SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 42
札幌市⽴立立⼤大学主催
産業界ニーズGP事業関連イベント

ビジュアル思考ワークショップ
2014年年3⽉月5⽇日

株式会社グラグリッド  尾形慎哉・三澤直加
⾃自⼰己紹介
尾 形   慎 哉

サービスプロデューサー

三 澤   直 加

エクスペリエンスデザイナー

広報:ぐらぐり君

2
本⽇日のアジェンダ
18:35〜~

イントロダクション・⾃自⼰己紹介

18:45〜~

話題提供
「ビジュアルで捉える・考える・発想する」

19:00〜~

デモンストレーション

19:10〜~

ファシリテーショングラフィック作成体験1

19:40〜~

ファシリテーショングラフィック作成体験2

20:10〜~

全体でのディスカッション

20:30

終了了
⾒見見えること
と
⾒見見えるようにすること?

4
4万年年前から描き続けているホモ・サピエンス
⾃自然の形状にモノのイメージを
⾒見見⽴立立てていた証拠

アルタミラ洞洞窟の天井画の⼀一部
モノにイメージを「⾒見見⽴立立てる」
奈奈良良の⻑⾧長⾕谷寺にある橋の袂

⼈人は、表情をつかって
コミュニケーションするため、
顔認知が優れている
6
メタファで「たとえる」
奈奈良良の⻑⾧長⾕谷寺にある橋の袂
安政江⼾戸地震を描いた浮世絵の⼀一つ。遊郭の「新吉原」

馴染みのあるものに置き換えて
表現することで
捉えやすくする
7
ビジュアルで
⾃自⼰己紹介をしてみよう!

8
⾃自⼰己紹介

⾃自分を⾷食べ物にたとえたら?
なぜ、今
ビジュアライズが
必要なのか?
複雑化・多様化している社会
顧客側

提供側

(ほしい⼈人・買う⼈人・使う⼈人)

⼼心の豊かさを
求める⼈人々
経験に価値を
⾒見見いだす⼈人々

どんな顧客?

(作る⼈人・売る⼈人)

働き⽅方を
シフトする⼈人々

提
供
価
値
は
?

技術の進化へ
対応しなければ
ならない⼈人々

作る・売る仕組みは?

創造的なアプローチが
求められている
新しいことを考える時は、
暗闇の中を歩いているようなもの

創造的なプロセスでは、
進んでいる⽅方向、
⽬目的地がわかりにくい。
12
おもしろいアイデアは、
すぐに消えてしまう。

直感的なアイデアは、⼀一瞬でやってくる
そして、すぐに消える

13
同じ⾔言葉葉で語り合っても
⾒見見える世界は違う

多様なメンバーでは、同じ⾔言葉葉で語
り合っても、異異なる世界が⾒見見える。

14
創造的なプロセスだからこそ必要なこと

だからこそ、
考え・意⾒見見・アイデアを
たとえたり、視点を変えたりしながら
捉え、作っていく必要がある。
15
グラグリッドが考える“ビジュアル思考”
創造的なプロセスをビジュアライズでサポートする

1.  全体像を⾒見見えるようにして捉えること:
頭の中だけで考えず視覚的なアウトプットをつく
り、俯瞰して構造的に捉えること

2.  カタチにして発想すること:
イラストなどの表象で描き出し、存在しないもの
をイメージしながらアイデアを発想すること
ファシリテーション
グラフィック
って何をしているの?
17
ファシリテーション・グラフィック
それって
こういうことですか?

会議をビジュアル化する技法
捉えた
事  実

考えや
意⾒見見

アイデア

複数⼈人の前で書き出し、共通認識識をつくる
ケース1  俯瞰して捉えられず・・・

ディスカッションで、
いろんな意⾒見見を聞きたいのに、
話しが拡がらない。
発⾔言の“内容”に注⽬目し、内容別に記録する
複数⼈人の意⾒見見から、
発⾔言内容を
構造的に、⾒見見えるように
書き上げる
ケース3  必死にメモをとっていて・・・

講座や研修で、
いろいろと
⼤大事な話しを聞いたけど、
要点がわからなく
なっちゃった
話の“要点”を、その⼈人の⾔言葉葉で書く

スピーカーの主張・要点を
後から⾒見見返してもわかるよう
に書き出していく
ケース3  頭の中だけで考えていて・・・

ブレインストーミング、
その時はおもしろいと
思っていたのに。
具体的にイメージできて
いたのは⾃自分だけだった
発⾔言から得られる“イメージ”をイラストにする

アイデアを
その場で素早く
ドローイングする
⽬目的や状況に合わせたビジュアライズ
例例えば…

テーマを探る時

発⾔言の“内容”

構造的に

発⾔言の“要点”

時系列列に
構造的に

発⾔言から
得られる
“イメージ”

写実的に
カラフルに
たとえて

(フリーディスカッション)

情報を聞き取る時
(研修・講座・インタビュー)

発想する時

(ブレスト)

⽬目的や状況にあわせて
使い分け、くみあわせる
ファシリテーション
グラフィックを
⾒見見てみよう!

26
デモセッションのテーマ

札幌の魅⼒力力
とは?

27
話された要点を、内容別に記述する⽅方法をデモ
ファシリテーション
グラフィック
⾃自分たちも作ってみよう!

29
チームの構成

ディスカッション

ファシリテーション
グラフィック

発⾔言の要点を
テキストでメモする役
(時間軸または、構造的に)

発⾔言の内容を
イラストとしてメモす
る役
セッション1のテーマ

北北海道で楽しく
暮らすコツとは?

31
セッション2のテーマ

北北海道の冬を快適に
過ごすにコツとは?

32
チーム内で、
グラフィックを⾒見見ながら
ディスカッション内容を
ふりかえろう!

・関連するものは?
・理理由が同じものは?

33
俯瞰して捉え、⼤大事なことを探る
ファシリテーション
グラフィックがあることで
どんな効果があったか?

35
ビジュアライズの
効果とは?

36
会議をビジュアル化するメリット(2)

1.  参加意識識を向上させられる

–  「聴いてもらえた!」と、主体的に話し合いに関
わるようになる。
–  その場で起こっていることに集中できる。

37
会議をビジュアル化するメリット(2)

2.  全体の関係性が把握できる

–  広い視野で俯瞰して情報を捉えられる。
–  ⽐比較したり、隠れた法則性を⾒見見出したりできる。

38
会議をビジュアル化するメリット(3)

3.  記憶が共有化される

–  発⾔言内容を⾒見見える情報と合わせて記憶できる。
–  ⾒見見えているモノを共通の記憶にできる。

39
Thank  you!

株式会社グラグリッド
http://www.glagrid.jp/
お問合わせ:info@glagrid.jp
ぐらぐり君が⾏行行く:http://glagri-‐‑‒road.blogspot.jp/
尾形  慎哉

三澤  直加

ogata@glagird.jp

misawa@glagird.jp

株式会社グラグリッド
サービスプロデューサー

株式会社グラグリッド
エクスペリエンスデザイナー

1977年年福島県⽣生まれ。東北北⼯工業⼤大学にて⼯工業デザイン、
⼈人間⼯工学を学ぶ。2000年年からデザイン事務所にて、組込

1977年年⻑⾧長野県⽣生まれ。⾦金金沢美術⼯工芸⼤大学にてプロダクトデ
ザインを学び、2000年年からデザイン事務所で、携帯電話や

みシステムや産業機器など様々な製品を対象に、利利⽤用者

パソコンのソフトウェアの企画、情報設計、操作性のデザイ

視点での使いやすさの評価や、製品設計のための仕様検
討業務に従事。2010年年に⼩小樽商科⼤大学⼤大学院アントレプ

ンに従事。使う⼈人が好きになる商品を提供するために、感性
⼯工学を応⽤用したデザインを展開する。2011年年に株式会社グ

レナーシップ専攻修了了後、2011年年に株式会社グラグリッ

ラグリッド設⽴立立。さまざまな企業や団体へ向けて、課題発⾒見見

ド設⽴立立。現在は、企業や地域が本来持っている資源を発

と仮説構築を中⼼心に、経験価値の創造のためのコンサルティ

掘し、新たな価値を⽣生み出すサービス創出に向けた取り
組みを進めている。

ング、デザイン⽀支援を⾏行行なっている。
共創型プロジェクトデザインで
領領域横断の事業を設計する

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Visualization for Creative project
Visualization for Creative projectVisualization for Creative project
Visualization for Creative project
Naoka MISAWA
 
企業経営におけるビジネスとデザイン日本マーケティング融合のための方法論の追求
企業経営におけるビジネスとデザイン日本マーケティング融合のための方法論の追求企業経営におけるビジネスとデザイン日本マーケティング融合のための方法論の追求
企業経営におけるビジネスとデザイン日本マーケティング融合のための方法論の追求
Silent it/feast/drapology
 
優れたデザインの 定義と思考方法
優れたデザインの 定義と思考方法優れたデザインの 定義と思考方法
優れたデザインの 定義と思考方法
Junichi Izumi
 
定性調査のポイント
定性調査のポイント定性調査のポイント
定性調査のポイント
Fumito Sato
 

La actualidad más candente (20)

Visualization for Creative project
Visualization for Creative projectVisualization for Creative project
Visualization for Creative project
 
Scribing thinking grareco
Scribing thinking grarecoScribing thinking grareco
Scribing thinking grareco
 
Techniques for getting insights from customers
Techniques for getting insights from customersTechniques for getting insights from customers
Techniques for getting insights from customers
 
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー
 
Enjoy Graphic Recording
Enjoy Graphic RecordingEnjoy Graphic Recording
Enjoy Graphic Recording
 
明日からデキるUXデザイン #2ワークショップ編
明日からデキるUXデザイン #2ワークショップ編明日からデキるUXデザイン #2ワークショップ編
明日からデキるUXデザイン #2ワークショップ編
 
企業経営におけるビジネスとデザイン日本マーケティング融合のための方法論の追求
企業経営におけるビジネスとデザイン日本マーケティング融合のための方法論の追求企業経営におけるビジネスとデザイン日本マーケティング融合のための方法論の追求
企業経営におけるビジネスとデザイン日本マーケティング融合のための方法論の追求
 
Visual Thinking
Visual ThinkingVisual Thinking
Visual Thinking
 
デザイナー的思考で地域の想いをつなぐ
デザイナー的思考で地域の想いをつなぐデザイナー的思考で地域の想いをつなぐ
デザイナー的思考で地域の想いをつなぐ
 
デザイナー「にも」デザインを 任せてもらうために
デザイナー「にも」デザインを 任せてもらうためにデザイナー「にも」デザインを 任せてもらうために
デザイナー「にも」デザインを 任せてもらうために
 
UX Strategy 2016/06/18
UX Strategy  2016/06/18 UX Strategy  2016/06/18
UX Strategy 2016/06/18
 
よりよい企画作りに役立つデザイナー的思考 先生:灰色 ハイジ
よりよい企画作りに役立つデザイナー的思考 先生:灰色 ハイジよりよい企画作りに役立つデザイナー的思考 先生:灰色 ハイジ
よりよい企画作りに役立つデザイナー的思考 先生:灰色 ハイジ
 
優れたデザインの 定義と思考方法
優れたデザインの 定義と思考方法優れたデザインの 定義と思考方法
優れたデザインの 定義と思考方法
 
schoo x CONCENT「優れたUXを実現するための人間中心デザインとは?」
schoo x CONCENT「優れたUXを実現するための人間中心デザインとは?」schoo x CONCENT「優れたUXを実現するための人間中心デザインとは?」
schoo x CONCENT「優れたUXを実現するための人間中心デザインとは?」
 
企業向け「パターン・ランゲージ3.0研究会」第3回スライド
企業向け「パターン・ランゲージ3.0研究会」第3回スライド企業向け「パターン・ランゲージ3.0研究会」第3回スライド
企業向け「パターン・ランゲージ3.0研究会」第3回スライド
 
ディレクターのためのUX基本講座〜カスタマージャーニーマップを体験してみよう〜
ディレクターのためのUX基本講座〜カスタマージャーニーマップを体験してみよう〜ディレクターのためのUX基本講座〜カスタマージャーニーマップを体験してみよう〜
ディレクターのためのUX基本講座〜カスタマージャーニーマップを体験してみよう〜
 
知情意で学ぶ匠Method超入門
知情意で学ぶ匠Method超入門知情意で学ぶ匠Method超入門
知情意で学ぶ匠Method超入門
 
定性調査のポイント
定性調査のポイント定性調査のポイント
定性調査のポイント
 
0528 kanntigai ui_ux
0528 kanntigai ui_ux0528 kanntigai ui_ux
0528 kanntigai ui_ux
 
コンテンツを意識したデザイン思考
コンテンツを意識したデザイン思考コンテンツを意識したデザイン思考
コンテンツを意識したデザイン思考
 

Similar a ビジュアル思考ワークショップ 札幌市立大学主催 産業界ニーズGP事業関連イベント

Graphic recoding-ws-
Graphic recoding-ws-Graphic recoding-ws-
Graphic recoding-ws-
Naoka MISAWA
 
Intellectual property rights system seminar_Lecture on idea creation method
Intellectual property rights system seminar_Lecture on idea creation methodIntellectual property rights system seminar_Lecture on idea creation method
Intellectual property rights system seminar_Lecture on idea creation method
Rikie Ishii
 
Fujitsu field innovator
Fujitsu field innovatorFujitsu field innovator
Fujitsu field innovator
Jun Nakahara
 

Similar a ビジュアル思考ワークショップ 札幌市立大学主催 産業界ニーズGP事業関連イベント (20)

坂田誠×横田秀珠「2014年ネットビジネス大胆予測セミナー」
坂田誠×横田秀珠「2014年ネットビジネス大胆予測セミナー」坂田誠×横田秀珠「2014年ネットビジネス大胆予測セミナー」
坂田誠×横田秀珠「2014年ネットビジネス大胆予測セミナー」
 
CEDEC 2018 バーチャルキャラクターをリアルイベントへ召還する技術
CEDEC 2018 バーチャルキャラクターをリアルイベントへ召還する技術CEDEC 2018 バーチャルキャラクターをリアルイベントへ召還する技術
CEDEC 2018 バーチャルキャラクターをリアルイベントへ召還する技術
 
グラフィックレコードの研究 / Tokyo Graphic Recorder 清水 淳子 日本デザイン学会 第62回研究発表大会 2015/06/14
グラフィックレコードの研究 / Tokyo Graphic Recorder 清水 淳子 日本デザイン学会 第62回研究発表大会 2015/06/14グラフィックレコードの研究 / Tokyo Graphic Recorder 清水 淳子 日本デザイン学会 第62回研究発表大会 2015/06/14
グラフィックレコードの研究 / Tokyo Graphic Recorder 清水 淳子 日本デザイン学会 第62回研究発表大会 2015/06/14
 
Graphic recoding-ws-
Graphic recoding-ws-Graphic recoding-ws-
Graphic recoding-ws-
 
「ウチビト×ソトビト」の融合で公共空間を楽しくハックしたい!
「ウチビト×ソトビト」の融合で公共空間を楽しくハックしたい!「ウチビト×ソトビト」の融合で公共空間を楽しくハックしたい!
「ウチビト×ソトビト」の融合で公共空間を楽しくハックしたい!
 
20190123
2019012320190123
20190123
 
第16回「こすぎの大学~武蔵小杉を記録する~」受講ノート
第16回「こすぎの大学~武蔵小杉を記録する~」受講ノート第16回「こすぎの大学~武蔵小杉を記録する~」受講ノート
第16回「こすぎの大学~武蔵小杉を記録する~」受講ノート
 
アホテック登壇者の実績
アホテック登壇者の実績アホテック登壇者の実績
アホテック登壇者の実績
 
150530 amakusa ws
150530 amakusa ws150530 amakusa ws
150530 amakusa ws
 
interview01_Design tinking 20.07
interview01_Design tinking 20.07interview01_Design tinking 20.07
interview01_Design tinking 20.07
 
コ・クリエーションする未来 〜「共同デザインの面白さ」を体感するワークショップ〜
コ・クリエーションする未来 〜「共同デザインの面白さ」を体感するワークショップ〜コ・クリエーションする未来 〜「共同デザインの面白さ」を体感するワークショップ〜
コ・クリエーションする未来 〜「共同デザインの面白さ」を体感するワークショップ〜
 
VRを使ったData Visualizationの可能性について
VRを使ったData Visualizationの可能性についてVRを使ったData Visualizationの可能性について
VRを使ったData Visualizationの可能性について
 
Intellectual property rights system seminar_Lecture on idea creation method
Intellectual property rights system seminar_Lecture on idea creation methodIntellectual property rights system seminar_Lecture on idea creation method
Intellectual property rights system seminar_Lecture on idea creation method
 
学生がかっこいい社会人に会って将来を考えるきっかけとなるような機会を作りたい!
 学生がかっこいい社会人に会って将来を考えるきっかけとなるような機会を作りたい! 学生がかっこいい社会人に会って将来を考えるきっかけとなるような機会を作りたい!
学生がかっこいい社会人に会って将来を考えるきっかけとなるような機会を作りたい!
 
IGDA日本 2017年の展望
IGDA日本 2017年の展望IGDA日本 2017年の展望
IGDA日本 2017年の展望
 
合同新歓
合同新歓合同新歓
合同新歓
 
Maker Faire Tokyo 2014 まとめ
Maker Faire Tokyo 2014 まとめMaker Faire Tokyo 2014 まとめ
Maker Faire Tokyo 2014 まとめ
 
自分のハンドルは自分で握れ
自分のハンドルは自分で握れ自分のハンドルは自分で握れ
自分のハンドルは自分で握れ
 
20170411 insta vr_monthly_seminar
20170411 insta vr_monthly_seminar20170411 insta vr_monthly_seminar
20170411 insta vr_monthly_seminar
 
Fujitsu field innovator
Fujitsu field innovatorFujitsu field innovator
Fujitsu field innovator
 

ビジュアル思考ワークショップ 札幌市立大学主催 産業界ニーズGP事業関連イベント