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GEOLOCALIZZAZIONE:
                                                                            AFFERMARE LA FISICITÀ
                                                                            IN UN MONDO DIGITALE
                                                                            --------------------------------------------------------

                                                                                           Marco Pezzano




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 Un modello formativo dedicato
                                                                             alla comunicazione al tempo del
                                                                             social web
                                                                              Un laboratorio itinerante
                                                                             destinato alle aziende




                                                                                   NEXT STOP: Milano, 26-27 Maggio


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ONTOLOGIA DEL CHECK-IN




             Narcisismo o privacy?




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bit.ly/lbs-omg

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MAIN PLAYERS: FOURSQUARE vs FACEBOOK PLACES




     ~ 8 milioni di utenti nel mondo                                      ~ 250 milioni di utenti mobile
     ~ 160.000 utenti in Italia                                           30 milioni di check-in in 2 mesi
     > 380 milioni di check-in nel 2010                                   integrazione con pagine fan


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FOURSQUARE

                                                                          Competizione con sé stessi
                                        Badge
                                                                          Stimolo persuasivo: impegno e coerenza



                                                                          Competizione con gli amici
       Check-in                         Punti                  #1
                                                                          Stimolo persuasivo: riprova sociale




                                       Mayorship
                                                                          Competizione con la community
                                                                          Stimolo persuasivo: scarsità


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FACEBOOK PLACES


                                                                                     Layer geo su contesto social




                                                                                     Luoghi come edge



                                                                                     Viralità dei check-in


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GAMIFICATION



                                                          Social games e virtual goods muovono 7.3
                                                          mld USD nel 2010 (fonte cnet.com)

                                                          L’aspetto ludico è il motore persuasivo




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LOCATION BASED MARKETING: SPECIALS & DEALS

                 Friends special                            Newbie special                              Loyalty special
                 “Fai check-in con 4                        “Fai check-in per la                        “Ogni 3 check-in…”
                 amici…”                                    prima volta…”


                 Swarm special                              Check-in special
                 “Se 15 utenti fanno                        “Ogni check-in…”
                 check-in…”



                 Flash special                              Mayor special
                 “Ai primi 5 che fanno                      “Solo per il mayor…”
                 check-in…”


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LOCATION BASED MARKETING: SPECIALS & DEALS

                 Individual deal                                Loyalty deal
                 “Per ogni check-in…”                           “Ogni 3 check-in…”




                 Friend deal                                    Charity deal
                 “Fai check-in con 3                            “Fai check-in e
                 amici…”                                        devolveremo…”




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LOCALIZZAZIONE, NON PIÙ SOLO GEO




     Il check-in non si basa più solo
      sul dove, ma anche sul cosa




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SOCIAL GAMES

                                                                 Gioco

        Check-in e                                                                                                 Badge e
       condivisione                                                                                              competizione




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SOCIAL TV


                                                                                     What are you watching?



                                                                                     Rende social il non social


                                                                                     Rende misurabile il non
                                                                                     misurabile


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SOCIAL EVERYTHING


                                        Check-in to Entertainment




                                   Check-in come strumento di lifestreaming


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LOCATION BASED MARKETING: GRANATAPET SNACK CHECK




                                                                                                                   bit.ly/snackcheck
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LOCATION BASED MARKETING: MINI GETAWAY STOCKHOLM




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SOCIAL TV: GREY’S ANATOMY SYNC




                                                                                                                    bit.ly/greysanatomysync
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                                                                               marcopezzano.com


                                                                               hello@marcopezzano.com

                                                                               @marcopez
                        GRAZIE!
                                                                               facebook.com/marcopezzano

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  • 1. GEOLOCALIZZAZIONE: AFFERMARE LA FISICITÀ IN UN MONDO DIGITALE -------------------------------------------------------- Marco Pezzano ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 2.  Un modello formativo dedicato alla comunicazione al tempo del social web  Un laboratorio itinerante destinato alle aziende NEXT STOP: Milano, 26-27 Maggio ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 3. ONTOLOGIA DEL CHECK-IN Narcisismo o privacy? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 5. MAIN PLAYERS: FOURSQUARE vs FACEBOOK PLACES  ~ 8 milioni di utenti nel mondo  ~ 250 milioni di utenti mobile  ~ 160.000 utenti in Italia  30 milioni di check-in in 2 mesi  > 380 milioni di check-in nel 2010  integrazione con pagine fan ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 6. FOURSQUARE Competizione con sé stessi Badge Stimolo persuasivo: impegno e coerenza Competizione con gli amici Check-in Punti #1 Stimolo persuasivo: riprova sociale Mayorship Competizione con la community Stimolo persuasivo: scarsità ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 7. FACEBOOK PLACES Layer geo su contesto social Luoghi come edge Viralità dei check-in ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 8. GAMIFICATION Social games e virtual goods muovono 7.3 mld USD nel 2010 (fonte cnet.com) L’aspetto ludico è il motore persuasivo ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 9. LOCATION BASED MARKETING: SPECIALS & DEALS Friends special Newbie special Loyalty special “Fai check-in con 4 “Fai check-in per la “Ogni 3 check-in…” amici…” prima volta…” Swarm special Check-in special “Se 15 utenti fanno “Ogni check-in…” check-in…” Flash special Mayor special “Ai primi 5 che fanno “Solo per il mayor…” check-in…” ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 10. LOCATION BASED MARKETING: SPECIALS & DEALS Individual deal Loyalty deal “Per ogni check-in…” “Ogni 3 check-in…” Friend deal Charity deal “Fai check-in con 3 “Fai check-in e amici…” devolveremo…” ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 11. LOCALIZZAZIONE, NON PIÙ SOLO GEO Il check-in non si basa più solo sul dove, ma anche sul cosa ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 12. SOCIAL GAMES Gioco Check-in e Badge e condivisione competizione ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 13. SOCIAL TV What are you watching? Rende social il non social Rende misurabile il non misurabile ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 14. SOCIAL EVERYTHING Check-in to Entertainment Check-in come strumento di lifestreaming ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 15. LOCATION BASED MARKETING: GRANATAPET SNACK CHECK bit.ly/snackcheck ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 16. LOCATION BASED MARKETING: MINI GETAWAY STOCKHOLM bit.ly/minigs ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 17. SOCIAL TV: GREY’S ANATOMY SYNC bit.ly/greysanatomysync ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  • 18. Find me on marcopezzano.com hello@marcopezzano.com @marcopez GRAZIE! facebook.com/marcopezzano ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com