Enviar búsqueda
Cargar
映像合成エンジンPENCIL概要(2014年4月)
•
0 recomendaciones
•
3,147 vistas
株式会社グラフィシア
Seguir
株式会社グラフィシアが開発した、動画をサーバー上で自動合成するバックエンドサービス『PENCIL』の概要です。
Leer menos
Leer más
Tecnología
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 13
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
映像合成ミドルウェア PENCIL 概要
映像合成ミドルウェア PENCIL 概要
株式会社グラフィシア
最低限のコードでWebサイトを作成しよう(ADC MEETUP 08)
最低限のコードでWebサイトを作成しよう(ADC MEETUP 08)
壽子 大倉
AUGM Tokyo 2013 Adobe Creative Cloud のご紹介
AUGM Tokyo 2013 Adobe Creative Cloud のご紹介
Tsuyoshi Nakao
【Unite Tokyo 2019】SRPで一から描画フローを作ってみた! ~Unity描画フローからの脱却~
【Unite Tokyo 2019】SRPで一から描画フローを作ってみた! ~Unity描画フローからの脱却~
UnityTechnologiesJapan002
ハイブリットソーシャルゲームの現場
ハイブリットソーシャルゲームの現場
Shota Suzuki
【Unite Tokyo 2019】HDRPコワクナイ! HDRPで目指す小規模で高品質な映像制作
【Unite Tokyo 2019】HDRPコワクナイ! HDRPで目指す小規模で高品質な映像制作
UnityTechnologiesJapan002
【Unite Tokyo 2019】MeshSyncを有効活用したセルルックプリレンダーのワークフロー
【Unite Tokyo 2019】MeshSyncを有効活用したセルルックプリレンダーのワークフロー
UnityTechnologiesJapan002
UE4を使用したバーチャルヒューマンの映像制作 UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER
UE4を使用したバーチャルヒューマンの映像制作 UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
Recomendados
映像合成ミドルウェア PENCIL 概要
映像合成ミドルウェア PENCIL 概要
株式会社グラフィシア
最低限のコードでWebサイトを作成しよう(ADC MEETUP 08)
最低限のコードでWebサイトを作成しよう(ADC MEETUP 08)
壽子 大倉
AUGM Tokyo 2013 Adobe Creative Cloud のご紹介
AUGM Tokyo 2013 Adobe Creative Cloud のご紹介
Tsuyoshi Nakao
【Unite Tokyo 2019】SRPで一から描画フローを作ってみた! ~Unity描画フローからの脱却~
【Unite Tokyo 2019】SRPで一から描画フローを作ってみた! ~Unity描画フローからの脱却~
UnityTechnologiesJapan002
ハイブリットソーシャルゲームの現場
ハイブリットソーシャルゲームの現場
Shota Suzuki
【Unite Tokyo 2019】HDRPコワクナイ! HDRPで目指す小規模で高品質な映像制作
【Unite Tokyo 2019】HDRPコワクナイ! HDRPで目指す小規模で高品質な映像制作
UnityTechnologiesJapan002
【Unite Tokyo 2019】MeshSyncを有効活用したセルルックプリレンダーのワークフロー
【Unite Tokyo 2019】MeshSyncを有効活用したセルルックプリレンダーのワークフロー
UnityTechnologiesJapan002
UE4を使用したバーチャルヒューマンの映像制作 UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER
UE4を使用したバーチャルヒューマンの映像制作 UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
gdays
世界を跨ぐリアルタイム PvP 対戦への挑戦 [Google Cloud INSIDE Games & Apps]
世界を跨ぐリアルタイム PvP 対戦への挑戦 [Google Cloud INSIDE Games & Apps]
Google Cloud Platform - Japan
【Unite Tokyo 2019】映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next "Gift ”
【Unite Tokyo 2019】映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next "Gift ”
UnityTechnologiesJapan002
Cordovaの特徴と開発手法概要
Cordovaの特徴と開発手法概要
アシアル株式会社
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
LINE Corporation
Onsen UIが目指すもの
Onsen UIが目指すもの
アシアル株式会社
Html5/JSモバイルアプリ最前線
Html5/JSモバイルアプリ最前線
アシアル株式会社
ネイティブとHTML5を スマートに連携させる設計と 実装のノウハウについて
ネイティブとHTML5を スマートに連携させる設計と 実装のノウハウについて
Kazuaki Hidaka
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
Hiroto Igarashi
Onsen UI 2.0とUIライブラリの未来
Onsen UI 2.0とUIライブラリの未来
アシアル株式会社
WDF Vol.4
WDF Vol.4
hIDDENxv
Aidちゃんねる 予約トップ10_2014.0807
Aidちゃんねる 予約トップ10_2014.0807
schoowebcampus
Pokelabo android web
Pokelabo android web
Shumpei Shiraishi
iPhone のズーム機能による HCL Nomad 画面の拡大
iPhone のズーム機能による HCL Nomad 画面の拡大
Software Info HCL Japan
みまもりWATニャン
みまもりWATニャン
K Inoya
Androidでもサクサク動くHTML5ハイブリッドアプリの作り⽅
Androidでもサクサク動くHTML5ハイブリッドアプリの作り⽅
アシアル株式会社
Flash Professional CCで何が変わったのか
Flash Professional CCで何が変わったのか
Yoshiya OKI
Unity Ads Helper の使い方
Unity Ads Helper の使い方
Yasuyuki Kamata
Web標準技術でiOS、Android両対応アプリを開発
Web標準技術でiOS、Android両対応アプリを開発
アシアル株式会社
Bluemix受賞アプリ Bluecouponのその後
Bluemix受賞アプリ Bluecouponのその後
K Inoya
映像合成エンジンPencl@信州ベンチャーサミット
映像合成エンジンPencl@信州ベンチャーサミット
株式会社グラフィシア
予算ほぼゼロ! プロが教える、iPhoneでアプリやWEBサービスのプロモーション動画を作る方法 先生:小林 秀年
予算ほぼゼロ! プロが教える、iPhoneでアプリやWEBサービスのプロモーション動画を作る方法 先生:小林 秀年
schoowebcampus
Más contenido relacionado
La actualidad más candente
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
gdays
世界を跨ぐリアルタイム PvP 対戦への挑戦 [Google Cloud INSIDE Games & Apps]
世界を跨ぐリアルタイム PvP 対戦への挑戦 [Google Cloud INSIDE Games & Apps]
Google Cloud Platform - Japan
【Unite Tokyo 2019】映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next "Gift ”
【Unite Tokyo 2019】映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next "Gift ”
UnityTechnologiesJapan002
Cordovaの特徴と開発手法概要
Cordovaの特徴と開発手法概要
アシアル株式会社
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
LINE Corporation
Onsen UIが目指すもの
Onsen UIが目指すもの
アシアル株式会社
Html5/JSモバイルアプリ最前線
Html5/JSモバイルアプリ最前線
アシアル株式会社
ネイティブとHTML5を スマートに連携させる設計と 実装のノウハウについて
ネイティブとHTML5を スマートに連携させる設計と 実装のノウハウについて
Kazuaki Hidaka
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
Hiroto Igarashi
Onsen UI 2.0とUIライブラリの未来
Onsen UI 2.0とUIライブラリの未来
アシアル株式会社
WDF Vol.4
WDF Vol.4
hIDDENxv
Aidちゃんねる 予約トップ10_2014.0807
Aidちゃんねる 予約トップ10_2014.0807
schoowebcampus
Pokelabo android web
Pokelabo android web
Shumpei Shiraishi
iPhone のズーム機能による HCL Nomad 画面の拡大
iPhone のズーム機能による HCL Nomad 画面の拡大
Software Info HCL Japan
みまもりWATニャン
みまもりWATニャン
K Inoya
Androidでもサクサク動くHTML5ハイブリッドアプリの作り⽅
Androidでもサクサク動くHTML5ハイブリッドアプリの作り⽅
アシアル株式会社
Flash Professional CCで何が変わったのか
Flash Professional CCで何が変わったのか
Yoshiya OKI
Unity Ads Helper の使い方
Unity Ads Helper の使い方
Yasuyuki Kamata
Web標準技術でiOS、Android両対応アプリを開発
Web標準技術でiOS、Android両対応アプリを開発
アシアル株式会社
Bluemix受賞アプリ Bluecouponのその後
Bluemix受賞アプリ Bluecouponのその後
K Inoya
La actualidad más candente
(20)
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
世界を跨ぐリアルタイム PvP 対戦への挑戦 [Google Cloud INSIDE Games & Apps]
世界を跨ぐリアルタイム PvP 対戦への挑戦 [Google Cloud INSIDE Games & Apps]
【Unite Tokyo 2019】映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next "Gift ”
【Unite Tokyo 2019】映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next "Gift ”
Cordovaの特徴と開発手法概要
Cordovaの特徴と開発手法概要
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
Onsen UIが目指すもの
Onsen UIが目指すもの
Html5/JSモバイルアプリ最前線
Html5/JSモバイルアプリ最前線
ネイティブとHTML5を スマートに連携させる設計と 実装のノウハウについて
ネイティブとHTML5を スマートに連携させる設計と 実装のノウハウについて
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
Onsen UI 2.0とUIライブラリの未来
Onsen UI 2.0とUIライブラリの未来
WDF Vol.4
WDF Vol.4
Aidちゃんねる 予約トップ10_2014.0807
Aidちゃんねる 予約トップ10_2014.0807
Pokelabo android web
Pokelabo android web
iPhone のズーム機能による HCL Nomad 画面の拡大
iPhone のズーム機能による HCL Nomad 画面の拡大
みまもりWATニャン
みまもりWATニャン
Androidでもサクサク動くHTML5ハイブリッドアプリの作り⽅
Androidでもサクサク動くHTML5ハイブリッドアプリの作り⽅
Flash Professional CCで何が変わったのか
Flash Professional CCで何が変わったのか
Unity Ads Helper の使い方
Unity Ads Helper の使い方
Web標準技術でiOS、Android両対応アプリを開発
Web標準技術でiOS、Android両対応アプリを開発
Bluemix受賞アプリ Bluecouponのその後
Bluemix受賞アプリ Bluecouponのその後
Similar a 映像合成エンジンPENCIL概要(2014年4月)
映像合成エンジンPencl@信州ベンチャーサミット
映像合成エンジンPencl@信州ベンチャーサミット
株式会社グラフィシア
予算ほぼゼロ! プロが教える、iPhoneでアプリやWEBサービスのプロモーション動画を作る方法 先生:小林 秀年
予算ほぼゼロ! プロが教える、iPhoneでアプリやWEBサービスのプロモーション動画を作る方法 先生:小林 秀年
schoowebcampus
Startx 202103 ver7_compressed
Startx 202103 ver7_compressed
偉大 山口
Startx 202102
Startx 202102
偉大 山口
Start x service-202102_ver6
Start x service-202102_ver6
偉大 山口
YouTuberによるアプリのプロモーションに関して
YouTuberによるアプリのプロモーションに関して
Sugimura Yudai
学生団体COMCREAET 2014年度成果報告会
学生団体COMCREAET 2014年度成果報告会
Toshiki Imagaw
InstaVR 製品について
InstaVR 製品について
Tomoyo Hirayama
「これからは動画だよね」に対応するための動画制作&活用手法(講師:田口 真行)
「これからは動画だよね」に対応するための動画制作&活用手法(講師:田口 真行)
Masayuki Taguchi
Unity Adsでできること ~基本編~
Unity Adsでできること ~基本編~
Yasuyuki Kamata
1014ビールナイトvol11 ディスカッション
1014ビールナイトvol11 ディスカッション
AdGeneration
プリキュア番組連動スマートフォンアプリにおけるUnityや認識技術の活用
プリキュア番組連動スマートフォンアプリにおけるUnityや認識技術の活用
Eiji KOMINAMI
バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
pulse Inc.
ニコニコ動画を活用したプロモーション事例の紹介
ニコニコ動画を活用したプロモーション事例の紹介
D2C_PRESS
Start x 20201215-ver2
Start x 20201215-ver2
偉大 山口
初めてのInstaVRハンズオン資料
初めてのInstaVRハンズオン資料
Tomoyo Hirayama
Tapjoy indies stream-ustream第2弾
Tapjoy indies stream-ustream第2弾
Masakazu Murakami
AI for Media 2018 Updateセミナー: 株式会社Jストリーム様: AI動画解析に対応!動画配信基盤 ”VideoAid” のご紹介
AI for Media 2018 Updateセミナー: 株式会社Jストリーム様: AI動画解析に対応!動画配信基盤 ”VideoAid” のご紹介
Daiyu Hatakeyama
ニコニコ動画iOSアプリの UX・マネタイズ・技術の話
ニコニコ動画iOSアプリの UX・マネタイズ・技術の話
Kentaro Matsumae
誰でもできるGoogleアシスタント開発
誰でもできるGoogleアシスタント開発
Namito Satoyama
Similar a 映像合成エンジンPENCIL概要(2014年4月)
(20)
映像合成エンジンPencl@信州ベンチャーサミット
映像合成エンジンPencl@信州ベンチャーサミット
予算ほぼゼロ! プロが教える、iPhoneでアプリやWEBサービスのプロモーション動画を作る方法 先生:小林 秀年
予算ほぼゼロ! プロが教える、iPhoneでアプリやWEBサービスのプロモーション動画を作る方法 先生:小林 秀年
Startx 202103 ver7_compressed
Startx 202103 ver7_compressed
Startx 202102
Startx 202102
Start x service-202102_ver6
Start x service-202102_ver6
YouTuberによるアプリのプロモーションに関して
YouTuberによるアプリのプロモーションに関して
学生団体COMCREAET 2014年度成果報告会
学生団体COMCREAET 2014年度成果報告会
InstaVR 製品について
InstaVR 製品について
「これからは動画だよね」に対応するための動画制作&活用手法(講師:田口 真行)
「これからは動画だよね」に対応するための動画制作&活用手法(講師:田口 真行)
Unity Adsでできること ~基本編~
Unity Adsでできること ~基本編~
1014ビールナイトvol11 ディスカッション
1014ビールナイトvol11 ディスカッション
プリキュア番組連動スマートフォンアプリにおけるUnityや認識技術の活用
プリキュア番組連動スマートフォンアプリにおけるUnityや認識技術の活用
バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
ニコニコ動画を活用したプロモーション事例の紹介
ニコニコ動画を活用したプロモーション事例の紹介
Start x 20201215-ver2
Start x 20201215-ver2
初めてのInstaVRハンズオン資料
初めてのInstaVRハンズオン資料
Tapjoy indies stream-ustream第2弾
Tapjoy indies stream-ustream第2弾
AI for Media 2018 Updateセミナー: 株式会社Jストリーム様: AI動画解析に対応!動画配信基盤 ”VideoAid” のご紹介
AI for Media 2018 Updateセミナー: 株式会社Jストリーム様: AI動画解析に対応!動画配信基盤 ”VideoAid” のご紹介
ニコニコ動画iOSアプリの UX・マネタイズ・技術の話
ニコニコ動画iOSアプリの UX・マネタイズ・技術の話
誰でもできるGoogleアシスタント開発
誰でもできるGoogleアシスタント開発
Último
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
Toru Tamaki
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Yuma Ohgami
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
taisei2219
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
Toru Tamaki
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
sugiuralab
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
Hiroki Ichikura
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
iPride Co., Ltd.
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
Toru Tamaki
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
Ryo Sasaki
Último
(9)
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
映像合成エンジンPENCIL概要(2014年4月)
1.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 映像・画像 ソフトウェア開発 株式会社グラフィシア “動画” で 想い はもっと 伝わる︕ Webサービス事業者向け 動画生成バックエンドサービス
2.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 動画を使った企業プロモーション Facebook “A Look back” 3年分の投稿を1分の動画で振り返る 1週間で2億⼈が利⽤(サーバーで自動生成) 利⽤者の 50% が自分の動画をシェア 森永製菓 “Vineでおかしな6秒動画” ユーザー投稿によるバイラル広告 本人の琴線に触れるユーザーのオリジナル動画 知⼈に⾒せたくなる ユーザーオリジナル動画の拡散効果
3.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 『琴線に触れる』映像活用と課題 無料スマホアプリ 『Road Movies』 インターナビ事業室 • スマホでドライブを豊かに、楽しく • HONDAブランドを日常の中に“置く” • 投資対効果・・・厳しくチェックされる 出典︓⽇経ビジネスオンライン︓http://business.nikkeibp.co.jp/article/opinion/20131017/254691/ iPhone カテゴリ1位 300万DL達成も、Android版は進展せず 膨⼤な開発費+直接的な効果が⾒えにくい
4.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. • 映像⽣成技術に詳しい技術者の不⾜ Webサイト開発やDB,インフラ構築技術とは全く違う 動画合成をサポートする汎用性の高いライブラリ・プラットフォームがない • 映像の自動生成ノウハウがない ユーザー素材と演出効果の融合にはノウハウが必要 ノウハウを持った経験者がほとんどいない 自動生成映像の活用を阻む壁 事前に効果が⾒えにくい上にコストも⼤きい ⇨ 断念
5.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. Webサービスに、動画作成機能を︕ 『A look back』 のような 機能 を短期間で提供できる 事業者向けバックエンドサービス (BaaS) オンライン映像合成エンジン Webサービス クラウドAPI 各Webサービスで 作成した動画の台本 (XML 形式) 様々な機器、共有 サービスで再生できる 動画ファイル
6.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 特徴 最小限の初期コスト 普段 Web開発に重視しているエンジニアにとって利⽤しやすい 充実した開発サポートツール 稼働中のWebサービスへの影響がなく、簡単に追加できる ⾒る⼈の⼼を掴む映像 映像演出デザイナーの発想を忠実に再現できる表現⼒ あらゆるデザイン要素を部品化してストック可能 利⽤するコンテンツの数や映像⻑さにフレキシブルに対応
7.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 自社実績︓披露宴演出映像 ゲストの皆様へ感謝の気持ちを伝える映像演出 新郎新婦が⾃分で⼿作りできるソリューション http://wedding-effects.com
8.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 協業事業︓デジタルサイネージ ⼤量に蓄積された素材を選択 店舗情報やセール内容を⼊⼒するだけで、紙のポスターと ⽴て看板型デジタルサイネージ映像が作成できるサービス
9.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 事業の目標 PENCIL パートナー Webサービス あらゆるデバイス 映像の⼒をすべての⼈に!!
10.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 付録
11.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. PENCILの表現⼒ デザイナーのセンスを反映したレイアウト ストーリーの意図をエフェクトで表現 文字を“⾒せる” 文字で ”魅せる”
12.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 動画 “PENCIL” レンダリングエンジン 動画ファイルエンコード GPU レンダリングエンジン Media Foundation Direct 2D/3D/Write シナリオXML Pixel Shader レイアウトアニメーション フィルターアニメーション 需要に応じてスケーラブルに構成を変更できる PCリソース(GPU/CPU)を最⼤限活かした⾼速・⾼画質処理 フロントサーバーから分離, 処理が集中してもUI層への影響なし テクノロジーマップ
13.
Copyright © 2014
GRAFFICIA All Rights Reserved. 対応OS Windows 7, 8 Windows Server 2008 R2/2012 ※要 Media Foundation, .NET Framework4以降 グラフィック VRAM 256MB以上 ※ DirectX 10 が動作するビデオチップを推奨 必要メモリ 4GB以上(仮想メモリを含む) 対応⼊⼒形式 動画︓WMV, MPEG-4, AVI ⾳声︓WMA, MP3, AAC, WAV 画像︓JPEG, PNG, GIF, BMP 出⼒形式 動画︓WMV, MEPG-4 AVC(H.264) 画像︓JPEG, PNG PENCIL 動作環境 ※ クラウドサービス(IaaS)での動作を確認済み
Descargar ahora