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Integrantes del equipo:
José Raúl Méndez Jaime Gpo. 203
Ana Karen Ruiz Nava Gpo. 203
Elena Michelle Sánchez Sandoval Gpo. 203
Raudel Oswaldo Celaya Vega Gpo. 203
Profesor:
Jesús Salvador Solís Martínez
“Historia del IOS”
Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9
de enero de 2007,aunque el sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la
primera versión beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de marzo de 2008.
Antes de esto se consideraba simplemente que el iPhone ejecutaba OS X o una
versión modificada de NewtonOS. A partir de entonces se llamaría iPhone OS. El
lanzamiento del iPhone OS tuvo lugar el29 de junio de 2007.
El mercado web lo domina iOS con un 60 % y en tabletas el iPad tiene el 82 % del
tráfico web, se ubica en el lugar #1 de satisfacción al cliente con un 73 % seguido
por Windows Phone con el 53 %, y el 93 % de los usuarios tienen instalada la versión
actual del sistema. iOS 8 es el sucesor de iOS 7, compatible con estos dispositivos de
iPhone: 4s, 5, 5c, 5s, 6, 6 Plus, la quinta generación del iPod Touch y el iPad 2 en
adelante,2 que fue presentado el 2 de junio de 2014 en la Conferencia Mundial de
Desarrolladores de este año.
iOS 8 viene con grandes actualizaciones en las apps que usas todos los días, como Mensajes y
Fotos. Además, incluye una forma totalmente nueva de compartir contenido con tu familia,
y nuevas conexiones entre tus apps y entre tus dispositivos. Todo eso y más convierten iOS 8
en el mayor lanzamiento de iOS que hemos realizado.
iOS es la base del iPhone, el iPad y el
iPod touch. Incluye una colección de apps
que te permiten hacer las pequeñas y
grandes cosas de todos los días de
manera intuitiva y divertida. Además,
tiene tantas funcionalidades útiles que te
preguntarás cómo hacías antes para vivir
sin ellas.
Pantalla Principal
La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las
aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones
de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La
pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la
hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la
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Con iOS 4 se introdujo un
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iOS 8 es el mayor lanzamiento para
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“Seguridad”
Antes de la salida de iOS 7 al mercado, existía un enorme índice de robos de los
diversos modelos de iPhone, lo que provocó que el gobierno estadounidense
solicitara a Apple diseñar un sistema de seguridad infalible que inutilizara los
equipos en caso de robo. Fue creada entonces la activación por iCloud, la cual
solicita los datos de acceso de la cuenta del usuario original, lo que permite
bloquear e inutilizar el equipo al perderlo o ser víctima de robo del mismo.
“Centro de notificaciones”
Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se rediseñó por completo. Las
notificaciones ahora se colocan en un área por la cual se puede acceder mediante un
deslice desde la barra de estado hacia abajo. Al hacer un toque en una notificación el
sistema abre la aplicación. La pantalla inicial de iOS contiene varias aplicaciones,
algunas de las cuales están ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario
mediante la aplicación "Configuración", por ejemplo, Nike+iPod se debe activar desde
tal aplicación.
“Multitareas”
Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para aplicaciones por defecto del
sistema. A Apple le preocupaba los problemas de batería y rendimiento si se
permitiese correr varias aplicaciones de terceros al mismo tiempo. Para iniciar la
multitarea hay que apretar 2 veces el botón del centro. La multitarea sólo es
compatible desde el iPhone 3GS, iPad 1, iPod Touch (3.ª generación) A partir de iOS 4,
dispositivos de tercera generación y posteriores permiten el uso de 7 APIs para
multitarea.
“Game center”
Fue anunciado en el evento donde se presentó iOS 4 el 8 de abril de 2010. Game
Center se lanzó en junio de 2010 para los iPhone y iPods Touch con iOS 4 (excepto
para el iPhone 2G, 3G y iPod Touch 1g ). En iOS 5 se perfeccionó, pudiendo agregar
una foto a tu perfil, pudiendo ver los amigos de tus amigos y pudiendo encontrar
adversarios con recomendaciones de nuevos amigos en función de tus juegos y
jugadores favoritos.
“Jailbreak”
El jailbreak en iOS, es el proceso de remover las limitaciones impuestas por Apple en
dispositivos que usen el sistema operativo a través del uso de kernels modificados y
fue desarrollado por Jay Freeman (saurik). La primera persona en conseguirlo fue
George Hotz (Geohotz). Tales dispositivos incluyen el iPhone, iPod Touch, iPad y la
Apple TV de segunda generación.
“Tecnologías de IOS”
iOS no permite Adobe Flash ni Java. Steve Jobs escribió una carta abierta donde critica
a Flash por ser inseguro, con errores, consumir mucha batería, ser incompatible con
interfaces multitouch e interferir con el servicio App Store. En cambio iOS usa HTML5
como una alternativa a Flash. Esta ha sido una característica muy criticada tanto en su
momento como la actualidad. Sin embargo, se puede añadir Flash a Safari mediante el
Jailbreak, anulando la garantía, o bien, comprando un navegador especial en la App
Store.
“Kit de desarrollo”
El 17 de octubre de 2007, Steve Jobs anunció que un Kit de desarrollo de software o
SDK estaría disponible para terceros y desarrolladores en febrero del 2008. El SDK Fue
liberado finalmente el 6 de marzo de 2008, permitiendo así a los desarrolladores
hacer aplicaciones para el iPhone y iPod Touch, así como probarlas en el "iPhone
simulator". De cualquier manera, solo es posible utilizar el app en los dispositivos
después de pagar la cuota del iPhone Developer Program.
“ResearchKit”
Se anunció en la última keynote ante la sorpresa de todos los asistentes (no
era algo que figurase en los rumores), y hoy por fin ResearchKit se lanza para
todos aquellos profesionales de la medicina que quieran utilizarlo para tareas
de investigación y desarrollo. En la nota de prensa que la misma Apple ha
publicado se demuestra el interés que ha despertado la herramienta.
IOS 8 es el mayor lanzamiento para desarrolladores desde la presentación de
la App Store. Abre nuevas áreas de iOS para que los desarrolladores puedan
ampliar el alcance de sus apps. Incluye más de 4,000 nuevas API para dar
lugar a increíbles funcionalidades y capacidades. Además, ofrece nuevas
tecnologías para el desarrollo de juegos. Eso significa que pronto verás nuevas
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Historia y evolución de iOS

  • 1. Integrantes del equipo: José Raúl Méndez Jaime Gpo. 203 Ana Karen Ruiz Nava Gpo. 203 Elena Michelle Sánchez Sandoval Gpo. 203 Raudel Oswaldo Celaya Vega Gpo. 203 Profesor: Jesús Salvador Solís Martínez
  • 2. “Historia del IOS” Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9 de enero de 2007,aunque el sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera versión beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de marzo de 2008. Antes de esto se consideraba simplemente que el iPhone ejecutaba OS X o una versión modificada de NewtonOS. A partir de entonces se llamaría iPhone OS. El lanzamiento del iPhone OS tuvo lugar el29 de junio de 2007.
  • 3. El mercado web lo domina iOS con un 60 % y en tabletas el iPad tiene el 82 % del tráfico web, se ubica en el lugar #1 de satisfacción al cliente con un 73 % seguido por Windows Phone con el 53 %, y el 93 % de los usuarios tienen instalada la versión actual del sistema. iOS 8 es el sucesor de iOS 7, compatible con estos dispositivos de iPhone: 4s, 5, 5c, 5s, 6, 6 Plus, la quinta generación del iPod Touch y el iPad 2 en adelante,2 que fue presentado el 2 de junio de 2014 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de este año.
  • 4. iOS 8 viene con grandes actualizaciones en las apps que usas todos los días, como Mensajes y Fotos. Además, incluye una forma totalmente nueva de compartir contenido con tu familia, y nuevas conexiones entre tus apps y entre tus dispositivos. Todo eso y más convierten iOS 8 en el mayor lanzamiento de iOS que hemos realizado.
  • 5. iOS es la base del iPhone, el iPad y el iPod touch. Incluye una colección de apps que te permiten hacer las pequeñas y grandes cosas de todos los días de manera intuitiva y divertida. Además, tiene tantas funcionalidades útiles que te preguntarás cómo hacías antes para vivir sin ellas.
  • 6. Pantalla Principal La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la aplicación actual.
  • 7. Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a esta mediante el mismo procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y iPad respectivamente.
  • 8. iOS 8 es el mayor lanzamiento para desarrolladores desde la presentación de la App Store. Les dimos nuevas herramientas para que puedan ampliar el alcance de sus apps y aprovechar al máximo las ventajas de iCloud, Touch ID y más. Eso significa que ahora verás nuevas y emocionantes apps con funcionalidades que nunca antes fueron posibles.
  • 9.
  • 10. iOS te permite compartir rápidamente fotos, videos, sitios web y otros contenidos en sitios sociales como Facebook y Twitter. Gracias a que en iOS 8 las funcionalidades para compartir están disponibles para todos los desarrolladores, tendrás más lugares donde compartir lo que más te importa.
  • 11. “Cloud e IOS” iCloud está integrado en iOS para que todos tus dispositivos siempre tengan las versiones más recientes de tus documentos, apps, contactos y más. Incluso te ayuda a buscar dispositivos perdidos.
  • 12. “Seguridad” Antes de la salida de iOS 7 al mercado, existía un enorme índice de robos de los diversos modelos de iPhone, lo que provocó que el gobierno estadounidense solicitara a Apple diseñar un sistema de seguridad infalible que inutilizara los equipos en caso de robo. Fue creada entonces la activación por iCloud, la cual solicita los datos de acceso de la cuenta del usuario original, lo que permite bloquear e inutilizar el equipo al perderlo o ser víctima de robo del mismo.
  • 13. “Centro de notificaciones” Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se rediseñó por completo. Las notificaciones ahora se colocan en un área por la cual se puede acceder mediante un deslice desde la barra de estado hacia abajo. Al hacer un toque en una notificación el sistema abre la aplicación. La pantalla inicial de iOS contiene varias aplicaciones, algunas de las cuales están ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario mediante la aplicación "Configuración", por ejemplo, Nike+iPod se debe activar desde tal aplicación.
  • 14. “Multitareas” Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para aplicaciones por defecto del sistema. A Apple le preocupaba los problemas de batería y rendimiento si se permitiese correr varias aplicaciones de terceros al mismo tiempo. Para iniciar la multitarea hay que apretar 2 veces el botón del centro. La multitarea sólo es compatible desde el iPhone 3GS, iPad 1, iPod Touch (3.ª generación) A partir de iOS 4, dispositivos de tercera generación y posteriores permiten el uso de 7 APIs para multitarea.
  • 15. “Game center” Fue anunciado en el evento donde se presentó iOS 4 el 8 de abril de 2010. Game Center se lanzó en junio de 2010 para los iPhone y iPods Touch con iOS 4 (excepto para el iPhone 2G, 3G y iPod Touch 1g ). En iOS 5 se perfeccionó, pudiendo agregar una foto a tu perfil, pudiendo ver los amigos de tus amigos y pudiendo encontrar adversarios con recomendaciones de nuevos amigos en función de tus juegos y jugadores favoritos.
  • 16. “Jailbreak” El jailbreak en iOS, es el proceso de remover las limitaciones impuestas por Apple en dispositivos que usen el sistema operativo a través del uso de kernels modificados y fue desarrollado por Jay Freeman (saurik). La primera persona en conseguirlo fue George Hotz (Geohotz). Tales dispositivos incluyen el iPhone, iPod Touch, iPad y la Apple TV de segunda generación.
  • 17. “Tecnologías de IOS” iOS no permite Adobe Flash ni Java. Steve Jobs escribió una carta abierta donde critica a Flash por ser inseguro, con errores, consumir mucha batería, ser incompatible con interfaces multitouch e interferir con el servicio App Store. En cambio iOS usa HTML5 como una alternativa a Flash. Esta ha sido una característica muy criticada tanto en su momento como la actualidad. Sin embargo, se puede añadir Flash a Safari mediante el Jailbreak, anulando la garantía, o bien, comprando un navegador especial en la App Store.
  • 18. “Kit de desarrollo” El 17 de octubre de 2007, Steve Jobs anunció que un Kit de desarrollo de software o SDK estaría disponible para terceros y desarrolladores en febrero del 2008. El SDK Fue liberado finalmente el 6 de marzo de 2008, permitiendo así a los desarrolladores hacer aplicaciones para el iPhone y iPod Touch, así como probarlas en el "iPhone simulator". De cualquier manera, solo es posible utilizar el app en los dispositivos después de pagar la cuota del iPhone Developer Program.
  • 19. “ResearchKit” Se anunció en la última keynote ante la sorpresa de todos los asistentes (no era algo que figurase en los rumores), y hoy por fin ResearchKit se lanza para todos aquellos profesionales de la medicina que quieran utilizarlo para tareas de investigación y desarrollo. En la nota de prensa que la misma Apple ha publicado se demuestra el interés que ha despertado la herramienta.
  • 20. IOS 8 es el mayor lanzamiento para desarrolladores desde la presentación de la App Store. Abre nuevas áreas de iOS para que los desarrolladores puedan ampliar el alcance de sus apps. Incluye más de 4,000 nuevas API para dar lugar a increíbles funcionalidades y capacidades. Además, ofrece nuevas tecnologías para el desarrollo de juegos. Eso significa que pronto verás nuevas y sorprendentes apps y juegos que te permitirán hacer lo que nunca habías hecho.