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Microsoft Japan Digital Days
*本資料の内容 (添付文書、リンク先などを含む) は Microsoft Japan Digital Days における公開日時点のものであり、予告なく変更される場合があります。
#MSDD2021
多様に活用可能なマイクロソフトの
ゲーム関連技術と開発のDX
~高品質リアルタイムビジュアライズのリモート活用
からリアルタイムコラボレーションまで~
マイクロソフトコーポレーション
Cloud Solutions Manager | Gaming Ecosystem Organization
下田純也
# N01
Agenda  近年のゲーム技術とトレンド
 マイクロソフトのオープンカルチャー
 マイクロソフトの先端技術
 リモートコラボレーション
 まとめとご案内
関連セッションのご紹介
マイクロソフトはゲーム業界様向けの DX 推進のために、お客様を360度全方位で支援します。
今回の Microsoft Japan Digital Days では、2 件の関連セッションでご説明します。
マイクロソフトのゲーム関連技術や
開発環境の近代化で
DXを支援
リモートワークやクラウドを利用したゲーム開発などを
下支えするセキュリティ技術により
DXを支援
本セッション
Microsoft Japan Digital Days
近年のゲーム技術とトレンド
Microsoft Japan Digital Days
近年のゲーム技術とトレンド
 Microsoft Flight Simulator
 世界の再現、実世界と見紛う体験
 リアルタイムの飛行データ・天候データの反映
 オンライン機能やクラウドの活用
 複数人対戦ゲーム(例:バトルロイヤルゲーム)
 ゲームエンジンのゲーム以外の産業への活用
 映画のクオリティに迫る映像表現で、実際のプロダクションでも使われている
 建築のビジュアライズ・ウォークスルー、自動車のショールーム、シミュレーション
近年の開発環境における課題
開発コストの増大
次世代機の登場により
さらなる開発時間・コスト増
開発コスト削減の重要性
課 題 ①
COVID-19の影響
ゲーム開発の重要な局面で
の新型コロナウイルスの全世
界的な流行
読めない収束時期
課 題 ②
事業の継続性
度々発令される緊急事態
宣言下でも事業は継続させ
なければならない
ゲームをプレイするお客様の
プレイスタイルにも変化の兆
し、開発も迅速かつ柔軟に
対応できる環境が急務
課 題 ③
柔軟な開発環境
様々な状況にも柔軟に対
応可能な開発環境が求め
られている
さらに効率的な開発も求め
られている
かつ、スケーラブルな環境
課 題 ④
COVID-19の影響
柔軟な開発環境
Microsoft Japan Digital Days
マイクロソフトのオープンカルチャー
実はGitHubはMicrosoftのグループ会社になっていて、Microsoft自体もかなりオープンな社風に変化しています
• Microsoft/Azure系の主なリポジトリだけでも 4.3k+1.6k+1.8k リポジトリ
• 開発参加人数 4.5k+1.9k人と圧倒的な数なのです(参加人数はダブリあり)
• (非公開も含めると桁が違っていましたが社外秘ということでご容赦ください…)
GitHubとマイクロソフトとOSS文化
GitHub上で世界的なリモート開発・コラボレーションを加速
GitHubの進化と履歴
2008 創業と初公開
2011 GitHub Enterprise公開
2014 .NETがオープンソース化され公開
2015 Unreal Engine 4が公開
2018 Microsoftに合流
2019 GitHub Actions公開
2021 GitHub Codespacesβ版公開
Microsoftの有名なOSSプロジェクト
.NET Core
クロスプラットフォームの.NET Framework実装
TypeScript
JavaScript環境向けに大規模なアプリケーションを
開発するための言語
Visual Studio Code
クロスプラットフォームのテキストエディタ
GitHub ActionsとGitHub Codespaces
GitHub Actions
サーバレスでCI/CD、継続的インテグレーションやデプロイの自動
化ができます。
GitHub Codespaces
クラウド上のオールインワン開発環境。ブラウザ上でVS Codeを
ベースにコーディングはもちろん、ビルドやデバッグ、コンテナ操作や
ターミナル操作もでき、もちろんVS CodeのSQLエクステンションや、
REST Clientエクステンション等々もブラウザ上で利用できます。
さらにその先へ
開発者の皆様の利便性を高
めるべく、GitHubの開発人材
も増えておりますので、ぜひご活
用くださいませ。
また、エンタープライズ利用やラ
イセンス周り等対応できます日
本メンバーもおりますのでお気
軽にお声がけください。
GitHubとマイクロソフトとOSS文化
GitHub上にはマイクロソフトの様々なOSS活動があります
例えば「AirSim」
 Microsoft Researchが主に開発している、オープンソースのドローンと自動車の自動運転用の
環境シミュレータ+機械学習のベースとなっていてGitHub上にMIT Licenseで公開。
https://microsoft.github.io/AirSim/
 Unreal EngineとUnityのプラグインもビルドして組み込む事が可能です。
Microsoft Japan Digital Days
マイクロソフトの先端技術
MSR 北京
MSR ケンブリッジ
MSR レドモンド
MSR モントリオール
MSR ニューイングランド
MSR ニューヨーク
MSR インド
MSR 上海
8
MSR のラボ
1,000人
を超える
研究者
4,000件
を超える
世界中の特許
2万2千件
を超える
論文
20
を超える
分野
マイクロソフトの研究機関・Microsoft Research (MSR)
世界8箇所に設立され、特にAIはマイクロソフトにとって重要分野
MSRとGame Studiosの強力なタッグ
Microsoft ResearchとXbox Game Studiosの共同研究
先端技術やAIによる創造と、開発力・生産性向上
リアルの創造
レースコースの忠実な再現とリアルなライバル挙動
✓ フォトグラメトリやレーザースキャン(LiDAR)によ
る実コースの再現
✓ ライバルカーの人間味のある運転と挙動のAI
をMSRと開発
今では身近なものに
✓ 当時高価だったフォトグラメトリやレーザース
キャンも、今やお手元のスマートフォンでも可能
となってきています
Forza Mortorsport
イノベーション創造の土壌
新たなイノベーションの土壌としてのMinecraft
✓ 新たなゲーム体験の創造
✓ Minecraft上にAI学習のための環境を構築
MSRによりもたらされたもの
✓ Project Malmo: Minecraft上にAI学習のた
めの環境を構築
✓ MineRL: Project Malmoのforkを含む強化
学習環境で、強化学習のコンペも開催
Minecraft
リアルな世界の創造
地球全体をカバーするフライトシミュレーター
✓ 広大かつ詳細な世界の3Dデータの必要性
リアルな体験を実現するための技術
✓ Bing Mapのデータを活用したAIによる3D生
成と制御
✓ 実際の気象データによる気象シミュレーション
✓ 管制塔との通信にAzure Cognitive
Servicesの採用することで、声優の音声を学
習し、管制官の音声を生成
Microsoft Flight Simulator
Large data sources
超大容量データソース
Azure Compute
事前計算
Azure Storage
世界規模のデータセンター
Real-time contents
リアルタイムコンテンツ
Azure Compute
リアルタイムコンテンツ計算
Device
実際のゲームへの構成
Weather conditions
worldwide (meteoblue)
Satellite data to render
actual ground conditions
Air traffic (FlightAware)
AI-generated air traffic control
voices
On device:
• Rendering of day/night, seasonal
effects, procedural buildings,
trees, and other effects
• Aircraft types
• User interaction and controls
Real-time content
Preprocessed content
Machine learning process recognize buildings,
trees, and other objects from aerial images
(Blackshark, Asobo)
Cloud removal, color correction, and other
processing
Bing data (2.5 petabytes) of entire world
Vector data on roads and objects (OpenStreetMap)
Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins
Microsoft Flight Simulatorにおけるデジタルツインの創造
Microsoft Flight Simulator開発秘話とビデオをご覧ください
• developer.microsoft.com/en-us/games/blog/microsoft-flight-simulator-the-future-of-game-development/
• www.youtube.com/watch?v=8Rgrdn-ii2Y
Blackshark.ai (https://blackshark.ai) のAIによる3Dモデルの生成
Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins
Microsoft Flight Simulatorにおけるデジタルツインの創造
管制塔との通信へのAzure Cognitive Service活用
• 声優さんの音声からAIが学習し、声真似をして喋らせる事が可能となります
• ゲーム内では、リアルタイムの状況に応じたテキストからAI学習した音声で自然に発話
Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins
Microsoft Flight Simulatorにおけるデジタルツインの創造
Azure PlayFabによる
• 堅牢なマーケットプレイスを構築し、リリース初日からコミュニティーによる追加コンテンツの
配信を実現
• マルチプレイヤー機能の実現
世界の人々と同時プレイ
• PlayFabその他の面白い機能
• ボイスチャット・テキストチャット
• 多言語翻訳の機能も
Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins
Microsoft Flight Simulatorにおける体験の共有
音声のテキスト化・翻訳機能等々あり、Web上でお試しいただけます
https://azure.microsoft.com/ja-jp/services/cognitive-services/
Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins
Azure Cognitive Serviceのゲーム開発への活用
Microsoft Japan Digital Days
リモートコラボレーション
Microsoft Japan Digital Days
 Azure Remote Rendering
 2021年9月では、HoloLens 2 及び Windows 10がターゲット
 Microsoft Mesh
 2021年3月2日に発表されました
3DのMixed Reality (MR)リモートコラボレーション環境
 HoloLensだけでなく、一般の様々なVRヘッドセットや
スマートフォン等も対応予定
リモートコラボレーション
 Azure GPU VM 上で稼働させたゲームからPCやタブレットのWebブラウザへストリーミング
 Pixel Streaming (Unreal Engine) / Render Streaming (Unity)
 リモートデスクトップと異なり、アプリやコンテンツ流出を防ぎつつリッチな環境を遠隔地の様々なデバイスへ提供
 適用例
 自動車のショールームで、試乗体験
 不動産のショールームで、ウォークスルー体験
 様々なショールームでリアルな体験コーナー
 大規模なシミュレーション体験
 東京都の3Dデータのレンダリングとシミュレーションを
Azure上で行い、Webブラウザ上から閲覧・操作
Secured assets by WebRTC Streaming (Pixel Streaming of Unreal & Render Streaming of Unity)
Unreal Engine
www.unrealengine.com
Factory Environment Collection
free for Unreal Engine
Created by ArtCore Studio.
www.artcore-studios.com
Microsoft Teams for Game Development
Microsoft Teamsを開発コラボレーションに活用
Tabの追加と開発
様々なタイプのタブが既に用意されていますが
基本的にはiframeで組み込めるWebアプリや
Webページでしたら簡単に利用できます。
もちろん、独自に開発する事も可能です。
先程のリモートショールームや、制作途中の履歴と
テストプレイできるURLのリンク等も面白い。
Tabの活用
Bot組み込みとChatOps
Botを開発して組み込めますので、ChatOps的な
活用ももちろん可能です。
プロジェクトチームのグループで、ビルド指示や、チ
ケット処理をしたり、エラーが出るとメンションが飛
んできたり等にも応用可能です。
ChatOps
Office製品との連携も勿論
最近自分の関連するチームではTeams上でファイ
ル共有していて、旧来のファイルサーバは全く使わ
なくなりました。
共有も簡単な上、履歴も遡れますし、こちらの方
が生産効率が上がると思います。
プチTips
• ファイルの履歴は、Officeファイルを開いた後
でバージョン履歴を参照するか、内部で利用
されているSharePoint側でファイルを開くこと
で参照できます。
• メンション、@名前/@channel/@teamを利
用すると、相手の注意をひきたい時に便利で
すが、チーム内で利用時のルールを決めておく
とよいです。
ちなみに、Outlookでもメンション使えて便利
です。
Microsoft 365連携
Microsoft Japan Digital Days
まとめとご案内
開発コスト削減
開発環境の効率化
スケーリングと自動化で時短
を実現
Profitability
コロナ禍に打ち勝つ
Microsoft Teamsで
オフィスと自宅の隔たりなく
リアルタイムコミュニケーション
クラウドを活用した連携
Breakthrough
DXで事業の成長
マイクロソフトの開発ツールや
Azure DevOpsによる
CI/CDで効率的開発環境
クリエイティブな仕事に注力
Growth
柔軟な開発環境
Microsoft 365による
リモートコラボレーション環境
Azureを活用したリモートワー
ク環境
Flexibility
コロナ禍においても事業を継続・成長させるためのデジタルトランスフォーメーション・変革のご支援
アプリケーション開発やコラボレーションのさらなる効率化と、柔軟な仕事環境構築のサポート
マイクロソフトの働き方改革支援
働き方改革を全力支援
アプリケーション開発のデジタルトランスフォーメーション
Microsoft Japan Digital Days
ありがとうございました!
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N01_多様に活用可能なマイクロソフトのゲーム関連技術や開発の DX ~高品質リアルタイムビジュアライズのリモート活用からリアルタイムコラボレーションまで~ [Microsoft Japan Digital Days]

  • 1. Microsoft Japan Digital Days *本資料の内容 (添付文書、リンク先などを含む) は Microsoft Japan Digital Days における公開日時点のものであり、予告なく変更される場合があります。 #MSDD2021 多様に活用可能なマイクロソフトの ゲーム関連技術と開発のDX ~高品質リアルタイムビジュアライズのリモート活用 からリアルタイムコラボレーションまで~ マイクロソフトコーポレーション Cloud Solutions Manager | Gaming Ecosystem Organization 下田純也 # N01
  • 2. Agenda  近年のゲーム技術とトレンド  マイクロソフトのオープンカルチャー  マイクロソフトの先端技術  リモートコラボレーション  まとめとご案内
  • 3. 関連セッションのご紹介 マイクロソフトはゲーム業界様向けの DX 推進のために、お客様を360度全方位で支援します。 今回の Microsoft Japan Digital Days では、2 件の関連セッションでご説明します。 マイクロソフトのゲーム関連技術や 開発環境の近代化で DXを支援 リモートワークやクラウドを利用したゲーム開発などを 下支えするセキュリティ技術により DXを支援 本セッション
  • 4. Microsoft Japan Digital Days 近年のゲーム技術とトレンド
  • 6. 近年のゲーム技術とトレンド  Microsoft Flight Simulator  世界の再現、実世界と見紛う体験  リアルタイムの飛行データ・天候データの反映  オンライン機能やクラウドの活用  複数人対戦ゲーム(例:バトルロイヤルゲーム)  ゲームエンジンのゲーム以外の産業への活用  映画のクオリティに迫る映像表現で、実際のプロダクションでも使われている  建築のビジュアライズ・ウォークスルー、自動車のショールーム、シミュレーション
  • 7. 近年の開発環境における課題 開発コストの増大 次世代機の登場により さらなる開発時間・コスト増 開発コスト削減の重要性 課 題 ① COVID-19の影響 ゲーム開発の重要な局面で の新型コロナウイルスの全世 界的な流行 読めない収束時期 課 題 ② 事業の継続性 度々発令される緊急事態 宣言下でも事業は継続させ なければならない ゲームをプレイするお客様の プレイスタイルにも変化の兆 し、開発も迅速かつ柔軟に 対応できる環境が急務 課 題 ③ 柔軟な開発環境 様々な状況にも柔軟に対 応可能な開発環境が求め られている さらに効率的な開発も求め られている かつ、スケーラブルな環境 課 題 ④
  • 10. Microsoft Japan Digital Days マイクロソフトのオープンカルチャー
  • 11. 実はGitHubはMicrosoftのグループ会社になっていて、Microsoft自体もかなりオープンな社風に変化しています • Microsoft/Azure系の主なリポジトリだけでも 4.3k+1.6k+1.8k リポジトリ • 開発参加人数 4.5k+1.9k人と圧倒的な数なのです(参加人数はダブリあり) • (非公開も含めると桁が違っていましたが社外秘ということでご容赦ください…) GitHubとマイクロソフトとOSS文化 GitHub上で世界的なリモート開発・コラボレーションを加速 GitHubの進化と履歴 2008 創業と初公開 2011 GitHub Enterprise公開 2014 .NETがオープンソース化され公開 2015 Unreal Engine 4が公開 2018 Microsoftに合流 2019 GitHub Actions公開 2021 GitHub Codespacesβ版公開 Microsoftの有名なOSSプロジェクト .NET Core クロスプラットフォームの.NET Framework実装 TypeScript JavaScript環境向けに大規模なアプリケーションを 開発するための言語 Visual Studio Code クロスプラットフォームのテキストエディタ GitHub ActionsとGitHub Codespaces GitHub Actions サーバレスでCI/CD、継続的インテグレーションやデプロイの自動 化ができます。 GitHub Codespaces クラウド上のオールインワン開発環境。ブラウザ上でVS Codeを ベースにコーディングはもちろん、ビルドやデバッグ、コンテナ操作や ターミナル操作もでき、もちろんVS CodeのSQLエクステンションや、 REST Clientエクステンション等々もブラウザ上で利用できます。 さらにその先へ 開発者の皆様の利便性を高 めるべく、GitHubの開発人材 も増えておりますので、ぜひご活 用くださいませ。 また、エンタープライズ利用やラ イセンス周り等対応できます日 本メンバーもおりますのでお気 軽にお声がけください。
  • 13. Microsoft Japan Digital Days マイクロソフトの先端技術
  • 14. MSR 北京 MSR ケンブリッジ MSR レドモンド MSR モントリオール MSR ニューイングランド MSR ニューヨーク MSR インド MSR 上海 8 MSR のラボ 1,000人 を超える 研究者 4,000件 を超える 世界中の特許 2万2千件 を超える 論文 20 を超える 分野 マイクロソフトの研究機関・Microsoft Research (MSR) 世界8箇所に設立され、特にAIはマイクロソフトにとって重要分野 MSRとGame Studiosの強力なタッグ
  • 15. Microsoft ResearchとXbox Game Studiosの共同研究 先端技術やAIによる創造と、開発力・生産性向上 リアルの創造 レースコースの忠実な再現とリアルなライバル挙動 ✓ フォトグラメトリやレーザースキャン(LiDAR)によ る実コースの再現 ✓ ライバルカーの人間味のある運転と挙動のAI をMSRと開発 今では身近なものに ✓ 当時高価だったフォトグラメトリやレーザース キャンも、今やお手元のスマートフォンでも可能 となってきています Forza Mortorsport イノベーション創造の土壌 新たなイノベーションの土壌としてのMinecraft ✓ 新たなゲーム体験の創造 ✓ Minecraft上にAI学習のための環境を構築 MSRによりもたらされたもの ✓ Project Malmo: Minecraft上にAI学習のた めの環境を構築 ✓ MineRL: Project Malmoのforkを含む強化 学習環境で、強化学習のコンペも開催 Minecraft リアルな世界の創造 地球全体をカバーするフライトシミュレーター ✓ 広大かつ詳細な世界の3Dデータの必要性 リアルな体験を実現するための技術 ✓ Bing Mapのデータを活用したAIによる3D生 成と制御 ✓ 実際の気象データによる気象シミュレーション ✓ 管制塔との通信にAzure Cognitive Servicesの採用することで、声優の音声を学 習し、管制官の音声を生成 Microsoft Flight Simulator
  • 16. Large data sources 超大容量データソース Azure Compute 事前計算 Azure Storage 世界規模のデータセンター Real-time contents リアルタイムコンテンツ Azure Compute リアルタイムコンテンツ計算 Device 実際のゲームへの構成 Weather conditions worldwide (meteoblue) Satellite data to render actual ground conditions Air traffic (FlightAware) AI-generated air traffic control voices On device: • Rendering of day/night, seasonal effects, procedural buildings, trees, and other effects • Aircraft types • User interaction and controls Real-time content Preprocessed content Machine learning process recognize buildings, trees, and other objects from aerial images (Blackshark, Asobo) Cloud removal, color correction, and other processing Bing data (2.5 petabytes) of entire world Vector data on roads and objects (OpenStreetMap) Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins Microsoft Flight Simulatorにおけるデジタルツインの創造
  • 17. Microsoft Flight Simulator開発秘話とビデオをご覧ください • developer.microsoft.com/en-us/games/blog/microsoft-flight-simulator-the-future-of-game-development/ • www.youtube.com/watch?v=8Rgrdn-ii2Y Blackshark.ai (https://blackshark.ai) のAIによる3Dモデルの生成 Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins Microsoft Flight Simulatorにおけるデジタルツインの創造
  • 18. 管制塔との通信へのAzure Cognitive Service活用 • 声優さんの音声からAIが学習し、声真似をして喋らせる事が可能となります • ゲーム内では、リアルタイムの状況に応じたテキストからAI学習した音声で自然に発話 Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins Microsoft Flight Simulatorにおけるデジタルツインの創造
  • 19. Azure PlayFabによる • 堅牢なマーケットプレイスを構築し、リリース初日からコミュニティーによる追加コンテンツの 配信を実現 • マルチプレイヤー機能の実現 世界の人々と同時プレイ • PlayFabその他の面白い機能 • ボイスチャット・テキストチャット • 多言語翻訳の機能も Microsoft Flight Simulator: Creatin Digital Twins Microsoft Flight Simulatorにおける体験の共有
  • 21. Microsoft Japan Digital Days リモートコラボレーション
  • 23.  Azure Remote Rendering  2021年9月では、HoloLens 2 及び Windows 10がターゲット  Microsoft Mesh  2021年3月2日に発表されました 3DのMixed Reality (MR)リモートコラボレーション環境  HoloLensだけでなく、一般の様々なVRヘッドセットや スマートフォン等も対応予定 リモートコラボレーション
  • 24.  Azure GPU VM 上で稼働させたゲームからPCやタブレットのWebブラウザへストリーミング  Pixel Streaming (Unreal Engine) / Render Streaming (Unity)  リモートデスクトップと異なり、アプリやコンテンツ流出を防ぎつつリッチな環境を遠隔地の様々なデバイスへ提供  適用例  自動車のショールームで、試乗体験  不動産のショールームで、ウォークスルー体験  様々なショールームでリアルな体験コーナー  大規模なシミュレーション体験  東京都の3Dデータのレンダリングとシミュレーションを Azure上で行い、Webブラウザ上から閲覧・操作 Secured assets by WebRTC Streaming (Pixel Streaming of Unreal & Render Streaming of Unity) Unreal Engine www.unrealengine.com Factory Environment Collection free for Unreal Engine Created by ArtCore Studio. www.artcore-studios.com
  • 25. Microsoft Teams for Game Development Microsoft Teamsを開発コラボレーションに活用 Tabの追加と開発 様々なタイプのタブが既に用意されていますが 基本的にはiframeで組み込めるWebアプリや Webページでしたら簡単に利用できます。 もちろん、独自に開発する事も可能です。 先程のリモートショールームや、制作途中の履歴と テストプレイできるURLのリンク等も面白い。 Tabの活用 Bot組み込みとChatOps Botを開発して組み込めますので、ChatOps的な 活用ももちろん可能です。 プロジェクトチームのグループで、ビルド指示や、チ ケット処理をしたり、エラーが出るとメンションが飛 んできたり等にも応用可能です。 ChatOps Office製品との連携も勿論 最近自分の関連するチームではTeams上でファイ ル共有していて、旧来のファイルサーバは全く使わ なくなりました。 共有も簡単な上、履歴も遡れますし、こちらの方 が生産効率が上がると思います。 プチTips • ファイルの履歴は、Officeファイルを開いた後 でバージョン履歴を参照するか、内部で利用 されているSharePoint側でファイルを開くこと で参照できます。 • メンション、@名前/@channel/@teamを利 用すると、相手の注意をひきたい時に便利で すが、チーム内で利用時のルールを決めておく とよいです。 ちなみに、Outlookでもメンション使えて便利 です。 Microsoft 365連携
  • 26. Microsoft Japan Digital Days まとめとご案内
  • 27. 開発コスト削減 開発環境の効率化 スケーリングと自動化で時短 を実現 Profitability コロナ禍に打ち勝つ Microsoft Teamsで オフィスと自宅の隔たりなく リアルタイムコミュニケーション クラウドを活用した連携 Breakthrough DXで事業の成長 マイクロソフトの開発ツールや Azure DevOpsによる CI/CDで効率的開発環境 クリエイティブな仕事に注力 Growth 柔軟な開発環境 Microsoft 365による リモートコラボレーション環境 Azureを活用したリモートワー ク環境 Flexibility コロナ禍においても事業を継続・成長させるためのデジタルトランスフォーメーション・変革のご支援 アプリケーション開発やコラボレーションのさらなる効率化と、柔軟な仕事環境構築のサポート マイクロソフトの働き方改革支援 働き方改革を全力支援 アプリケーション開発のデジタルトランスフォーメーション
  • 28. Microsoft Japan Digital Days ありがとうございました!
  • 29. © 2021 Microsoft Corporation. All rights reserved. 本情報の内容 (添付文書、リンク先などを含む) は、公開日時点のものであり、予告なく変更される場合があります。 本コンテンツの著作権、および本コンテンツ中に出てくる商標権、団体名、ロゴ、製品、サービスなどはそれぞれ、各権利保有者に帰属します。