Traceroute é uma ferramenta que rastreia a rota de um pacote através de uma rede usando os protocolos IP e ICMP, permitindo determinar o atraso em cada gateway ao longo do caminho. Ele envia pacotes UDP com valores crescentes de TTL para identificar os endereços IPs dos gateways intermediários e o tempo de resposta em cada salto.
2. É uma ferramenta de diagnósticoque rastreia a rota de
um pacote através de uma rede de computadores e que
utiliza os protocolos IP e ICMP.
Traceroute
4. Traceroute
• Ele é usado para testes, medidas e gerenciamento da rede.
• O traceroute pode ser utilizado para detectar falhas como, por exemplo, gateways
intermediários que descartam pacotes ou rotas que excedem a capacidade de um
datagrama IP.
• Com esta ferramenta, o atraso da "viagem" do pacote entre a origem e gateways
intermediários são reportados, permitindo determinar a contribuição de cada gateway para o
atraso total da "viagem" do pacote desde a origem até o seu destino.
• Versões melhoradas do Traceroute permitem a especificação de “rotas livres de origem”.
Isto permite identificar qual o caminho de retorno que as máquina remotas fazem até o host
local.
5. Como o traceroute funciona
• O comando traceroute envia pacotes de pesquisa UDP (UDP probe packets) com um pequeno
"time-to-live" máximo (variável Max_ttl), o time to live significa o número de saltos entre
máquinas que os pacotes podem demorar numa rede de computadores antes de serem
descartados, e então, espera por pacotes de resposta "ICMP TIME_EXCEEDED" dos
gateways que estão no caminho.
• Os pacotes UDP começam com um valor Max_ttl de 1 hop (salto), que é incrementado de 1
hop a cada vez, até que uma mensagem "ICMP PORT_UNREACHABLE" é retornada. Esta
mensagem indica que o host destino foi localizado ou que o comando traceroute atingiu o valor
máximo de hops permitido para o "trace".
6. Como o traceroute funciona
• Se as respostas ao "probe" vêm de gateways diferentes, o traceroute imprime
o endereço IP de cada um deles.
• Se não houver resposta ao "probe" dentro de um intervalo de "time-out" de
três segundos, um * (asterisco) é impresso.
• Se a maioria das pesquisas (probes) resultam em um erro, o comando
traceroute encerra a execução.
7. Como o traceroute funciona
O traceroute envia três "probes" a cada Max_ttl indicando:
• O valor Max_ttl
• O endereço do gateway
• O tempo de ida e volta (round trip) de cada "probe" bem sucedido.
8. Sintaxe do Traceroute
traceroute [-m Max_ttl] [-n] [-p Port] [-q Nqueries] [-r]
[-s SRC_Addr] [-t TypeOfService] [-v] [-w WaitTime] Host
[PacketSize]
• O único parâmetro obrigatório para o comando traceroute é o nome ou o o número
IP do host destino.
• O tamanho do pacote UDP (UDP probe packet) é de 38 bytes, mas pode ser
aumentado especificando o tamanho do pacote (em bytes) após o nome ou número
IP do destino.
9. Sintaxe do Traceroute
traceroute [-m Max_ttl] [-n] [-p Port] [-q Nqueries] [-r]
[-s SRC_Addr] [-t TypeOfService] [-v] [-w WaitTime] Host
[PacketSize]
-m Max_ttl Especifica um "time-to-live" máximo (número máximo de hops) usado nos pacotes de
pesquisa UDP. O default é 30 hops (o mesmo dafault utilizado para conexões TCP).
-n Mostra o endereço IP de cada gateway encontrado no caminho (da origem ao destino).
10. Sintaxe do Traceroute
traceroute [-m Max_ttl] [-n] [-p Port] [-q Nqueries] [-r]
[-s SRC_Addr] [-t TypeOfService] [-v] [-w WaitTime] Host
[PacketSize]
-p Port Especifica o número base da porta UDP utilizada na pesquisa do traceroute. O
default é 33434. O comando traceroute depende de um intervalo de portas UDP abertas
de "base a base + número de hops - 1" no host destino. Se uma porta UDP não está
disponível, esta opção pode ser usada para pegar um intervalo de portas não utilizadas.
-q Nqueries Especifica o número de pacotes UDP (UDP probes) que o comando
traceroute envia a cada Max_ttl. O default é três pacotes.
11. Sintaxe do Traceroute
traceroute [-m Max_ttl] [-n] [-p Port] [-q Nqueries] [-r]
[-s SRC_Addr] [-t TypeOfService] [-v] [-w WaitTime] Host
[PacketSize]
-r Desvia das tabelas de roteamento e envia os pacotes de pesquisa diretamente a um host. Se este host
não está na rede, um erro é retornado.
-s SRC_Addr Usa o endereço especificado (SRC_Addr) como o endereço de origem dos pacotes
UDP enviados.. Se o endereço IP especificado não for válido, um erro é retornado e nada é enviado.
12. Sintaxe do Traceroute
traceroute [-m Max_ttl] [-n] [-p Port] [-q Nqueries] [-r]
[-s SRC_Addr] [-t TypeOfService] [-v] [-w WaitTime] Host
[PacketSize]
-t TypeOfService Atribui um valor entre 0 e 255 para a variável TypeOfService do pacote
de pesquisa UDP. O default é 0 (zero). Esta opção pode ser utilizada para descobrir se
diferentes tipos de serviços resultam em diferentes caminhos.
-v Recebe pacotes diferentes de TIME-EXCEEDED e PORT-UNREACHABLE.
-w WaitTime Especifica o tempo (em segundos) a esperar pela resposta a um pacote de
pesquisa UDP. O default é 3 segundos.
13. Sintaxe do Traceroute
traceroute [-m Max_ttl] [-n] [-p Port] [-q Nqueries] [-r]
[-s SRC_Addr] [-t TypeOfService] [-v] [-w WaitTime] Host
[PacketSize]
Host Especifica o host destino, pelo nome ou pelo seu número IP. Este parâmetro é
obrigatório.
PacketSize Especifica o tamanho (em bytes) do pacote UDP de pesquisa (probe). O
default é 38 bytes.
14. Basta digitar o URL ou o endereço IP e clicar no botão “Start Test”.
http://www.monitis.com/traceroute/
Monitis - Visual Trace Route Tool
16. Neste link você pode acessar um tutorial em video:
Network Troubleshooting using the TRACERT (TRACEROUTE) Command
https://www.youtube.com/watch?v=x_3dWSQkHB8
Tutorial Sobre o Traceroute
17. • Socket é um mecanismo de comunicação, usado normalmente para
implementar um modelo cliente/servidor, e que permite a troca de mensagens
entre os processos de uma máquina/aplicação. Podemos separá-las por dois
modos de comunicação:
• O modo online: usando o TCP. Neste modo de comunicação, uma conexão estável é
estabelecida entre os dois processos, de modo que o endereço de destino não é
necessário para cada envio de dados. A entrega de dados é confirmada.
• O modo offline usando o protocolo UDP. Este modo requer o endereço de destino para
cada envio, e nenhuma confirmação é dada.
Conceitos Importantes
18. • De uma forma geral, existe uma aplicação que cria um socket servidor e uma outra aplicação
que implementa um cliente. Existem principalmente dois tipos de sockets: Socket_Stream
(ou TCP) ou SOCK_DGRAM (ou UDP).
• Os sockets TCP garantem fiabilidade na comunicação, ou seja, garatem a entrega dos
pacotes.
• Os sockets UDP não dão garantia na entrega de pacotes a nível da camada de
transporte.
Conceitos Importantes