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Generaciones de la Computadora 
Computación 
1° A 
Mariana Ruan Inurrigarro
Índice 
 
 Portada . . . . . . . . . . Diapositiva 1 
 Índice . . . . . . . . . . . . Diapositiva 2 
 1ª Generación . . . . . Diapositiva 3 y 4 
 2ª Generación . . . . . Diapositiva 5 y 6 
 3ª Generación . . . . . Diapositiva 7 y 8 
 4ª Generación . . . . . Diapositiva 9 y 10 
 5ª Generación . . . . . Diapositiva 11 y 12 
 6ª Generación . . . . . Diapositiva 13 y 14
1ª Generación 
 
 En esta generación había una gran desconocimiento de las 
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un 
estudio en esta época que determinó que con veinte 
computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos 
en el campo de procesamiento de datos. Esta generación 
abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la 
primera generación. 
 En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de 
un costo aproximado de 10,000 dólares).Estas máquinas tenían 
las siguientes características:
1ª Generación 
 
(1945-1958) 
Estas máquinas tenían las siguientes características: 
• Usaban tubos al vacío para procesar información. 
• Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. 
• Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e 
instrucciones internas. 
• Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, 
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. 
• Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
2ª Generación 
 
 En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor 
costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante 
avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la 
Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta 
perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. 
 Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de 
núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento 
primario.
2ª Generación 
 
 (1958-1964) 
 Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más 
rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 
 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un 
tubo al vacío. 
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e 
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. 
 Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados 
durante la primera generación. 
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y 
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. 
 Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, 
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. 
 La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, 
"Whirlwind I". 
 Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. 
 Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
3ª Generación 
 
 La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos 
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes 
electrónicos en una integración en miniatura. 
 Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, 
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. 
 El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de 
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment 
Corporation fue el primer miniordenador.
3ª Generación 
 
 (1964-1971) 
 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. 
 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. 
 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información 
como cargas eléctricas. 
 Surge la multiprogramación. 
 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o 
análisis matemáticos. 
 Emerge la industria del "software". 
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. 
 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más 
eficientes. 
 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
4ª Generación 
 
 Aparecen los microprocesadores. 
 Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente 
pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. 
 Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones 
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada 
"revolución informática".
4ª Generación 
 
 (1971 
 Se desarrolló el microprocesador. 
 Se colocan más circuitos dentro de un "chip". 
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. 
 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de 
silicio. 
 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. 
 Se desarrollan las supercomputadoras
5ª Generación 
 
 El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con 
"Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. 
Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para 
reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado 
previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar 
resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora 
aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para 
obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados 
para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. El 
conocimiento recién adquirido le servirá como base para la próxima serie de 
soluciones.
 
 (1971-1982) 
 Mayor velocidad. 
 Mayor miniaturización de los elementos. 
 Aumenta la capacidad de memoria. 
 Multiprocesador (Procesadores interconectados) 
 Lenguaje Natural. 
 Lenguajes de programación: PROGOL (Programming Logic) y LISP (List 
Processing). 
 Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en 
diversas lenguas y dialectos. 
 Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción 
instantánea de lenguajes hablados y escritos. 
 Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos. 
 Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento 
Humano. 
5ª Generación
6ª Generación 
 
 La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes 
baseadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían 
computadoras que utilizarían superconductores como materia-prima para sus 
procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor debido a su 
nula resistencia, ganando performance y economizando energía. La ganancia 
de performance sería de aproximadamente 30 veces la de un procesador de 
misma frecuencia que utilice metales comunes.
 
 Las Computadoras Portátiles (Laptops). 
 Las Computadoras de Bolsillo (PDAs). 
 Los Dispositivos Multimedia. 
 Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone, etc.) 
 El Reconocimiento de voz y escritura. 
 Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas). 
 Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits, súper 
rápidas). 
 La Mensajería y el Comercio Electrónico. 
 La Realidad Virtual. 
 Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth). 
 El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos). 
 Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, SmartMedia, 
PCMCIA). 
6ª Generación

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  • 1. Generaciones de la Computadora Computación 1° A Mariana Ruan Inurrigarro
  • 2. Índice   Portada . . . . . . . . . . Diapositiva 1  Índice . . . . . . . . . . . . Diapositiva 2  1ª Generación . . . . . Diapositiva 3 y 4  2ª Generación . . . . . Diapositiva 5 y 6  3ª Generación . . . . . Diapositiva 7 y 8  4ª Generación . . . . . Diapositiva 9 y 10  5ª Generación . . . . . Diapositiva 11 y 12  6ª Generación . . . . . Diapositiva 13 y 14
  • 3. 1ª Generación   En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.  En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).Estas máquinas tenían las siguientes características:
  • 4. 1ª Generación  (1945-1958) Estas máquinas tenían las siguientes características: • Usaban tubos al vacío para procesar información. • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
  • 5. 2ª Generación   En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.  Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario.
  • 6. 2ª Generación   (1958-1964)  Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.  200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.  Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.  Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.  Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.  Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.  La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".  Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.  Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
  • 7. 3ª Generación   La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.  Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.  El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
  • 8. 3ª Generación   (1964-1971)  Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.  Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información.  Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.  Surge la multiprogramación.  Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.  Emerge la industria del "software".  Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.  Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.  Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
  • 9. 4ª Generación   Aparecen los microprocesadores.  Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial.  Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • 10. 4ª Generación   (1971  Se desarrolló el microprocesador.  Se colocan más circuitos dentro de un "chip".  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.  Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.  Se desarrollan las supercomputadoras
  • 11. 5ª Generación   El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recién adquirido le servirá como base para la próxima serie de soluciones.
  • 12.   (1971-1982)  Mayor velocidad.  Mayor miniaturización de los elementos.  Aumenta la capacidad de memoria.  Multiprocesador (Procesadores interconectados)  Lenguaje Natural.  Lenguajes de programación: PROGOL (Programming Logic) y LISP (List Processing).  Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos.  Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos.  Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos.  Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento Humano. 5ª Generación
  • 13. 6ª Generación   La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes baseadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia-prima para sus procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor debido a su nula resistencia, ganando performance y economizando energía. La ganancia de performance sería de aproximadamente 30 veces la de un procesador de misma frecuencia que utilice metales comunes.
  • 14.   Las Computadoras Portátiles (Laptops).  Las Computadoras de Bolsillo (PDAs).  Los Dispositivos Multimedia.  Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone, etc.)  El Reconocimiento de voz y escritura.  Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas).  Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits, súper rápidas).  La Mensajería y el Comercio Electrónico.  La Realidad Virtual.  Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth).  El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos).  Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, SmartMedia, PCMCIA). 6ª Generación