日本・英国・中国のデジタルゲーム文化の特徴――国際比較調査の結果から (Characteristics of Digital Game Culture in Japan, the U.K., and China -- Results of an International Comparative Survey)
なぜ「ポケモンGO」のプレイをやめる/続けるのか? ――プレイ継続要因の計量分析 (Why do people stop or continue playing Pokémon GO?: Quantitative analysis of the factors of cotinuing playing it)
情報社会とデジタルゲーム ――フィンランド・タンペレ大学における「位置情報ゲーム」研究の取り組み (Information Society and Digital Games: Research Project about Locations-based Games at Tampere University Game Research Lab)