2. ALTAROTH
Insectos que habitan en muchas zonas. Absorben fruta, setas y miel y las llevan
al nido. Luego pueden recogerse estos materiales de sus abdómenes
hinchados, cuyos colores están relacionados con la sustancia que llevan dentro.
Para debilitar a estos enemigos tienes que usar "Bomba humo ven.".
3. APTONOTH
Herbívoros relativamente dóciles con crestas características. Forman grupos, crían
comunalmente a los jóvenes y se han usado como animales de carga durante generaciones. Su
carne es sabrosa. Muy cautos con monstruos grandes
4. BAGGI
Wyvern pájaros muy inteligentes y carnívoros que cazan en grupo. Sus escamas azules y su
penetrante mirada son características. Secretan un fluido tranquilizante que neutraliza hasta a
humanos durante varios segundos
5. BNAHABRA
Insectos voladores que habitan en la mayoría de los entornos. Atacan con un veneno
paralizante. Ponen huevos en la carroña, además de un fluido corporal que acelera la
descomposición. El fuego les atrae
6. DELEX
Monstruos carnívoros que habitan en los desiertos. Viajan en bancos de cinco o seis. Carroñean
las presas de monstruos más grandes. Si otros Delex resultan heridos, huyen.
7. EPIOTH
Herbívoros sumisos que habitan en el agua y subsisten con hierbas y musgo. Salen a menudo a
la superficie a tomar el sol. Son muy tímidos; les entra pánico ante el peligro y se ponen a nadar
sin control.
8. FELYNE
Criaturas bípedas parecidas a los gatos, conocidas por su pelo claro. Son dóciles, pero atacan
fieramente si se les provoca. Muy curiosos. Algunos intentarán entrar en la sociedad humana.
Les encanta el aroma de la Vid Felyne. Estos personajes se acercarán a ti y te robarán objetos
que lleves en la bolsa. Los objetos que te roban los puedes recuperar eliminando al personaje
que te lo robó. Algunas veces cuando los golpeas varias veces, se esconden bajo tierra y dejan
un objeto que brilla en el suelo.
9. GIGGI
Larvas de Wyvern. Muy fecundas. Sobreviven en cualquier entorno oscuro. Son sensibles a la luz
y el calor, por lo que evitarán las linternas. También absorben la sangre de otros animales y la
convierten en toxinas.
10. JAGGI
Wyverns pájaro muy sociales y carnívoros que viven en grupos grandes. Los jóvenes machos
cazan en grupo animales más grandes. Los estudios indican que siguen las órdenes de un macho
alfa. Son agresivos, pero temen el fuego.
11. JAGGIA
Jaggi hembras que viven en grupo. Se apiñan alrededor del nido para defenderlo y criar a los
jóvenes. Menores que los machos adultos, pero mayores y más fuertes que los jóvenes.
También actúan a las órdenes de un individuo alfa.
12. KELBI
Herbívoros pequeños de trato dócil. Sus cuernos son eficaces contra distintas enfermedades.
Estudios recientes indican que el animal debe mantenerse vivo para lograr material de calidad. A
tal fin, deben ser aturdidos primero.
13. LUDROTH
Monstruos acuáticos femeninos. Forman "harenes" alrededor de machos grandes: estos
territorios son zonas de cría. Son muy agresivas con extraños. Se recomienda precaución.
14. MELYNX
Bípedos parecidos a los gatos, de característico pelo oscuro. Más curiosos que los Felynes. Son
cleptómanos y se llevan lo que roban a sus guaridas. Se intoxican con la Vid Felyne y se les caen
cosas al suelo. Estos personajes se acercarán a ti y te robarán objetos que lleves en la bolsa. Los
objetos que te roban los puedes recuperar eliminando al personaje que te lo robó.
Algunas veces cuando los golpeas varias veces, se esconden bajo tierra y dejan un objeto que
brilla en el suelo.
15. PECES
En esta categoría entran peces carnívoros (Sharq, Siluro), migratorios (Atún, Arrowana) y
nadadores (Mólido, Perciforme). Suelen huir cuando les atacan, por lo que los cazadores
prefieren usar arpones. Para poder debilitar a estos enemigos y conseguir sus restos, debes usar
un "Arpón".
16. POPO
Herbívoros que forman grupos. De pelaje abundante para soportar el frío. Son dóciles, pero
usan con valor sus grandes colmillos al defender a sus crías. Su carne es muy nutritiva; la lengua
de Popo se considera un manjar.
17. RHENOPLOS
Herbívoros muy territoriales. Ven muy mal, pero su oído es agudo. Persiguen tenazmente
cualquier objetivo cercano que detecten. A menudo chocan con rocas, quizá porque no les
resulta fácil parar una vez han empezado a correr.
18. UROKTOR
Leviathanes que habitan en volcanes. Se alimentan de las presas de otros monstruos. Es raro
que cacen ellos mismos. Cuando lo hacen atacan a la presa desde el suelo. Son muy agresivos.