SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 71
Product Discovery
Фейлы и успехи
Никита Ефимов
Senior Product Manager, Selectel
Product Visionary, UXPressia
efimov.nikita@gmail.com
fb.com/nikita.efimov
slideshare.net/nefimov
The only source of knowledge is
experience.“
Albert Einstein
Product Discovery
синхронизируемся
Product discovery is the process
of determining what the problem is,
how to solve it, and how to know
that you solved it.
“
A product discovery is about
ensuring that the right product is
built for the right audience.
“
On Day One, a
start-up is a faith-
based initiative built
on guesses.
“
Steve Blank
Галлюцинации
Мы приняли такой подход
Пользователи
Бизнес
Команда разработки
Ценно?
Реализуемо?
Удобно?
UX PO
Dev
О каких шишках расскажу
• Работа с гипотезами
• Прототипирование
• Направления исследований
• Dogfooding
• Исследования в рамках пилотов
• Публичные исследования
• Модель Кано
Немного о проекте
контекст, ограничения и возможности
Особенности разработки
Win, Linux, Mac iOS, Android, Tizen
Много приложений
Особенности разработки
• Компания 400+
• Много команд разработки
• Единое ядро
Целевая аудитория
• B2E
• SMB / SOHO
Основная на тот
момент• Образование
• B2С
Разные типы фич
• Понятная и требуемая функциональность
• Что-то новое и инновационное
+ большой бэклог, т.к. продукты
активно развиваются
Ограничения исследований
• Никакой встроенной аналитики
• Нет возможности быстро выкатить и откатить
• Никаких сплит-тестов
Частное облако
Работа с гипотезами
От идеи к решению
Решение
Идея
Понимание проблемы
Проблема
Шаг назад
• Ту ли проблему решаем?
• Есть ли другие проблемы?
• Что окружает эти проблемы (контекст)?
• В каких ситуациях эти проблемы возникают?
• Кого они затрагивают?
• и т.д.
Два ключевых навыка
• Анализ проблемы
• Поиск альтернативных решений
Две области
Две области
Designing the right things Designing things right
Ключевые принципы
Расходящееся мышление
(Diverge)
Сходящееся мышление
(Converge)
Осуществление выбораСоздание альтернатив
Проблема
Часто начинаем с проработки решения, без
чёткого понимания решаемых проблем,
контекстных ситуаций и т.д.
Решение
Заполняем Feature Canvas:
• базовый анализ причинно-следственных связей
• разбор контекстных ситуаций
• осознание возможностей и ограничений
Feature Canvas
featurecanvas.com
Проблема
Долго прорабатываем один вариант. Потом
приклеиваемся к нему и усердно защищаем.
Решение
• 6-к-1 для всех задач
• Как минимум 2 варианта для сравнения
Разные типы гипотез
• Продуктовые
• Интерфейсные
• Исследовательские
Продуктовые/интерфейсные
• “Мне кажется, что …”
• Критерии успешности (как поймём, что достигли
цели)
• Критерии провала (как поймём, что всё плохо)
Исследовательские
• Цель исследования (что хотим узнать)
• Какую гипотезу(-ы) проверяем
• Кто для этого нужен
• Что будет, если не проведём/чем поможет, если
сделаем
• Что именно будем исследовать (метрики)
Прототипирование
Проблема
Прототип – это бета-версия продукта. На код
потрачено время, от него сложно избавиться.
Решение
• Учимся говнокодить
• Дизайнеры пишут код
• Wizard of Oz
Проблема
Сразу начинается проверка технической
реализуемости вместо проверки валидности
гипотезы.
Решение
Переход к последовательности:
1. Проверка валидности гипотезы
2. Проверка тех. реализуемости
3. Проверка конкретной интерфейсной реализации
Проблема
Слишком много прототипов. Люди зашиваются.
Решение
Можно тестирования проводить с
использованием конкурентов: искать инсайты
и проверять анти-гипотезы.
Направления
исследования
Какие направления выделяем
1. Формирование гипотез
a. Изучение рабочих процессов
b. Проблемы взаимодействия в рамках рабочих процессов
2. Проверка валидности гипотез
a. Жизнеспособность гипотезы
b. Работоспособность на базе прототипов
3. Проверка удобства приложений
a. Проверка конкретного приложения / фичи
b. Проверка в рамках сквозных сценариев
4. Изучение обратной связи
a. От наших пользователей
b. От использования продуктов конкурентов
Идеальный процесс
1 формирование гипотез
a b
2 проверка валидности
a b
3 проверка удобства
a b
4 фидбек
a
Но все они могут (и
должны) идти
параллельно
На постоянной основе
2 проверка валидности
a
b
4 фидбек
a
b
1 формирование гипотез
a
b
3 проверка удобства
a
b
Круги пользователей
Dogfooding
Альфа-группа
Пред-релиз
Все пользователи
Сейчас чуть по-другому
Все
Dogfooding
Гараж
Альфа
Бета
Сплит
Dogfooding
Eat your own dog food
Проблема
Далеко не все хотят использовать свои же
продукты.
Решение
• Диктаторство
• Часть бренд-материалов и описание процессов и
спецификаций перенесли в наши приложения
• С рядом команд перевели общение в наш
мессенджер
• и др.
Проблема
Не все знают, кому оставлять обратную связь
(компания большая).
Решение
• Единая точка входа для внутренней
обратной связи
• Распечатки-зазывалки
• Картинки после демо
• Рассылки
• Активная реклама:
Проблема
Сложно мотивировать команды проверять
свои решения.
Решение
Постоянные коридорные тестирования.
Но не столько, чтобы проверить корректность
решения, сколько для вырабатывания
привычки.
Пилотные внедрения
Замена триалу
Обращайте
внимание на
“триальщиков”
Оценка привычек и первого впечатления
• Оценка ожиданий и силы привычек
• Какой онбоардинг нужен
• На чём сконцентрироваться: лёгкий старт работы
или улучшение работы пользователя
Скопировать реализацию конкурентов или сделать по-другому, но удобнее?
Что сделали
Диагностический опросник (а-ля System Usability Scale)
Решение
• Перестали считать “попугаи”
• Стали отслеживать тренды (всплески)
• Повод для общения
Проблема
Некоторые заполняют “на отвали”.
Что сделали
Диагностический опросник (а-ля System Usability Scale)
Решение
• Перестали считать “попугаи”
• Стали отслеживать тренды (всплески)
• Повод для общения
Проблема
Некоторые заполняют “на отвали”.
Изучение примеров документов
• Часто присылают примеры типовых документов
• Помогает косвенно оценить, что именно делают
Публичные
исследования
Ограничения
• Не можем пойти к хипстерам в старбакс
• Часто нужно рассматривать сложные сценарии
(сквозные)
• Далеко не всегда есть смысл зазывать в соц. сетях
Часто не в ЦА, сложности отсева неподходящих
• Необходимость продумывать каждую деталь
“Помогите сделать лучше…” <- “А почему сразу не сделали хорошо?”
Портал для исследований
• Все исследования в одном месте
• Направляем сюда после пилотов
• Далеко не всегда пользователи есть в социалках
Ну или их там оооочень сложно достать
• Легче работать с мотивацией участвовать
Проблема
Заблуждение: мотивировать можно только
деньгами, а бюджета нет.
Решение
3 типа мотивации:
1. Люди любят помогать
2. Люди любят казаться умными/говорить умные
вещи
3. Люди любят чинить/исправлять неработающее
Модель Кано
Есть свои подводные камни
Отличный помощник
• Проверить гипотезу ничего не создавая
• Проверить ожидания пользователей
Сложности
• Восприятие вопросов
Классические варианты ответов не всегда в тему
• Восприятие самого задания
• Обязательно погружать в контекст
• Использовать картинки, гифки, видео
Классика (en)
• I like it this way
• It expect it this way
• I am neutral
• I can live with it this way
• I don’t like it this way
Классика (ru)
• Мне это нравится
• Я ожидаю, что эта функциональность будет в
продукте
• Я отношусь к этому нейтрально (мне всё равно)
• Я могу это терпеть
• Мне это не нравится
Шкала Лайкерта
Мне это не
нравится
Мне это
нравится
Мне всё равно
Вариации
• This would be very helpful to me
• This is a basic requirement for me
• This would not affect me
• This would be a minor inconvenience
• This would be a major problem for me
• Это будет очень полезно для меня
• Это основное требование для меня
• Это не повлияет на меня
• Это вызовет небольшое неудобство
• Это будет серьезной проблемой для меня
Реальный пример
• Это мне очень помогает в работе
• Так и должно быть
• Мне всё равно
• Мне это не нравится, но я могу терпеть
• Это мне очень мешает в работе
Как вы относитесь к наличию предпросмотра
последнего сообщения в списке чатов?
Про отношение и ожидания, а
не про то, что хочет пользователь.“
Подытожим
Подытожим
• Гипотезы не только продуктовые, но и
исследовательские
• Прототип – это не бета-версия продукта. Нужно
“учиться” говнокодить
• Можно тестировать с помощью конкурентов и
проверять анти-гипотезы
• Dogfooding и коридорные тестирования как способ
приучить к постоянной проверке гипотез
Подытожим
• Триальщики – это отличный источник инсайтов
• Мотивировать участвовать в исследованиях можно
и без денег
• Кано – это круто, но требует внимательного
отношения к формулировкам
Ну вот и всё…
slideshare.net/nefimov
efimov.nikita@gmail.com
fb.com/nikita.efimov
For graphics thanks to freepik.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

KEA20 - Денис Бартоломе - Многоликий Канбан
KEA20 - Денис Бартоломе - Многоликий КанбанKEA20 - Денис Бартоломе - Многоликий Канбан
KEA20 - Денис Бартоломе - Многоликий КанбанRealResult
 
90% умрет. Как выжить?
90% умрет. Как выжить?90% умрет. Как выжить?
90% умрет. Как выжить?Olga Grinevskaya
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Vladimir Melnikov
 
Разработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаРазработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаVladimir Melnikov
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintusefulagency
 
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеExperience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеReturn on Intelligence
 
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...ПрофсоUX
 
Виктор Яковлев, Aitoc влияние внешних участников на успешность продукта #pcam...
Виктор Яковлев, Aitoc влияние внешних участников на успешность продукта #pcam...Виктор Яковлев, Aitoc влияние внешних участников на успешность продукта #pcam...
Виктор Яковлев, Aitoc влияние внешних участников на успешность продукта #pcam...PCampRussia
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервьюValery Bezrukova
 
Аркадий Рушкевич
Аркадий РушкевичАркадий Рушкевич
Аркадий РушкевичCodeFest
 
Useful Meetup #3. Platform Thinking
Useful Meetup #3. Platform ThinkingUseful Meetup #3. Platform Thinking
Useful Meetup #3. Platform Thinkingusefulagency
 
Минимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктМинимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктNatalia Sakhnova
 
Маркетинговые хакеры в веб аналитике мышляев
Маркетинговые хакеры в веб аналитике мышляевМаркетинговые хакеры в веб аналитике мышляев
Маркетинговые хакеры в веб аналитике мышляевConcertWith.me
 
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ontico
 
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Wud 2014   psychophysiological research in uxWud 2014   psychophysiological research in ux
Wud 2014 psychophysiological research in uxKsenia Sternina
 
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовAndrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовrit2010
 
Lean startup. Стартап с нуля
Lean startup. Стартап с нуляLean startup. Стартап с нуля
Lean startup. Стартап с нуляAlexey Chernyak
 

La actualidad más candente (20)

KEA20 - Денис Бартоломе - Многоликий Канбан
KEA20 - Денис Бартоломе - Многоликий КанбанKEA20 - Денис Бартоломе - Многоликий Канбан
KEA20 - Денис Бартоломе - Многоликий Канбан
 
90% умрет. Как выжить?
90% умрет. Как выжить?90% умрет. Как выжить?
90% умрет. Как выжить?
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
 
Разработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаРазработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продукта
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprint
 
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеExperience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
 
Виктор Яковлев, Aitoc влияние внешних участников на успешность продукта #pcam...
Виктор Яковлев, Aitoc влияние внешних участников на успешность продукта #pcam...Виктор Яковлев, Aitoc влияние внешних участников на успешность продукта #pcam...
Виктор Яковлев, Aitoc влияние внешних участников на успешность продукта #pcam...
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервью
 
Аркадий Рушкевич
Аркадий РушкевичАркадий Рушкевич
Аркадий Рушкевич
 
Useful Meetup #3. Platform Thinking
Useful Meetup #3. Platform ThinkingUseful Meetup #3. Platform Thinking
Useful Meetup #3. Platform Thinking
 
Минимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктМинимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продукт
 
Маркетинговые хакеры в веб аналитике мышляев
Маркетинговые хакеры в веб аналитике мышляевМаркетинговые хакеры в веб аналитике мышляев
Маркетинговые хакеры в веб аналитике мышляев
 
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
 
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Wud 2014   psychophysiological research in uxWud 2014   psychophysiological research in ux
Wud 2014 psychophysiological research in ux
 
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовAndrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
 
Experiment Prototyping
Experiment PrototypingExperiment Prototyping
Experiment Prototyping
 
Lean startup. Стартап с нуля
Lean startup. Стартап с нуляLean startup. Стартап с нуля
Lean startup. Стартап с нуля
 

Similar a Опыт выстраивания процесса Product Discovery

Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиNikita Efimov
 
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?DataArt
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Ontico
 
Юзабилити аудит @internetLife'2011
Юзабилити аудит @internetLife'2011Юзабилити аудит @internetLife'2011
Юзабилити аудит @internetLife'2011Andrew Sikorskiy
 
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...MDDay_4
 
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяцаДелимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяцаSQALab
 
How to make Ideal Products
How to make Ideal ProductsHow to make Ideal Products
How to make Ideal Productskyryl
 
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭStart-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭOleg Parinov
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервьюVladimir Melnikov
 
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...Ontico
 
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?CodeFest
 
Как научиться делать продукт для пользователей?
Как научиться делать продукт для пользователей?Как научиться делать продукт для пользователей?
Как научиться делать продукт для пользователей?George Barkan
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеqasib
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеTatyana Pischasova
 
16 HappyDev-lite'14 Серик Бейсенов. Введение в тестирование ПО
16 HappyDev-lite'14 Серик Бейсенов. Введение в тестирование ПО16 HappyDev-lite'14 Серик Бейсенов. Введение в тестирование ПО
16 HappyDev-lite'14 Серик Бейсенов. Введение в тестирование ПОHappyDev
 
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest
 
Карьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераКарьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераEugen Savitsky
 
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев   3 ключевых навыка успешной agile-командылобасев   3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-командыMagneta AI
 
3 ключевых навыка успешной Agile-команды
3 ключевых навыка успешной Agile-команды3 ключевых навыка успешной Agile-команды
3 ключевых навыка успешной Agile-командыDmitry Lobasev
 
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-командыДмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-командыITSpringBY
 

Similar a Опыт выстраивания процесса Product Discovery (20)

Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
 
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
 
Юзабилити аудит @internetLife'2011
Юзабилити аудит @internetLife'2011Юзабилити аудит @internetLife'2011
Юзабилити аудит @internetLife'2011
 
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
 
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяцаДелимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
 
How to make Ideal Products
How to make Ideal ProductsHow to make Ideal Products
How to make Ideal Products
 
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭStart-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервью
 
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
 
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
 
Как научиться делать продукт для пользователей?
Как научиться делать продукт для пользователей?Как научиться делать продукт для пользователей?
Как научиться делать продукт для пользователей?
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
 
16 HappyDev-lite'14 Серик Бейсенов. Введение в тестирование ПО
16 HappyDev-lite'14 Серик Бейсенов. Введение в тестирование ПО16 HappyDev-lite'14 Серик Бейсенов. Введение в тестирование ПО
16 HappyDev-lite'14 Серик Бейсенов. Введение в тестирование ПО
 
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
 
Карьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераКарьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнера
 
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев   3 ключевых навыка успешной agile-командылобасев   3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
 
3 ключевых навыка успешной Agile-команды
3 ключевых навыка успешной Agile-команды3 ключевых навыка успешной Agile-команды
3 ключевых навыка успешной Agile-команды
 
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-командыДмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
 

Más de Nikita Efimov

3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нетNikita Efimov
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Nikita Efimov
 
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяДелаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяNikita Efimov
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействияNikita Efimov
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Nikita Efimov
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Nikita Efimov
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыNikita Efimov
 
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахUse cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахNikita Efimov
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Nikita Efimov
 
Как давать обратную связь
Как давать обратную связьКак давать обратную связь
Как давать обратную связьNikita Efimov
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXNikita Efimov
 
Пользовательское интервью: советы и подсказки
Пользовательское интервью: советы и подсказкиПользовательское интервью: советы и подсказки
Пользовательское интервью: советы и подсказкиNikita Efimov
 
Информационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатииИнформационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатииNikita Efimov
 
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Nikita Efimov
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаNikita Efimov
 
User story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахUser story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахNikita Efimov
 
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиКак UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиNikita Efimov
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаNikita Efimov
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Nikita Efimov
 

Más de Nikita Efimov (20)

3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
 
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяДелаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себя
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
 
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахUse cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминах
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
 
Как давать обратную связь
Как давать обратную связьКак давать обратную связь
Как давать обратную связь
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
 
Пользовательское интервью: советы и подсказки
Пользовательское интервью: советы и подсказкиПользовательское интервью: советы и подсказки
Пользовательское интервью: советы и подсказки
 
Hypothesis canvas
Hypothesis canvasHypothesis canvas
Hypothesis canvas
 
Информационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатииИнформационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатии
 
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
 
User story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахUser story на UX-стероидах
User story на UX-стероидах
 
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиКак UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
 

Опыт выстраивания процесса Product Discovery