1. LA ELECTRICIDAD Y LA ELECTRÓNICA: TARJETA ARDUINO
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Tarjeta Arduino
Valentina Paez Lopez
Angie Yulieth Bonilla Cortazar
10-6
Tecnologia e Informatica
Institucion Educativa Liceo Departamental
Cali, Colombia
2020
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Tabla de Contenido
Tabla de Contenido 2
Arduino 3
Tarjeta Arduino Uno 3
Función 4
Conexiones Técnicas Básicas 4
Software 4
Hardware 5
Arduino de Código Abierto 5
Conclusión 5
Referencias 6
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Arduino
Arduino es una plataforma la cual se basa en un Hardware y un Software libre. Esta
permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los cuales se
les puede dar diferentes tipos de uso.
El proyecto Arduino surge en el año 2003 como una herramienta para estudiantes en el
Interaction Design Institute Ivrea, Italia. Este tenía el objetivo de proporcionar una forma
facil y economica de crear dispositivos que pudieran interactuar con su entorno mediante
sensores y actuadores. La primera placa fue introducida en el año 2005 con un bajo costo
económico.
Arduino se enfoca en facilitar y acelerar el uso de la electrónica y la programación de
sistemas embebidos en proyectos multidisciplinarios.
Los productos que proporciona Arduino son distribuidos como Hardware y Software libre
bajo una Licencia Pública General de GNU (GPL) y una Licencia Pública General Reducida
de GNU (LGPL), esto permite que la manufactura de las placas arduino y la distribución del
software sea por cualquier individuo.
Tarjeta Arduino Uno
Es una placa de microcontrolador de código abierto el cual se basa en un micro chip
“ATmega328P” y es desarrollado por Arduino C.C.
Esta placa es equipada con conjuntos de pines de E/S digitales y analogicas que permiten
conectarse a varias placas de expansión y otros circuitos.
La placa posee 14 pines digitales, de los cuales 6 son pines analogicos y programables con el
Arduino IDE (Entorno de desarrollo integrado) a través de un cable USB tipo B.
La palabra “Uno” se eligió para marcar el lanzamiento inicial del software Arduino.
La placa Uno es la primera de una serie de placas Arduino basadas en USB, esta incluye un
resonador cerámico de 16 MHz, un conector USB, un conector de alimentación, una cabecera
ICSP y un botón de reseteo.
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Función
El funcionamiento de la placa se compone de:
Conexiones de Entrada: A través de sensores conectados en estos Pins, Arduino recibe datos
del exterior (entorno).
Microcontrolador: Es el cerebro de Arduino, con los datos recibidos del entorno (conexiones
de entrada) es donde, a través del lenguaje de programación, nosotros le decimos cómo
interpretar la información, qué parámetros buscar y comparar, y por último, qué acciones
tomar a modo de respuesta.
Conexiones de Salida: Dependiendo del proyecto en el que esté trabajando, y en función de
las órdenes que le hayamos dado programando el microcontrolador, Arduino puede
conectarse con diversos actuadores (relés, pantallas, motores), y sistemas lógicos (otras
placas, ordenadores) para provocar la respuesta que necesitamos.
Conexiones Técnicas Básicas
Entradas de alimentación, tanto desde una fuente de alimentación externa de 9v como
directamente al Pin Vin o por el puerto USB.
Entradas digitales para toma de datos digitales binarios (0 v y 5 v)
Salidas digitales para ofrecer al exterior valores digitales (0 v y 5 v)
Entradas/salidas analógicas con valores de entrada/salida entre 0 y 5 v
Comunicación serie en los pines 0 y 1 con otros dispositivos
Conector USB tipo impresora con doble función:
○ Alimentación de la placa
○ Entrada y salida de datos entre Arduino y el ordenador
El resto de pines: IOREF, Reset, 3V3 y AREF.
Software
El software de Arduino es un IDE, entorno de desarrollo integrado (siglas en inglés de
Integrated Development Environment). Es un programa informático compuesto por un
conjunto de herramientas de programación.
El IDE de Arduino es un entorno de programación que ha sido empaquetado como un
programa de aplicación; es decir, consiste en un editor de código, un compilador, un
depurador y un constructor de interfaz gráfica (GUI). Además incorpora las herramientas
para cargar el programa ya compilado en la memoria flash del hardware.
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Hardware
El Hardware de Arduino es básicamente una placa con un microcontrolador. Un
microcontrolador es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes
grabadas en su memoria. Un microcontrolador incluye en su interior las tres principales
unidades funcionales de una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y
periféricos de entrada/salida.
Arduino de Código Abierto
Arduino incluye circuitos electrónicos, software y documentación en formato de código
abiertos, es decir cualquiera puede usarla o hacer cambios en ella. Esta plataforma nos
proporciona una herramienta de Arduino programación de código abierto y fácil de usar, para
escribir código y subirlo a tu tarjeta a través de como Arduino IDE (Entorno de Desarrollo
Integrado).
Conclusión
Las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación han evolucionado
espectacularmente en los últimos años.
La acomodación de este nuevo potencial al entorno educativo y la adecuada utilización
didáctica para su enseñanza harán de esta una buena experiencia. Es por eso que trabajos
investigativos como este, resultan gratificantes ya que tienen como objetivo aportar nuevos
conceptos al conocimiento, enseñar nuevas estrategias y una utilización eficaz.
Por nuestra parte, podemos concluir que el proyecto Arduino ha contribuido de manera
virtuosa a nuestros conocimientos, por su facilidad y eficacia, aun cuando no teníamos
conocimiento alguno. Resultar potencialmente interesante, podríamos decir en breves
palabras que el Arduino Uno es una gran innovación en el entorno de los niños y
adolescentes, pues nos permite ver algo tan complejo como algo sencillo, aún si no lo hemos
estudiado de forma más profunda.
Para finalizar, podemos afirmar que el sistema educativo no puede quedar atrás por no incluir
los nuevos cambios tecnológicos y ha quedado más que demostrado la nula necesidad de
enseñar programas con alta dificultad cuando, en el mundo de hoy, todo está para ser
aprendido de formas más sencilla y donde podemos ser incluidos todos.
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Referencias
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