memoria eramangarria Memoria eramangarria (USB memoria, flash memoria eta pendrive izenak ere erabiltzen dira) datuak ordenagailu batetik bestera garraiatzeko egokia den gailua da. Datuak gordetzeaz gainera memoria eramangarri batzuek MP3 edo WMA formatuko musika gordetzeko eta entzuteko aukera dute. Gaur egun (2007ko irailean), merkatuan aurki daitezkeen memoria eramangarriek 12 € balio dute (256 MB), 15 € (512 MB), 20 € (1 GB) eta 25 € (2 GB) gutxi gorabehera. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 83. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK  Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA  8.- BESTELAKO GAILUAK 4.- SARRERAKO GAILUAK  Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK  9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK  Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 84. (8) BESTELAKO GAILUAK Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 85. Unitate zentrala Unitate zentrala informazioa prozesatzen den lekua da. Aipatutako informazioa sarrerako gailuetatik iristen zaio unitate zentralari, beronek emaitzak sortu eta bidaltzeko irteerako gailuetara. Unitate zentralaren barrua konplexu samarra da. Besteak beste, zera aurki dezakegu: elikatze-iturria, oinarrizko plaka, prozesadorea (CPU), RAM memoria eta zabalkuntza-txartelak. Barruan ere, diskete- unitatea, disko gogorra eta CD/DVD-unitatea aurki ditzakegu. Ikus dezagun bi irudi unitate zentraleko osagai nagusiak erakusten dituztenak, eta gero banan-banan aztertuko ditugu aipatutako osagaiak eta daukaten konektatzeko era. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 86. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 87. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 88. Elikatze- iturria Elikatze-iturria ordenagailua korronte elektrikoarekin konektatzeko erabiltzen den osagaia da. Horrela, ordenagailuari heltzen zaizkion 220 V tentsio txikiago bihurtzen dira (12 V, 5 V, 2 V, eta abar), horiek baitira unitate zentraleko osagaiek behar dituzten tentsioak. Lehenengo irudian ikus dezakegu elikatze-iturriak haizagailu bat daukala (unitate zentralean sortzen den beroa xahutzeko), entxufe bat (paretan konektatzeko), eta, batzuetan, beste entxufe bat monitorea konektatzeko eta ez erabiltzeko beste entxufe bat paretan. Bigarren irudian ikus dezakegu kable-multzo bat eta konektore batzuk korronte elektrikoa emateko disko gogorrari, diskete-unitateari, CD/DVD-unitateari, oinarrizko plakari,... Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 89. Oinarrizko plaka Oinarrizko plaka unitate zentralaren barruan aurki daitekeen osagairik handiena da. Oinarrizko plakaren betebeharra gainerako osagaiak konektatu eta lotzea da haien artean informazioa trukatu ahal izateko. Adibidez... Oinarrizko plakak teklatua eta monitorea lotzen ditu; horrela, tekla bat sakatzean seinale elektriko batzuek bidaiatzen dute teklatuaren kabletik, unitate zentraleko oinarrizko plakara heltzen dira eta oinarrizko plakak beste motatako seinale elektriko batzuk bihurtzen ditu monitorerantz doan kabletik bidaltzeko; horrela, sakatutako tekla pantailan agertzen da. Ikus dezagun argazki bat oinarrizko plaka eta bere konektore garrantzitsuenak erakusten dituena: Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 90. Elikatze-iturria Prozesadorea RAM memoria moduloentzako konektatzeko txertatzeko erretenak Sagua konektatzeko Teklatua konektatzeko Diskete- -unitatea Inprimagailua konektatzeko konektatzeko Txartel grafikoarentzako AGP erretena Disko gogorra eta CD/DVD-unitateak konektatzeko Zabalkuntza-txartelentzako PCI erretenak Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 91. Prozesadorea Prozesadorea (edo mikroprozesadorea) ordenagailuaren benetako burmuina da. Berak egin eta kontrolatzen ditu ordenagailuan egiten diren eragiketa guztiak. Adibidez... Word barruan tekla bat sakatzen dugunean seinale elektriko batzuek teklatuaren kabletik bidaiatzen dute, oinarrizko plakara heltzen dira eta prozesadorerantz doaz, beronek beharrezko eragiketak egiteko; eragiketa horiek seinale elektrikoak beste motatako seinale elektriko batzuk bihurtzen dituzte monitorearen kabletik bidaltzeko eta sakatutako tekla pantailan agertzeko. Bideojoko batean tiro bat eragiteko tekla bat sakatzen dugunean prozesadoreak egiten du beharrezko lana gero pantailan tiroa ikusteko. Horretarako teklatutik heltzen zaizkion seinale elektrikoak beste motatako seinale elektriko batzuk bihurtzen ditu monitorearen kabletik bidaltzeko eta gero tiroa monitorean marrazteko. Access barruan abizenaren arabera pertsona-zerrenda bat sailkatzeko agindua ematen dugunean, ordenagailuak eragiketa-multzoa egin behar du zerrenda hori sailkatzeko. Hau dena prozesadoreak egiten du. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 92. Ordenagialuko osagaien artean bilakaera handiena eduki duena prozesadorea izan da. Ikus dezagun izandako bilakaera: Lehenengo prozesadorea Intel enpresak egin zuen. Hori 1978. urtean gertatu zen eta emandako izena Intel 8086 izan zen. Bere abiadura 4,77-12 MHz (MegaHertzio) bitartekoa zen. Geroago, 1981.ean, Intel 80286 egin zuten 6-12 MHz bitarteko abiadurekin. Nahiz eta aurrekoaren maiztasun berdintsua eduki aurrekoa baina %300 azkarragoa zen. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 93. 1986. urtean Intel 80386 sotzen da 16-40 MHz bitarteko abiadurekin. Geroago, 1989.ean, Intel 80486 sortzen da 100 MHz-ko gehienezko abiadurarekin. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 94. 1992. urtean Intel Pentium prozesadorea sortzen da. Bere abiadura 75-200 MHz bitartekoa da. Geroago, 1997. urtean, aldaketa handi samarrak gertatzen dira. Alde batetik Intelek prozesadoreen formatua aldatzen du Pentium II sortuz (233-450 MHz) eta Pentium Celeron. Bestalde, beste enpresa bat agertzen da prozesadoreak egiten dituena, AMD. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 95. 1999. urtean Intel Pentium III sortzen da 500-1.000 MHz-ko abiadurekin. Bestalde, AMD enpresak AMD Athlon izeneko prozesadorea sortzen du abiadura berdintsuekin baina merkeagoak eta, batzuen ustez, hobeak. Geroago, 2000. urtean aurreko formatuak erabiltzen hasten da. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 96. 2001. urtean Intelek Pentium 4 izeneko prozesadorea atera zuen. Hasierako abiadura 1.300 MHz-koa zen eta gaur egun 3.800 MHz-koa (3,8 GHz). Dena den, Pentium 4 guztiak ez dira berdinak; izan ere, 2002an Pentium 4 Hyper Threading eta 2003an Pentium 4 Extreme Edition Hyper Threading izenekoak atera zituen. 2004. urtean Intelek Pentium Mobile izenekoa atera zuen. Nahiz eta bere abiadura txikia izan, potentzia handikoa zen (adibidez Pentium 4 3,0 GHz = Pentium Mobile 1,73 GHz potentzia aldetik). 2005. urtean Intelek Pentium D prozesadorea atera zuen (barrutik 2 Pentium 4 edukiko balitu bezala funtzionatzen zuen). 2006. urtean Intelek Intel Core Duo eta Intel Core 2 Duo izeneko prozesadoreak atera zituen. Aldi berean, AMDk bere prozesadoreak ateratzen jarraitu du: Athlon XP, Athlon 64, Athlon 64 X2 eta Athlon 64 FX. Lehen aipatutako prozesadoreekin batera, Intel beste prozesadore batzuk ateratzen ari da (Intel Celeron), merkeagoak baina potentzia gutxiagokoak; dena den, lan arruntak egiteko (testu prozesadorea erabiltzeko, Interneten ibiltzeko,...) nahikoak dira. Era berean, AMDk gauza bera egiten du (AMD Duron eta AMD Sempron). Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 97. Ikus dezagun zelan konektatu prozesadorea eta oinarrizko plaka: Lehenengo oinarrizko plakaren konektorearen alboko palanka igo behar da. Gero prozesadorea konektorean egokitu behar da prozesadoreak dauzkan hankatxoak eta konektorak dauzkan zulotxoak bat eginez. Bukatzeko, beroa xahutzailea eta haizagailua jarri behar dira. Irudian ikus daitekeenez, prozesadorearen gainean haizagailua jarri da. Hau beharrezkoa da, gaur egun erabiltzen den abiadurarengatik (3.000 MHz inguru); horrek bero handia sortzen du prozesadorearen barruan. Ikus dezagun aurrekoa zehaztasun handiagoz: Gaur egun (2007ko irailean), etxeko ordenagailu batean prozesadore erabilienak Pentium D 3,0 GHz (90 €), Core 2 Duo 2,0 GHz (110 €) eta AMD Athlon 64 X2 3.600+ (2,0 GHz) (90 €). Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 98. RAM memoria Programak eta datuak ordenagailuko disko gogorrean daude gordeta. Programa bat abiatzen dugunean, programa hori RAM memorian kopiatzen da programa horrek erabiltzen dituen datuekin batera. Prozesadorea RAM memoriatik programan zehaztutako aginduak irakurtzen eta beharrezko eragiketak egiten joango da (pertsona-zerrenda bat sailkatu abizenaren arabera, dokumentu bat inprimagailura bidali, eta abar). Programak eta datuak RAM memoriatik irakurtzen ditu prozesadoreak eta ez zuzenean disko gogorretik; izan ere, disko gogorra askoz ere motelagoa da RAM memoria baino. RAM memoria hegazkorra da, hau da, ordenagailua itzaltzen dugunean memorian dagoena ezabatu egiten da. Adibidez, Word programaren bidez gutun bat idazten dugunean, Word programa eta gu idazten ari garena (datuak) RAM memorian gordetzen dira. Testuari aldaketak egin behar badizkiogu aldaketa horiek berehala ikusten dira pantailan (tekleatu ahala); izan ere, prozesadorea ez da joan behar disko gogorrera testuaren bila RAM memoriara baizik. Horrexegatik gutun bat idazten ari garela argindarra joaten bada, idazten ari ginena galdu egingo dugu disko gogorrean aurrez gorde ez badugu. RAM memoriaren arazo nagusia oso garestia dela da eta horregatik edukiera gutxikoa da: 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB,... Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 99. Ikus dezagun argazki bat RAM memoria modulu bat erakusten duena: Orain zelan konektatu RAM memoria modulu bat eta oinarrizko plaka ikusiko dugu: Egin behar den gauza bakarra modulua oinarrizko plakaren erretenean egokitzea da eta presioa egin sartu arte. Gaur egun (2007ko irailean), etxeko ordenagailu batean memoria modulu erabilienak DIMM izenekoak dira: DIMM 256 MB (30 €), DIMM 512 MB (45 €) eta DIMM 1 GB (70 €). Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 100. Txartel grafikoa Txartel grafikoak ordenagailuan irudiak ikusteko beharrezkoak diren eragiketak egiten laguntzen dio prozesadoreari. Txartel grafikoa oso garrantzitsua da Windows motako ingurune grafikoak eta bideojokoak agertu zirenetik. Irudi grafikoak bistaratzeko eragiketa asko egin behar dira, eta, horregatik, prozesadoreak txartel grafiko on baten laguntza behar du. Gainera, berezko memoria daukate pantailan ikusten ari diren irudiak gordetzeko eta horrela RAM memoria ez erabiltzeko. Ikus dezagun argazki bat txartel grafikoa erakusten duena: Monitorearen kablea Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 101. Orain zelan konektatu txartel grafikoa eta oinarrizko plaka ikusiko dugu: Egin behar den gauza bakarra txartela oinarrizko plakaren AGP erretenean egokitzea da eta presioa egin sartu arte. Gaur egun AGP erretena barik PCI-Express (PCI-E) izeneko erretena erabiltzen hasi da AGP erretena baino askoz azkarragoa. Txartel grafiko batzuek telebista-antena konektatzeko aukera daukate. Horrela, telebista- eta irrati-kateak ordenagailuan ikus/entzun ditzakegu. Honen bidez, VHS bideoa ere ordenagailuarekin lotu dezakegu VHS zintak ordenagailuan gordetzeko (prozesu horri VHS zintak digitalizatzea deitzen zaio). Gaur egun (2007ko irailean), txartel grafikoek oso salneurri ezberdinak dauzkate (potentzia eta kalitatearen arabera). Etxeko ordenagailu arrunt batean gehien erabiltzen direnek 256 MB dauzkate memoriari dagokionez eta 40 € eta 150 € inguru balio dute. Dena den, salgai dauden azken bideojokoak erabili nahi baditugu diru gehiago ordaindu behar izango dugu txartel grafiko hobea lortzeko, kalitate eta gardentasun handiagoz irudiak ikusteko. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 102. Soinu- txartela Soinu-txartela ordenagailuan soinua sortzeko beharrezkoak diren eragiketak egiten laguntzen dio prozesadoreari. Soinu-txartela garrantzitsua da, batez ere, bidojokoetan. Izan ere, soinua sortzeko eragiketa asko egin behar dira, eta, horregatik, prozesadoreak soinu-txartel baten laguntza behar du. Ikus dezagun argazki bat soinu-txartela erakusten duena: Audio-linea sarrera Mikrofono sarrera Bozgorailu irteera Joystick sarrera Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 103. Soinu-txartela eta oinarrizko plaka konektatzeko era txartel grafikoaren antzera da. Ezberdintasun bakarra AGP erretenean (edo PCI-E erretenean) konektatu barik PCI erreten batean konektatu behar dela da. Gaur egun (2007ko irailean), soinu-txartelek oso salneurri ezberdinak dauzkate (potentzia eta kalitataren arabera). Etxeko ordenagailu arrunt batean gehien erabiltzen direnek 25 € eta 100 € inguru balio dute. Dena den, salgai dauden azken bideojokoak erabili nahi baditugu diru gehiago ordaindu behar izango dugu soinu- -txartel hobea lortzeko, kalitate handiagoz soinuak entzuteko. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 104. Diskete- , CD/DVD- unitateak eta disko gogorra Aurreko atal batean diskete, diskete-unitate, disko gogor, CD/DVD eta CD/DVD-unitateari buruz hitz egin dugu. Atal honetan zelan konektatu oinarrizko plakarekin ikusiko dugu. Disko gogorra ikusiko dugu, diskete- eta CD/DVD-unitateak antzera konektatzen baitira. Ordenagailuaren karkasan dagoen leku Unitatea ordenagailuaren karkasari lotzen huts batean unitatea sartzen da. da torlujuak erabiliz. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 105. Hauek dira unitatea eta oinarrizko plaka konektatzeko erabiltzen diren kableak. Lehenengoa datuek bidaiatzen duten kablea da (PATA izeneko kablea, nahiz eta gaur egun SATA izeneko kablea erabiltzen hasi den azkarragoa delako). Beste kableak unitateei elektrizitatea emateko erabiltzen dira, unitateek diskoak biratzeko motorrak baitauzkate. Datu-kablearen mutur bat unitateari Beste muturra oinarrizko plakaren Korronte-kablea konektatzen da, konektatzen zaio. konektoreari konektatzen zaio. elikatze-iturritik datorrena. Gaur egun (2007ko irailean), diskete-unitateek 6 € inguru balio dute, CD-ROM unitateteek ia ez daude salgai, DVD-ROM unitateek 20 € inguru (40 € grabagailua baldin bada). Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 106. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK  Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA  8.- BESTELAKO GAILUAK  4.- SARRERAKO GAILUAK  Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK  9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK  Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 107. (9) ORDENAGAILUAREN ABIATZE-PROZESUA Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 108. Ordenagailuaren abiatze- prozesua Atal honetan ordenagailua abiatzean jarraitzen den prozesua ikusiko dugu: Erabiltzaileak pizte-botoia sakatzen du. Aurrekoaren ondorioz, ROM memorian dagoen programatxo bat RAM memorian kopiatzen da (ROM memoria RAM memoriaren antzekoa da, baina gordeta daukana ez da ezabatzen ordenagailua itzaltzen dugunean, hau da, ROM memoria ez-hegazkorra da. Memoria honetan ordenagailua abiatzen duen oinarrizko programa dago gordeta). RAM memorian kopiatutako programen aginduak irakurri eta exekutatzen hasten da prozesadorea. Programa honen aginduek edo instrukzioek ondokoa egiten dute: Hardwarea (teklatua, sagua, monitorea, eta abar) ondo konektatua dagoela eta ondo funtzionatzen duela agiaztatu. Esaterako, teklatua konektatuta baldin ez badago hori adierazten duen mezua ager daiteke pantailan. Disko gogorretik RAM memoriara beste programatxo bat kopiatu; programatxo honek ordenagailuan instalatuta daukagun Sistema Eragilea abiatuko du (normalean Microsoft Windows 98, Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista edo GNU/Linux). Programatxo honek, Windows 98, XP edo Vista kasuan, Windows mahaigaina, eta horrekin batera, ataza--barra, “hasi” edo “Inicio” botoia, ikonoak, eta abar erakutsiko ditu pantailan. Hemen bukatzen da abaitze-prozesua. RAM memorian Sistema Erabilea (Windows 98, XP, Vista edo GNU/Linux) dago kargatuta erabiltzaileen aginduen zain (programak abiatu, eta abar). Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 109. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK  Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA  8.- BESTELAKO GAILUAK  4.- SARRERAKO GAILUAK  Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK  9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA  Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK  Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 110. (10) ORDENAGAILU TIPIKOA Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 111. Ordenagailu tipikoa Hona hemen gaur egun (2007ko irailean), eta 700-800 € ordainduz gero, etxeko ordenagailu arrunt batek (ez potentzia handikoa ezta txikikoa ere) eduki beharko lukeen konfigurazioa: Teklatua, sagua, bozgorailuak eta mikrofonoa. 17”-ko TFT monitorea. Tinta-txorrozko inprimagailua. Modema ADSL linea erabiltzeko. Diskete-unitatea. CD/DVD grabagailua. 160 GB-ko disko gogorra. Intel Pentium D (3,0 GHz) edo Core 2 Duo (2,0 GHz) edo AMD Athlon 64 X2 (2,0 GHz) prozesadorea. 1 GB-ko RAM memoria. 256 MB-ko txartel grafikoa. Soinu-txartela. Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista edo GNU/Linux sistema eragilea. Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 112. Bukatzeko zerrenda luze bat ikusiko dugu. Zerrenda honetan ordenagailuko osagaiak agertzen dira (gehienak dokumentu honetan ikusitakoak), baita salneurriak, markak eta modeloak ere. Zerrenda bi zatitan dago banatuta: lehenengo zatian hardware osagaiak agertzen dira eta bigarrenean software osagaiak. Zerrenda 2007ko irailean dago eginda eta, beraz, data horri dagozkio agertzen diren salneurriak. Dena den, salneurri eguneratuak ikusi nahi izanez gero, hona hemen Internet hainbat helbide: www.softworld.es www.alternate.es www.misco.es www.pccity.es Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 113. Hardware Osagaiak Teklatuak Saguak Mikrofonoak PCLine Standard SK1 10 € Labtec Wheel 4€ NGS MS 102 10 € Labtec PS Estándar 15 € Logitech Pilot Wheel 7€ Logitech Desktop Microphone 12 € Microsoft 500 15 € Microsoft Opt 500 NB 16 € Logitech Inalámbrico Óptico EX110 40 € NGS Optico Odissey NB 20 € Logitech Dinovo Edge 200 € Ednet Láser Bluetooth 1600 75 € Eskanerrak Web kamerak Monitoreak Genius Slim 1200 69 € PCLine 721033 15 € VideoSeven R1711 17” 150 € HP G3010 Photo ScanJet 100 € Logitech Quickcam Pro 5000 60 € LG L1718S-SN 17” 175 € Canon 4400F A4+LPI 110 € Logitech Qcam Portátil DeLuxe 60 € Samsung TFT 17” SM720N 180 € Epson V350 Photo 120 € Philips SPC900NC 85 € Viewsonic G90FB-4 CRT 19” 220 € Fujitsu TG-5220C SCSI USB 2000 € NEC 21” 2170NX-BK TFT DVI 700 € Inprimagailuak Bozgorailuak Modemak eta routerrak Lexmark Z1380 39 € Advent 2.0 ADE-INT20 17 € Conceptronik Fax Modem Interno 15 € HP DeskJet 2460 50 € Altec 2.0 BXR1120 17 € Router USB Wifi Cisco 54G 70 € Samsung Láser Monocr. ML-2010 70 € Logitech 2.1 X210 40 € Belkin 54Mbps 75 € HP Color LaserJet 2605dn 430 € Creative INST3100 2.1 T3100 50 € ADSL2 Wireless-N Cisco WAG300N 160 € Epson Laser Color C9100B 3200 € Logitech 5.1 Z5500 400 € Belkin N1 Wireless 180 € Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 114. Hardware Osagaiak Disko gogorrak Disketeak CD/DVDak Western Digital Caviar 40GB ATA/100 45 € Imation Disquetes 1.44MB 0,2 € CD-R Memorex 1,2 € Western Digital Caviar 1200SB 120GB 70 € Sony Disquetes 1.44MB 0,2 € CD-RW Verbatim 810X 1,4 € Seagate STM3250820A 250GB 60 € Maxell Disquetes 1.44MB 0,2 € DVD+R Imation Lightscribe 2€ Seagate 3.5 PATA 80GB HD80SG7 80 € Verbatim Disquetes 1.44MB 0,2 € DVD-RW Memorex 2,7 € Hitachi 3.5 PATA 500GB HD500HI78P 180 € Fujifilm Disquetes 1.44MB 0,3 € DVD+R Double Layer 4€ Memoria eramangarriak Elikatze- iturriak eta kaxak Oinarrizko plakak Kingston DataTraveler Flash USB 1GB 11 € 3RSystem ATX K400B 35 € GigaByte M61P-S3 socket AM2 64 € Imation Memoria Flash Mini 256MB 13 € eXtremePower 430W 40 € MSI AMD S939 K8TNEO2-FV2 90 € Sony Micro Vault Tiny Flash USB 512MB 17 € ATX Cooler Master Cavalier 3 CAV-T03 80 € Asus P5K socket 775 110 € Kingston DataTraveler Flash USB 2GB 22 € Asus Vintage 3-M2N61S AM2 NVC61S 110 € Asus P5LD2-VM DH 110 € Verbatim Flash USB2 4GB 45 € Thermalkate Tai-Chi LCS E-ATX 350 € Asus P5K WS iP35 250 € Prozesadoreak RAM memoriak Txartel grafikoak Intel Pentium IV 3GHz (800MHz / 2MB) 90 € Kingstom 256MB (DDR 400MHz / PC3200) 23 € Asus EN6200TC/256MB NVIDIA GF 36 € AMD Athlon 64 2GHz (3200+ / 512KB) 100 € Kingstom 512MB (DDR2 533MHz / PC2-4200) 35 € NVIDIA GeForce 7300 GT 512MB DDR2 66 € Intel Core 2 Duo 2GHz (E4400 / 800MHz / 2MB) 135 € Kingstom 1GB (DDR2 667MHz / PC2-5300) 60 € ATI Radeon X1300 256MB DH 170 € AMD Athlon 64 X2 2,6GHz (5000+ / 1MB) 140 € Kingstom 2GB (DDR2 533MHz) 170 € Asus EN8800GTX/HTDP/768MB 600 € Intel Core 2 Extreme 3GHz (1066MHz / 8MB)1100 € Kingstom 2GB (DDR2 667MHz) 185 € Quadro FX 3500 256MB GDDR3 1100 € Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 115. Hardware Osagaiak Soinu- txartelak CD/DVD- unitateak Telebista- eta bideo- txartelak Genius Sound Maket Value 5.1 PCI 17 € LG GSA-H42N 37 € AVerMedia AVerDVD EZMaker Gold 29 € Creative Sound Blaster Audigy SE Bulk 25 € Aopen DSW1812P 38 € Hauppage WinTV-HVR-3000 SAT 81 € Creative Sound Blaster X-FI Xtreme 64 € Teac DV_W516GDM 47 € Hauppage WinTV-HVR-1300 91 € Creative Sound Blaster X-Fi Platinum 180 € Pinnacle Studio Movieboard 98 € Pinnacle PC PCTV To Go Wireless 250 € Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 116. Software Osagaiak Oharrak: (1) Produktu batzuetan 2 salneurri agertzen dira. 2. salneurria eguneratze-salneurria da, hau da, enpresa baten software bat erosi bagenuen, enpresa bereko software Sistema eragileak berria erostean beherapenak egoten dira. Microsoft Windows XP Home 279 / 129 € (2) Sistema eragileen kasuan, gehienetan, ordenagailua erostean ordenagailuak Microsoft Windows XP Professional 156 / ?? € sistema eragilea instalatuta dauka. Ordenagailuaren salneurrian sartuta dago Microsoft Windows Vista Home Basic 299 / 159 € sistema eragilea, baina kasu hauetan sistema eragilearengatik ordaintzen dena Microsoft Windows Vista Home Premium 359 / 249 € askoz merkeagoa da. Adibidez, ordenagailuak 800 € balio bazuen 100 € inguru Microsoft Windows Vista Business 479 / 299 € sistema eragilea ordaintzeko dira. Microsoft Windows Vista Enterprise ??? € (3) Software batzuek 0 € balio dute. Izan ere, mundu osoko informatikari batzuk oso Microsoft Windows Vista Ultimate 522 / 345 € gogoko dute programatzea eta taldeak osatzen dute (Internet bidez) programak GNU/Linux Linspire 60 € egiteko eta Interneten jartzeko edozeinek erabili ahal izateko. Programa horietako GNU/Linux Ubuntu 0€ batzuk sistema eragileak dira eta ospe gehien hartu duenetarikoa GNU/Linux izan GNU/Linux OpenSuse 0€ da. Izan ere, sistema honen inguruan azpitaldeak sortu dira bertsio ezberdinak Mac OS X 10.4 Tiger 130 € egiteko baina muin berari eutsiz. Bulegotika programak Biruskontrakoak Microsoft Office 2007 Standard 483 / 340 € Panda AntiVirus 2007 24 € Microsoft Office 2007 Professional 700 / 470 € Panda AntiVirus + Firewall 2007 34 € Microsoft Office 2007 Ultimate 820 € Panda Internet Security 2007 59 € Corel WordPerfect Office X3 Standard 320 € McAfee Internet Security Suite 8.0 49 € Microsoft Word 2007 271 € Kaspersky Anti-Virus 6.0 34 € Microsoft Excel 2007 271 € Symantec Norton Internet Security 2007 80 € Microsoft Access 2007 271 € Symantec Norton 360 90 € Corel WordPerfect X3 52 € Antivirus BitDefender V10 Plus 40 € Adobe Acrobat 8 Professional 670 € Antivirus BitDefender Internet Security V10 65 € Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 117. Software Osagaiak CD/DVD grabagailuak Audio/Bideo/Irudi programak Ahead Nero 7 Premium 72 € Corel Paint Shop Pro Photo X1 100 € Roxio Easy Media Creator 70 € CorelDraw Graphics Suite X3 540 € Adobe Photoshop Elements 5 98 € Google Picasa 2 + Google Photos 0€ Pinnacle Studio 11 63 € Ulead VideoStudio 8 80 € Bestelako programak Magix Audio Jack 1.0 10 € Adobe Reader 8.0 0€ Magix MP3 Maker 12 25 € Adobe Flash Player 9 Active X 0€ Magix Digital Foto Maker 2007 40 € Sun Java Runtime Environment 5 0€ Magix Video Deluxe 2007 Plus 100 € Nuance ScanSoft OmniPage 15 107 € Avanquest Power DVD 7 Max 50 € Abbyy FineReader Pro 8 146 € Nuance Dragon NaturallySpeaking Preferred 9 165 € Micronet Mecanografia Pro 30 € Data Becker PCAutoescuela 3.0 20 € Data Becker Diseño de interiores 3D 50 € Ekonomi kudeaketa programak Adobe Dreamweaver 8 560 € Grupo SP Comercio 2007 243 € Microsoft Windows Live Messenger 8.1 0€ Grupo SP Factu 2007 63 € Yahoo! Messenger 8 0€ Grupo SP Conta 2007 63 € EBP Bares y Restaurantes 285 € Entziklopediak Microsoft Office Home & Student 2007 122 € Microsoft Student 2007 90 € Microsoft Encarta 2007 35 € Micronet 2007 60 € Wikipedia 0€ Aurrera | Atzera | Menu Nagusira | Irten
  • 118. Aurkibidea: 1.- SARRERA  7.- BILTEGIRAGAILUAK  Zer da informatika? Disko gogorra Zer da ordenagailua? Disketea 2.- INFORMATIKAREN HISTORIA  CD/DVDa Memoria eramangarria 3.- HARDWAREA ETA SOFTWAREA  8.- BESTELAKO GAILUAK  4.- SARRERAKO GAILUAK  Unitate zentrala Teklatua Elikatze-iturria Sagua Oinarrizko plaka Mikrofonoa Prozesadorea Eskanerra RAM memoria Web kamera Txartel grafikoa Gailu optikoak Soinu-txartela Gailu digitalizatzailea Diskete-, CD/DVD-unitateak eta disko gogorra 5.- IRTEERAKO GAILUAK  9.- ORDENAGAILUAREN ABIATZE- PROZESUA  Monitorea edo pantaila Inprimagailua 10.- ORDENAGAILU TIPIKOA  Bozgorailuak 11 Ploterra 6.- SARRERA- IRTEERAKO GAILUAK  Ukipen-pantaila Modema eta routerra Egin klik gai baten gainean zuzenean joateko gai horretara | Aurrera | | Irten
  • 119. Bibliografia: Locos por el PC SYBEX / RPH Anatole d’Hardancourt / Joël Bavagnoli / Kristof Chemineau   PC Actual Aldizkaria Grupo Zeta   PC Plus Aldizkaria VNU Business Publications   Las Claves de la Informática El Diario Vasco El Diario Vasco   Irten