2. Conceptos Básicos de Sonido
Dixital:
Frecuencia
Tasa Muestreo
Resolución
Velocidade de Transmisión
CBR/VBR
CODEC
Decibelio
3. FRECUENCIA:
É o numero de vibracións por segundo que da orixe ó
sonido analógico ( en forma de ondas sonoras transmítese
polo espacio). Mídese en Hz. Un Hercio sería unha vibración
en un segundo.
O oído humán é capaz de captar sonidos comprendidos
entre 20 hz e 20000 hz.
4. TASA DE MUESTREO:
Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
obteñen como muestreo da sinal analóxica. A tasa de
muestreo define cada canto tempo se tomará o valor da
sinal analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese en Hz.
Por exemplo:44.100 Hz indicanos que en un segundo se
tomarán 44100 mostras da sinal analóxica do audio para
crear o audio dixital correspondente. Un audio terá máis
calidade canto maior sexa a súa tasa de muestreo.
Algunhas frecuencias estandares son 44100 Hz, 22050 Hz e
11025 Hz.
5. RESOLUCIÓN:
É o número de bits utilizados para definir cada mostra da
sinal analóxica.
Unha resolución de 8 bits proporciona 256 ( 28) niveles de
amplitude,mentras que unha resolución de 16 bits alcanza
65536 ( 2 ^16). Un audio dixital terá máis calidade canto
maior sexa a súa resolución. Un audio de calidade CD soe
ter un sonido de 44100 Hz 16 bits estereo.
6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN:
O BITRATE definde a cantidade de espacio físico ( en bits)
que ocupa un segundp de duración dese audio. Por
exemplo 3 minutos de MP3 a 128 KBit/sg, ocupa 2.81 Mb
de espacio físico.
O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e
o arquivo que o contén terá maior peso. Esta magnitude
utilizase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a
descarga por internet.
7. CBR/VBR:
Constant/Variable Bitrate. CBR indica que o radio foi
codificado mantendo o bitrate constante o longo do clip de
audio mentras que VBR varía entre un rango máximo e
mínimo en función da tasa de transferencia.
8. CODECS:
Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un codec é un
alogoritmo especial que reduce o número de bytes que
ocupa un arquivo de audio. Os arquivos codificados con un
codec específico requiren o mismo codec para ser
decodificado e reproducido. O codec máis utilizado en audio
é o MP3.
9. DECIBELIO:
Unidade de medida do volume ou intensidade do son. O
silencio ou ausencia de son cuantificase con 0 dB e o
umbral de dor para o oido humán sitúase en torno ós
130-140 dB.
11. Os audios dixitais pódense gardar en distintos formatos.
Existen moitos tipos de formatos de audio e non todos se
poden escoitar utilizando o mesmo reproductor:
Windows Media Player, QuickTime,WinAmp,Real Player,
VLC, …
Trataremos os formatos máis empregados e universais:
WAV, MP3 E 0GG.
12. Formato WAV:
O formato WAV( Waveform Audio File) é un arquivo que
desenvolve orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os
arquivos teén extensión .WAV .
Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de
compresión. As máis empregadas son a compresió PCM e a
compresión ADPCM.
É un formato de excelente calidade de audio.
Sen embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha
canción extraída dun CD (16 bits, 44100 Hz e estereo) pode
ocupar entre 20 e 30 Mb
O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
cortos ( non superiores a 3-4 segundos), normalmente en
calidade mono e cunha compresión Microsof ADPCM 4.
13. Formato MP3:
O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo instituto
Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de comprensión
e alta calidade está practicamente monopolizado o mundo
do audio dixital.
É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende
a maioria de reproductores.
A transformación de WAV a MP3 ou a publicación directa
dunha grabación en formato MP3 é un proceso fácil e o
alcance dos principais editores de audio.
Ten un enorme nivel de compresión respeto ó WAV. En
igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do
arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e
1/12 .
Presenta unha mínima de perda de calidade.
14. Formato OGG:
Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
É o formato máis recente e xurdiu como alternativa
libre e de código aberto (a diferencia do formato
MP3)
Mostra un grado de compresión similar ó MP3 pero
segundo os expertos en música a calidade de
reproducción é lixeiramente superior.
Non tódolos reproductores multimedia son capaces
de ler por defecto este formato. Nalgúns casos é
necesario instalalos codecs ou filtros oportunos.
O formato OGG pode conter audio e video.
15. Formato MIDI:
Non é un formato de audio propiamente dito.
O formato MIDI (Interface Dixital para Instrumentos
Musicais) en realidade non resulta dun proceso de
dixitalización dun son analóxico. Un arquivo con
extensión .mid almacena secuencias de dispositivos MIDI
(sintetizadores) onde se recolle que instrumentos
interveñen, en que forma o fan e cando.
Este formato é interpretado polos principais reproductores
do mercado: wmp, QT...
Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con
un reducido peso. Esto é porque non gardan o son senón
que a información ou partitura necesaria para que o
ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.
Soe empregarse en sons de fondos de páxinas HTML ou
para escoitar composicións musicais de carácter
instrumental.
16. Optimización de arquivos de
audio:
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario
empregar un editor para reducir algún ou algúns dos
seguintes parámetros:
- Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100
Hz,22050 Hz,11025 Hz.
- Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits,
16 bits, 8 bits
- Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos máis
pequenos reproducidos en bucle.
- Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono resuce
considerablemente o pedo do arquivo. Para a maioria de
audios e de público apenas é perceptible.
- Formato. É preferible empregr MP3 en vez de WAV polo seu
potente factor de conpresión e aceptable calidade de audio.
- Factor de compresión. O formato WAV admite distintos
formatos de compresión: PCM e ADPCM.