God of War: Chains of Olympus es un videojuego para PSP que sirve como precuela a la serie God of War. En el juego, Kratos sirve a los dioses del Olimpo durante 10 años y debe completar varias misiones para liberarse de las pesadillas que lo atormentan. A lo largo de la historia, Kratos se enfrenta a varios enemigos como el rey de Persia y un gran basilisco para detener el avance persa por la costa de Ática.
2. GOD OF WAR: CHAINS
OF OLYMPUS
ES UN VIDEOJUEGO PARA
PSP, DESARROLLADO POR READY
AT DAWN STUDIOS. ES UNA
PROTOSECUELA A GOD OF WAR.
EL JUEGO SE DESARROLLA EN EL
PERIODO EN EL CUAL, KRATOS
SIRVE A LOS DIOSES DEL
OLIMPO, DURANTE 10 AÑOS. A
LO LARGO DE LOS AÑOS, KRATOS
TIENE QUE COMPLETAR VARIAS
METAS PARA RESCATARSE DE LAS
PESADILLAS QUE ATORMENTAN
LOS RECREOS PROFUNDOS DE SU
MENTE.
3. KRATOS, EL ESPARTANO
KRATOS NACIÓ EN ESPARTA, UNA
CIUDAD DE GRECIA CARACTERIZADA
POR SER CUNA DE LOS MEJORES
GUERREROS. DESDE MUY PEQUEÑO
KRATOS MOSTRABA GRAN
FUERZA, RESISTENCIA Y TENACIDAD, A
DIFERENCIA DE SU HERMANO
MENOR, EL CUAL FUE RECHAZADO
POR LOS MILITARES Y MANDADO AL
EXILIO, DONDE MURIÓ. KRATOS FUE
RECLUTADO Y SEPARADO DE SU
MADRE. CON GRAN
MAESTRÍA, ENTRENAMIENTO, DISCIPLI
NA Y CONSTANCIA, ÉL FUE ESCALANDO
RANGOS EN LA MILICIA
ESPARTANA, HASTA ALCANZAR EL
GRADO DE GENERAL.
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5. ARMAS
ESPADAS DEL CAOS:
ARMA ENTREGADA POR ARES. EL
ARMA PRIMORDIAL DE KRATOS.
UNA ESPECIE DE ESPADAS
LIGADAS A UNAS LARGAS
CADENAS DE FUEGO QUE ESTÁN
UNIDAS A LOS BRAZOS DE
KRATOS.
6. GUANTELETE DE
ZEUS:
ARMA OBTENIDA EN EL TEMPLO
DE ZEUS, EN EL TÁRTARO. SE
TRATA DE UN GUANTELETE
GIGANTE FORJADO POR
HEFESTO, PARA RETENER A LOS
TITANES EN EL TÁRTARO. DE
ATAQUES LENTOS PERO
PODEROSOS; SE PUEDE
ALTERNAR CON LAS ESPADAS DEL
CAOS.
9. DESARROLLO DEL JUEGO
BATALLA EN ÁTICA
KRATOS ES ENVIADO POR LOS DIOSES A LA
COSTA DE ÁTICA PARA DETENER EL AVANCE
DE LOS PERSAS. TRAS ABRIRSE PASO ENTRE
LOS PERSAS, KRATOS TRATA DE ABRIR UNA
PUERTA, PERO SE SORPRENDE POR UN
CÍCLOPE CON UNA MAZA. LE INTENTA
APLASTAR CON ELLA, PERO KRATOS SE LO
IMPIDE. ANTES QUE KRATOS PUEDA
CONTRAATACAR, UN GRAN BASILISCO SE
COME AL CÍCLOPE Y SE DISPONE HACER LO
MISMO CON KRATOS. TRAS UNA CORTA
BATALLA, CONSIGUE ESPANTAR AL
TEMIBLE BASILISCO DAÑANDO UNO DE
SUS OJOS DE LA BESTIA Y ASI SEGUIR CON
SU CAMINO.
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20. PARTE 2
KRATOS SIGUIENDO LA PISTA DEL
BASILISCO, SE TOPA CON EL REY DE
PERSIA EN PERSONA. ESTE TIENE LA
INTENCIÓN DE "PURGAR" GRECIA
, GRACIAS AL BASILISCO, Y CONVERTIRSE
EN SU NUEVO REY, Y EMPEZANDO POR
MATAR A KRATOS. DESPUÉS DEL
ENFRENTAMIENTO Y ANTES DE ACABAR
CON ÉL, EL REY PIDE COMPASIÓN A
CAMBIO DE RIQUEZAS, MUJERES Y
REINOS. PERO KRATOS SOLO QUIERE UNA
COSA, Y ES ARREBATARLE SU VIDA. CON
SU MUERTE, OBTIENE EL PODER DEL
GENIO (VERSIÓN AMERICANA IFRIT).
TRAS UN LARGO CAMINO ALCANZA AL
BASILISCO, ACABANDO CON SU VIDA Y
TERMINANDO CON SU MISIÓN.