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GOD OF WAR: CHAINS
   OF OLYMPUS

ES UN VIDEOJUEGO PARA
PSP, DESARROLLADO POR READY
AT DAWN STUDIOS. ES UNA
PROTOSECUELA A GOD OF WAR.
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ARMAS

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ATAQUES     LENTOS     PERO
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CAOS.
PODERES


GENIO: PODER ARREBATADO
AL REY DE LOS PERSAS, HACE UN
ATAQUE DE FUEGO AL ALREDEDOR
DE KRATOS, DAÑANDO A LOS
ENEMIGOS CERCANOS.
 LUZ DEL
AMANECER:

PODER ENTREGADO POR
EOS. TE PERMITE LANZAR
PROYECTILES DE LUZ A LOS
ENEMIGOS.
DESARROLLO DEL JUEGO

    BATALLA EN ÁTICA

KRATOS ES ENVIADO POR LOS DIOSES A LA
COSTA DE ÁTICA PARA DETENER EL AVANCE
DE LOS PERSAS. TRAS ABRIRSE PASO ENTRE
LOS PERSAS, KRATOS TRATA DE ABRIR UNA
PUERTA, PERO SE SORPRENDE POR UN
CÍCLOPE CON UNA MAZA. LE INTENTA
APLASTAR CON ELLA, PERO KRATOS SE LO
IMPIDE. ANTES QUE KRATOS PUEDA
CONTRAATACAR, UN GRAN BASILISCO SE
COME AL CÍCLOPE Y SE DISPONE HACER LO
MISMO CON KRATOS. TRAS UNA CORTA
BATALLA, CONSIGUE ESPANTAR AL
TEMIBLE BASILISCO DAÑANDO UNO DE
SUS OJOS DE LA BESTIA Y ASI SEGUIR CON
SU CAMINO.
PARTE 2

KRATOS SIGUIENDO LA PISTA DEL
BASILISCO, SE TOPA CON EL REY DE
PERSIA EN PERSONA. ESTE TIENE LA
INTENCIÓN DE "PURGAR" GRECIA
, GRACIAS AL BASILISCO, Y CONVERTIRSE
EN SU NUEVO REY, Y EMPEZANDO POR
MATAR A KRATOS. DESPUÉS DEL
ENFRENTAMIENTO Y ANTES DE ACABAR
CON ÉL, EL REY PIDE COMPASIÓN A
CAMBIO DE RIQUEZAS, MUJERES Y
REINOS. PERO KRATOS SOLO QUIERE UNA
COSA, Y ES ARREBATARLE SU VIDA. CON
SU MUERTE, OBTIENE EL PODER DEL
GENIO (VERSIÓN AMERICANA IFRIT).
TRAS UN LARGO CAMINO ALCANZA AL
BASILISCO, ACABANDO CON SU VIDA Y
TERMINANDO CON SU MISIÓN.
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  • 1.
  • 2. GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS ES UN VIDEOJUEGO PARA PSP, DESARROLLADO POR READY AT DAWN STUDIOS. ES UNA PROTOSECUELA A GOD OF WAR. EL JUEGO SE DESARROLLA EN EL PERIODO EN EL CUAL, KRATOS SIRVE A LOS DIOSES DEL OLIMPO, DURANTE 10 AÑOS. A LO LARGO DE LOS AÑOS, KRATOS TIENE QUE COMPLETAR VARIAS METAS PARA RESCATARSE DE LAS PESADILLAS QUE ATORMENTAN LOS RECREOS PROFUNDOS DE SU MENTE.
  • 3. KRATOS, EL ESPARTANO KRATOS NACIÓ EN ESPARTA, UNA CIUDAD DE GRECIA CARACTERIZADA POR SER CUNA DE LOS MEJORES GUERREROS. DESDE MUY PEQUEÑO KRATOS MOSTRABA GRAN FUERZA, RESISTENCIA Y TENACIDAD, A DIFERENCIA DE SU HERMANO MENOR, EL CUAL FUE RECHAZADO POR LOS MILITARES Y MANDADO AL EXILIO, DONDE MURIÓ. KRATOS FUE RECLUTADO Y SEPARADO DE SU MADRE. CON GRAN MAESTRÍA, ENTRENAMIENTO, DISCIPLI NA Y CONSTANCIA, ÉL FUE ESCALANDO RANGOS EN LA MILICIA ESPARTANA, HASTA ALCANZAR EL GRADO DE GENERAL.
  • 4.
  • 5. ARMAS  ESPADAS DEL CAOS: ARMA ENTREGADA POR ARES. EL ARMA PRIMORDIAL DE KRATOS. UNA ESPECIE DE ESPADAS LIGADAS A UNAS LARGAS CADENAS DE FUEGO QUE ESTÁN UNIDAS A LOS BRAZOS DE KRATOS.
  • 6.  GUANTELETE DE ZEUS: ARMA OBTENIDA EN EL TEMPLO DE ZEUS, EN EL TÁRTARO. SE TRATA DE UN GUANTELETE GIGANTE FORJADO POR HEFESTO, PARA RETENER A LOS TITANES EN EL TÁRTARO. DE ATAQUES LENTOS PERO PODEROSOS; SE PUEDE ALTERNAR CON LAS ESPADAS DEL CAOS.
  • 7. PODERES GENIO: PODER ARREBATADO AL REY DE LOS PERSAS, HACE UN ATAQUE DE FUEGO AL ALREDEDOR DE KRATOS, DAÑANDO A LOS ENEMIGOS CERCANOS.
  • 8.  LUZ DEL AMANECER: PODER ENTREGADO POR EOS. TE PERMITE LANZAR PROYECTILES DE LUZ A LOS ENEMIGOS.
  • 9. DESARROLLO DEL JUEGO BATALLA EN ÁTICA KRATOS ES ENVIADO POR LOS DIOSES A LA COSTA DE ÁTICA PARA DETENER EL AVANCE DE LOS PERSAS. TRAS ABRIRSE PASO ENTRE LOS PERSAS, KRATOS TRATA DE ABRIR UNA PUERTA, PERO SE SORPRENDE POR UN CÍCLOPE CON UNA MAZA. LE INTENTA APLASTAR CON ELLA, PERO KRATOS SE LO IMPIDE. ANTES QUE KRATOS PUEDA CONTRAATACAR, UN GRAN BASILISCO SE COME AL CÍCLOPE Y SE DISPONE HACER LO MISMO CON KRATOS. TRAS UNA CORTA BATALLA, CONSIGUE ESPANTAR AL TEMIBLE BASILISCO DAÑANDO UNO DE SUS OJOS DE LA BESTIA Y ASI SEGUIR CON SU CAMINO.
  • 10.
  • 11.
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  • 20. PARTE 2 KRATOS SIGUIENDO LA PISTA DEL BASILISCO, SE TOPA CON EL REY DE PERSIA EN PERSONA. ESTE TIENE LA INTENCIÓN DE "PURGAR" GRECIA , GRACIAS AL BASILISCO, Y CONVERTIRSE EN SU NUEVO REY, Y EMPEZANDO POR MATAR A KRATOS. DESPUÉS DEL ENFRENTAMIENTO Y ANTES DE ACABAR CON ÉL, EL REY PIDE COMPASIÓN A CAMBIO DE RIQUEZAS, MUJERES Y REINOS. PERO KRATOS SOLO QUIERE UNA COSA, Y ES ARREBATARLE SU VIDA. CON SU MUERTE, OBTIENE EL PODER DEL GENIO (VERSIÓN AMERICANA IFRIT). TRAS UN LARGO CAMINO ALCANZA AL BASILISCO, ACABANDO CON SU VIDA Y TERMINANDO CON SU MISIÓN.