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世界における第1期モバイル広告 勃興期の終焉と、
これから始まる第2期の潮流とは?




                                                                株式会社ノボット
                                                                 野田 智史	

             Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
第1期モバイル広告で目指されたこと	

・ AdMobに始まるグローバルでのモバイル広告の配
信の仕組みの確立

・ SMS変わる本格的なモバイル広告の確立


・ アフィリエイトに変わるパブリッシャーの収益を得る
手段として確立


・ アプリの無料化の波を支援。ユーザ・アプリ開発者
双方にメリット。



         Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
米国のモバイル広告の主要プレーヤー	




                                                           出展:Gredley & Company

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モバイルへの投資の推移	




            約1,100億円	

      約750億円	




                                                               出展:Gredley & Company
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買収されたプレーヤー	




                                                           出展:Gredley & Company
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モバイル業界での買収	




                                     約1,080億円	
                                              約930億円	




                                                           出展:Gredley & Company
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第1期モバイル広告での成功について	

・ 大型Exitが続々と出た!

 AdMob ⇒ Google 7.5億ドル(2009)
  Quattro Wireless ⇒ Apple 2.75億ドル(2010)
  Mobclix ⇒ Velti 0.5億ドル(2010)
  脅威の大型増資 InMobi ⇒ Softbank 2億ドル(2011)

   第1期の代表的プレーヤーの最後の1社が株式上場

   millenial media ⇒ 予想の上場後時価総額 7億ドル~
   10億ドル
  	
これで2005年,06年ごろに創業したアドネットワークで主要な
プレーヤーが成功の果実を得た。	


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第1期モバイル広告で達成されたこと	

・ AdMobに始まるグローバルでのモバイル広告の配
信の仕組みの確立

・ SMS変わる本格的なモバイル広告の確立


・ アフィリエイトに変わるパブリッシャーの収益を得る
手段として確立


・ アプリの無料化の波を支援。ユーザ・アプリ開発者
双方にメリット。



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第2期モバイル広告でのチャレンジ	




・ 第1期にない、ひねりの効いたアプローチ

・ モバイルマーケティングの次の可能性を追求




         Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
これからのモバイル広告への期待	
モバイルのエコシステムの成長期待	
	
・モバイル・インターネット全体の収入は2016年までに、2兆円規
模へ	
	
・モバイルのデータ通信の収入は2016年まで年平均9%成長し、
1兆円規模へ。	
	
・モバイルコマースは2016年まで年平均39%成長し、3100億円
規模へ	
	
・モバイル広告は2016年まで年平均44%成長し、2100億円規
模へ


                                                              出展:Gredley & Company
           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
出展:ADMELD
Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.   Nobot Inc.
カオスマップから次の展開が見えやすいか?




   ・ 整理することが中心で分かりにくい。

  本テーマでは、具体的に第2期を担うサービス
        などをご紹介します。




        Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
アドサーバ、アドネットワーク編


<課題>

・ 媒体社(アプリ)の収益の安定化

・ アドネットワークの不完全性の解決

・ 媒体社の広告ビジネスの支援



        Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
注目のモバイルアドサーバ
MoPub






・元Google/AdMobのメンバーが2010年に創業。

・モバイルアドネットワークおよびAdWhirl・Smaato等のメディ
エーション事業者のクリアできていない課題にチャレンジ。

→ 販売に対するコントロール、多様な広告のフォーマット、収益
構造(アドネットワークが決めた料率しか支払われない。)
           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
MoPub 利用企業例




         Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
MoPubの主な機能
(サーバコスト) CPM固定単価での課金。 なお1000万imp/月
までは利用無料
(コンバージョン取得) 現状はアプリのダウンロードのみ可能

(リッチアドサーポート) 主要なリッチメディアアドをサポート。

(アドネットワークサポート) 




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注目のモバイルアドサーバ
Adzerk




        Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
MoPub

 何がすごい?
 

 ・ 1億imp/月 利用が無料
 

 ・ アドネットワークを作る機能が充実

    収益配分手段の選択可能 固定マージンでの配分、レベ
 ニューシェアモデル

    支払い用のアカウンティング管理機能 いくら払ったとか、
 未払いとかの管理も可能
 

 ・ 広告の受発注、パブリッシャーがアプリ登録する機能もある。




           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
アドサーバ、アドネットワーク編


<課題>

・ 媒体社(アプリ)の収益の安定化

・ アドネットワークの不完全性の解決

・ 媒体社の広告ビジネスの支援




         Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
アドサーバ、アドネットワーク編


<今後の可能性>

・ 媒体社のコントロールが高まる。

・ アドネットワークの参入障壁がさらに低下。




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リワード広告編

<課題>

・ Tapjoyに代表されるように、ユーザがゲーム内で使
うバーチャルマネーが唯一のインセンティブのため、
ユーザにとってリワードの利用用途が限られている。




          Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
Kiip
新しいタイプのリワードにチャレンジ!


・ 20歳の共同ファウンダー、
Brian Wonが創業。	
	
・ ゲームを一定レベルクリア
するごとにリワードのオファー
を出せるサービス。




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Kiip
これからの期待は
・リワード広告に出稿する広告主が広がる。
 用途が増えることで、よりユーザの利便性も高まる。

・ゲームサラダとKiipが提携	
 ゲーム作って、リワード組み込みまで一気通貫にできる。
 ※ゲームサラダはゲームアプリを作るサービス	




          Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
リッチメディアアド編




         Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
Rich Media Mobile Advertising




  シンガポールのスター
  トアップMOBDISが
  リッチ広告販売を開始。

              Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
リッチメディアアド編


<課題>

・ とにかくリッチメディアアドは掲載量が少ない

・ 意外と「提案」も「制作」も難しい




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リッチメディアアド編

この課題に対応するのが、
Mobile Rich Media Ad Interface Definitions(MRAID)
と
ormma - Open Rich Media Mobile Advertising (an
API)

・ リッチアドの標準規格の整備

・ 異なるリッチアド配信プラットフォーム間での
相互配信する仕組みの整備



                 Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
リッチメディアアド編


<定義していること>

・ APIの仕様

・ クリエイティブの仕様(HTML5、JS)

・ クリエイティブの動き
  エクスパンド、リサイズ、端末の機能の活用法




           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
リッチメディアアド編

 <期待したいこと>

 ・ リッチメディアアド・エクスチェンジ
  とにかくリッチアドを複数のプラットフォームから取っ
 てこれるようにする。	
  →リッチメディアアドエクスチェンジ。

 ・ ユーザが楽しめる広告の露出が増える。
 ・ パブリッシャーの収益の増加



         Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
ソーシャルアド編

 <可能性>

 ・ Facebookがモバイル広告の販売を開始

 ・ 今年こそソーシャルアドのブレークしそう




           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
ソーシャルアド編




           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
ソーシャルアド編




           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
SocialADの入札プラットフォーム
Adaptly




          Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
Adaptlyのチャレンジ


 ・ ソーシャルメディアでのユーザの活動まで含めた効果指標を
 導入しようとしている。( 160+ social metrics)


 ・ マルチメディアプラットフォームでキャンペーンを管理する      
 仕組みを導入。

 Facebook、MySpace、LinkedIn、Reddit、StumbleUpon、
 Twitter、広告プラットホームAd.lyと140proof
 あとAdMobに対応。




                Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
SocialADの入札プラットフォーム
Adaptly




                                                             出展:Adaptly
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ソーシャル・モバイル広告

 <今後の期待>

 ・ ソーシャルアドが新しい効果指標ともにモバイルに
 加わる。

 ・ モバイル広告の用途の広がり

 ・ ナショナルクライアントの出稿の拡大




           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
FIKSU
アプリの販促マーケティング

<チャレンジ>

・ ランキングアップだけではない。
  ユーザのARPU、利用期間などまで見た
  ソリューションとして展開。




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FIKSUのクライアント




          Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
FIKSUのマーケティング指標
 AppStore competitive index

 USのトップ200に入るために1日当たりに必要なDL数




                                                                     出展: FIKSU




                  Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
FIKSUのマーケティング指標
 Cost per Loyal user index

 アプリを3回以上使う人をRoyalUserとして定義し、
 その獲得コストを指標化している。




                                                                     出展: FIKSU




                  Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
アプリのマーケティングの深化

 <今後の期待>

 ・ 単純なランキングアップから多様化する
   広告主の要望に応えられるサービス。

 ・ アプリへのロイヤルティーの高いユーザを
   以下に獲得していくのかにフォーカスが移行。




           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
第2期モバイル広告でのチャレンジ
モバイル広告が伸びることに疑いはない。

大事なのは、	
・ 第1期にない、ひねりの効いたアプローチ
  今、課題になっていることに切り込むべき。

・ モバイルマーケティングの次の可能性を追求

・ 当然の流れとして発想されるサービスレベルを 
  超えたい。



           Copyright © 2012 Nobot Inc. All Rights Reserved.
Thank you !	



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