Видеозапись открытого занятия «Веб-дизайнер:
учимся делать скетчи» можно посмотреть здесь: http://bit.ly/1grRPbe
Скетчинг — один из основных этапов, предшествующих разработке практически любого продукта: от сайта-визитки, до сложной многофункциональной системы.
Создание любого успешного сайта начинается с идеи. Визуализация мысли позволяет перенести перенести идею из ментальной области в реальный мир.
Из презентации вы узнаете:
— Об основных правилах скетчинга.
— Какие инструменты использовать.
— Как рисовать интерфейсы.
— Что еще почитать по теме.
6. ДЛЯ ЧЕГО ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
СКЕТЧИНГ
Мы используем скетчи, чтобы
•
•
•
•
•
•
думать
документировать
экспериментировать
объяснять и общаться
совершить 80% ошибок
найти верное решение
9. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
СКЕТЧИНГА
•
•
•
•
•
•
Чем быстрее, тем продуктивнее
Чем «страшнее», тем лучше
Чем больше скетчей, тем больше идей
Не критикуйте качество
Не стремитесь к совершенству
Не фокусируйтесь на деталях
10. ЗАПАСИТЕСЬ
ИНСТРУМЕНТАМИ
•
•
Чернила лучше, чем графит
•
Цветной маркет для привлечения внимания
и выделения самых важных мест
Тонкие ручки и маркеры для комментариев,
серый маркер для затенения, увеличения
глубины
18. БЕРИТЕСЬ ЗА ДЕЛО
•
•
Линии должны быть прямыми
•
•
•
•
Используйте серый маркер для придания глубины
Жирным выделяйте то, что должно привлекать больше
внимания
Если напортачили — продолжайте!
Если совсем все плохо — возьмите новый лист
Начинайте с тонких линий, затем придавайте глубину и
объем
25. ДЕТАЛИЗИРУЙТЕ
Работайте со слоями
•
Начните с маркера серого цвета
и постепенно добавляйте темные
слои (маркеры+ручки)
•
Не начинайте с ручки, если вы
потом добавите маркер, чернила
расплывутся
26. Что почитать?
Книги:
1.Bill Buxton “Sketching User Experiences: Getting the
Design Right and the Right Design ”. –
Morgan Kaufmann; 1 edition, 2007
2. Dan Roam “The back of the napkin”. - Portfolio
Hardcover; Expanded edition, 2009
Статьи и презентации:
1.
http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/12/13/messy-art-ux-sketching/
2.
http://www.slideshare.net/pboersma/good-design-faster-at-ux-sofia
3.
http://www.uxbooth.com/articles/tools-for-sketching-user-experiences/
4.
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/05/sketches-and-wireframes-and-prototypes-ohmy-creating-your-own-magical-wizard-experience.php
5.
http://www.slideshare.net/pubsmith/sketching-interfaces-workshop-interactions12-dublin
6.
http://ui-patterns.com/patterns
7.
http://uxdesign.smashingmagazine.com/2012/06/06/design-patterns-when-breaking-rules-ok/