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事業内デザイナーのミッション
株式会社 ジェネシックス 藤井幹大
世界を変えるためのデザイン
113年6月27日木曜日
デザイナーとしてのキャリア
Webデザイナー( ディレクター) → UXデザイナー
現在の業務領域
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・検証
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藤井 幹大
株式会社ジェネシックス チーフUXデザイナー
213年6月27日木曜日
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313年6月27日木曜日
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定性 定量
413年6月27日木曜日
定性 定量
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513年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
ç
KGI
(粗利,成長率...)
613年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
(粗利,成長率...)
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KGI達成のためにモノをつくる
713年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
(粗利,成長率...)
プロダクト
サービス
機能/形態
モノ
813年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
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プロダクト
サービス
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モノ
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行動
KPI
(CVR,RR,主要活動)
KGIを生むためのユーザー行動
913年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
(粗利,成長率...)
プロダクト
サービス
機能/形態
モノ
ユーザー
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KPI
(CTR,CVR,RR)
1013年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
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プロダクト
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モノ
ユーザー
行動
KPI
価値
UX
UVP
意味
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×「良いモノ」をつくればみんな使う
○ユーザー行動を生む価値をつくる
1113年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
(粗利,成長率...)
プロダクト
サービス
機能/形態
モノ
ユーザー
行動
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価値
UX
UVP
意味
(CVR,RR,主要活動)
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定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
(粗利,成長率...)
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モノ
ユーザー
行動
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1313年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
(粗利,成長率...)
プロダクト
サービス
機能/形態
モノ
ユーザー
行動
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価値
UX
UVP
意味
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1413年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
(粗利,成長率...)
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サービス
機能/形態
モノ
ユーザー
行動
KPI
価値
UX
UVP
意味
持続
可能性
(CVR,RR,主要活動)
KGIがモノづくりサイクルを生む
1513年6月27日木曜日
定性 定量
ビジネスのゴール
KGI
(粗利,成長率...)
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UX
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意味
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1613年6月27日木曜日
事業内デザイナーのミッション
1713年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
(粗利,成長率...)
プロダクト
サービス
機能/形態
モノ
ユーザー
行動
KPI
価値
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意味
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デザイナーのミッション
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1813年6月27日木曜日
定性 定量
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2013年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
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デザイン モノ
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定性 定量
KGI
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価値の証明
ユーザー
×
モノ
価値
2613年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
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デザイン モノ
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デザイナーと価値
価値の証明
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×
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価値
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2613年6月27日木曜日
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価値の証明
ユーザー
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モノ
価値
2713年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
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デザイン モノ
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価値
2713年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
(粗利,成長率...)
デザイン モノ
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価値の証明
ユーザー
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モノ
価値
2813年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
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デザイン モノ
世界を
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ユーザー
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モノ
価値
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附録1. 実用例
3113年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
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プロダクト
サービス
機能/形態 KPI
UX
UVP
意味
(CVR,RR,主要活動)
3日以上
利用ユーザー
/週 ≧40%
DAU
iPhone初心者向け取説アプリのゴール
?
iPhoneアプリ トリセツ(ジェネシックス)
3213年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
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プロダクト
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機能/形態 KPI
UX
UVP
意味
(CVR,RR,主要活動)
3日以上
利用ユーザー
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DAU
iPhone初心者向け取説アプリのゴール
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iPhoneアプリ トリセツ(ジェネシックス)
3313年6月27日木曜日
定性 定量
KGI
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サービス
機能/形態 KPI
UX
UVP
意味
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?
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定性 定量
KGI
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プロダクト
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機能/形態 KPI
UX
UVP
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テレビ番組ランキングアプリのゴール
3日以上
利用ユーザー
/週 ≧40%
DAU
番組
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iPhoneアプリ ランキン★TV(グリー)
3513年6月27日木曜日
附録2. genesixのデザインプロセス
3613年6月27日木曜日
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1.デザイン先行でモノづくりしたい。
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プロデューサー
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UVP
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3913年6月27日木曜日
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