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LA ELECTRICIDAD Y LA ELECTRÓNICA: TARJETA ARDUINO
MARIANA DUQUE GONZALEZ
IVING ESTEFANI BALLESTEROS ESQUIVEL
NICOLLE TENORIO CAMARGO
GRADO 10-1
GUILLERMO MONDRAGON
Lic. Tecnología
INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
ÁREA DE TECNOLOGÍA
SANTIAGO DE CALI
2020
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TABLA DE CONTENIDO
1.Desarrollo Temático
2. ¿Qué es Arduino?
3. ¿Qué es Arduino uno?
4. En Arduino uno, ¿Como son las conexiones técnicas básicas?
5. ¿Para qué sirve?
6. ¿Hardware y software?
7. ¿Qué significa Arduino de código abierto?
8. Imágenes enumeradas
9. Conclusiones
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1.DESARROLLO TEMÁTICO
En este trabajo vamos a dar a conocer lo que es el Arduino, ¿cómo funciona?, sus
características. También tocaremos temas como las conexiones técnicas básicas, ¿para qué
sirve el hardware?, ¿para qué sirve el software? y cómo se relacionan. De esta manera
podríamos decir que el Arduino es una plataforma libre basada en hardware y software.
Arduino fue creado inicialmente para estudiantes, ya que antes de esto las placas que existían
eran caras y tenían arquitectura cerrada sirve para desarrollar elementos autónomos. Mientras
que el Arduino uno es una placa de microcontrolador abierto y por otro lado Arduino de
código abierto es una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona.
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2. ¿Qué es Arduino?
Arduino es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual está basada
en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores.
Esta plataforma permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los
que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso.
3. ¿Qué es Arduino uno?
El Arduino Uno es una placa de microcontrolador de código abierto basado en el microchip
ATmega328P y desarrollado por Arduino.cc. La placa está equipada con conjuntos de pines
de E/S digitales y analógicas que pueden conectarse a varias placas de expansión y otros
circuitos.
4.En Arduino uno ¿Como son las conexiones técnicas básicas?
● La placa Arduino UNO se puede ver como un miniordenador dado su tamaño y su
capacidad de proceso de señales de entrada y de salida; en cuanto a sus conexiones
tiene:
● Entradas de alimentación, tanto desde una fuente de alimentación externa de 9 como
directamente al Pin Vin o por el puerto USB
● Entradas digitales para toma de datos digitales binarios (0 v y 5 v)
● Salidas digitales para ofrecer al exterior valores digitales (0 v y 5 v)
● Entradas/salidas analógicas con valores de entrada/salida entre 0 y 5 v
● Comunicación serie en los pines 0 y 1 con otros dispositivos
● Conector USB tipo impresora con doble función:
● Alimentación de la placa
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● Entrada y salida de datos entre Arduino y el ordenador
● El resto de pines (IOREF, Reset, 3V3 y AREF) los veremos más adelante.
5. ¿Para qué sirve Arduino?
Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse a otros dispositivos o
interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el hardware como con el software.
Sirve tanto para controlar un elemento, como puede ser un teclado y convertir la información
a algo que entienda un ordenado.
6. ¿Para qué sirve el hardware y el software?
El hardware sirve para facilitarnos el procesamiento de información y tener acceso al
software de un ordenador. Con él se dispone de un medio físico para almacenar los datos y
emitir órdenes a los diferentes programas que conforman parte del Software, así como
proceder a diversas operaciones de acuerdo a la función de cada elemento que lo componen.
Un Software sirve para infinidad de cosas, todo dependiendo del contexto y de la finalidad
con la que se haya desarrollado. Enfocando lo desde el punto de vista del marketing,
podemos hablar de él como la clave para poder usar un navegador web, un programa de
retoque fotográfico, una plataforma de analítica web o incluso una app para acceder a una red
social a la hora de propagar un contenido.
7. ¿Qué significa Arduino de código abierto?
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Arduino es una plataforma de electrónica "Open source" o de código abierta cuyos principios
son contar con software y hardware fáciles de usar. Es decir, una forma sencilla de realizar
proyectos interactivos para cualquier persona.
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9.CONCLUSIÓN
En general el trabajo permitió que nos que nos apropiamos de este concepto y engrandecí
éramos nuestros conocimientos acerca del Arduino. Una plataforma que ninguna de nosotras
conocía, pero ahora sabemos lo que es, la manera en la que se trabaja con esta plataforma y
cómo la podemos utilizar a nuestro favor. Además de esto, ahora sabemos que el Arduino
está basado en el software y el hardware y que fue creado inicialmente para el uso de los
estudiantes.