SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
AUDIO
  NOELIA IGLESIAS LEIRÓS

  1ºC BACHILLERATO.
Conceptos Básicos de Sonido
              Dixital:
   Frecuencia

   Tasa Muestreo

   Resolución

   Velocidade de Transmisión

   CBR/VBR

   CODEC

   Decibelio
FRECUENCIA:
    É o numero de vibracións por segundo que da orixe ó
    sonido analógico ( en forma de ondas sonoras transmítese
    polo espacio). Mídese en Hz. Un Hercio sería unha vibración
    en un segundo.

    O oído humán é capaz de captar sonidos comprendidos
    entre 20 hz e 20000 hz.
TASA DE MUESTREO:

     Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
    obteñen como muestreo da sinal analóxica. A tasa de
    muestreo define cada canto tempo se tomará o valor da
    sinal analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese en Hz.
    Por exemplo:44.100 Hz indicanos que en un segundo se
    tomarán 44100 mostras da sinal analóxica do audio para
    crear o audio dixital correspondente. Un audio terá máis
    calidade canto maior sexa a súa tasa de muestreo.
    Algunhas frecuencias estandares son 44100 Hz, 22050 Hz e
    11025 Hz.
RESOLUCIÓN:
    É o número de bits utilizados para definir cada mostra da
    sinal analóxica.

    Unha resolución de 8 bits proporciona 256 ( 28) niveles de
    amplitude,mentras que unha resolución de 16 bits alcanza
    65536 ( 2 ^16). Un audio dixital terá máis calidade canto
    maior sexa a súa resolución. Un audio de calidade CD soe
    ter un sonido de 44100 Hz 16 bits estereo.
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN:
    O BITRATE definde a cantidade de espacio físico ( en bits)
    que ocupa un segundp de duración dese audio. Por
    exemplo 3 minutos de MP3 a 128 KBit/sg, ocupa 2.81 Mb
    de espacio físico.

    O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e
    o arquivo que o contén terá maior peso. Esta magnitude
    utilizase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a
    descarga por internet.
CBR/VBR:

    Constant/Variable Bitrate. CBR indica que o radio foi
    codificado mantendo o bitrate constante o longo do clip de
    audio mentras que VBR varía entre un rango máximo e
    mínimo en función da tasa de transferencia.
CODECS:
   Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un codec é un
    alogoritmo especial que reduce o número de bytes que
    ocupa un arquivo de audio. Os arquivos codificados con un
    codec específico requiren o mismo codec para ser
    decodificado e reproducido. O codec máis utilizado en audio
    é o MP3.
DECIBELIO:

     Unidade de medida do volume ou intensidade do son. O
    silencio ou ausencia de son cuantificase con 0 dB e o
    umbral de dor para o oido humán sitúase en torno ós
    130-140 dB.
FORMATOS DE ARQUIVOS DE
          AUDIO:
.WAV

.MP3

.OGG

.MIDI*
    Os audios dixitais pódense gardar en distintos formatos.
    Existen moitos tipos de formatos de audio e non todos se
    poden escoitar utilizando o mesmo reproductor:
    Windows Media Player, QuickTime,WinAmp,Real Player,
    VLC, …
     Trataremos os formatos máis empregados e universais:
    WAV, MP3 E 0GG.
Formato WAV:
    O formato WAV( Waveform Audio File) é un arquivo que
    desenvolve orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os
    arquivos teén extensión .WAV .

    Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de
    compresión. As máis empregadas son a compresió PCM e a
    compresión ADPCM.

   É un formato de excelente calidade de audio.

   Sen embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha
    canción extraída dun CD (16 bits, 44100 Hz e estereo) pode
    ocupar entre 20 e 30 Mb

   O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
    cortos ( non superiores a 3-4 segundos), normalmente en
    calidade mono e cunha compresión Microsof ADPCM 4.
Formato MP3:
   O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo instituto
    Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de comprensión
    e alta calidade está practicamente monopolizado o mundo
    do audio dixital.

   É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende
    a maioria de reproductores.

   A transformación de WAV a MP3 ou a publicación directa
    dunha grabación en formato MP3 é un proceso fácil e o
    alcance dos principais editores de audio.

   Ten un enorme nivel de compresión respeto ó WAV. En
    igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do
    arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e
    1/12 .

   Presenta unha mínima de perda de calidade.
Formato OGG:
   Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org

   É o formato máis recente e xurdiu como alternativa
    libre e de código aberto (a diferencia do formato
    MP3)

   Mostra un grado de compresión similar ó MP3 pero
    segundo os expertos en música a calidade de
    reproducción é lixeiramente superior.

   Non tódolos reproductores multimedia son capaces
    de ler por defecto este formato. Nalgúns casos é
    necesario instalalos codecs ou filtros oportunos.

   O formato OGG pode conter audio e video.
Formato MIDI:
   Non é un formato de audio propiamente dito.

   O formato MIDI (Interface Dixital para Instrumentos
    Musicais) en realidade non resulta dun proceso de
    dixitalización dun son analóxico. Un arquivo con
    extensión .mid almacena secuencias de dispositivos MIDI
    (sintetizadores) onde se recolle que instrumentos
    interveñen, en que forma o fan e cando.

   Este formato é interpretado polos principais reproductores
    do mercado: wmp, QT...

   Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con
    un reducido peso. Esto é porque non gardan o son senón
    que a información ou partitura necesaria para que o
    ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.

   Soe empregarse en sons de fondos de páxinas HTML ou
    para escoitar composicións musicais de carácter
    instrumental.
Optimización de arquivos de
               audio:
   Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario
    empregar un editor para reducir algún ou algúns dos
    seguintes parámetros:
-   Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100
    Hz,22050 Hz,11025 Hz.
-   Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits,
    16 bits, 8 bits
-   Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos máis
    pequenos reproducidos en bucle.
-   Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono resuce
    considerablemente o pedo do arquivo. Para a maioria de
    audios e de público apenas é perceptible.
-   Formato. É preferible empregr MP3 en vez de WAV polo seu
    potente factor de conpresión e aceptable calidade de audio.
-   Factor de compresión. O formato WAV admite distintos
    formatos de compresión: PCM e ADPCM.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (18)

Tema
TemaTema
Tema
 
Tema audio
Tema  audioTema  audio
Tema audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Presentación de audio daniel otero calleiras
Presentación de audio   daniel otero calleirasPresentación de audio   daniel otero calleiras
Presentación de audio daniel otero calleiras
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
presentación de audio
presentación de audiopresentación de audio
presentación de audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio tecs
Audio tecsAudio tecs
Audio tecs
 

Similar a Audio finalizado (13)

Audio powerpoint
Audio powerpointAudio powerpoint
Audio powerpoint
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Presentaciónpowerpoint
PresentaciónpowerpointPresentaciónpowerpoint
Presentaciónpowerpoint
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Presentacionppaudio
PresentacionppaudioPresentacionppaudio
Presentacionppaudio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Tema audio
Tema audioTema audio
Tema audio
 

Audio finalizado

  • 1. AUDIO NOELIA IGLESIAS LEIRÓS 1ºC BACHILLERATO.
  • 2. Conceptos Básicos de Sonido Dixital:  Frecuencia  Tasa Muestreo  Resolución  Velocidade de Transmisión  CBR/VBR  CODEC  Decibelio
  • 3. FRECUENCIA:  É o numero de vibracións por segundo que da orixe ó sonido analógico ( en forma de ondas sonoras transmítese polo espacio). Mídese en Hz. Un Hercio sería unha vibración en un segundo.  O oído humán é capaz de captar sonidos comprendidos entre 20 hz e 20000 hz.
  • 4. TASA DE MUESTREO:  Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se obteñen como muestreo da sinal analóxica. A tasa de muestreo define cada canto tempo se tomará o valor da sinal analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por exemplo:44.100 Hz indicanos que en un segundo se tomarán 44100 mostras da sinal analóxica do audio para crear o audio dixital correspondente. Un audio terá máis calidade canto maior sexa a súa tasa de muestreo. Algunhas frecuencias estandares son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
  • 5. RESOLUCIÓN:  É o número de bits utilizados para definir cada mostra da sinal analóxica.  Unha resolución de 8 bits proporciona 256 ( 28) niveles de amplitude,mentras que unha resolución de 16 bits alcanza 65536 ( 2 ^16). Un audio dixital terá máis calidade canto maior sexa a súa resolución. Un audio de calidade CD soe ter un sonido de 44100 Hz 16 bits estereo.
  • 6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN:  O BITRATE definde a cantidade de espacio físico ( en bits) que ocupa un segundp de duración dese audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128 KBit/sg, ocupa 2.81 Mb de espacio físico.  O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e o arquivo que o contén terá maior peso. Esta magnitude utilizase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a descarga por internet.
  • 7. CBR/VBR:  Constant/Variable Bitrate. CBR indica que o radio foi codificado mantendo o bitrate constante o longo do clip de audio mentras que VBR varía entre un rango máximo e mínimo en función da tasa de transferencia.
  • 8. CODECS:  Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un codec é un alogoritmo especial que reduce o número de bytes que ocupa un arquivo de audio. Os arquivos codificados con un codec específico requiren o mismo codec para ser decodificado e reproducido. O codec máis utilizado en audio é o MP3.
  • 9. DECIBELIO:  Unidade de medida do volume ou intensidade do son. O silencio ou ausencia de son cuantificase con 0 dB e o umbral de dor para o oido humán sitúase en torno ós 130-140 dB.
  • 10. FORMATOS DE ARQUIVOS DE AUDIO: .WAV .MP3 .OGG .MIDI*
  • 11. Os audios dixitais pódense gardar en distintos formatos. Existen moitos tipos de formatos de audio e non todos se poden escoitar utilizando o mesmo reproductor: Windows Media Player, QuickTime,WinAmp,Real Player, VLC, … Trataremos os formatos máis empregados e universais: WAV, MP3 E 0GG.
  • 12. Formato WAV:  O formato WAV( Waveform Audio File) é un arquivo que desenvolve orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os arquivos teén extensión .WAV .  Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de compresión. As máis empregadas son a compresió PCM e a compresión ADPCM.  É un formato de excelente calidade de audio.  Sen embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha canción extraída dun CD (16 bits, 44100 Hz e estereo) pode ocupar entre 20 e 30 Mb  O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi cortos ( non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade mono e cunha compresión Microsof ADPCM 4.
  • 13. Formato MP3:  O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de comprensión e alta calidade está practicamente monopolizado o mundo do audio dixital.  É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a maioria de reproductores.  A transformación de WAV a MP3 ou a publicación directa dunha grabación en formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos principais editores de audio.  Ten un enorme nivel de compresión respeto ó WAV. En igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e 1/12 .  Presenta unha mínima de perda de calidade.
  • 14. Formato OGG:  Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org  É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre e de código aberto (a diferencia do formato MP3)  Mostra un grado de compresión similar ó MP3 pero segundo os expertos en música a calidade de reproducción é lixeiramente superior.  Non tódolos reproductores multimedia son capaces de ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalalos codecs ou filtros oportunos.  O formato OGG pode conter audio e video.
  • 15. Formato MIDI:  Non é un formato de audio propiamente dito.  O formato MIDI (Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico. Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos MIDI (sintetizadores) onde se recolle que instrumentos interveñen, en que forma o fan e cando.  Este formato é interpretado polos principais reproductores do mercado: wmp, QT...  Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso. Esto é porque non gardan o son senón que a información ou partitura necesaria para que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.  Soe empregarse en sons de fondos de páxinas HTML ou para escoitar composicións musicais de carácter instrumental.
  • 16. Optimización de arquivos de audio:  Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros: - Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz,22050 Hz,11025 Hz. - Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16 bits, 8 bits - Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos máis pequenos reproducidos en bucle. - Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono resuce considerablemente o pedo do arquivo. Para a maioria de audios e de público apenas é perceptible. - Formato. É preferible empregr MP3 en vez de WAV polo seu potente factor de conpresión e aceptable calidade de audio. - Factor de compresión. O formato WAV admite distintos formatos de compresión: PCM e ADPCM.