Los orígenes de Internet se remontan a la década de 1960 con la creación de ARPANET por parte de DARPA para facilitar la comunicación entre investigadores, permitiendo el acceso remoto a computadoras y el intercambio de información. En la década de 1970 se fueron integrando otras redes académicas y gubernamentales, dando paso a la primera red de comunicaciones de alta velocidad a nivel mundial.
1. INTERNET
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como
respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los
computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era
más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.5 Así nace
ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los
Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una
red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras
instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con
otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la
información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera,
disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información
generada en sus actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento
sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la
factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó
ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso
fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en
1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a
través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque
reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.
2. CONEXION
• En telecomunicaciones, se refiere al enlace que se establece entre el emisor y el receptor a través del que se envía el
mensaje. Comúnmente puede referirese al tipo de enlace: ¿Cuál es tu conexión? ADSL, Red telefónica conmutada o RTB,
RDSI, etc. También puede referirse a conceptos aún más específicos: Conexión por línea conmutada
• Conexión en caliente
• Una conexión por línea conmutada es una forma barata de acceso a Internet en la que el cliente utiliza un módem para
llamar a través de la Red Telefónica Conmutada (RTC) al nodo del ISP, un servidor de acceso (por ejemplo PPP) y el protocolo
TCP/IP para establecer un enlace módem-a-módem, que permite entonces que se enrute a Internet. Por influencia del inglés
es frecuente que, también en castellano, se llame a este tipo de conexión dial-up. La desventaja de este tipo de conexión es
que es lenta comparada con las conexiones de tipo DSL, también llamada internet flash.
• Esta conexión es factible en la mayor parte del planeta, ya que la RTC está globalmente extendida. Esto es útil para la gente
que viaja con su ordenador portátil. Esta conexión es utilizada en zonas rurales o en áreas muy remotas donde las
conexiones de banda ancha son imposibles por falta de infraestructura (la baja demanda de este tipo de servicios en estos
lugares hace que su instalación sea poco rentable y que no se halle entre las prioridades de las empresas de
telecomunicaciones; también hay zonas sin siquiera RTC).
• Esta forma de conexión suele realizarse a través de una llamada local. Normalmente requiere algo de tiempo para establecer
una sesión de datos. Si la empresa proveedora del servicio telefónico cobrara por cada nueva conexión y por el tiempo que
dura la sesión, el costo a fin de mes puede acercarse al de la banda ancha, que es cada vez más barata debido a la
competencia en auge.
• Entre las conexiones con capacidad "hot-plug" se encuentran las conexiones USB, Firewire, SATA y SAS. Las conexiones en
serie, en paralelo y PS/2 (ratón y teclado), podrían no estar adaptadas para conexión y desconexion con el ordenador
encendido, ya que se podrían quemar los puertos o el periférico.
• En la práctica, en muchos sitios se conectan en caliente sin miramientos y parece raro que esto cause problemas con
equipos más o menos nuevos. También hay que tener en cuenta que en los ordenadores ATX (todos los producidos desde
1998) siempre circula corriente aunque estén "apagados", en realidad están en una especie de modo de espera, por ello
siempre existiría un riesgo si no estuviesen blindados para conexión en caliente.
3. SERVICIOS
• Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las
redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única,
de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la
primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
• Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla,
la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior
(1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
• Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P),
las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la
transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión
(IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos
(SSH y Telnet) o los juegos en línea.
4. • Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están
conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses
comunes o que comparten conocimientos. Puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La
investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde
las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este
caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política
y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.
• Entre las redes sociales mas conocidas y utilizadas tenemos:
• Facebook:
• Twitter:
• Linked:
• Google plus:
5. CHATS
El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla),
también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita
realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a
través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a
través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier
usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se
comunican 2 personas y actualmente ya es posible que se comuniquen
más de dos personas a la vez.
El videochat no es más que una evolución o mezcla entre la
videoconferencia y el chat tradicional, dotando al usuario de tres modos
de comunicación sobre el mismo canal. Existen igualmente servicios de
videochat de multidifusión o de mensajería instantánea uno a uno.
Distintos sitios web ofrecen servicios de videochat en línea, si bien
también existen programas de cómputo especializados como Paltalk. Así
mismo, los programas de mensajería instantánea más famosos, como
Windows Live Messenger o Yahoo Messenger, también permiten el uso de
audio y vídeo en sus comunicaciones.
6. Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a
discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario poder
expresar su idea o comentario respecto al tema tratado. Por lo
general los foros en Internet existen como un complemento a un
sitio web, invitando a los usuarios a discutir o compartir
información relevante a la temática del sitio, en una discusión libre
e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a
un interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un
coordinador o dinamizador, quien generalmente introduce el
tema, formula la primera pregunta, estimula y guía, sin presionar,
otorga la palabra, pide fundamentos, explicaciones y sintetiza lo
expuesto antes de cerrar la discusión.