1. 1953 – KGB Unleashed
SOLUZIONE
Con mouse destro si visualizza l’INVENTARIO ( basso sinistra) , il MENU (Basso destra), e il DIARIO ( alto sinistra).
Quando un’azione è possibile, il centro del cursore si illumina.
Per girare a 360° basta muovere il mouse a destra o a sinistra dello schermo.
Gli slot per i salvataggi sono 6.
N.B. - LA SPLENDIDA TRADUZIONE INTEGRALE DI INCANTEVOLE SI BASA SULLA VERSIONE RUSSA.
Sei Nicolaev Gleb Ivanovich, addetto alla manutenzione, e ti risvegli in un bunker sotteraneo, senza sapere né perché ti trovi lì,
né come uscirne.
Dallo scaffale a sinistra prendi il SALDATORE ed esci nel corridoio. Davanti a te un generatore da riattivare con una targhetta
su cui è impressa la scritta 18V, ma se provi ad azionare i pulsanti sottostanti vedrai che non funziona. A terra a sinistra ci sono i
cavi congelati per la fuoriuscita di azoto liquido; usa su questi il saldatore diverse volte. Dirigiti alla porta dell’ufficio senza
entrare, rigirati e abbassa lo sguardo sulla botola metallica leggermente sollevata.
Devi dare l’amperaggio corretto per ripristinare il generatore, quindi basta fare i conti…:
Accendi le luci 8,5 - 7- 2,5 azionando le relative levette sui bordi – ma non aspettarti nulla a conferma, finché non torni al
generatore. Clic sulle leve e…. fiat lux!
Ora vedi un grande portellone metallico, ma sigillato. A terra, sulla sinistra, raccogli una SEGA CIRCOLARE.
Torna verso l’ufficio e prima di entrare clicca sull’intercom a sinistra per chiedere aiuto, ma otterrai solo un indistinto fruscio.
Se vuoi, leggi le norme di sicurezza sul quadretto a destra .
Entra e osserva il tavolo su cui trovi un rivista di radiotecnica, la cornice col regolamento di servizio e sulla parete a sinistra una
cassetta metallica, chiusa.
Ora torna al portellone; collega la sega alla presa di corrente a destra e poi recidi le giunture metalliche sopra e sotto il blocco
centrale. Esci!
Nel nuovo corridoio vedrai una porta a destra, ma è chiusa, quindi avanza – assisti ad un filmato in cui si spiega che sei stato
chiamato lì dalla Sicurezza Statale per un incarico speciale, che una macchina ha smesso di funzionare alle 10 e che deve essere
sistemata entro l’ora di pranzo.
Sali i gradini e guarda le casse, da cui prelevi una SCHEDA PERFORATA, e sugli scaffali leggi una nota importante con l’elenco
dei materiali, ti servirà dopo.
Più avanti, nella parete in basso a sinistra c’è una botola che ha bisogno di una chiave speciale; davanti hai un muro di mattoni rossi
e a sinistra la sala riunioni; lì a fianco leggi le note in bacheca, soprattutto l’avviso in basso relativo ad una frequenza radiofonica
- anche questo ti servirà presto! Entra!
Leggi la rivista satirica a terra davanti a te. A sinistra una radio. A destra uno strano armadio che puoi aprire, per trovare al suo
interno una nota importante. Procedi al tavolo col
proiettore e prendi le CHIAVI a sinistra di questo.Vai
alla scrivania, prendi la MATITA , nota la data sul
calendario e leggi tutto, il libro su come controllare la
materia e soprattutto la cartellina coi tre fogli - nel
terzo vedrai un numero scritto a mano (2790)Vai alla
radio e clicca sul primo tasto a sinistra poi sulla
frequenza consigliata dalla nota in bacheca 568-476.
Con la manopola a destra sintonizzati sulla stazione in
prossimità della località Novosibirsk ( tra i 31.6 e i 31.8)-
che, come da indizio fornito dalla nota trovata
nell’armadio, è quella funzionante domenica 8 Marzo (
vedi immagine)
Se riapri l’armadio, ora vedrai che si è aperto un
passaggio segreto che ti conduce all’ufficio del Capo
Sezione.
Dai subito un’occhiata a sinistra attraverso la vetrata e sul condotto di aerazione noterai la scritta 71V.
2. Apri l’armadio dinanzi a te e dal terzo scaffale prendi un PORTASIGARETTE
a STRISCIE AZZURRE. Girati e dal tavolino prendi il MAGNETOFONO, un
altro PORTASIGARETTE BLU. Leggi il documento importante che descrive
gli effetti di alcune sostanze chimiche e soprattutto i relativi antidoti (
ricorda che ti servirà )
Avanza e dopo la visione leggi ogni documento sul divano, sulla vetrina a
sinistra prendi il terzo PORTASIGARETTE ROSSO.
Guarda la posta pneumatica e noterai che manca pressione. Dietro al tavolo
c’è una cassaforte alla quale sono collegati due cavi, uno dei quali è tranciato
in prossimità del pavimento …. dovrai aggiustarlo. Dal tavolo prendi il
PORTASIGARETTE VERDE e leggi i documenti ( fondamentale quello che
evidenzia la frequenza 1400 Hz per rilevare voci ) Il secondo cavo che parte dalla cassaforte si congiunge al supporto metallico
sul tavolo, che pare ben si adatti ai portasigarette che hai in inventario. L’indizio per la loro disposizione è nei 4 volumi
nell’armadio, simili per colori ai portasigarette.
Partendo da sinistra l’ordine è :
ROSSO – BLU – VERDE - AZZURRO
Esci e torna al corridoio. Sentirai una voce…. ( ci tengo a
specificare che la traduzione è quella della versione russa,
tradotta da Incantevole; la versione inglese potrebbe avere
qualche differente sfumatura , pur non variando nel contenuto )
Torna all’ufficio manutenzione (inizio gioco) e apri con la chiave la
cassetta , prendi PINZE, NASTRO ISOLANTE e TORCIA.
Ora vai ai fili della cassaforte nell’ufficio segreto: spellali con le
pinze e avvolgili col nastro isolante.
Inserisci il codice 2790 nella cassaforte e clicca sulla maniglia;
leggi i documenti all’interno e soprattutto sposta la manopola nera
(una lucina si accende), che apre il portellone del corridoio
principale. Dirigiti là, mentre ascolti di nuovo quella voce… ( qui a
fianco).
SALVA IL GIOCO
Qui si deve agire abbastanza velocemente anche se, nel peggiore dei
casi, ci si ritrova nell’ufficio d’ inizio gioco.
Apri il portellone e scendi le scale. Comincerai a tossire.
Dalla rastrelliera alla tua destra prendi il PICCONE, entra nella
porta dinanzi a te e vedrai una cassetta verde a sinistra. Usa 4
volte il piccone sul lucchetto finchè non si apre, clicca sulle
cerniere laterli e apri - all’interno prendi la strana CHIAVE , con
cui puoi aprire la botola in corridoio. Risali le scale e la voce parlerà
ancora….
Ora apri quella botola per trovarti in un tunnel. Alla tua destra
clicca sull’INTERCOM per avviare un dialogo con un poveretto
rinchiuso nei sotteranei, che pare stia moredo asfissiato. Ti dirà
che devi riattivare l’impianto di ventilazione per mezzo del pannello
di controllo lì vicino, per la precisione in fondo a tunnel, ricordando
che l’ingresso è nel punto 13.
Vai al pannello in fondo a destra dove per ora puoi solo notare che tra i vari simboli c’è il 71V, lo stesso che contrassegnava i
condotti del laboratoro , visti dalla vetrata dell’ufficio segreto; puoi interagire con le altre levette ma per ora non hai indizi. E’
però importante notare, col tasto check, che la luce relativa al 71V è rotta, come alcune altre del circuito; alle tue spalle c’è la
leva di avvio dell’impianto a tre canali, tra cui ovviamente il 71V.
Prima di uscire, ricorda di azionare la leva rossa che è sui tubi a fianco dell’intercom, e senti il rumore di qualcosa che si riattiva:
la posta pneumatica ( N.B. qui ci si arriva solo per intuizione, mentre la versione russa fornisce indicazioni esplicite nel dialogo)
Va’ a vedere e infatti troverai una DIAPOSITIVA.
3. Mettila nel proiettore, vai alla lavagna e su questa metti la
scheda perforata, usa la matita e riprendi il disegno. Torna
nel tunnel, applica la mascherina al pannello di controllo e
risolvi come da immagine a lato.
Puoi tornare gongolante all’intercom, per avvisare l’altro
sopravvissuto.
Mentre gli parli, qualcos’altro arriva per posta pneumatica
quindi gli dirai che vai a recuperarne il contenuto - in realtà
ciò che troverai è del tutto inutile, e al tuo ritorno non
troverai più il poveraccio …. che fine avrà fatto ?
Torna al laboratorio, perché è ora di occuparti della tua
salute.
Ascolta l’ennesimo messaggio dall’altoparlante
Nel sottoscala non puoi ancora andare perché la torcia è priva di batterie.
Entra nel laboratorio e osserva la bombola a terra sulla destra, che sta
facendo gocciolare l’elemento tossico colpevole del tuo malessere. Mi
raccomando, leggi ogni documento, a terra e su ogni tavolo. Dal bancone
centrale prendi la SIRINGA e leggi un documento importante che riproduce
l’immagine di un GENERATORE DI SEGNALI ACUSTICI . Girati e apri la
cassetta verde per prelevare delle FIALE DI REAGENTE e da dietro, un po’ nascosta nel buio, prendi le BATTERIE che in
automatico entreranno nella torcia. A sinistra della porta chiusa, c’è un
altro bancone con tante boccette di sostanze chimiche, senza nome ma con
il loro quantitativo.
Ricordi quella nota nel corridoio con l’elenco delle sostanze chimiche?
Bene….
Vai alla bombola e sull’imboccatura usa ogni fialetta reagente; l’unica che
diventa rossa ti suggerirà che sostanza hai respirato e quindi anche
l’antidoto . Come vedrai, la sostanza è il SARIN che necessita di
ATROPINA. Dall’inventario sai che l’atropina è in confezione da 110 ml,
quindi vai al bancone e inserisci la siringa nella relativa bottiglietta. Starai
meglio, tanto da decidere di scendere le scale. Guardando la rastrelliera,
a destra della porta leggi il foglio sulla cassa . Punta la torcia e scendi.
Ti trovi in un corridoio buio. A sinistra una porta chiusa che se tenti di aprire, ti provoca uno strano stato ansioso . Rigirati e
apri la porta che hai davanti a te. Avanza di un passo e leggi i fogli sul tavolino a sinistra, nell’ultimo troverai due CHIAVI.. Girati
a destra e aziona la leva sul pannello, così da aprire la botola nel centro della stanza.Scendi e vedrai una valigia, ma l’unica cosa
che puoi fare è appoggiarvi sopra il magnetofono…..mentre qualche ombra ti passa davanti.
Risali cercando la scala a pioli sulla sinistra, e torna alla
luce! Una delle chiavi in inventario apre il mobiletto che
c’è sotto la posta pneumatica, dentro cui troverai un
documento da leggere e una BOBINA VUOTA per il
magnetofono.
Torna al laboratorio….ancora quella voce….
Prendi l’altra chiave per aprire la porta a destra degli
antidoti.
Vai in fondo alla stanza, leggi il documento, e dal mobile in basso prendi un MICROFONO. Guarda bene il bancone e leggi tutto poi
vai al GENERATORE DI SUONI, sotto cui trovi una cartolina ( Easter Egg) – ora sai che puoi tentare di riprodurre i suoni rilevati
4. nel sotterraneo con il magnetofono, quindi mettiti all’opera. Guarda i documenti nel diario e troverai l’indizio per la frequenza
consigliata, mentre sul dispositivo stesso trovi gli altri, comunque chiariti dall’immagine sopra .
Torna nei sotterranei, inserisci la bobina vuota nel magnetofono, collega il microfono ad uno degli ingressi rotondi e aziona la
levetta centrale per accenderlo e registrare. Dopo un attimo avrai la BOBINA PIENA.
Mentre vai al laboratorio la voce ti parlerà ancora .
Entra e inserisci la bobina nel registratore a destra del
generatore, aziona la leva centrale e…..
Per qualche oscuro motivo sei in una stanza che non
conosci. Davanti a te un muro rotto, per ora inaccessibile. Dalla scaffalatura a destra guarda la cartolina; davanti riporta due
date (1917 e 1953), mentre sul retro qualcuno ha scritto a mano un’equazione yyyy-xxxx = ab ,
e disegnato qualcosa di strano . Leggi il documento sul pavimento a sinistra.
Avanza e sulla sedia leggi il referto autoptico e una relazione sui farmaci psicotropi; per terra altri
documenti e dalle casse prendi la MASCHERA ANTIGAS, girati ed esci dal portellone a sinistra-
quello che precedentemente ti dava i brividi .
Sei di nuovo al buio. Abbassa subito lo sguardo e vedrai un cadavere ( forse il poveretto che cercava
aiuto all’inizio?) . Avanza di un passo e prendi il PICCONE sul pavimento.
Subito tutto intorno a te inizia girare e ti
ritrovi ancora nella stanza col muro rotto,
che ora puoi sfondare col piccone.
Senti ancora la voce amica.
Leggi i fogli sul pavimento. Più avanti a destra c’è una porta con uno
spiraglio su cui è disegnato un occhio. Torna indietro e prova ad
entrare nella porta dinanzi alla quale cui sei arrivato. Saprai che ci sono esalazioni di mercurio quindi per entrare è fondamentale
indossare la maschera .
Clicca sulla porta con la maschera (per farlo devi fare un passo indietro e non essere a
visuale ravvicinata) ed entra nella zona docce.
Guarda subito il muro alla tua sinistra e vedrai una scritta importante. Avanza, aggirando la
pozza al centro, e arriva alle docce in fondo. Ora dovrebbe esserti chiaro il messaggio
sulla cartolina, da abbinare con l’indizio appena trovato.
yyyy( 1953)- xxxx(1917) = ab (36)
Sappiamo quindi che A=3 e B= 6
Poiché l’ultimo indizo suggerisce di agire sulle manopole in senso antiorario, gira la manopola di sinistra in quella direzione per 3
volte, e così pure quella di destra per 6 volte, finchè
non senti un CLICK. Abbassa lo sguardo e………..raccogli
l’OCCHIO DI VETRO! Torna al corridoio e alla porta
con lo spiraglio, clicca con l’occhio sullo spiraglio e
vedrai l’interno. Ancora un click sulla porta per
tornare nel corridoio e potrai entrare . Leggi i
documenti sul tavolo, prendi il GETTONE DELLA METROPOLITANA e ascolta la registrazione. Vai alle docce e il fragore che
seguirà ti farà capire che si è aperta la strada per la libertà …..
Ascolta il monologo finale …..
“Ho cominciato a correre lungo il tunnel della metrpolitana fin quando non ho visto una stazione.
Cercando di non attirare l'attenzione sono uscito in superficie, dove una luce forte e chiara feriva i miei occhi. Sulla piazza c'era chiasso, la gente
urlava, le auto suonavano il clackson, si diffondevano voci dagli altoparlanti, dappertutto sventolavano i drappi a lutto ed i ritratti del capo.
Allora ho capito che Stalin era morto. Mi sono incamminato tra la folta folla, sono riuscito a stento a raggiungere la mia casa. Il giorno dopo sono
tornato al lavoro...là era tutto come prima e la mia vita lentamente ha ripreso il ritmo di sempre.
Ho raggiunto il grado di ingegnere capo e alla fine degli anni '60 sono diventato capo reparto, sono nati i miei figli, un maschio e una femmina, ed ho
vissuto una vita appagante e felice.
Dinanzi ai miei occhi i figli sono cresciuti, ho visto il primo uomo conquistare lo spazio e mi sono rallegrato insieme a tutto il popolo sovietico. Nel 1986,
quando Cuba è entrata a far parte dell'Unione Sovietica (?) è nato mio nipote e sono diventato nonno. Così ora mi vengono in mente le parole che mi
diceva mio nonno …….." Vivi la tua vita in modo che ti ricordino con buone parole".
Buon divertimento by Cookie ☺