SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 69
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken PromotieonderzoekNico Rutten Simulaties in de schoolpraktijk begeleider: Dr. Jan van der Veen promotoren: Prof. dr. Wouter van Joolingen Prof. dr. Jules Pieters
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken In deze workshop kunt u over computersimulaties… meer te weten komen over onderzoek naar de leereffecten. onderling ideeën uitwisselen over toepassings-mogelijkheden.
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Computersimulaties in Sciences Vakken ,[object Object]
Theorie
Literatuur review
Lesgeven,[object Object]
ComputerSimulatiEs in Science VAKKEN 							inleiding
Computersimulatieszijnprogramma’sdie gebaseerdzijn opeenwetenschappelijk model van eensysteem of eenproces. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: de Jong, T., 1998, Scientific discovery learning with computer simulations of conceptual domains
Goede sims kunnen didactisch effectiever zijn dan ogenschijnlijk vergelijkbare demonstraties in de klasof laboratoriumproeven met echte apparatuur. PhETsimshebben twee hoofdoelen: het verhogen van de interesse van de leerling en het verbeteren van het leren. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken video 1 referentie: Wieman, C.E., 2006, A powerful tool for teaching science
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Finkelstein, N., 2006, High-tech tools for teaching physics - The physics education technology project
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Finkelstein, N., 2006, High-tech tools for teaching physics - The physics education technology project
ComputerSimulaties in Science vakken inleiding Waarom zou je ze gebruiken? 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Doordat simulaties versimpelde versies van de werkelijkheid zijn,hebben zij de mogelijkheid om het leren te vergemakkelijken door de aandacht van leerlingen te richten op de verschijnselen waar het om gaat. referentie: de Jong, T., 1998, Scientific discovery learning with computer simulations of conceptual domains
In vergelijking met alternatievenzoalstekstboekenen hoorcollegesbiedteen op simulatiesgebaseerdebenadering de mogelijkheidom… teleren in eenrelatiefrealistische context voorprobleemoplossen zonder stress met het uitvoeren van taken teoefenen systematischzowelrealistischealshypothetischesituatiesteverkennen de tijdschaal van gebeurtenissenteveranderen teinteracteren met versimpeldeversies van het gesimuleerdeproces of systeem. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: van Berkum, J.A., 1991, Instructional environments for simulations
Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein (bacteriëlevoortplanting) 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein(bacteriëlevoortplanting) tegroot (tektonischeverschuiving) 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein (bacteriëlevoortplanting) tegroot (tektonischeverschuiving) tesnel (chemischereacties) 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein(bacteriëlevoortplanting) tegroot (tektonischeverschuiving) tesnel (chemischereacties) of telangzaam (evolutie). 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein (bacteriëlevoortplanting) tegroot (tektonischeverschuiving) tesnel (chemischereacties) of telangzaam (evolutie). Visualisaties kunnen deze processen toegankelijk maken,zodat leerlingen belangrijke structuren kunnen waarnemen. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken video 2 referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
Kenmerken van computersimulaties die het wetenschappelijk onderwijs kunnen ondersteunen: Door tijdsbesparingen kunnen leerkrachten meer tijdaan de leerlingen zelf besteden i.p.v. aan het opstellenvan experimentele apparatuur en het toezicht daarop. Bij simulaties kunnen experimentele variabelen vrij gemakkelijk beïnvloed worden, waardoor het mogelijk wordt om hypothesen op te stellen en die te onderzoeken. Het begrijpen kan makkelijker gemaakt worden door verschillende representaties te laten zien, waaronder diagrammen, grafieken, animaties, beeld en geluid. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Blake, C., 2007, Reconsidering simulations in science education at a distance - Features of effective use
ComputerSimulatiEs in Science VAKKEN 							theorie
Drie trends domineren tegenwoordig het terrein van leren en instructie. Leerlingen worden aangemoedigd om: hun eigen kennis te construeren (i.p.v. die te kopiëren van een autoriteit zoals een boek of een leerkracht): constructivisme in realistische situaties (i.p.v. slechts in gedecontextualiseerde, formele situaties zoals het klaslokaal): situationisme samen met anderen (i.p.v. in hun eentje): samenwerkend leren. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: de Jong, T., 2003, Learning complex domains and complex tasks, the promise of simulation based training
Leerlingen experimenteren en construeren kennis zoals wetenschappers dat doen: Zevoorzien de simulatie van invoer observerenwatergebeurt trekkenhunconclusies en gaanverder methet volgende experiment. ontdekkend leren 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: de Jong, T., 1998, Self-directed learning in simulation-based discovery environments
ontdekkend leren:"Alle vormen van kennisverwerving door van het eigen verstand gebruik te maken." 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken ,[object Object],referentie: Swaak, J., 2001, Discovery simulations and the assessment of intuitive knowledge
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Wetenschappelijk ontdekkenwordt doorgaans geïnterpreteerd alsde processen van het bewust sturentussen gehypothetiseerdetheorieënen door experimenten verzameld bewijs. referentie: Reid, D.J., 2003, Supporting scientific discovery learning in a simulation environment
20-4-2011 Computer Simulations in Science Education 						 ontdekkend leren referentie: Hulshof, C.D., 2006, Using just-in-time information to support scientific discovery learning in a computer-based simulation
transformatieve processen:leeractiviteiten gerichtop het verwerven van kennis 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken regulerende processen:het regelen en onder controlehouden van het leerproces referentie: van Joolingen, W.R., 2005, Co-Lab - research and development of an online learning environment for collaborative scientific discovery learning
Problemen die leerlingen kunnen hebben bij de processen van ontdekkend leren: problemen bij het bedenkenen aanpassen van hypothesen slechtopgezetteexperimenten problemen bij het interpreteren van gegevens problemen die te maken hebben met het regulerenvan ontdekkend leren. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Reid, D.J., 2003, Supporting scientific discovery learning in a simulation environment
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Van wetenschappelijk ontdekkend lerenis het doel niet alleenom leerlingen kenniste laten verwervenvan het domein... …... maar ook om het voor hen mogelijk te maken dat zij hun kennis toe kunnen passen in nieuwe situaties. referentie: van der Meij, J., 2006, Supporting students' learning with multiple representations in a dynamic simulation-based learning environment
ComputerSimulatiEs in Science VAKKEN 			literatuur review
LiteratUur review ComputerSimulaties in Science vakken 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Literatuur review ,[object Object]
samenwerking
ondersteuning
gaming
betrokkenheid,[object Object]
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Ploetzner, R., 2009, Students' difficulties in learning from dynamic visualisations and how they may be overcome
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Ploetzner, R., 2009, Students' difficulties in learning from dynamic visualisations and how they may be overcome
Ploetzner, R., 2009, Students' difficulties in learning from dynamic visualisations and how they may be overcome
Velen beweren dat interactieve virtuele 3D omgevingen grote waarde kunnen hebben voorhet onderwijs. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Zij kunnen leerlingen betrekken in de verkenning, constructie en manipulatie van virtuele objecten en representaties van ideeën. video 3 referentie: Dalgarno, B., 2009, Effectiveness of a Virtual Laboratory as a Preparatory Resource for Distance Education Chemistry Students
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Dalgarno, B., 2009, Effectiveness of a Virtual Laboratory as a Preparatory Resource for Distance Education Chemistry Students
Dalgarno, B., 2009, Effectiveness of a Virtual Laboratory as a Preparatory Resource for Distance Education Chemistry Students
Uit verschillende onderzoeken blijkt dat 3D modellen kunnen leiden tot cognitieve overbelasting, 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken 	in het bijzonder in hypermedia	leeromgevingen, doordat die een	zware cognitieve belasting zouden	veroorzaken. referentie: Korakakis, G., 2009, 3D visualization types in multimedia applications for science learning - A case study for 8th grade students in Greece
Omdat het bij natuurkunde en scheikunde vaak gaat om drie-dimensionale voorwerpen, komt de vaardigheid om vormen te visualiseren en mentaal te manipuleren goed van pas bij het leren. Bij deze vakken wordt veel onthouden als afbeeldingen. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Trindade, J., 2002, Science learning in virtual environments a descriptive study
Bij virtual realitygaat het omeen computer interface die gekenmerkt wordt door eenhoge mate van onderdompeling, geloofwaardigheid en interactie, waardoor de gebruiker ervan overtuigd raakt zich daadwerkelijk in die kunstmatige omgeving te bevinden. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken video 4 referentie: Trindade, J., 2002, Science learning in virtual environments a descriptive study
Trindade, J., 2002, Science learning in virtual environments a descriptive study
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Mitnik, R., 2009, Collaborative robotic instruction - A graph teaching experience
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Mitnik, R., 2009, Collaborative robotic instruction - A graph teaching experience
20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Mitnik, R., 2009, Collaborative robotic instruction - A graph teaching experience
Mitnik, R., 2009, Collaborative robotic instruction - A graph teaching experience
ComputerSimulaties in Science vakken literatuur review 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken samenwerking
Wanneer kinderen onderling samenwerken stimuleert dat... hunhogereredeneervaardigheden kritisch en flexibelnadenken en een duidelijker begrip van problemen. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Powell, J.V., 2004, Teaching Techniques and Computerized Simulation in Early Childhood Classrooms
Samenwerken maakt het waarschijnlijker dat leerlingen met elkaar praten op een manierdie leren ondersteunt, 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken 	bijvoorbeeld door vragen te	stellen en te beantwoorden,	te redeneren en onenigheid	op te lossen. referentie: van Joolingen, W.R., 2005, Co-Lab - research and development of an online learning environment for collaborative scientific discovery learning
Manlove, S., 2009, Collaborative versus individual use of regulative software scaffolds during scientific inquiry learning
ComputerSimulaties in Science vakken literatuur review 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken ondersteuning
Leerlingen kunnen geholpen worden met problemen diezij hebben bij het leren met simulaties door deze met de volgende manieren van ondersteuning te combineren: directetoegang tot domeinkennis ondersteuningbijhypothesenopstellen ondersteuningbijexperimentenopzetten ondersteuningbijvoorspellingendoen ondersteuning bij het regulerenvan het leren. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Blake, C., 2007, Reconsidering simulations in science education at a distance - Features of effective use
Heuristieken zijn vuistregels die tot het bereiken van een bepaald doel kunnen leiden in een situatie waarin een complex probleem opgelost moet worden, bijvoorbeeld: het probleemvereenvoudigen de hypotheseherkennen de hypotheseslechtseenkleinbeetjeaanpassen de verwachtingenbepalen vary one thing at a time (VOTAT) eenvoudigewaardengebruiken 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Veermans, K., 2006, Use of heuristics to facilitate scientific discovery learning in a simulation learning environment in a physics domain
Heuristieken zijn vuistregels die tot het bereiken van een bepaald doel kunnen leiden in een situatie waarin een complex probleem opgelost moet worden, bijvoorbeeld: stapjes van gelijkegrootte de hypothesebevestigen extreme waarden maakeengrafiek zorgvoorbewijs bijhouden wat je gedaan hebt 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Veermans, K., 2006, Use of heuristics to facilitate scientific discovery learning in a simulation learning environment in a physics domain
Veermans, K., 2006, Use of heuristics to facilitate scientific discovery learning in a simulation learning environment in a physics domain
ComputerSimulaties in Science vakken literatuur review 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken gaming
Het combineren van de motiverende werking van games met curriculaire inhoud in 'Digital Game-Based Learning', ofwel DGBL, heeft mogelijk voor het leren van onderwerpen tot gevolg dat dit... makkelijker plezieriger interessanter meer gericht op de leerling en daardoor ook effectiever wordt. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Papastergiou, M., 2009, Digital Game-Based Learning in high school Computer Science education - Impact on educational effectiveness and student motivation
Papastergiou, M., 2009, Digital Game-Based Learning in high school Computer Science education - Impact on educational effectiveness and student motivation
ComputerSimulaties in Science vakken literatuur review 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken betrokkenheid
VolgensHansenonthoudenleerlingen... 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Bravo, C., 2006, Modeling and simulation in inquiry learning - Checking solutions and giving intelligent advice
Betrokkenheid is een construct met meerdere facetten: het omvat gedragsmatige, emotionele en cognitieve deelname in leerervaringen. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken ,[object Object]
Emotionelebetrokkenheid…omvat positieve en negatieve emoties over de school,de leerkrachten of schoolactiviteiten.
Cognitievebetrokkenheid…heeft te maken met in hoeverre leerlingen complexe ideeën proberen te begrijpen en doordachte strategieën gebruiken.referentie: Wu, H.K., 2007, Ninth-grade student engagement in teacher-centered and student-centered technology-enhanced learning environments

Más contenido relacionado

Similar a Computersimulaties in science vakken

Future of Learning in a Virtual World
Future of Learning in a Virtual WorldFuture of Learning in a Virtual World
Future of Learning in a Virtual WorldWilfredRubens.com
 
190906 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2019
190906 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2019190906 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2019
190906 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2019WilfredRubens.com
 
Modelleerdoelen en keuzes_rm_hbo
Modelleerdoelen en keuzes_rm_hboModelleerdoelen en keuzes_rm_hbo
Modelleerdoelen en keuzes_rm_hboRijk Mercuur
 
E-learning 2020 trends en ontwikkelingen
E-learning 2020 trends en ontwikkelingenE-learning 2020 trends en ontwikkelingen
E-learning 2020 trends en ontwikkelingenWilfredRubens.com
 
Leren op de werkplek; Terug in de zorg
Leren op de werkplek; Terug in de zorgLeren op de werkplek; Terug in de zorg
Leren op de werkplek; Terug in de zorgRedactie Werkplekleren
 
120424wrfutureoflearninginavirtualworld 120525012753-phpapp02
120424wrfutureoflearninginavirtualworld 120525012753-phpapp02120424wrfutureoflearninginavirtualworld 120525012753-phpapp02
120424wrfutureoflearninginavirtualworld 120525012753-phpapp02karendereymaeker
 
Masterclass technology enhanced learning
Masterclass technology enhanced learning Masterclass technology enhanced learning
Masterclass technology enhanced learning WilfredRubens.com
 
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020WilfredRubens.com
 
ICT kan onderwijs UvH versterken
ICT kan onderwijs UvH versterkenICT kan onderwijs UvH versterken
ICT kan onderwijs UvH versterkenWilfredRubens.com
 
Gastcollege e learning trends fontys 2014
Gastcollege e learning trends fontys 2014Gastcollege e learning trends fontys 2014
Gastcollege e learning trends fontys 2014WilfredRubens.com
 
intro technology enhanced learning DNA-middag ndo
intro technology enhanced learning DNA-middag ndointro technology enhanced learning DNA-middag ndo
intro technology enhanced learning DNA-middag ndoWilfredRubens.com
 
230322 (WR) v1 De didactische waarde van oefenen en toetsen met behulp van le...
230322 (WR) v1 De didactische waarde van oefenen en toetsen met behulp van le...230322 (WR) v1 De didactische waarde van oefenen en toetsen met behulp van le...
230322 (WR) v1 De didactische waarde van oefenen en toetsen met behulp van le...WilfredRubens.com
 
Webinar activerend leren fontys januari 2017
Webinar activerend leren fontys januari 2017Webinar activerend leren fontys januari 2017
Webinar activerend leren fontys januari 2017WilfredRubens.com
 
De wetenschap achter eLearning
De wetenschap achter eLearningDe wetenschap achter eLearning
De wetenschap achter eLearningCindy De Smet
 
Workshop e learning Insula College
Workshop e learning Insula CollegeWorkshop e learning Insula College
Workshop e learning Insula CollegeWilfredRubens.com
 
VKB in TWENTSE WELLE
VKB in TWENTSE WELLEVKB in TWENTSE WELLE
VKB in TWENTSE WELLEpiekartz
 

Similar a Computersimulaties in science vakken (20)

Future of Learning in a Virtual World
Future of Learning in a Virtual WorldFuture of Learning in a Virtual World
Future of Learning in a Virtual World
 
190906 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2019
190906 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2019190906 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2019
190906 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2019
 
Modelleerdoelen en keuzes_rm_hbo
Modelleerdoelen en keuzes_rm_hboModelleerdoelen en keuzes_rm_hbo
Modelleerdoelen en keuzes_rm_hbo
 
E-learning 2020 trends en ontwikkelingen
E-learning 2020 trends en ontwikkelingenE-learning 2020 trends en ontwikkelingen
E-learning 2020 trends en ontwikkelingen
 
Leren op de werkplek; Terug in de zorg
Leren op de werkplek; Terug in de zorgLeren op de werkplek; Terug in de zorg
Leren op de werkplek; Terug in de zorg
 
Databanken
DatabankenDatabanken
Databanken
 
120424wrfutureoflearninginavirtualworld 120525012753-phpapp02
120424wrfutureoflearninginavirtualworld 120525012753-phpapp02120424wrfutureoflearninginavirtualworld 120525012753-phpapp02
120424wrfutureoflearninginavirtualworld 120525012753-phpapp02
 
Contentontwikkeling
ContentontwikkelingContentontwikkeling
Contentontwikkeling
 
Visie op ICT.pdf
Visie op ICT.pdfVisie op ICT.pdf
Visie op ICT.pdf
 
Masterclass technology enhanced learning
Masterclass technology enhanced learning Masterclass technology enhanced learning
Masterclass technology enhanced learning
 
Startbijeenkomst
StartbijeenkomstStartbijeenkomst
Startbijeenkomst
 
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
 
ICT kan onderwijs UvH versterken
ICT kan onderwijs UvH versterkenICT kan onderwijs UvH versterken
ICT kan onderwijs UvH versterken
 
Gastcollege e learning trends fontys 2014
Gastcollege e learning trends fontys 2014Gastcollege e learning trends fontys 2014
Gastcollege e learning trends fontys 2014
 
intro technology enhanced learning DNA-middag ndo
intro technology enhanced learning DNA-middag ndointro technology enhanced learning DNA-middag ndo
intro technology enhanced learning DNA-middag ndo
 
230322 (WR) v1 De didactische waarde van oefenen en toetsen met behulp van le...
230322 (WR) v1 De didactische waarde van oefenen en toetsen met behulp van le...230322 (WR) v1 De didactische waarde van oefenen en toetsen met behulp van le...
230322 (WR) v1 De didactische waarde van oefenen en toetsen met behulp van le...
 
Webinar activerend leren fontys januari 2017
Webinar activerend leren fontys januari 2017Webinar activerend leren fontys januari 2017
Webinar activerend leren fontys januari 2017
 
De wetenschap achter eLearning
De wetenschap achter eLearningDe wetenschap achter eLearning
De wetenschap achter eLearning
 
Workshop e learning Insula College
Workshop e learning Insula CollegeWorkshop e learning Insula College
Workshop e learning Insula College
 
VKB in TWENTSE WELLE
VKB in TWENTSE WELLEVKB in TWENTSE WELLE
VKB in TWENTSE WELLE
 

Computersimulaties in science vakken

  • 2. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken PromotieonderzoekNico Rutten Simulaties in de schoolpraktijk begeleider: Dr. Jan van der Veen promotoren: Prof. dr. Wouter van Joolingen Prof. dr. Jules Pieters
  • 3. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken In deze workshop kunt u over computersimulaties… meer te weten komen over onderzoek naar de leereffecten. onderling ideeën uitwisselen over toepassings-mogelijkheden.
  • 4.
  • 7.
  • 8. ComputerSimulatiEs in Science VAKKEN inleiding
  • 9. Computersimulatieszijnprogramma’sdie gebaseerdzijn opeenwetenschappelijk model van eensysteem of eenproces. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: de Jong, T., 1998, Scientific discovery learning with computer simulations of conceptual domains
  • 10. Goede sims kunnen didactisch effectiever zijn dan ogenschijnlijk vergelijkbare demonstraties in de klasof laboratoriumproeven met echte apparatuur. PhETsimshebben twee hoofdoelen: het verhogen van de interesse van de leerling en het verbeteren van het leren. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken video 1 referentie: Wieman, C.E., 2006, A powerful tool for teaching science
  • 11. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Finkelstein, N., 2006, High-tech tools for teaching physics - The physics education technology project
  • 12. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Finkelstein, N., 2006, High-tech tools for teaching physics - The physics education technology project
  • 13. ComputerSimulaties in Science vakken inleiding Waarom zou je ze gebruiken? 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken
  • 14. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Doordat simulaties versimpelde versies van de werkelijkheid zijn,hebben zij de mogelijkheid om het leren te vergemakkelijken door de aandacht van leerlingen te richten op de verschijnselen waar het om gaat. referentie: de Jong, T., 1998, Scientific discovery learning with computer simulations of conceptual domains
  • 15. In vergelijking met alternatievenzoalstekstboekenen hoorcollegesbiedteen op simulatiesgebaseerdebenadering de mogelijkheidom… teleren in eenrelatiefrealistische context voorprobleemoplossen zonder stress met het uitvoeren van taken teoefenen systematischzowelrealistischealshypothetischesituatiesteverkennen de tijdschaal van gebeurtenissenteveranderen teinteracteren met versimpeldeversies van het gesimuleerdeproces of systeem. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: van Berkum, J.A., 1991, Instructional environments for simulations
  • 16. Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein (bacteriëlevoortplanting) 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
  • 17. Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein(bacteriëlevoortplanting) tegroot (tektonischeverschuiving) 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
  • 18. Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein (bacteriëlevoortplanting) tegroot (tektonischeverschuiving) tesnel (chemischereacties) 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
  • 19. Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein(bacteriëlevoortplanting) tegroot (tektonischeverschuiving) tesnel (chemischereacties) of telangzaam (evolutie). 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
  • 20. Visualisaties kunnen vooral nuttig zijn bij het helpen van leerlingen om structuur te zien in verschijnselen en processen die normaal gesproken 'onzichtbaar' zijn.Die zijn bijvoorbeeld... teklein (bacteriëlevoortplanting) tegroot (tektonischeverschuiving) tesnel (chemischereacties) of telangzaam (evolutie). Visualisaties kunnen deze processen toegankelijk maken,zodat leerlingen belangrijke structuren kunnen waarnemen. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken video 2 referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
  • 21. Kenmerken van computersimulaties die het wetenschappelijk onderwijs kunnen ondersteunen: Door tijdsbesparingen kunnen leerkrachten meer tijdaan de leerlingen zelf besteden i.p.v. aan het opstellenvan experimentele apparatuur en het toezicht daarop. Bij simulaties kunnen experimentele variabelen vrij gemakkelijk beïnvloed worden, waardoor het mogelijk wordt om hypothesen op te stellen en die te onderzoeken. Het begrijpen kan makkelijker gemaakt worden door verschillende representaties te laten zien, waaronder diagrammen, grafieken, animaties, beeld en geluid. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Blake, C., 2007, Reconsidering simulations in science education at a distance - Features of effective use
  • 23. Drie trends domineren tegenwoordig het terrein van leren en instructie. Leerlingen worden aangemoedigd om: hun eigen kennis te construeren (i.p.v. die te kopiëren van een autoriteit zoals een boek of een leerkracht): constructivisme in realistische situaties (i.p.v. slechts in gedecontextualiseerde, formele situaties zoals het klaslokaal): situationisme samen met anderen (i.p.v. in hun eentje): samenwerkend leren. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: de Jong, T., 2003, Learning complex domains and complex tasks, the promise of simulation based training
  • 24. Leerlingen experimenteren en construeren kennis zoals wetenschappers dat doen: Zevoorzien de simulatie van invoer observerenwatergebeurt trekkenhunconclusies en gaanverder methet volgende experiment. ontdekkend leren 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: de Jong, T., 1998, Self-directed learning in simulation-based discovery environments
  • 25.
  • 26. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Wetenschappelijk ontdekkenwordt doorgaans geïnterpreteerd alsde processen van het bewust sturentussen gehypothetiseerdetheorieënen door experimenten verzameld bewijs. referentie: Reid, D.J., 2003, Supporting scientific discovery learning in a simulation environment
  • 27. 20-4-2011 Computer Simulations in Science Education ontdekkend leren referentie: Hulshof, C.D., 2006, Using just-in-time information to support scientific discovery learning in a computer-based simulation
  • 28. transformatieve processen:leeractiviteiten gerichtop het verwerven van kennis 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken regulerende processen:het regelen en onder controlehouden van het leerproces referentie: van Joolingen, W.R., 2005, Co-Lab - research and development of an online learning environment for collaborative scientific discovery learning
  • 29. Problemen die leerlingen kunnen hebben bij de processen van ontdekkend leren: problemen bij het bedenkenen aanpassen van hypothesen slechtopgezetteexperimenten problemen bij het interpreteren van gegevens problemen die te maken hebben met het regulerenvan ontdekkend leren. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Reid, D.J., 2003, Supporting scientific discovery learning in a simulation environment
  • 30. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Van wetenschappelijk ontdekkend lerenis het doel niet alleenom leerlingen kenniste laten verwervenvan het domein... …... maar ook om het voor hen mogelijk te maken dat zij hun kennis toe kunnen passen in nieuwe situaties. referentie: van der Meij, J., 2006, Supporting students' learning with multiple representations in a dynamic simulation-based learning environment
  • 31. ComputerSimulatiEs in Science VAKKEN literatuur review
  • 32. LiteratUur review ComputerSimulaties in Science vakken 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken
  • 34.
  • 38.
  • 39. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Ploetzner, R., 2009, Students' difficulties in learning from dynamic visualisations and how they may be overcome
  • 40. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Ploetzner, R., 2009, Students' difficulties in learning from dynamic visualisations and how they may be overcome
  • 41. Ploetzner, R., 2009, Students' difficulties in learning from dynamic visualisations and how they may be overcome
  • 42. Velen beweren dat interactieve virtuele 3D omgevingen grote waarde kunnen hebben voorhet onderwijs. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Zij kunnen leerlingen betrekken in de verkenning, constructie en manipulatie van virtuele objecten en representaties van ideeën. video 3 referentie: Dalgarno, B., 2009, Effectiveness of a Virtual Laboratory as a Preparatory Resource for Distance Education Chemistry Students
  • 43. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Dalgarno, B., 2009, Effectiveness of a Virtual Laboratory as a Preparatory Resource for Distance Education Chemistry Students
  • 44. Dalgarno, B., 2009, Effectiveness of a Virtual Laboratory as a Preparatory Resource for Distance Education Chemistry Students
  • 45. Uit verschillende onderzoeken blijkt dat 3D modellen kunnen leiden tot cognitieve overbelasting, 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken in het bijzonder in hypermedia leeromgevingen, doordat die een zware cognitieve belasting zouden veroorzaken. referentie: Korakakis, G., 2009, 3D visualization types in multimedia applications for science learning - A case study for 8th grade students in Greece
  • 46. Omdat het bij natuurkunde en scheikunde vaak gaat om drie-dimensionale voorwerpen, komt de vaardigheid om vormen te visualiseren en mentaal te manipuleren goed van pas bij het leren. Bij deze vakken wordt veel onthouden als afbeeldingen. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Trindade, J., 2002, Science learning in virtual environments a descriptive study
  • 47. Bij virtual realitygaat het omeen computer interface die gekenmerkt wordt door eenhoge mate van onderdompeling, geloofwaardigheid en interactie, waardoor de gebruiker ervan overtuigd raakt zich daadwerkelijk in die kunstmatige omgeving te bevinden. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken video 4 referentie: Trindade, J., 2002, Science learning in virtual environments a descriptive study
  • 48. Trindade, J., 2002, Science learning in virtual environments a descriptive study
  • 49. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Mitnik, R., 2009, Collaborative robotic instruction - A graph teaching experience
  • 50. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Mitnik, R., 2009, Collaborative robotic instruction - A graph teaching experience
  • 51. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Mitnik, R., 2009, Collaborative robotic instruction - A graph teaching experience
  • 52. Mitnik, R., 2009, Collaborative robotic instruction - A graph teaching experience
  • 53. ComputerSimulaties in Science vakken literatuur review 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken samenwerking
  • 54. Wanneer kinderen onderling samenwerken stimuleert dat... hunhogereredeneervaardigheden kritisch en flexibelnadenken en een duidelijker begrip van problemen. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Powell, J.V., 2004, Teaching Techniques and Computerized Simulation in Early Childhood Classrooms
  • 55. Samenwerken maakt het waarschijnlijker dat leerlingen met elkaar praten op een manierdie leren ondersteunt, 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken bijvoorbeeld door vragen te stellen en te beantwoorden, te redeneren en onenigheid op te lossen. referentie: van Joolingen, W.R., 2005, Co-Lab - research and development of an online learning environment for collaborative scientific discovery learning
  • 56. Manlove, S., 2009, Collaborative versus individual use of regulative software scaffolds during scientific inquiry learning
  • 57. ComputerSimulaties in Science vakken literatuur review 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken ondersteuning
  • 58. Leerlingen kunnen geholpen worden met problemen diezij hebben bij het leren met simulaties door deze met de volgende manieren van ondersteuning te combineren: directetoegang tot domeinkennis ondersteuningbijhypothesenopstellen ondersteuningbijexperimentenopzetten ondersteuningbijvoorspellingendoen ondersteuning bij het regulerenvan het leren. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Blake, C., 2007, Reconsidering simulations in science education at a distance - Features of effective use
  • 59. Heuristieken zijn vuistregels die tot het bereiken van een bepaald doel kunnen leiden in een situatie waarin een complex probleem opgelost moet worden, bijvoorbeeld: het probleemvereenvoudigen de hypotheseherkennen de hypotheseslechtseenkleinbeetjeaanpassen de verwachtingenbepalen vary one thing at a time (VOTAT) eenvoudigewaardengebruiken 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Veermans, K., 2006, Use of heuristics to facilitate scientific discovery learning in a simulation learning environment in a physics domain
  • 60. Heuristieken zijn vuistregels die tot het bereiken van een bepaald doel kunnen leiden in een situatie waarin een complex probleem opgelost moet worden, bijvoorbeeld: stapjes van gelijkegrootte de hypothesebevestigen extreme waarden maakeengrafiek zorgvoorbewijs bijhouden wat je gedaan hebt 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Veermans, K., 2006, Use of heuristics to facilitate scientific discovery learning in a simulation learning environment in a physics domain
  • 61. Veermans, K., 2006, Use of heuristics to facilitate scientific discovery learning in a simulation learning environment in a physics domain
  • 62. ComputerSimulaties in Science vakken literatuur review 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken gaming
  • 63. Het combineren van de motiverende werking van games met curriculaire inhoud in 'Digital Game-Based Learning', ofwel DGBL, heeft mogelijk voor het leren van onderwerpen tot gevolg dat dit... makkelijker plezieriger interessanter meer gericht op de leerling en daardoor ook effectiever wordt. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Papastergiou, M., 2009, Digital Game-Based Learning in high school Computer Science education - Impact on educational effectiveness and student motivation
  • 64. Papastergiou, M., 2009, Digital Game-Based Learning in high school Computer Science education - Impact on educational effectiveness and student motivation
  • 65. ComputerSimulaties in Science vakken literatuur review 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken betrokkenheid
  • 66. VolgensHansenonthoudenleerlingen... 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Bravo, C., 2006, Modeling and simulation in inquiry learning - Checking solutions and giving intelligent advice
  • 67.
  • 68. Emotionelebetrokkenheid…omvat positieve en negatieve emoties over de school,de leerkrachten of schoolactiviteiten.
  • 69. Cognitievebetrokkenheid…heeft te maken met in hoeverre leerlingen complexe ideeën proberen te begrijpen en doordachte strategieën gebruiken.referentie: Wu, H.K., 2007, Ninth-grade student engagement in teacher-centered and student-centered technology-enhanced learning environments
  • 70. Wu, H.K., 2007, Ninth-grade student engagement in teacher-centered and student-centered technology-enhanced learning environments
  • 71. ComputerSimulatiEs in Science VAKKEN lesgeven
  • 72. Een zorg is dat leerkrachtenhun leerlingen simpelweg laten zienhoe de parameters in de simulatieingesteld moeten worden en hen vragenom de antwoorden op te schrijvenof dat zij de simulatie voor de klaslaten zien als eendemonstratie-experiment. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken Deze praktijken ondermijnende mogelijkheden van simulaties om processen voor ontdekkend leren te ondersteunen,waaronder hypotheses formuleren,gegevens verzamelen enhet herzien van theorieën. referentie: Lindgren, R., 2009, Spatial Learning and Computer Simulations in Science
  • 73. Met een interactieve, op software gebaseerde methodologie wordt gestreefd naar een hogere tevredenheid onder de leerlingen. Hierbijwordt voor de theoretische uitleg gebruik gemaakt van virtuele scenario's. In deze methodologie worden de volgende stappen gevolgd: korte uitleg van de structuur van het hoofdstuk presentatie van het scenario uitleg van de belangrijksteonderwerpen van het hoofdstuk leerlingen de ontwikkeling van het scenario latenvoorspellen brainstormen en ideeënverzamelen visualisatie met de simulatie discussie en theoretischeuitleg 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken referentie: Duran, M.J., 2007, A learning methodology using Matlab/Simulink for undergraduate electrical engineering courses attending to learner satisfaction outcomes
  • 74. Duran, M.J., 2007, A learning methodology using Matlab/Simulink for undergraduate electrical engineering courses attending to learner satisfaction outcomes
  • 75. 20-4-2011 Computersimulaties in Science Vakken LITERATUUR REVIEW manuscript ingediend, getiteld: Computer Simulations in Science Education –A Review of their Effects research highlights: Computersimulatieskunnendienstdoenalseenbetrouwbarevervanging van of toevoegingaantraditioneleinstructievormen. Verbeterdevisualisatiesleidennietper setot verbeterdeleerresultaten. Het onderzoekheeftzichvooralgericht opde simulatieszelf, i.p.v. de pedagogische context.