SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
Descargar para leer sin conexión
Anime Industry in Japan 
1­1 Market Size in Japan 


● Anime 
The sales figure for “Anime Video Software” shown in [Chart 1] is the total of that for the “general 
public” and that for “children” among “Japanese anime,” as classified by the Japan Video Software 
Association. The  figures under “Advertising Income  for Anime Programs” are estimated solely  for 
the purpose of this report. The distribution of anime images is made via the Internet. JPY 27.4 billion 
for  the  Japanese  anime  movies  is  the  total  sales  at  the  box  office  made  by  the  anime  movies  that 
ranked within the top 20 Japanese  movies. In recent  years the number of  anime programs aired on 
TV has risen, and the market itself has been expanding. 


Anime follows the typical video business model for multimedia development, and along with movies, 
TV broadcasting and video software, anime is deeply connected with each market for manga, games 
and character merchandise. 


[Chart 1] Anime Market (¥ billion) 
                                                               ¥ billion           Source 

Sale of Japanese Anime Video Software (05)                             97.1          A 

Advertising Income for Anime Programs (05)                             80.0          B 

Distribution of Anime Images (05)                                           2.6      B 

Box Office Sales of Japanese Anime Movies (TOP20) (05)                 27.4          C 

                          Total                                       207.1 

A    Information from Japan Video Software Association 
B    Estimate made from industry data 

C    Estimate  based  on  information  from  the  Motion  Picture  Producers  Association  of  Japan,  Inc. 

     http://www.eiren.org/toukei/index.html




                                                          1 
1­2 Animation Export/Import 
●  Anime [Export Amount] Approximately 20 billion yen 


(Exports) 
The anime  produced in Japan is exported all  over the world, including  Asia, America  and Europe. 
According to the data gathered by the member companies of the Association of Japanese Animation, 
sales income  from exporting anime reached 16.2 billion  yen.  Also, some  network stations  or large 
anime production companies make 1 to 4 billion  yen in overseas sales. Therefore, overseas sales of 
Japanese anime (including those made by the companies that do not belong to the Association) are 
estimated at approximately 18 to 20 billion yen. 


(Imports) 
Regarding  the  importing  of  anime  works  from  overseas  as  shown  in  [Chart  3],  only  one  title  made 
more  than  1  billion  yen  in  box­office  sales  during  2005,  which  was  14.5%  of  the  total  box  office. 
Among  the  packaged  anime  DVDs  sold  as  shown  in  [Chart  4],  sales  of  foreign  titles  amounted  to 
11.8% of the total. Compared to live­action movies, the ratio of foreign titles among anime is small and 
the Japanese titles hold a share exceeding 80%. 


[Chart 2] Anime Licensing Sales Overseas in 2005 
   DVD Sales Overseas                                    8.5 

   Licensing Income                                      7.7 

   Total                                                 16.2 (billion yen) 
Prepared from information provided by the Association of Japanese Animation. 


[Chart 3] Ratio of Foreign Titles Among Anime Films with Box Office Sales Exceeding 1 Billion Yen 
in Japan (2005) 
                                       Foreign         Domestic 
                                                                           Total 
                                        Titles            Titles 
       Number of Titles                    1                 7                 8 
  Income Amount (¥ billion)              5.26             30.95            36.21 
         Amount Ratio                   14.5%            85.5% 
Prepared from information provided by Motion Picture Producers Association of Japan.




                                                        2 
[Chart 4] Ratio of Foreign Titles among Domestic Anime DVD Sales (2005) 
                                                           Japanese 
                                       Foreign Titles 
                                                            Titles 
  Sales of Anime for General Public        13972           107316 
    Sales of Anime for Children            2385             14758 
    Anime Sales Amount (Total)             16357           122074 
                Ratio                      11.8%            88.2% 
Estimated prepared from information provided by Japan Video Software Association (¥ million).




                                                3 
1­3 Anime Industry’s Structure and Domestic Transaction 


As shown in [Chart 5], in anime a production committee will commonly be formed to comprise the 
video software maker, the TV station, the film distribution company, the anime production company 
and the toy  manufacturer. The  committee is  often the right holder when the  anime is distributed  to 
various media. The right holder of each medium sells, broadcasts, distributes and delivers the anime. 


Under  the  anime  production  companies  (such  as  the  34  companies  that  are  full  members  of  the 
Association  of Japanese  Animation),  approximately  300  production companies,  creators (including 
the  100  members  of  the  Japan  Animation  Association),  screenwriters,  animators,  anime  audio 
producers (such as the 68 companies that are members of Japan Audio Producers’ Association) and 
approximately 2000 voice actors are involved in creation of the anime. Also, approximately 160 CG 
production  companies  (according  to  the  Yearbook  of  CG  Creators),  approximately  350 
post­production companies (estimated from the Yuni Movies Yearbook), including the 102 companies 
that are full members of the Japan Post­Production Association, are at least partially involved in the 
production process. 


The video software is shipped  from the  video software  manufacturers (including the 37 companies 
that  are  the  full  members  of  Japan  Video  Software  Association)  through  distributors  to  the  rental 
video  stores  (including  the  5,706  stores  that  are  members  of  the  rental  system  of  Japan  Video 
Software Association) and retail stores. 


For TV  broadcasting,  NHK  and  the  commercial  network  stations  organize  the  anime  program  and 
provide it to the local stations so that the program is aired nationwide. 


The anime movie is shown at some of 2,926 screens available at theaters (according to the Motion 
Picture  Producers  Association  of  Japan)  through  distribution  by  film  distribution  companies.  The 
content made for the Internet is distributed using providers specializing in anime or image content. 
The content for mobile phones is distributed by the content providers through three carriers.




                                                      4 
Anime          [Chart 5] Anime Industry’s Structure and Domestic Transactions 
                         Production                                                                                                                                                                Distribution 

          Individual              Partial Production           Production                                  Right holders            Sales・Broadcasting・Distribution・Transmission                  Sales 

                                                                                                                      Video  software  makers( 37  Full                       Wholesale          Retailers                                                                                         Video 
                                                                                                                      Member Companies of Japan Video                                          Rental Stores 
                                                                                                                      Software Association)                                                    (5,706 stores                                                                                     Software 




                                                                                                                                                                                                                                    DVD, Video Players 
                                                                                      Production Committee                                                                                        that are 
                                                                                                                        Package and sell TV anime, anime 
                                                                                         The  production                                                                                        members of 
                                                                                                                       films, original video anime made for 
                                                                                         committee          is                                                                                 Japan Video 
  Producers                                                Anime production                                               package sales as packaged DVD 
                                                                                         formed  by  image                                                                                       Software 
                                                              companies 
                                                                                         software  makers,                                                                                     Association’s 
                                                             (34 Full Member 
                                                                                         TV  stations,  film          Geneon,                                                                 Rental System) 
                                                             Companies of the 
                                                                                         distribution                 Marvelous Entertainment, 
                                                              Association of 
                                                                                         companies,  anime            Bandai Visual, 
                                                           Japanese Animation) 




                                                                                                                                                                                                                                                                            TV 
                                                                                         production                   King Records 
       Directors              Animation Production 
                                                         Anime         production        companies and toy 
                                   Companies                                                                                                                        TV Stations                                    Advertisement                                                                    TV 
                                                         companies          handle       manufacturers, 
                               (approximately 300 
                                                         planning and production         and it becomes the 
                                   companies)                                                                                                                                                                                                                                                  Broadcasting 
                                                         of anime works.    Some         right  holder  when                            Conventional Broadcasting (127 stations  TV Tokyo) 
                                                         companies  do  not  have        it  distributes  the                                                                                                                 Satellite Tuner 
                                                         internal      production        work  to  each 
     Screenwriters                                                                       medium.                                                     Satellite Broadcasting (272 stations) 
                                                         department  that  handles 
                                 CG production           actual drawing and only 
                                   companies             handle planning. 
                                                                                                                                                                                                                                  CATV 
                                (160 companies)                                                                                                           Cable TV (547 companies)                                               terminal 
                                                         On  the  other  hand, 
                                                         creation      companies 
                                                         have  animators  and 
                                                         only               handle 
      Animators 
                                Post­production          productions.    They  do                                                                                                               Movie theaters                                                                                    Movies 
                                   companies             not  involve  with  the                                                            Film Distribution companies 
                                                                                                                                                                                                (2,926 screens) 
                                (350 companies)          planning  and  do  not 




                                                                                                                                                                                                                                                                                  End users 
                                                         have any copyrights. 
                                                                                                                      They are in charge of distributing anime films, deliver films 
                                                                                                                      to  movie  theaters  nationwide  and  make  profits  from 
     Voice actors                                                                                                     box­office sales at the theaters. 
       (2,000) 
                                                           GDH, Toei Animation,                                                     Toho, Toei, Shochiku, Kadokawa Herald 
                                                           Tezuka Production, 
                                                           Gainax, 
                                                           Production I.G, 
                             Audio­effects production      Shogakukan Production 
  Music, Audio Effect                                                                                                               Content providers                                               Internet                                                                                      Internet 
                                    companies 
                             (68 Member Companies                                                                     They  distribute anime through  the Internet.    As  well 
                            of Japan Audio Producers’                                                                 as  streaming  and  downloading  for  PCs,  they  provide 
                                                                                                                      the VOD service, which is IP multicast transmission.
                                   Association) 




                                                                                                                                                                                                                                                          PCs 
                                                                                                                                           Download type 

                                                                                                                                           Streaming type 

                                                                                                                                    IP multicast broadcasting 



                                                                                                                                                                                                    Carriers                                                                                   Mobile Phones 
                                                                                                                                   One­segment broadcasting 




                                                                                                                                                                                                                                                           Mobile Phones 
                                                                                                                                         Content providers 

                                                                                                                            Limited­time playback (i­motion, EZ movie replay) 



                                                                                                                              Long­time playback (i­appli, value playback) 




                                                                                                                                                5 
1­5 Structure of Rights Transactions for Anime 
[Chart 6] Structure of Rights Transactions for Anime 

                                                                                                     (Primary Usage) 
   Manga artist・Original 
                                                                                    Copyright 
          author                                                                                                           Distribution                         Movie 
                                                                                     Holders                                                    Film Right 
                                                                                                     Distribution Right 
                                                                                                                            companies                           theaters 
        Adaptation of 
        Original Work 
                                                                                    Production                              Network               Network        Local 
                                                                                    Committee        Broadcasting Right                         Broadcasting 
                                                                                                                             stations                           Stations 
     Screenwriters 


                                                                                    Copyright to       (Secondary Usage) 
                                                                                       Anime 
                                                                                    (Distribution                             Image Software 
       Copyright                                                                       Right)          Videogramming 
                                                                                                             Right                 Makers 

     Voice actors 
                                                                                                                                Internet 
                                                                                                      Automatic Public          Content 
                                                                                                     Transmission Right 
                               (




                                                                                                                               providers 
                                Distribution of Primary and Secondary Usage Fee  




    Rights related to 
       copyrights

                                                                                                                            Manufacturers 
                                                                                                       Merchandising 
                                                                                                                             of Character 
                                                                                                          Character 
       Copyright                                                                                                                 Goods 


       Lyrics Writers・ 
         Composers 
       Master Creator 




         Master Right 
                               )




For anime, the production committee often holds the copyright to it. When a production committee 
does not involve, the TV stations or anime production companies have the copyright. 


For the theater film, based on the distribution right, the film is handed by the distribution company to 
the theater, and the film right fee is paid to the copyright holder from the box­office sales. 


For  the  TV  anime,  the  broadcasting  right  fee  is  paid  to  the  copyright  holder  out  of  the  ad  income 
made by  the TV station. In case the anime production company  is not a member of the production 
committee,  sometimes  only  production  assignment  fee  is  paid.  In  making  video  software  or  the 
network distribution, the videogramming right fee and the  usage fee based on the automatic public 
transmission  right  are  paid  to  the  copyright  holder.  The  company  who  has  obtained  the 
merchandizing right pays the licensing fee for merchandising characters. 


Actual  performers  in  the  anime  work  such  as  voice  actors,  the  lyric  writers  and  composers  of  the 



                                                                                                        6 
music  used  in  the  work,  the  producer  of  the  master  also  have  the  copyright  or  related  rights.  In 
broadcasting or releasing the anime, the permission from those right holders needs to be obtained. As 
compensation to them, the primary and the secondary usage fees are paid.




                                                       7 
1­6 Companies Involving with Anime and Income/Expense Structure of Contents 


For TV anime programs, the TV station used to assign the creation of anime to the anime production 
company,  and  the  production  company  would  only  receive  the  production  fee.  However,  in  recent 
years,  often  a  production  committee  is  formed  by  the  TV  station,  the  video  software  maker,  the 
character merchandising company and the anime production company. 


The  TV  anime  program  that  is  broadcasted  by  distributing  associated  risks  among  the  committee 
members  has  started  being  sold  actively  overseas,  and  in  recent  years,  it  has  been  attracting  the 
investment from outside such as the anime work fund.




                                                       8 
[Chart 7] Income/Expense of TV Anime Program 



      Income/Expense at TV Station 
                                                                               Income/Expense at Production 

      Broadcasting             Income                                      Income                  Expense 

         Income 
                         Administrative                                 Production fee 
      (Ad Income)           Cost 
                                                                       or broadcasting          Promotional 
                          Broadcasting 
                           equipment, 
                                                                      right fee from the          Expense 
                           technology 
                             expense 
                                                                         TV station 
                           Production 
        Others                Cost                                     (approximately 

                                                                         ¥35 billion) 
                                                                                                                                              Income/Expense 

         Income from DVD Sales                                                                                                         at Anime production company 

                                                                        Income from 
        Income/Expense at Retailers 
                                                                       Video software 
         Income/Expense at Video                                                                  Anime 
                                                                            maker                                                                         Profit 
              software makers                                                                                                          Production 
                                                                                              Production Cost 
                                                                       (approximately 
      Expense Related to Printing and                                                                                                  fee income, 
                                                                         ¥ 30 billion 
                  Packaging                                                                                                            or licensing 
                                                                       combined with 
      Fee for the Videogramming Right                                                                                                  fee income 

                                                                      Character usage                                                                   Production 

                                                                             fee                                                                           Cost 

        Character Goods Companies                                      (approximately 

                                                                         ¥18 billion 
           Fee to Use Characters 
                                                                       combined with 


                                                                       Overseas Sales 
             Overseas Business 
                                                                           Income 
                 TV Broadcasting 
                                                                       (approximately 
            Making Video Software 
                                                                         ¥20 billion 
             Usage of Characters 
                                                                       combined with 




                                           Capital Investment via anime work fund                                Funding Source for Production 

                                           ・Association bonds  ・Trust                                            ・Corporate Investment 

                                           ・SPC securitization・Venture investment                                ・Equity Investment 




                                                                               9 
The anime film that uses the production committee method is a business that provides most versatile 
income  opportunities  among  various  income  structures  in  the  anime  film  business,  and  the 
environment for the investment from outside has been good. Usually the investment amount per film 
ranges from 2,000 to 3,000 million yen to approximately 1 billion yen.




                                                10 
[Chart 8] Income/Expense Structure of Anime Films 
                                                                  Income of Distribution companies 
          Income of Movie theaters 
                                                                       (Distribution Income) 
             (Box Office Sales) 
                                                                      Distribution Handling Fee 
            Operation Expense                                          (Income of Distribution 
                                                                             companies) 
           Promotional Expense 

                  Profit                                                    P & A Expense 

              Film Right Fee 
                                                                            Production Cost 
          (Approximately 50%) 



         Income from DVD Sales                                               Income/Expense 
                                                                      at Anime Production Committee 

                                                                          Income                   Expense 
       Profit and Expense at Retailers 




                                                                                                      Distribution to Investors 
        Income and Expense at Video 
                                                                    Income from Distribution 
              software maker                                                                                                                      Income/Expense at Anime 
                                                                            company 
          Expense for Printing and                                                                                                                   production company 
                                                                   (approximately ¥13 billion) 
                 Packaging 
                                                                                                                                                  Income            Expense 
        Fee for Videogramming Right                                     Income from Video 

           (Approximately 25%)                                            software maker 

                                                                        (approximately ¥30 
                                                                                                                                                Production            Profit 
                                                                       billion combined with 
        Sales from TV Broadcasting                                                                                                              Income or 

                                                                      Income from TV station                                                     Licensing 
            Approximately 10% of 
                                                                                                        Production Cost 




                                                                            (¥1.3 billion)                                                      Fee Income 
             Distribution Income 

                                          ¥1.3 billion 
                                                                        Character Usage Fee 
      Broadcasting Right Fee
                                                                                                                                                                    Production 
                                                                        (approximately ¥18 
                                                                                                                                                                       Cost 
      Character Business Companies                                     billion combined with 

                                                                                 TV) 

            Character Usage Fee                                     Income from Overseas 

                                                                    Sales (about ¥ 20 billion 

             Overseas Sales                                           combined with TV) 



        Distribution, Videogramming, 

            Broadcasting Income 




                                                          Capital Investment via Anime Work Fund                                   Funding Source for Production 

                                                          ・Association bonds  ・Trust                                               ・Corporate Investment 

                                                          ・SPC Securitization・Venture Investment                                   ・Equity Investment 




                                                                           11 
1­7 Structure of Companies Involved with Anime and Department for Overseas Transaction 


The  film  distribution  company,  the  video software  maker and  the production committee that  holds 
those  companies  as  members  often  handle  selling  anime  overseas.  Ten  to  twenty  large  anime 
production companies have internal departments that can manage copyrights. 


[Chart 9] Company Organization of Video software maker 
                                                                                Production (Planning, Producer) 


                          Production Dept.                                      Promotion 

                                                                                Rights  Business,  Management  of  Copyright  (Copyright 
                                                                                permission to distribute animation, sales of merchandising 
      Management 




                                                                                right, overseas licensing)


                           Main Sales Department                                Sales Dept.                    Video Sales 

                                                                                Offices (Nationwide) 


                          Administration Dept. (Accounting, General Affairs) 




[Chart 10] Organization of Anime Production Committee 

             Record      and       DVD                                                     Film  Distribution  company 
             Companies     (Sales    of                                                    (only  for  theater  anime 
             Packaged Products)                                                            film) 

             Record         Companies                                                      TV  station  (promotion, 
             (Providing  Theme  Songs                                                      broadcasting) 
                                                        Production Committee 




             and Music) 
                                                                                           Anime production company 
             Publishing  Company  (if  the                                                 (producing the film) 
             publication  is  the  original 
             work,  it  provides  the  original 
             work, or it publishes manga) 
                                                                                           Toy,  Model  Manufacturer 
                                                                                           (sales of plastic model toys) 
             Game Company(Provides the 
             original  work,  or  it  makes 
             games) 
                                                                                           Investment  Fund  (provides 
                                                                                           funding) 
             Ad Agency (Promotion) 




                                                             12 
[Chart 11] Corporate Organization of Anime Production Company 


                       Production Dept.                      Production Management (Production Progress) 



                             Director, Producer            drawing                          Filming, editing 
         Management 




                                                           finish 
                                                           background 
                                                           3DCG, special effect 

                       Copyright  Management  (sales  of  own  works,  permission  for  secondary  usage, 
                       sales of licensing overseas) 

                       Administration (Accounting, General Affairs) 



[Chart  12]  Corporate  Organization  of  Anime  Production  Company  (Outsourcing  of 
Production) 

                        Production,  Planning  (planning  of  anime  works,                        Assigns 
                        capital investment, producing business)                                    production  of 
   Management 




                                                                                                   anime  to  the 
                                                                                                   production 
                        Rights  business  (management  of  copyright  to  works,                   company 
                        promotion  of  secondary  usage  such  as  sales  of 
                        merchandising right, sales of licensing overseas) 




[Chart 13]  Corporate Organization of Anime Production Studio (in­house production) 
     Management 




                       Production Staff (animators, etc.) 


                       Administration (Accounting, General Affairs) 




  Position of Anime Director 

     Anime Director                                 Staff, Assistants 


                                            Anime  production company,  Animation Studio, 
                                            Individual Animators, etc.




                                                         13 
1­8 Ratio and Position of Overseas Sales in the Whole Industry 


Overseas sales of Japanese anime are estimated at approximately 18 to 20 billion yen. Compared to 
that, profits made by the anime production companies are considered to be approximately 185 billion 
yen  according  to  the  data  made  by  member  companies  of  the  Association  of  Japanese  Animation. 
Accordingly,  overseas  sales  amount  of  the  Japanese  anime  is  approximately  one  tenth  of  the 
domestic  sales,  but  the  amount  is  the  second  largest  to  the  sales  of  games  and  the  anime  is  sold 
overseas as one of the representatives of the Japanese contents. 


For the anime production company  that participates in the production committee, co­owns  various 
rights and desires to make income from those rights, overseas sales are important. Some companies 
have  more  than  20  years'  experience  in  overseas  sales.  Some  of  large  animation  production 
companies that handle sales make 2 to 4 billion yen in overseas sales, which sometimes make up to 
as much as 30% of total sales. 


Among  the  Japanese  anime,  titles  for  children  are  often  developed  into  several  markets  such  as 
manga,  games,  character  goods,  card  games  and  toys.  In  some  case,  the  related  licensing  is  sold 
directly to the toy manufacturers overseas, and in other cases, the related licensing is sold to the TV 
station and the distributor who sell it to the local toy manufacturer in the country overseas. 


On the other hand, the anime catered to teenagers or enthusiasts are also sold overseas such as titles 
that are more popular as DVDs even though they are originally released as TV programs and as OVA 
titles that are never aired as TV programs, but are only released as DVD. Tokyo International Anime 
Fair is used as an opportunity for business negotiations. 


Overseas sales of the Japanese anime are comprised of licensing for TV broadcasting, video software, 
Internet  distribution,  and  for  a  film,  the  right  to  show  the  film  and  in  many  cases,  licensing  for 
character  merchandising.  Recently  companies  have  started  producing  anime  for  overseas  media. 
While the Japanese anime business is going strong all over the world, the market has reached a sort 
of bubble and the production capacity in Japan has reached its limit. There is also some concern over 
low­quality works coming into the market.




                                                        14 
1­9 Targeted Market by Region 


Sales  ratio  by  region  in  the  world  varies  depending  on  the  title  and  the  company,  but  whether  the 
popular titles for children or the titles for teenagers or enthusiasts, generally the sales are highest in 
the order of North America, Europe and Asia. 


Sales related to the Japanese anime in the U.S. in 2004 were as much as $500 billion, but most of the 
sales were mostly made from character merchandise related to the anime titles for children. Most of 
sales  of  anime  titles  catered  to  teenagers,  which  fans  are  believed  to  be  from  200,000  to  several 
hundred  thousand  people,  are  made  through  DVD  sales.  The  market  of  anime  titles  catered  to 
teenagers  such  as  “Akira”  and  “Stand  Alone  Complex”  peaked  in  2004,  and  since  then  it  is 
considered to be declining. Also, companies in Hollywood are buying rights to make anime movies 
or live action movies from the Japanese anime such as “Astro Boy,” “Lupin III” and “Cutie Honey.” 


In Europe, in a country like France where the screen quota system is in place, it is often difficult for 
the Japanese anime to be shown when it has to compete against American movies. Unless it is aired 
on  TV,  children’s  titles  do  not  become  popular  and  it  is  difficult  to  develop  markets  for  manga, 
games,  character  goods,  card  games  and  toys.  Especially  in  France,  strict  regulations  toward 
programs  from  overseas  exist.  However,  recently,  “Pokemon,”  “Yu­Ghi­Oh,”  “GTO”  (not  suitable 
for children ten and younger) are aired on TV, and on “Canal+”, a cable channel, in 2005 “Full­Metal 
Alchemist” was aired, and in 2006 “Monster” was started being aired. It is the same as in the U.S. in 
a  sense  that  sales  of  the  adolescent  titles  catered  to  enthusiasts  are  mainly  made  through  DVDs, 
which  contribute to increase  fans. In China,  many titles of the Japanese anime  are sold illegally  as 
pirate copies of DVDs. Also, the permit from the central government is required to air the anime in 
China, but the mechanism of the permit is unclear and hard to understand. 


In South Korea, there are regulations governing anime programs from overseas. Also, there are many 
restrictions  on  words  and  letters.  Therefore,  some  companies  avoid  cumbersome  regulations  by 
producing anime jointly between Japan and South Korea. 


Sales are made via agents in whole Southeast Asia. However, the contract amount is small and many 
pirate copies are going around in the market, too. Therefore, it is hard to obtain income from DVD 
sales,  and  there  is  hardly  any  income  other  than  the  one  from  TV  broadcasting.  In  Thailand  and 
Singapore, for the commercial for the anime programs, it is allowed to air ads for the character goods 
that are restricted in many other countries. Also, in the future, it is possible for India and the Middle 
East to become large markets considering inquiries coming from those regions.



                                                       15 
1­10 Business Partners for Overseas Sales and Examples of Sales Routes 


When  the  Japanese  anime is sold  overseas,  the production committee  handles it by establishing an 
agent  for  overseas  business.  The  company  that  acts  as  an  agent  varies,  such  as  the  distribution 
company, the TV station, the anime production company and the toy manufacturer. 


In some cases, the buyers overseas are companies in each country that handle releasing movies, the 
TV broadcasting, DVD sales and merchandising characters respectively, and in other cases, sales are 
made to a company called a distributor that can coordinate various businesses. Also, in some cases, 
the TV station and the video software maker coordinate releasing of the film, TV broadcasting, DVD 
sales  and  merchandising  characters.  In  recent  years,  especially  the  TV  station  often  demands  the 
right to merchandise characters. Also, TV stations in Europe and U.S. tend to require the right for the 
Internet distribution within the service range that varies depending on countries or companies. 


[Chart 14] Major Routes of Anime Overseas Transactions 
 (1) Direct sales of TV Anime Program and Anime Film by Country or by Right 
                                                                                       (In one country) 

            Right holder in Japan                                                     Distribution company     Movie theaters 
    (such as Anime production company) 
                                                                                           TV Station          Network stations 

                                                                                      Video software maker 

                                                                                     Character­goods maker 


 (2) All rights to the TV anime program or anime film are sold in U.S. through the distributor. 
                                                                                            (U.S.) 

            Right holder in Japan                                                     Distribution company     Movie theaters 
     (such as Anime production company)                 Distributor
                                                                                       Broadcasting station    Network stations 

                                                                                      Video software maker 

                                                                                     Character­goods maker 




(3) Each right to the TV anime program and anime film is sold via the agent in each country. 
                                                                                       (In one country) 
            Right holder in Japan                                                     Distribution company     Movie theaters 
     (such as Anime production company) 
                                                                                       Broadcasting station    Network stations 

                                                                                      Video software maker 

                                                          Agent                      Character­goods maker 




                                                                   16 
[Chart 15] Main Routes for Overseas Transactions of Anime 
 (4) All rights related to TV anime programs are sold to the TV station in each country. 

                                                                                            (in one country) 
            Right holder in Japan 
                                                                                         Broadcasting station       Network stations 
     (such as Anime production company) 
                                                                                        Video software maker 

                                                                                        Character goods maker 




 (5) All rights related to the anime film are sold to the distribution company in each country. 

                                                                                         (in one country) 
            Right holder in Japan                                                       Distribution company         Movie theaters 
     (such as anime production company) 
                                                                                         Broadcasting station       Network stations 

                                                                                        Video software maker 

                                                                                        Character goods maker




(6) Rights to the TV anime programs and anime films are sold in multiple countries via agent. 

                                                                                          (Country A) 
         Right holder in Japan 
                                                                                     Distribution company         Movie theaters 
  (such as anime production company) 
                                                                                      Broadcasting station       Network stations 

                                                                                     Video software maker 

                                                                                     Character­goods maker 
                                               Agent that handles business in 
                                                     multiple countries                   (Country B) 

                                                                                     Distribution company         Movie theaters 

                                                                                      Broadcasting station       Network stations 

                                                                                     Video software maker 

                                                                                     Character­goods maker 


                                                                                          (Country C) 
                                                                                     Distribution company         Movie theaters 

                                                                                      Broadcasting station       Network stations 

                                                                                     Video software maker 

                                                                                     Character­goods maker 
                                                                             ・・   




The U.S. distributor specializes in licensing and purchases the broadcasting right, the merchandising 
right  and,  in  some  cases,  the  packaged  rights  that  include  the  right  to  make  games.  At  its  sole 
discretion, it chooses the TV station that broadcasts the program, and at an opportune time it uses the 
merchandizing  right  and  makes  profits,  from  which  it  pays  royalties  to  the  right  holder  in  Japan. 



                                                                    17 
Some agents have TV program spots, too. 


In  Europe,  generally  rights  for  DVD  sales,  TV  broadcasting  and  characters  used  to  be  sold  as  a 
bundle to the agent, after which the broadcasting station, the video software maker and the toy maker 
in each country would handle the localization necessary for sales and broadcasting. However, since 
each country has its own distribution structure and is in a different stage of the market, currently the 
individual rights are often sold to separate companies such as the TV station, the DVD maker, and 
those specializing in merchandising and Internet distribution. 


In Asia too, generally rights for DVD sales, broadcasting and characters used to be sold in bundles to 
the agent, whereupon the broadcasting station, the video software maker and the toy  maker in each 
country  would  handle  the  localization  necessary  for  sales  and  broadcasting.  However,  currently 
individual rights are often sold to separate companies such as the TV station, the DVD maker, and 
those specializing in merchandising and Internet distribution. 


In China  the TV broadcasting  of  “The Prince  of Tennis” will start in summer  of 2006  in 15 cities 
such  as  Shanghai  and  Beijing.  This  is  an  example  of  TV  broadcasting  development  through  the 
broadcasting permit obtained by Shanghai Media Group, one of China’s major media groups.




                                                     18 
1­11 Method of Developing an Overseas Customer Base 


Among  the  anime  production  companies  having  a  history  of  more  than  20  years  selling  their  own 
anime overseas and the budding companies that started selling their works overseas just a few years 
ago,  the  major  sellers  of  anime  have  established  multiple  business  routes  with  their  customers  in 
their countries. These companies participate in the Tokyo International Anime Fair, which is held in 
Japan, and the trade shows that are held overseas, but the purpose of participation in such events is 
mainly  for  the  continuation  of  business  and  PR  to  the  industry.  For  business  negotiations  they 
contact  their  customers  directly.  They  receive  many  inquiries  through  their  websites  other  than  at 
trade  shows,  but  some  of  them  do  not  disclose  the  contact  information  because  inquiries  of  small 
scale from overseas are cumbersome to them. 


However, in countries such as France, South Korea and China, where restrictions are imposed on the 
content  or  the  total  running  time  when  broadcasting  Japanese  anime,  even  if  companies  receive 
inquiries concerning their works, since it is difficult to obtain the broadcasting permit, sometimes a 
business relationship will not be achieved. To overcome these obstacles, companies take measures to 
broadcast  works  as  locally  produced  anime  through  joint  productions  or  by  investing  in  local 
companies. It is effective for market development to investigate each country’s restrictions in detail 
and to seek advice for collaboration with local companies to which those restrictions do not apply. 


Additionally, in selling hit series titles for children with which Japanese broadcasting stations, major 
anime production companies, distribution companies, video software makers, game software makers 
and toy makers are involved, it is necessary to form a joint project with broadcasting stations in the 
buyer’s country, large anime production companies, distribution companies, video software makers, 
game software makers and toy makers, which is done in order to expand the market through mixed 
media and to obtain and distribute sales. It is also important to make the media industry in the U.S. 
and Western Europe understand the Japanese method of conducting sales through such mixed media. 


Contrastingly, many Japanese anime are created by mid­ and small­size anime production companies, 
independent authors and artists. The production companies and the Japanese agents of those authors 
and  artists  have  started  selling  their  works  overseas.  The  buyers  for  those  works  are  considered 
different  from  those  of  the  major  sellers.  They  are  movies  theaters,  video  software  makers  and 
publishers  who sell content  for  particular  tastes in the  mid­ and small­sized  niche  markets  of  each 
country. It seems a good idea to research companies that cater to niche markets in each country, and 
to make a list and present opportunities to Japanese sellers in order to meet those companies.




                                                      19 
Additionally,  because  Japanese  anime  are  shown  at  the  theater  or  broadcasted  or  sold  as  DVDs  in 
countries overseas, the  anime industry  has started paying  attention  not  to buyers of licenses but  to 
end  users  in  those  countries.  The  industry  also  attaches  high  value  to  distribution  in  the  movie 
theaters,  DVD  stores  and  toy  stores.  Many  voice  the  desire  to  broadcast  programs  that  introduce 
Japanese anime or run Japanese anime events throughout the countries, which are geared toward end 
users and retailers. These types of measures are essential for market expansion.




                                                      20 
1­12 Joint Production with Overseas Companies and Format Sales 


The  following examples  of joint productions,  format sales and joint sales with  overseas companies 
were obtained as follows: 


・  France 
To  secure  the  status  of  their  works  being  produced  in  France,  the  company  has  formed  a  local 
subsidiary  with  60%  of  the  ownership  held  by  a  French  producer  for  the  joint  development  of 
business. By having the business tie up with companies of French nationality, the company can take 
advantage of the local network establish connections with TV stations. [GDH K.K.] 


・  China 
It  has  been  decided  that  “Agito  the  Silver­Haired,”  a  joint  production  work  with  China,  will  be 
released to 1000 screens in China. [GDH K.K.]




                                                     21 
Confidential 




22

Más contenido relacionado

Destacado

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Destacado (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

market_info_anime.pdf

  • 1. Anime Industry in Japan  1­1 Market Size in Japan  ● Anime  The sales figure for “Anime Video Software” shown in [Chart 1] is the total of that for the “general  public” and that for “children” among “Japanese anime,” as classified by the Japan Video Software  Association. The  figures under “Advertising Income  for Anime Programs” are estimated solely  for  the purpose of this report. The distribution of anime images is made via the Internet. JPY 27.4 billion  for  the  Japanese  anime  movies  is  the  total  sales  at  the  box  office  made  by  the  anime  movies  that  ranked within the top 20 Japanese  movies. In recent  years the number of  anime programs aired on  TV has risen, and the market itself has been expanding.  Anime follows the typical video business model for multimedia development, and along with movies,  TV broadcasting and video software, anime is deeply connected with each market for manga, games  and character merchandise.  [Chart 1] Anime Market (¥ billion)  ¥ billion  Source  Sale of Japanese Anime Video Software (05)  97.1  A  Advertising Income for Anime Programs (05)  80.0  B  Distribution of Anime Images (05)  2.6  B  Box Office Sales of Japanese Anime Movies (TOP20) (05)  27.4  C  Total  207.1  A  Information from Japan Video Software Association  B  Estimate made from industry data  C  Estimate  based  on  information  from  the  Motion  Picture  Producers  Association  of  Japan,  Inc.  http://www.eiren.org/toukei/index.html 1 
  • 2. 1­2 Animation Export/Import  ●  Anime [Export Amount] Approximately 20 billion yen  (Exports)  The anime  produced in Japan is exported all  over the world, including  Asia, America  and Europe.  According to the data gathered by the member companies of the Association of Japanese Animation,  sales income  from exporting anime reached 16.2 billion  yen.  Also, some  network stations  or large  anime production companies make 1 to 4 billion  yen in overseas sales. Therefore, overseas sales of  Japanese anime (including those made by the companies that do not belong to the Association) are  estimated at approximately 18 to 20 billion yen.  (Imports)  Regarding  the  importing  of  anime  works  from  overseas  as  shown  in  [Chart  3],  only  one  title  made  more  than  1  billion  yen  in  box­office  sales  during  2005,  which  was  14.5%  of  the  total  box  office.  Among  the  packaged  anime  DVDs  sold  as  shown  in  [Chart  4],  sales  of  foreign  titles  amounted  to  11.8% of the total. Compared to live­action movies, the ratio of foreign titles among anime is small and  the Japanese titles hold a share exceeding 80%.  [Chart 2] Anime Licensing Sales Overseas in 2005  DVD Sales Overseas  8.5  Licensing Income  7.7  Total  16.2 (billion yen)  Prepared from information provided by the Association of Japanese Animation.  [Chart 3] Ratio of Foreign Titles Among Anime Films with Box Office Sales Exceeding 1 Billion Yen  in Japan (2005)  Foreign  Domestic  Total  Titles  Titles  Number of Titles  1  7  8  Income Amount (¥ billion)  5.26  30.95  36.21  Amount Ratio  14.5%  85.5%  Prepared from information provided by Motion Picture Producers Association of Japan. 2 
  • 3. [Chart 4] Ratio of Foreign Titles among Domestic Anime DVD Sales (2005)  Japanese  Foreign Titles  Titles  Sales of Anime for General Public  13972  107316  Sales of Anime for Children  2385  14758  Anime Sales Amount (Total)  16357  122074  Ratio  11.8%  88.2%  Estimated prepared from information provided by Japan Video Software Association (¥ million). 3 
  • 4. 1­3 Anime Industry’s Structure and Domestic Transaction  As shown in [Chart 5], in anime a production committee will commonly be formed to comprise the  video software maker, the TV station, the film distribution company, the anime production company  and the toy  manufacturer. The  committee is  often the right holder when the  anime is distributed  to  various media. The right holder of each medium sells, broadcasts, distributes and delivers the anime.  Under  the  anime  production  companies  (such  as  the  34  companies  that  are  full  members  of  the  Association  of Japanese  Animation),  approximately  300  production companies,  creators (including  the  100  members  of  the  Japan  Animation  Association),  screenwriters,  animators,  anime  audio  producers (such as the 68 companies that are members of Japan Audio Producers’ Association) and  approximately 2000 voice actors are involved in creation of the anime. Also, approximately 160 CG  production  companies  (according  to  the  Yearbook  of  CG  Creators),  approximately  350  post­production companies (estimated from the Yuni Movies Yearbook), including the 102 companies  that are full members of the Japan Post­Production Association, are at least partially involved in the  production process.  The video software is shipped  from the  video software  manufacturers (including the 37 companies  that  are  the  full  members  of  Japan  Video  Software  Association)  through  distributors  to  the  rental  video  stores  (including  the  5,706  stores  that  are  members  of  the  rental  system  of  Japan  Video  Software Association) and retail stores.  For TV  broadcasting,  NHK  and  the  commercial  network  stations  organize  the  anime  program  and  provide it to the local stations so that the program is aired nationwide.  The anime movie is shown at some of 2,926 screens available at theaters (according to the Motion  Picture  Producers  Association  of  Japan)  through  distribution  by  film  distribution  companies.  The  content made for the Internet is distributed using providers specializing in anime or image content.  The content for mobile phones is distributed by the content providers through three carriers. 4 
  • 5. Anime  [Chart 5] Anime Industry’s Structure and Domestic Transactions  Production  Distribution  Individual  Partial Production  Production  Right holders  Sales・Broadcasting・Distribution・Transmission  Sales  Video  software  makers( 37  Full  Wholesale  Retailers  Video  Member Companies of Japan Video  Rental Stores  Software Association)  (5,706 stores  Software  DVD, Video Players  Production Committee  that are  Package and sell TV anime, anime  The  production  members of  films, original video anime made for  committee  is  Japan Video  Producers  Anime production  package sales as packaged DVD  formed  by  image  Software  companies  software  makers,  Association’s  (34 Full Member  TV  stations,  film  Geneon,  Rental System)  Companies of the  distribution  Marvelous Entertainment,  Association of  companies,  anime  Bandai Visual,  Japanese Animation)  TV  production  King Records  Directors  Animation Production  Anime  production  companies and toy  Companies  TV Stations  Advertisement  TV  companies  handle  manufacturers,  (approximately 300  planning and production  and it becomes the  companies)  Broadcasting  of anime works.    Some  right  holder  when  Conventional Broadcasting (127 stations  TV Tokyo)  companies  do  not  have  it  distributes  the  Satellite Tuner  internal  production  work  to  each  Screenwriters  medium.  Satellite Broadcasting (272 stations)  department  that  handles  CG production  actual drawing and only  companies  handle planning.  CATV  (160 companies)  Cable TV (547 companies)  terminal  On  the  other  hand,  creation  companies  have  animators  and  only  handle  Animators  Post­production  productions.    They  do  Movie theaters  Movies  companies  not  involve  with  the  Film Distribution companies  (2,926 screens)  (350 companies)  planning  and  do  not  End users  have any copyrights.  They are in charge of distributing anime films, deliver films  to  movie  theaters  nationwide  and  make  profits  from  Voice actors  box­office sales at the theaters.  (2,000)  GDH, Toei Animation,  Toho, Toei, Shochiku, Kadokawa Herald  Tezuka Production,  Gainax,  Production I.G,  Audio­effects production  Shogakukan Production  Music, Audio Effect  Content providers  Internet  Internet  companies  (68 Member Companies  They  distribute anime through  the Internet.    As  well  of Japan Audio Producers’  as  streaming  and  downloading  for  PCs,  they  provide  the VOD service, which is IP multicast transmission. Association)  PCs  Download type  Streaming type  IP multicast broadcasting  Carriers  Mobile Phones  One­segment broadcasting  Mobile Phones  Content providers  Limited­time playback (i­motion, EZ movie replay)  Long­time playback (i­appli, value playback)  5 
  • 6. 1­5 Structure of Rights Transactions for Anime  [Chart 6] Structure of Rights Transactions for Anime  (Primary Usage)  Manga artist・Original  Copyright  author  Distribution  Movie  Holders  Film Right  Distribution Right  companies  theaters  Adaptation of  Original Work  Production  Network  Network  Local  Committee  Broadcasting Right  Broadcasting  stations  Stations  Screenwriters  Copyright to  (Secondary Usage)  Anime  (Distribution  Image Software  Copyright  Right)  Videogramming  Right  Makers  Voice actors  Internet  Automatic Public  Content  Transmission Right  ( providers  Distribution of Primary and Secondary Usage Fee   Rights related to  copyrights Manufacturers  Merchandising  of Character  Character  Copyright  Goods  Lyrics Writers・  Composers  Master Creator  Master Right  ) For anime, the production committee often holds the copyright to it. When a production committee  does not involve, the TV stations or anime production companies have the copyright.  For the theater film, based on the distribution right, the film is handed by the distribution company to  the theater, and the film right fee is paid to the copyright holder from the box­office sales.  For  the  TV  anime,  the  broadcasting  right  fee  is  paid  to  the  copyright  holder  out  of  the  ad  income  made by  the TV station. In case the anime production company  is not a member of the production  committee,  sometimes  only  production  assignment  fee  is  paid.  In  making  video  software  or  the  network distribution, the videogramming right fee and the  usage fee based on the automatic public  transmission  right  are  paid  to  the  copyright  holder.  The  company  who  has  obtained  the  merchandizing right pays the licensing fee for merchandising characters.  Actual  performers  in  the  anime  work  such  as  voice  actors,  the  lyric  writers  and  composers  of  the  6 
  • 7. music  used  in  the  work,  the  producer  of  the  master  also  have  the  copyright  or  related  rights.  In  broadcasting or releasing the anime, the permission from those right holders needs to be obtained. As  compensation to them, the primary and the secondary usage fees are paid. 7 
  • 8. 1­6 Companies Involving with Anime and Income/Expense Structure of Contents  For TV anime programs, the TV station used to assign the creation of anime to the anime production  company,  and  the  production  company  would  only  receive  the  production  fee.  However,  in  recent  years,  often  a  production  committee  is  formed  by  the  TV  station,  the  video  software  maker,  the  character merchandising company and the anime production company.  The  TV  anime  program  that  is  broadcasted  by  distributing  associated  risks  among  the  committee  members  has  started  being  sold  actively  overseas,  and  in  recent  years,  it  has  been  attracting  the  investment from outside such as the anime work fund. 8 
  • 9. [Chart 7] Income/Expense of TV Anime Program  Income/Expense at TV Station  Income/Expense at Production  Broadcasting  Income  Income  Expense  Income  Administrative  Production fee  (Ad Income)  Cost  or broadcasting  Promotional  Broadcasting  equipment,  right fee from the  Expense  technology  expense  TV station  Production  Others Cost  (approximately  ¥35 billion)  Income/Expense  Income from DVD Sales  at Anime production company  Income from  Income/Expense at Retailers  Video software  Income/Expense at Video  Anime  maker  Profit  software makers  Production  Production Cost  (approximately  Expense Related to Printing and  fee income,  ¥ 30 billion  Packaging  or licensing  combined with  Fee for the Videogramming Right  fee income  Character usage  Production  fee  Cost  Character Goods Companies  (approximately  ¥18 billion  Fee to Use Characters  combined with  Overseas Sales  Overseas Business  Income  TV Broadcasting  (approximately  Making Video Software  ¥20 billion  Usage of Characters  combined with  Capital Investment via anime work fund  Funding Source for Production  ・Association bonds  ・Trust  ・Corporate Investment  ・SPC securitization・Venture investment  ・Equity Investment  9 
  • 10. The anime film that uses the production committee method is a business that provides most versatile  income  opportunities  among  various  income  structures  in  the  anime  film  business,  and  the  environment for the investment from outside has been good. Usually the investment amount per film  ranges from 2,000 to 3,000 million yen to approximately 1 billion yen. 10 
  • 11. [Chart 8] Income/Expense Structure of Anime Films  Income of Distribution companies  Income of Movie theaters  (Distribution Income)  (Box Office Sales)  Distribution Handling Fee  Operation Expense  (Income of Distribution  companies)  Promotional Expense  Profit  P & A Expense  Film Right Fee  Production Cost  (Approximately 50%)  Income from DVD Sales  Income/Expense  at Anime Production Committee  Income  Expense  Profit and Expense at Retailers  Distribution to Investors  Income and Expense at Video  Income from Distribution  software maker  Income/Expense at Anime  company  Expense for Printing and  production company  (approximately ¥13 billion)  Packaging  Income  Expense  Fee for Videogramming Right  Income from Video  (Approximately 25%)  software maker  (approximately ¥30  Production  Profit  billion combined with  Sales from TV Broadcasting  Income or  Income from TV station  Licensing  Approximately 10% of  Production Cost  (¥1.3 billion)  Fee Income  Distribution Income  ¥1.3 billion  Character Usage Fee  Broadcasting Right Fee Production  (approximately ¥18  Cost  Character Business Companies  billion combined with  TV)  Character Usage Fee  Income from Overseas  Sales (about ¥ 20 billion  Overseas Sales  combined with TV)  Distribution, Videogramming,  Broadcasting Income  Capital Investment via Anime Work Fund  Funding Source for Production  ・Association bonds  ・Trust  ・Corporate Investment  ・SPC Securitization・Venture Investment  ・Equity Investment  11 
  • 12. 1­7 Structure of Companies Involved with Anime and Department for Overseas Transaction  The  film  distribution  company,  the  video software  maker and  the production committee that  holds  those  companies  as  members  often  handle  selling  anime  overseas.  Ten  to  twenty  large  anime  production companies have internal departments that can manage copyrights.  [Chart 9] Company Organization of Video software maker  Production (Planning, Producer)  Production Dept.  Promotion  Rights  Business,  Management  of  Copyright  (Copyright  permission to distribute animation, sales of merchandising  Management  right, overseas licensing) Main Sales Department  Sales Dept.  Video Sales  Offices (Nationwide)  Administration Dept. (Accounting, General Affairs)  [Chart 10] Organization of Anime Production Committee  Record  and  DVD  Film  Distribution  company  Companies  (Sales  of  (only  for  theater  anime  Packaged Products)  film)  Record  Companies  TV  station  (promotion,  (Providing  Theme  Songs  broadcasting)  Production Committee  and Music)  Anime production company  Publishing  Company  (if  the  (producing the film)  publication  is  the  original  work,  it  provides  the  original  work, or it publishes manga)  Toy,  Model  Manufacturer  (sales of plastic model toys)  Game Company(Provides the  original  work,  or  it  makes  games)  Investment  Fund  (provides  funding)  Ad Agency (Promotion)  12 
  • 13. [Chart 11] Corporate Organization of Anime Production Company  Production Dept.  Production Management (Production Progress)  Director, Producer  drawing  Filming, editing  Management  finish  background  3DCG, special effect  Copyright  Management  (sales  of  own  works,  permission  for  secondary  usage,  sales of licensing overseas)  Administration (Accounting, General Affairs)  [Chart  12]  Corporate  Organization  of  Anime  Production  Company  (Outsourcing  of  Production)  Production,  Planning  (planning  of  anime  works,  Assigns  capital investment, producing business)  production  of  Management  anime  to  the  production  Rights  business  (management  of  copyright  to  works,  company  promotion  of  secondary  usage  such  as  sales  of  merchandising right, sales of licensing overseas)  [Chart 13]  Corporate Organization of Anime Production Studio (in­house production)  Management  Production Staff (animators, etc.)  Administration (Accounting, General Affairs)  Position of Anime Director  Anime Director  Staff, Assistants  Anime  production company,  Animation Studio,  Individual Animators, etc. 13 
  • 14. 1­8 Ratio and Position of Overseas Sales in the Whole Industry  Overseas sales of Japanese anime are estimated at approximately 18 to 20 billion yen. Compared to  that, profits made by the anime production companies are considered to be approximately 185 billion  yen  according  to  the  data  made  by  member  companies  of  the  Association  of  Japanese  Animation.  Accordingly,  overseas  sales  amount  of  the  Japanese  anime  is  approximately  one  tenth  of  the  domestic  sales,  but  the  amount  is  the  second  largest  to  the  sales  of  games  and  the  anime  is  sold  overseas as one of the representatives of the Japanese contents.  For the anime production company  that participates in the production committee, co­owns  various  rights and desires to make income from those rights, overseas sales are important. Some companies  have  more  than  20  years'  experience  in  overseas  sales.  Some  of  large  animation  production  companies that handle sales make 2 to 4 billion yen in overseas sales, which sometimes make up to  as much as 30% of total sales.  Among  the  Japanese  anime,  titles  for  children  are  often  developed  into  several  markets  such  as  manga,  games,  character  goods,  card  games  and  toys.  In  some  case,  the  related  licensing  is  sold  directly to the toy manufacturers overseas, and in other cases, the related licensing is sold to the TV  station and the distributor who sell it to the local toy manufacturer in the country overseas.  On the other hand, the anime catered to teenagers or enthusiasts are also sold overseas such as titles  that are more popular as DVDs even though they are originally released as TV programs and as OVA  titles that are never aired as TV programs, but are only released as DVD. Tokyo International Anime  Fair is used as an opportunity for business negotiations.  Overseas sales of the Japanese anime are comprised of licensing for TV broadcasting, video software,  Internet  distribution,  and  for  a  film,  the  right  to  show  the  film  and  in  many  cases,  licensing  for  character  merchandising.  Recently  companies  have  started  producing  anime  for  overseas  media.  While the Japanese anime business is going strong all over the world, the market has reached a sort  of bubble and the production capacity in Japan has reached its limit. There is also some concern over  low­quality works coming into the market. 14 
  • 15. 1­9 Targeted Market by Region  Sales  ratio  by  region  in  the  world  varies  depending  on  the  title  and  the  company,  but  whether  the  popular titles for children or the titles for teenagers or enthusiasts, generally the sales are highest in  the order of North America, Europe and Asia.  Sales related to the Japanese anime in the U.S. in 2004 were as much as $500 billion, but most of the  sales were mostly made from character merchandise related to the anime titles for children. Most of  sales  of  anime  titles  catered  to  teenagers,  which  fans  are  believed  to  be  from  200,000  to  several  hundred  thousand  people,  are  made  through  DVD  sales.  The  market  of  anime  titles  catered  to  teenagers  such  as  “Akira”  and  “Stand  Alone  Complex”  peaked  in  2004,  and  since  then  it  is  considered to be declining. Also, companies in Hollywood are buying rights to make anime movies  or live action movies from the Japanese anime such as “Astro Boy,” “Lupin III” and “Cutie Honey.”  In Europe, in a country like France where the screen quota system is in place, it is often difficult for  the Japanese anime to be shown when it has to compete against American movies. Unless it is aired  on  TV,  children’s  titles  do  not  become  popular  and  it  is  difficult  to  develop  markets  for  manga,  games,  character  goods,  card  games  and  toys.  Especially  in  France,  strict  regulations  toward  programs  from  overseas  exist.  However,  recently,  “Pokemon,”  “Yu­Ghi­Oh,”  “GTO”  (not  suitable  for children ten and younger) are aired on TV, and on “Canal+”, a cable channel, in 2005 “Full­Metal  Alchemist” was aired, and in 2006 “Monster” was started being aired. It is the same as in the U.S. in  a  sense  that  sales  of  the  adolescent  titles  catered  to  enthusiasts  are  mainly  made  through  DVDs,  which  contribute to increase  fans. In China,  many titles of the Japanese anime  are sold illegally  as  pirate copies of DVDs. Also, the permit from the central government is required to air the anime in  China, but the mechanism of the permit is unclear and hard to understand.  In South Korea, there are regulations governing anime programs from overseas. Also, there are many  restrictions  on  words  and  letters.  Therefore,  some  companies  avoid  cumbersome  regulations  by  producing anime jointly between Japan and South Korea.  Sales are made via agents in whole Southeast Asia. However, the contract amount is small and many  pirate copies are going around in the market, too. Therefore, it is hard to obtain income from DVD  sales,  and  there  is  hardly  any  income  other  than  the  one  from  TV  broadcasting.  In  Thailand  and  Singapore, for the commercial for the anime programs, it is allowed to air ads for the character goods  that are restricted in many other countries. Also, in the future, it is possible for India and the Middle  East to become large markets considering inquiries coming from those regions. 15 
  • 16. 1­10 Business Partners for Overseas Sales and Examples of Sales Routes  When  the  Japanese  anime is sold  overseas,  the production committee  handles it by establishing an  agent  for  overseas  business.  The  company  that  acts  as  an  agent  varies,  such  as  the  distribution  company, the TV station, the anime production company and the toy manufacturer.  In some cases, the buyers overseas are companies in each country that handle releasing movies, the  TV broadcasting, DVD sales and merchandising characters respectively, and in other cases, sales are  made to a company called a distributor that can coordinate various businesses. Also, in some cases,  the TV station and the video software maker coordinate releasing of the film, TV broadcasting, DVD  sales  and  merchandising  characters.  In  recent  years,  especially  the  TV  station  often  demands  the  right to merchandise characters. Also, TV stations in Europe and U.S. tend to require the right for the  Internet distribution within the service range that varies depending on countries or companies.  [Chart 14] Major Routes of Anime Overseas Transactions  (1) Direct sales of TV Anime Program and Anime Film by Country or by Right  (In one country)  Right holder in Japan  Distribution company  Movie theaters  (such as Anime production company)  TV Station  Network stations  Video software maker  Character­goods maker  (2) All rights to the TV anime program or anime film are sold in U.S. through the distributor.  (U.S.)  Right holder in Japan  Distribution company  Movie theaters  (such as Anime production company)  Distributor Broadcasting station  Network stations  Video software maker  Character­goods maker  (3) Each right to the TV anime program and anime film is sold via the agent in each country.  (In one country)  Right holder in Japan  Distribution company  Movie theaters  (such as Anime production company)  Broadcasting station  Network stations  Video software maker  Agent  Character­goods maker  16 
  • 17. [Chart 15] Main Routes for Overseas Transactions of Anime  (4) All rights related to TV anime programs are sold to the TV station in each country.  (in one country)  Right holder in Japan  Broadcasting station  Network stations  (such as Anime production company)  Video software maker  Character goods maker  (5) All rights related to the anime film are sold to the distribution company in each country.  (in one country)  Right holder in Japan  Distribution company  Movie theaters  (such as anime production company)  Broadcasting station  Network stations  Video software maker  Character goods maker (6) Rights to the TV anime programs and anime films are sold in multiple countries via agent.  (Country A)  Right holder in Japan  Distribution company  Movie theaters  (such as anime production company)  Broadcasting station  Network stations  Video software maker  Character­goods maker  Agent that handles business in  multiple countries  (Country B)  Distribution company  Movie theaters  Broadcasting station  Network stations  Video software maker  Character­goods maker  (Country C)  Distribution company  Movie theaters  Broadcasting station  Network stations  Video software maker  Character­goods maker  ・・   The U.S. distributor specializes in licensing and purchases the broadcasting right, the merchandising  right  and,  in  some  cases,  the  packaged  rights  that  include  the  right  to  make  games.  At  its  sole  discretion, it chooses the TV station that broadcasts the program, and at an opportune time it uses the  merchandizing  right  and  makes  profits,  from  which  it  pays  royalties  to  the  right  holder  in  Japan.  17 
  • 18. Some agents have TV program spots, too.  In  Europe,  generally  rights  for  DVD  sales,  TV  broadcasting  and  characters  used  to  be  sold  as  a  bundle to the agent, after which the broadcasting station, the video software maker and the toy maker  in each country would handle the localization necessary for sales and broadcasting. However, since  each country has its own distribution structure and is in a different stage of the market, currently the  individual rights are often sold to separate companies such as the TV station, the DVD maker, and  those specializing in merchandising and Internet distribution.  In Asia too, generally rights for DVD sales, broadcasting and characters used to be sold in bundles to  the agent, whereupon the broadcasting station, the video software maker and the toy  maker in each  country  would  handle  the  localization  necessary  for  sales  and  broadcasting.  However,  currently  individual rights are often sold to separate companies such as the TV station, the DVD maker, and  those specializing in merchandising and Internet distribution.  In China  the TV broadcasting  of  “The Prince  of Tennis” will start in summer  of 2006  in 15 cities  such  as  Shanghai  and  Beijing.  This  is  an  example  of  TV  broadcasting  development  through  the  broadcasting permit obtained by Shanghai Media Group, one of China’s major media groups. 18 
  • 19. 1­11 Method of Developing an Overseas Customer Base  Among  the  anime  production  companies  having  a  history  of  more  than  20  years  selling  their  own  anime overseas and the budding companies that started selling their works overseas just a few years  ago,  the  major  sellers  of  anime  have  established  multiple  business  routes  with  their  customers  in  their countries. These companies participate in the Tokyo International Anime Fair, which is held in  Japan, and the trade shows that are held overseas, but the purpose of participation in such events is  mainly  for  the  continuation  of  business  and  PR  to  the  industry.  For  business  negotiations  they  contact  their  customers  directly.  They  receive  many  inquiries  through  their  websites  other  than  at  trade  shows,  but  some  of  them  do  not  disclose  the  contact  information  because  inquiries  of  small  scale from overseas are cumbersome to them.  However, in countries such as France, South Korea and China, where restrictions are imposed on the  content  or  the  total  running  time  when  broadcasting  Japanese  anime,  even  if  companies  receive  inquiries concerning their works, since it is difficult to obtain the broadcasting permit, sometimes a  business relationship will not be achieved. To overcome these obstacles, companies take measures to  broadcast  works  as  locally  produced  anime  through  joint  productions  or  by  investing  in  local  companies. It is effective for market development to investigate each country’s restrictions in detail  and to seek advice for collaboration with local companies to which those restrictions do not apply.  Additionally, in selling hit series titles for children with which Japanese broadcasting stations, major  anime production companies, distribution companies, video software makers, game software makers  and toy makers are involved, it is necessary to form a joint project with broadcasting stations in the  buyer’s country, large anime production companies, distribution companies, video software makers,  game software makers and toy makers, which is done in order to expand the market through mixed  media and to obtain and distribute sales. It is also important to make the media industry in the U.S.  and Western Europe understand the Japanese method of conducting sales through such mixed media.  Contrastingly, many Japanese anime are created by mid­ and small­size anime production companies,  independent authors and artists. The production companies and the Japanese agents of those authors  and  artists  have  started  selling  their  works  overseas.  The  buyers  for  those  works  are  considered  different  from  those  of  the  major  sellers.  They  are  movies  theaters,  video  software  makers  and  publishers  who sell content  for  particular  tastes in the  mid­ and small­sized  niche  markets  of  each  country. It seems a good idea to research companies that cater to niche markets in each country, and  to make a list and present opportunities to Japanese sellers in order to meet those companies. 19 
  • 20. Additionally,  because  Japanese  anime  are  shown  at  the  theater  or  broadcasted  or  sold  as  DVDs  in  countries overseas, the  anime industry  has started paying  attention  not  to buyers of licenses but  to  end  users  in  those  countries.  The  industry  also  attaches  high  value  to  distribution  in  the  movie  theaters,  DVD  stores  and  toy  stores.  Many  voice  the  desire  to  broadcast  programs  that  introduce  Japanese anime or run Japanese anime events throughout the countries, which are geared toward end  users and retailers. These types of measures are essential for market expansion. 20 
  • 21. 1­12 Joint Production with Overseas Companies and Format Sales  The  following examples  of joint productions,  format sales and joint sales with  overseas companies  were obtained as follows:  ・  France  To  secure  the  status  of  their  works  being  produced  in  France,  the  company  has  formed  a  local  subsidiary  with  60%  of  the  ownership  held  by  a  French  producer  for  the  joint  development  of  business. By having the business tie up with companies of French nationality, the company can take  advantage of the local network establish connections with TV stations. [GDH K.K.]  ・  China  It  has  been  decided  that  “Agito  the  Silver­Haired,”  a  joint  production  work  with  China,  will  be  released to 1000 screens in China. [GDH K.K.] 21