SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 33
LJUSTAWEBBARNA
Ljustadalens grundsärskola
Foton, film, e-böcker, spel, green screen.
App: Tiny tap
Frågespel: Här kan du spela in frågor, svar och feedback vid fel svar, med din egen röst.
Pussel: Skapa personliga pussel och spela in ljud för att göra dem interaktiva.
Växtätare Köttätare
App: Tiny tap
Spel: Skapa roliga spel från bilder.
Digitala läroböcker: Konvertera befintliga läroböcker till TinyTap eller skapa nya.
Ta del av andras spel!
App: Tiny tap
E-böcker
App: My Story
E-böcker
Kommunikationskartor som stöd.
Ritar och skriver!
Creative commons
• Vi har alltid upphovsmannens tillstånd när vi lånar material.
• Om vi använder en bild är det med Creative Commons licens, vi beskriver den av de sex olika
licenserna som bilden får användas med.
• Vi anger upphovsmannen.
• Vi länkar till den sida där vi hittat materialet.
Så här gör vi:
I e-boken finns en bild på en biltvätt som heter biltvätten, bilden finns på länken wikimedia och
har licensen och fotograf är Entheta.
App: Green screen by ink
1. Filma mot en grön vägg
2. Välj bakgrund
3. Redigera/sätt ihop de båda filmerna
App: Green Screen by ink
App: Green screen by ink
App: Green screen by ink
Bilder som lockar till kommunikation.
Musikvideo: Imse vimse spindel.
App: Green Screen by ink Bilder från wikimediacommons.
Sagan om bockarna bruse.
Kommunikationskartor
Green screen effekter på youtube.
(fria att ladda ner, viktigt med rätt licens!)
Eleverna får göra egna inspelningar som de kan titta på både hemma och på skolan.
Filmerna ger eleverna tid att bearbeta och ta till sig information.
Visualisering genom film gör det abstrakta lättare att förstå .
En mottagare till skolarbetet!
”Flippat klassrum”
Rita
Appar: Quiver
Engelska/rita
App: Morfo booth
Eleverna målar bilder
på kända eller okända
figurer.
FÖRE
EFTER
Kompis med kroppen - Frukter
App: Morfo booth
Appar: Qr kod
Stop motion film: Bockarna bruse
App: Stop motion
Här spelar två elever träningsskolan tillsammans med två elever från grundskolan in en stop motion film.
BLOGGEN SOM
KOMMUNIKATIONSSTÖD.
BILDERNA FÅR ANVÄNDAS OM DU ÄR ABONNET PÅ RITADE TECKEN!
BLOGGEN SOM
KOMMUNIKATIONSSTÖD
BILDERNA FÅR ANVÄNDAS OM DU ÄR ABONNET PÅ PICTO
ONLINE.
HUR VI ARBETAR MED BLOGGEN:
Tack för att du gillar denna video
som jag har gjort. Jag gjorde de
bästa jag kunde kul att du tyckte
om den här video, jag har visat
mamma.
/KLARA åk 4
Eleverna skriver inlägg och svarar på kommentarer:
Digital lärmiljö
Förmågorna i läroplanen
WEBBSTJÄRNAN
Webbstjärnan vill göra internet till en självklar del av undervisningen.
Alla ska kunna vara med i Webbstjärnan, oavsett förkunskaper.
Ger stöd och support i arbetet med webbsidan.
Erbjuder utbildningsmaterial och utbildningar, både fysiska och
webbaserade.
Vi har i arbetet med Ljustawebbarna fått hjälp med att:
• Skapa en webbplats
• Kurs i upphovsrätt ( vilken licens vi lånar andras bilder/filmer)
• Läroplanskoppling
• Elevmedverkan
• Praktiska frågor kring webbsidan, maila eller ring och få svar samma dag.
• Utbildning i programmering
Interaktiva tältet
TÄLT + PROJEKTOR + YOUTOUBE PÅ DATORN
Interaktiva tältet
Bronsåldern
Appar: Creaza Cartoonist och 3d avatar creator och tempo
Ämnesinriktad användning av it!
Webbpublicering, filmer, animationer,
programmering, bilder, spel.
LOCKAR TILL LÄRANDE OCH HÖJER MOTIVATIONEN.
ELEVER INTEGERAS BÅDE SOCIALT OCH DIDAKTISKT.
KOMMUNIKATIONSSTÖD.
FORMATIVT- ELEVERNA KAN SE VAD DE GJORT OCH LÄRT SIG.
INLÄRNING – ELEVERNA KAN TA TILL SIG OCH BEARBETA
INFORMATION.
FÅR EN MOTTAGARE TILL SKOLARBETET, DET BLIR PÅ ”RIKTIGT”.
APPAR FÖR DIGITALT SKAPANDE
SAGOR/BERÄTTELSER
Sock puppets – dockteater.
PuppetPals – dockteater.
Imagstory – animerad saga.
Min saga – animerad saga.
BuddyPoke – avatarer.
Tellagami – avatarer.
BÖCKER
My Story – E-bok.
Scribble – E-bok på engelska.
RITA
Morfo Booth – teckningar i 3D
Quiver – teckningar i 3D
MATTE
Mattetavlan – gör egna räkneuppgifter.
MUSIK
Video Star – gör din egen musikvideo.
FILM/FOTO
iMovie – redigera film.
Green Screen – film med annan bakgrund.
Stop Motion – flera bilder till en film.
Osnap – flera bilder till en film.
Puppet Edu – bildspel.
UPPGIFTER
Tiny Tap – gör eget arbetsmaterial.
GRUPPER PÅ FACEBOOK
Ipads i skola och förskola
Sociala medier i skolan
Digitalt skapande
Appar för särskolan
IKT-verktyg
Webbstjärnans grupp
UPPHOVSRÄTT
• 1. Hitta en bild (eller musik, eller en film eller ett annat verk) licenserad
under Creative Commons
• 2. När du publicerat bilden där du vill ha den skriver du bildens namn samt
upphovsmannens/skaparens namn i anslutning till bilden. Glöm inte att
länka till både verkets ursprungliga sida såväl som till upphovsmannen.
• 3. Nu ska du ange licenserna till verket, det står på den sidan du hittade
verket. Börja med att ange att verket är licenserat under Creative
Commons genom att skriva CC, ange sedan de aktuella licenserna.
• 4. Till sist länkar du till licensen.
(WEBBSTJÄRNAN).

Más contenido relacionado

Similar a Digitalt skapande på webben

Läraresurser för estetiska ämnen
Läraresurser för estetiska ämnenLäraresurser för estetiska ämnen
Läraresurser för estetiska ämnenMegaHanfri
 
Serious games? (In Swedish)
Serious games? (In Swedish)Serious games? (In Swedish)
Serious games? (In Swedish)Kirre
 
Lärresurser för estetiska ämnen
Lärresurser för estetiska ämnenLärresurser för estetiska ämnen
Lärresurser för estetiska ämnenMegaHanfri
 
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks Sara Öhrvall
 

Similar a Digitalt skapande på webben (7)

Nykvarn
NykvarnNykvarn
Nykvarn
 
Läraresurser för estetiska ämnen
Läraresurser för estetiska ämnenLäraresurser för estetiska ämnen
Läraresurser för estetiska ämnen
 
I pad i förskoleklass
I pad i förskoleklassI pad i förskoleklass
I pad i förskoleklass
 
Serious games? (In Swedish)
Serious games? (In Swedish)Serious games? (In Swedish)
Serious games? (In Swedish)
 
Lärresurser för estetiska ämnen
Lärresurser för estetiska ämnenLärresurser för estetiska ämnen
Lärresurser för estetiska ämnen
 
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
Code Week: Varför alla kids borde vilja vara geeks
 
3 d printing pp, okt 19
3 d printing pp, okt 193 d printing pp, okt 19
3 d printing pp, okt 19
 

Más de mittlarande

Nyanlända i Sundsvall
Nyanlända i SundsvallNyanlända i Sundsvall
Nyanlända i Sundsvallmittlarande
 
Det synliga barnet
Det synliga barnetDet synliga barnet
Det synliga barnetmittlarande
 
Fredriks fem bästa
Fredriks fem bästaFredriks fem bästa
Fredriks fem bästamittlarande
 
Rörelseprojektet
RörelseprojektetRörelseprojektet
Rörelseprojektetmittlarande
 
Lärande och läromedel på individens villkor
Lärande och läromedel på individens villkorLärande och läromedel på individens villkor
Lärande och läromedel på individens villkormittlarande
 
Bild en demokratisk rättighet Sundsval vt18
Bild en demokratisk rättighet Sundsval vt18Bild en demokratisk rättighet Sundsval vt18
Bild en demokratisk rättighet Sundsval vt18mittlarande
 
Elevdelaktighet och elevaktivitet
Elevdelaktighet och elevaktivitetElevdelaktighet och elevaktivitet
Elevdelaktighet och elevaktivitetmittlarande
 
Språk- och kunskapsutvecklande undervisning
Språk- och kunskapsutvecklande undervisningSpråk- och kunskapsutvecklande undervisning
Språk- och kunskapsutvecklande undervisningmittlarande
 
Kvalitet i fritidshem genom kollegialt lärande
Kvalitet i fritidshem genom kollegialt lärandeKvalitet i fritidshem genom kollegialt lärande
Kvalitet i fritidshem genom kollegialt lärandemittlarande
 
Att möta många kulturer i förskolan, ett interkulturellt arbetssätt
Att möta många kulturer i förskolan, ett interkulturellt arbetssättAtt möta många kulturer i förskolan, ett interkulturellt arbetssätt
Att möta många kulturer i förskolan, ett interkulturellt arbetssättmittlarande
 
Inte utan mina elever
Inte utan mina eleverInte utan mina elever
Inte utan mina elevermittlarande
 
Bedömning för lärande – en välsignelse eller en återvändsgränd
Bedömning för lärande – en välsignelse eller en återvändsgrändBedömning för lärande – en välsignelse eller en återvändsgränd
Bedömning för lärande – en välsignelse eller en återvändsgrändmittlarande
 
Arg flyttar in Maria-Pia Gottberg-Sundsvall_160223
Arg flyttar in Maria-Pia Gottberg-Sundsvall_160223Arg flyttar in Maria-Pia Gottberg-Sundsvall_160223
Arg flyttar in Maria-Pia Gottberg-Sundsvall_160223mittlarande
 
Lärmiljö i skolan, Magnus Blixt mittlär16
Lärmiljö i skolan, Magnus Blixt mittlär16Lärmiljö i skolan, Magnus Blixt mittlär16
Lärmiljö i skolan, Magnus Blixt mittlär16mittlarande
 
Arbetsro och ledarskap i klassrummet, Magnus Blixt
Arbetsro och ledarskap i klassrummet, Magnus BlixtArbetsro och ledarskap i klassrummet, Magnus Blixt
Arbetsro och ledarskap i klassrummet, Magnus Blixtmittlarande
 
Programmering en fråga om demokrati
Programmering en fråga om demokratiProgrammering en fråga om demokrati
Programmering en fråga om demokratimittlarande
 
Pedagogisk dokumentation som ett systematiskt kvalitetsverktyg i förskolan
Pedagogisk dokumentation som ett systematiskt kvalitetsverktyg i förskolanPedagogisk dokumentation som ett systematiskt kvalitetsverktyg i förskolan
Pedagogisk dokumentation som ett systematiskt kvalitetsverktyg i förskolanmittlarande
 
Elevaktiva och kreativa arbetssätt i so undervisningen
Elevaktiva och kreativa arbetssätt i so undervisningenElevaktiva och kreativa arbetssätt i so undervisningen
Elevaktiva och kreativa arbetssätt i so undervisningenmittlarande
 
Mittlärande 2015 fsk klassnätverk 2
Mittlärande 2015 fsk klassnätverk 2Mittlärande 2015 fsk klassnätverk 2
Mittlärande 2015 fsk klassnätverk 2mittlarande
 
Goal attainment scaling
Goal attainment scaling Goal attainment scaling
Goal attainment scaling mittlarande
 

Más de mittlarande (20)

Nyanlända i Sundsvall
Nyanlända i SundsvallNyanlända i Sundsvall
Nyanlända i Sundsvall
 
Det synliga barnet
Det synliga barnetDet synliga barnet
Det synliga barnet
 
Fredriks fem bästa
Fredriks fem bästaFredriks fem bästa
Fredriks fem bästa
 
Rörelseprojektet
RörelseprojektetRörelseprojektet
Rörelseprojektet
 
Lärande och läromedel på individens villkor
Lärande och läromedel på individens villkorLärande och läromedel på individens villkor
Lärande och läromedel på individens villkor
 
Bild en demokratisk rättighet Sundsval vt18
Bild en demokratisk rättighet Sundsval vt18Bild en demokratisk rättighet Sundsval vt18
Bild en demokratisk rättighet Sundsval vt18
 
Elevdelaktighet och elevaktivitet
Elevdelaktighet och elevaktivitetElevdelaktighet och elevaktivitet
Elevdelaktighet och elevaktivitet
 
Språk- och kunskapsutvecklande undervisning
Språk- och kunskapsutvecklande undervisningSpråk- och kunskapsutvecklande undervisning
Språk- och kunskapsutvecklande undervisning
 
Kvalitet i fritidshem genom kollegialt lärande
Kvalitet i fritidshem genom kollegialt lärandeKvalitet i fritidshem genom kollegialt lärande
Kvalitet i fritidshem genom kollegialt lärande
 
Att möta många kulturer i förskolan, ett interkulturellt arbetssätt
Att möta många kulturer i förskolan, ett interkulturellt arbetssättAtt möta många kulturer i förskolan, ett interkulturellt arbetssätt
Att möta många kulturer i förskolan, ett interkulturellt arbetssätt
 
Inte utan mina elever
Inte utan mina eleverInte utan mina elever
Inte utan mina elever
 
Bedömning för lärande – en välsignelse eller en återvändsgränd
Bedömning för lärande – en välsignelse eller en återvändsgrändBedömning för lärande – en välsignelse eller en återvändsgränd
Bedömning för lärande – en välsignelse eller en återvändsgränd
 
Arg flyttar in Maria-Pia Gottberg-Sundsvall_160223
Arg flyttar in Maria-Pia Gottberg-Sundsvall_160223Arg flyttar in Maria-Pia Gottberg-Sundsvall_160223
Arg flyttar in Maria-Pia Gottberg-Sundsvall_160223
 
Lärmiljö i skolan, Magnus Blixt mittlär16
Lärmiljö i skolan, Magnus Blixt mittlär16Lärmiljö i skolan, Magnus Blixt mittlär16
Lärmiljö i skolan, Magnus Blixt mittlär16
 
Arbetsro och ledarskap i klassrummet, Magnus Blixt
Arbetsro och ledarskap i klassrummet, Magnus BlixtArbetsro och ledarskap i klassrummet, Magnus Blixt
Arbetsro och ledarskap i klassrummet, Magnus Blixt
 
Programmering en fråga om demokrati
Programmering en fråga om demokratiProgrammering en fråga om demokrati
Programmering en fråga om demokrati
 
Pedagogisk dokumentation som ett systematiskt kvalitetsverktyg i förskolan
Pedagogisk dokumentation som ett systematiskt kvalitetsverktyg i förskolanPedagogisk dokumentation som ett systematiskt kvalitetsverktyg i förskolan
Pedagogisk dokumentation som ett systematiskt kvalitetsverktyg i förskolan
 
Elevaktiva och kreativa arbetssätt i so undervisningen
Elevaktiva och kreativa arbetssätt i so undervisningenElevaktiva och kreativa arbetssätt i so undervisningen
Elevaktiva och kreativa arbetssätt i so undervisningen
 
Mittlärande 2015 fsk klassnätverk 2
Mittlärande 2015 fsk klassnätverk 2Mittlärande 2015 fsk klassnätverk 2
Mittlärande 2015 fsk klassnätverk 2
 
Goal attainment scaling
Goal attainment scaling Goal attainment scaling
Goal attainment scaling
 

Digitalt skapande på webben

  • 2. App: Tiny tap Frågespel: Här kan du spela in frågor, svar och feedback vid fel svar, med din egen röst. Pussel: Skapa personliga pussel och spela in ljud för att göra dem interaktiva. Växtätare Köttätare
  • 3. App: Tiny tap Spel: Skapa roliga spel från bilder. Digitala läroböcker: Konvertera befintliga läroböcker till TinyTap eller skapa nya. Ta del av andras spel!
  • 7. Creative commons • Vi har alltid upphovsmannens tillstånd när vi lånar material. • Om vi använder en bild är det med Creative Commons licens, vi beskriver den av de sex olika licenserna som bilden får användas med. • Vi anger upphovsmannen. • Vi länkar till den sida där vi hittat materialet. Så här gör vi: I e-boken finns en bild på en biltvätt som heter biltvätten, bilden finns på länken wikimedia och har licensen och fotograf är Entheta.
  • 8. App: Green screen by ink 1. Filma mot en grön vägg 2. Välj bakgrund 3. Redigera/sätt ihop de båda filmerna
  • 11. App: Green screen by ink Bilder som lockar till kommunikation.
  • 12. Musikvideo: Imse vimse spindel. App: Green Screen by ink Bilder från wikimediacommons.
  • 13. Sagan om bockarna bruse. Kommunikationskartor
  • 14. Green screen effekter på youtube. (fria att ladda ner, viktigt med rätt licens!)
  • 15. Eleverna får göra egna inspelningar som de kan titta på både hemma och på skolan. Filmerna ger eleverna tid att bearbeta och ta till sig information. Visualisering genom film gör det abstrakta lättare att förstå . En mottagare till skolarbetet! ”Flippat klassrum”
  • 17. Engelska/rita App: Morfo booth Eleverna målar bilder på kända eller okända figurer. FÖRE EFTER
  • 18. Kompis med kroppen - Frukter App: Morfo booth
  • 20. Stop motion film: Bockarna bruse App: Stop motion Här spelar två elever träningsskolan tillsammans med två elever från grundskolan in en stop motion film.
  • 21. BLOGGEN SOM KOMMUNIKATIONSSTÖD. BILDERNA FÅR ANVÄNDAS OM DU ÄR ABONNET PÅ RITADE TECKEN!
  • 22. BLOGGEN SOM KOMMUNIKATIONSSTÖD BILDERNA FÅR ANVÄNDAS OM DU ÄR ABONNET PÅ PICTO ONLINE.
  • 23. HUR VI ARBETAR MED BLOGGEN: Tack för att du gillar denna video som jag har gjort. Jag gjorde de bästa jag kunde kul att du tyckte om den här video, jag har visat mamma. /KLARA åk 4 Eleverna skriver inlägg och svarar på kommentarer:
  • 26. WEBBSTJÄRNAN Webbstjärnan vill göra internet till en självklar del av undervisningen. Alla ska kunna vara med i Webbstjärnan, oavsett förkunskaper. Ger stöd och support i arbetet med webbsidan. Erbjuder utbildningsmaterial och utbildningar, både fysiska och webbaserade. Vi har i arbetet med Ljustawebbarna fått hjälp med att: • Skapa en webbplats • Kurs i upphovsrätt ( vilken licens vi lånar andras bilder/filmer) • Läroplanskoppling • Elevmedverkan • Praktiska frågor kring webbsidan, maila eller ring och få svar samma dag. • Utbildning i programmering
  • 27. Interaktiva tältet TÄLT + PROJEKTOR + YOUTOUBE PÅ DATORN
  • 29. Bronsåldern Appar: Creaza Cartoonist och 3d avatar creator och tempo Ämnesinriktad användning av it!
  • 30. Webbpublicering, filmer, animationer, programmering, bilder, spel. LOCKAR TILL LÄRANDE OCH HÖJER MOTIVATIONEN. ELEVER INTEGERAS BÅDE SOCIALT OCH DIDAKTISKT. KOMMUNIKATIONSSTÖD. FORMATIVT- ELEVERNA KAN SE VAD DE GJORT OCH LÄRT SIG. INLÄRNING – ELEVERNA KAN TA TILL SIG OCH BEARBETA INFORMATION. FÅR EN MOTTAGARE TILL SKOLARBETET, DET BLIR PÅ ”RIKTIGT”.
  • 31. APPAR FÖR DIGITALT SKAPANDE SAGOR/BERÄTTELSER Sock puppets – dockteater. PuppetPals – dockteater. Imagstory – animerad saga. Min saga – animerad saga. BuddyPoke – avatarer. Tellagami – avatarer. BÖCKER My Story – E-bok. Scribble – E-bok på engelska. RITA Morfo Booth – teckningar i 3D Quiver – teckningar i 3D MATTE Mattetavlan – gör egna räkneuppgifter. MUSIK Video Star – gör din egen musikvideo. FILM/FOTO iMovie – redigera film. Green Screen – film med annan bakgrund. Stop Motion – flera bilder till en film. Osnap – flera bilder till en film. Puppet Edu – bildspel. UPPGIFTER Tiny Tap – gör eget arbetsmaterial.
  • 32. GRUPPER PÅ FACEBOOK Ipads i skola och förskola Sociala medier i skolan Digitalt skapande Appar för särskolan IKT-verktyg Webbstjärnans grupp
  • 33. UPPHOVSRÄTT • 1. Hitta en bild (eller musik, eller en film eller ett annat verk) licenserad under Creative Commons • 2. När du publicerat bilden där du vill ha den skriver du bildens namn samt upphovsmannens/skaparens namn i anslutning till bilden. Glöm inte att länka till både verkets ursprungliga sida såväl som till upphovsmannen. • 3. Nu ska du ange licenserna till verket, det står på den sidan du hittade verket. Börja med att ange att verket är licenserat under Creative Commons genom att skriva CC, ange sedan de aktuella licenserna. • 4. Till sist länkar du till licensen. (WEBBSTJÄRNAN).