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現実世界をハックせよ!
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現実世界をハックせよ!
1.
現実世界を
ハックせよ! Tajima Itsuro <niryuu@gmail.com> (15 min) 13年1月4日金曜日
2.
ハックという方法
• ハック=既存のメカニズムの穴をつく • 「クラッキング」をしなくても、技 術を好きにいじるのは、「穴をつ く」性質を持つ 13年1月4日金曜日
3.
ハックという方法
• ネット→こういうことが気に食わない→ 作ったり変えたりできる • リアル→こういうことが気に食わない→ウ ウッ • 人と違う考えを持っていたり、違う活動 をしていたりすると、出る杭を打たれる 13年1月4日金曜日
4.
•
ああ∼∼ • 俺はもうだめだ∼ • どうすればいいんだ∼ 13年1月4日金曜日
5.
実社会をハック可能にする
• 3Dプリンタで物理的 世界をハックした例と かあるが • 制度とか社会的な空間 とかをいろいろできる となお良い 13年1月4日金曜日
6.
リアリティ・ハッキング
• 「リアリティ・ハッキング」 • 「コンピュータ・ネットワークが仮想的な世界モデルを 検出し成長させる。そのモデルの反映は人間の実社会シ ステムの補完機能のみならず、実世界システムそのもの の変更を要請するのだ」 • 拡張現実感技術(AR)や、代替現実ゲーム(ARG)が流行した 際に一瞬だけ流行った概念 • ref:武邑光裕「リアリティ・ハッキング--情報生態系の膨張と インターネット in InterCommunication vol.5」 13年1月4日金曜日
7.
ハック×自由
• テクノロジーによって、既存の現実世界の • 別の姿を見せる • 別の姿を認め存続させる • 別の姿への移動を自由にする • そのために、今ある社会のメカニズムの穴 をこじ開ける=ハック 13年1月4日金曜日
8.
というクソ古い主張です
• 1970年代のサブカルチャーから余り変 わっていない • その現在のあり方を紹介します 13年1月4日金曜日
9.
ハックの道筋
• 1:情報 - 世の中を記録する方法(文書、統計デ ータ、映像など)は、それを扱う人、さらに は世の中がどうなっているかに影響する • 2:空間 - 人が会って一緒に何かを行う場(家、 オフィス、学校、バーなど)は、人の振る舞 い、さらには世の中がどうなっているかに 作用する 13年1月4日金曜日
10.
Open Data
• 世の中はデータで決められている • データじゃないと決められない(ex:横浜市:うろ 覚えで人口370万人、公務員6000人、3500事業) • 行政が、人を管理する方法としての文書や統 計データ • 科学に関する実験データや論文 13年1月4日金曜日
11.
Open Data
• それらを自分たちで見ることができれば、世の中をいろい ろ変えられるのでは? • →オープンデータ:特定のデータが、一切の著作権、特許な どの制御メカニズムの制限なしで、全ての人が望むように 利用・再掲載できるような形で入手できるべきであるとい うアイデア • 着想は古い:ウェルズの「世界の頭脳」の概念:データが共 有されることで、共通の理解が生まれ、世界が平和になる 13年1月4日金曜日
12.
Open Data
• 手段としてのハッカソン • NASA • 気象データ • 行政データ 13年1月4日金曜日
13.
Open Space
• これまた古い概念だが(コーヒー・ハウ スと新聞の登場が「世論」を誕生させ たとか) • 人が集まる場所があると る • シェアハウス、コワーキングスペースな ど 13年1月4日金曜日
14.
店の概念
• 飲み屋の「常連」 • いつもいるだけで、いろいろ違ったタ イプの人間でも共存できる • →常連が他の常連に関する情報を知っ ており、いろいろはかどったりする 13年1月4日金曜日
15.
寿司の概念 13年1月4日金曜日
16.
ギークハウス
• ギークが集まるハウス • コンセプトはだるい • 最近はいろいろ多様になってきた • ギークハウスのハックとしての • 起業、エンタメなど 13年1月4日金曜日
17.
さらなる進化への路
• なんか合ってない変な奴とかを積極的 に認めていく • →別分野とかに波及していろいろ る 13年1月4日金曜日
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