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Do latim = designare = designar ou desenhar
Até anos 1970 conhecido como
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Do ponto de vista abstrato:
conceber/projetar/atribuir
Do ponto de vista concreto:
registrar/configurar/formar
 Surpreender
 Fazer diferente
 Inovar
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Utilização?
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ABRANGÊNCIAABRANGÊNCIA
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Design de Embalagens
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Design de Moda
Design Gráfico
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Tem que ser ÚTIL, BONITO E NECESSÁRIOÚTIL, BONITO E NECESSÁRIO
GRAU DE MATURIDADE DO USO DO DESIGNGRAU DE MATURIDADE DO USO DO DESIGN
Não utilizam Design
Utilizam-se de cópia para conquistar mercado
Design como Estilo
Pequena participação no processo - aparência
Design como Processo
Presente em todas etapas do processo – gerencial,
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Design como Estratégia
Presente nas decisões, antes do início do processo
PRIMEIROS PASSOS
IDENTIFICAÇÃO DEIDENTIFICAÇÃO DE OPORTUNIDADESOPORTUNIDADES
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PRODUÇÃO
PRIMEIROS PASSOS
COMO PERCEBER ASCOMO PERCEBER AS OPORTUNIDADES?OPORTUNIDADES?
Forças Econômicas {moeda, inflação, poupança, etc.}
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barateamento da tecnologia promovendo seu acesso}
Tendências Sociais {envelhecimento da população,
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PRIMEIROS PASSOS
COLETA DE DADOSCOLETA DE DADOS
Qualitativos= Possibilita perceber as tendências de
mercado
Quantitativos= Possibilita perceber
o tamanho do mercado a ser
atingido {dados estatísticos}
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Pesquisa de práticas, materiais e processos
Pesquisa de estatísticas sobre o tamanho e a
composição dos grupos de consumidores
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PRIMEIROS PASSOS
PROPOSTA DE PROJETOPROPOSTA DE PROJETO
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TER BEM CLARO quais são as
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os objetivos, as metas,
os produtos a serem desenvolvidos,
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PRIMEIROS PASSOS
PROPOSTA DE PROJETOPROPOSTA DE PROJETO
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Grupo ou Empresa: Visão, valores, produtos, clientes e
estrutura
Clientes: Público-alvo
Concorrência: Determinar qual a diferença em relação
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PRIMEIROS PASSOS
PROPOSTA DE PROJETOPROPOSTA DE PROJETO
Desafios: Quais os objetivos, panorama das atividades
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Padrão de Sucesso: Quais os critérios de
validação e medição dos resultados
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Orçamento: Quais os custos de
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PRIMEIROS PASSOS
MAIORES DIFICULDADESMAIORES DIFICULDADES
1. SABER O QUE EXIGIR
Garantir que o produto saia
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MAIORES DIFICULDADESMAIORES DIFICULDADES
4. Definir valores dos produtos e serviços:
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5. Especificar as qualidades que
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6. Estabelecer Contratos
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GESTÃO DE PROJETOGESTÃO DE PROJETO
 Grupo ou empresa: definir à quem se reportar
 Designar um gestor para o projeto, que:
A- deve acompanhar o
custo e o prazo se estão
dentro dos limites planejados
B- promova a interação,
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RISCOSRISCOS
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Manter na equipe pessoas sem o devido
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PRIMEIROS PASSOS
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Use o que já existe: Reduza a necessidade
do novo {projete produtos duráveis,
melhore o que já existe,
recupere coisas não usadas}
Busca de soluções e/ou ferramentas para solução de
problemas resultando em inovação
Inspiração: as circunstâncias motivadoras
ao processo de inovação
Idealização ou Ideação: gerar,
desenvolver e testar novas ideias
Implementação: definir o caminho
para colocar as
ideias em prática
Busca de soluções e/ou ferramentas para solução de
problemas resultando em inovação
Saía da zona de conforto
Promova uma Tempestade de Ideias {Brainstorming}
Promova ações de Ideação
Pense de forma Criativa
Traga novidades
Faça o que nunca ninguém fez antes
Inove
Guarde todas as ideias
Foque em soluções possíveis
EXPERIMENTAÇÃOEXPERIMENTAÇÃO
- Conheça as possibilidades
- Teste
- Certifique-se
- Fique à vontade
LEMBRE-SELEMBRE-SE
☺ Praticar, significa visualizar todos os caminhos,
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NO ARTESANATONO ARTESANATO
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  • 1. DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN  DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN ∆ΕΣΙΓΝ∆ΕΣΙΓΝ DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN DESIGNDESIGN
  • 2. DESIGNDESIGN ORIGEM DA PALAVRAORIGEM DA PALAVRA Do latim = designare = designar ou desenhar Até anos 1970 conhecido como Desenho Industrial Do ponto de vista abstrato: conceber/projetar/atribuir Do ponto de vista concreto: registrar/configurar/formar
  • 3.  Surpreender  Fazer diferente  Inovar UMA IDEIA CRIATIVAUMA IDEIA CRIATIVA
  • 4. Utilização? Desenvolvimento de PRODUTOSPRODUTOS Objetivo? Determinar sua FORMA, FUNÇÃO E USOFORMA, FUNÇÃO E USO Para que? Para que possa ser bem aceito pelo CONSUMIDORCONSUMIDOR
  • 5. ABRANGÊNCIAABRANGÊNCIA Design de Produtos Design de Embalagens Design de Serviços Design de Moda Design Gráfico
  • 6. EM RESUMO Tem que ser ÚTIL, BONITO E NECESSÁRIOÚTIL, BONITO E NECESSÁRIO
  • 7. GRAU DE MATURIDADE DO USO DO DESIGNGRAU DE MATURIDADE DO USO DO DESIGN Não utilizam Design Utilizam-se de cópia para conquistar mercado Design como Estilo Pequena participação no processo - aparência Design como Processo Presente em todas etapas do processo – gerencial, qualidade, inovação e construção Design como Estratégia Presente nas decisões, antes do início do processo
  • 8. PRIMEIROS PASSOS IDENTIFICAÇÃO DEIDENTIFICAÇÃO DE OPORTUNIDADESOPORTUNIDADES FOCO: Necessidade dos USUÁRIOS ou CONSUMIDORES – o que eles pensam e desejam - e nas ETAPAS DE PRODUÇÃO
  • 9. PRIMEIROS PASSOS COMO PERCEBER ASCOMO PERCEBER AS OPORTUNIDADES?OPORTUNIDADES? Forças Econômicas {moeda, inflação, poupança, etc.} Avanços Tecnológicos {novos materiais, barateamento da tecnologia promovendo seu acesso} Tendências Sociais {envelhecimento da população, comunicação através de redes, etc..}
  • 10. PRIMEIROS PASSOS COLETA DE DADOSCOLETA DE DADOS Qualitativos= Possibilita perceber as tendências de mercado Quantitativos= Possibilita perceber o tamanho do mercado a ser atingido {dados estatísticos}
  • 11. PRIMEIROS PASSOS DE QUE FORMA?DE QUE FORMA? Pesquisa de opinião Pesquisa de práticas, materiais e processos Pesquisa de estatísticas sobre o tamanho e a composição dos grupos de consumidores Acompanhamento e observação do usuário
  • 12. PRIMEIROS PASSOS PROPOSTA DE PROJETOPROPOSTA DE PROJETO Identificada as Oportunidades, hora de TER BEM CLARO quais são as ASPIRAÇÕES ESPECÍFICAS, os objetivos, as metas, os produtos a serem desenvolvidos, os prazos e ...o ORÇAMENTO (INVESTIMENTO).
  • 13. PRIMEIROS PASSOS PROPOSTA DE PROJETOPROPOSTA DE PROJETO Introdução: Contexto da proposta, visão geral e oportunidades identificadas Grupo ou Empresa: Visão, valores, produtos, clientes e estrutura Clientes: Público-alvo Concorrência: Determinar qual a diferença em relação à concorrência Posicionamento: Qual estratégias e Plano de Ação
  • 14. PRIMEIROS PASSOS PROPOSTA DE PROJETOPROPOSTA DE PROJETO Desafios: Quais os objetivos, panorama das atividades e resultados esperados Padrão de Sucesso: Quais os critérios de validação e medição dos resultados Plano de Projeto: Quais as etapas, pontos fundamentais, prazos e resultados práticos Orçamento: Quais os custos de produção, as despesas, os termos contratuais, comissões, etc..
  • 15. PRIMEIROS PASSOS MAIORES DIFICULDADESMAIORES DIFICULDADES 1. SABER O QUE EXIGIR Garantir que o produto saia conforme o esperado e sem nenhuma surpresa 2. SABER QUANTO VALE Quais os valores agregados existentes 3. SABER QUANTO CUSTA Identificar os recursos e ações necessárias para o desenvolvimento do produto
  • 16. PRIMEIROS PASSOS MAIORES DIFICULDADESMAIORES DIFICULDADES 4. Definir valores dos produtos e serviços: Quais os insumos necessários e mão de obra envolvidos 5. Especificar as qualidades que deseja no produto de forma objetiva e Formal: Como espera que o produto se apresente {embalagens, rótulos, Tags} 6. Estabelecer Contratos Quem são as partes envolvidas no processo de criação e desenvolvimento do produto{direitos de propriedade intelectual}
  • 17. PRIMEIROS PASSOS GESTÃO DE PROJETOGESTÃO DE PROJETO  Grupo ou empresa: definir à quem se reportar  Designar um gestor para o projeto, que: A- deve acompanhar o custo e o prazo se estão dentro dos limites planejados B- promova a interação, a colaboração e a valorização das perspectivas da equipe
  • 18. PRIMEIROS PASSOS RISCOSRISCOS Não estabelecer metas Eliminar todos os produtos em desacordo Não deixar claro os requisitos do projeto Manter na equipe pessoas sem o devido envolvimento/comprometimento Não se apropriar de novas técnicas e métodos testados e aprovados
  • 19. PRIMEIROS PASSOS SUSTENTABILIDADE PRINCÍPIOS FUNDAMENTAISPRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS Pense antes de fazer: Avalie os objetivos antes de criar {financeiros, econômicos, estruturais, sustentabilidade} Promova a variedade: Proteja e desenvolva diversidade {biológica, sociocultural e tecnológica} Use o que já existe: Reduza a necessidade do novo {projete produtos duráveis, melhore o que já existe, recupere coisas não usadas}
  • 20. Busca de soluções e/ou ferramentas para solução de problemas resultando em inovação Inspiração: as circunstâncias motivadoras ao processo de inovação Idealização ou Ideação: gerar, desenvolver e testar novas ideias Implementação: definir o caminho para colocar as ideias em prática
  • 21. Busca de soluções e/ou ferramentas para solução de problemas resultando em inovação Saía da zona de conforto Promova uma Tempestade de Ideias {Brainstorming} Promova ações de Ideação Pense de forma Criativa Traga novidades Faça o que nunca ninguém fez antes Inove Guarde todas as ideias Foque em soluções possíveis
  • 22. EXPERIMENTAÇÃOEXPERIMENTAÇÃO - Conheça as possibilidades - Teste - Certifique-se - Fique à vontade LEMBRE-SELEMBRE-SE ☺ Praticar, significa visualizar todos os caminhos, aproximar-se do ideal e testar seu uso ☺ Experimentar reduz as incertezas e acelera a criação da estratégia vencedora
  • 23. NO ARTESANATONO ARTESANATO - Faltam produtos competitivos focados no segmento turístico - Falta identidade na oferta de produtos - Produtos sem originalidade, fruto de cópia de revistas - Apresentação de produtos De forma amadora - Inexistência de cooperação entre artesãos - Grupo com técnicas diversas porém, com baixa produtividade
  • 24. NO TURISMONO TURISMO Implantar e consolidar a identidade local COMO? Através da iconografia e identidade: {material e imaterial} A PARTIR DO QUE? Atrativos locais: Elementos visuais Produtos e embalagens
  • 25. ANTES DE CONTINUAR PENSE...ANTES DE CONTINUAR PENSE... Qual o papel do Design e como ele pode melhorar o seu negócio, o seu grupo, a sua cidade?
  • 26. Obrigado!Obrigado! Marcos MarsuloMarcos Marsulo HistoriadorHistoriador Consultor em Cultura, Turismo e ArtesanatoConsultor em Cultura, Turismo e Artesanato {11}9-7546-5392{11}9-7546-5392 contato@estacaohistoria.com.brcontato@estacaohistoria.com.br www.estacaohistoria.com.brwww.estacaohistoria.com.br FanPage: facebook.com/estacao.historiaFanPage: facebook.com/estacao.historia