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OliviaLor
UXDesigner
chezekino
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undesplusgrands
acteursde
l’animation
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©WaltDisneyAnimationStudios
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Deuxpionniersde
l’animationauseinde
WaltDisneyStudio:
FrankThomas
&OllieJohnston
racontentles
procédés
d’animation.
3
Les12principes
d’animation
12principes
d’animation
1.SquashandStretch
(élasticité)
http://31.media.tumblr.com/
23599728d69aaee2dfe440b0f
ae1418c/
tumblr_n4rq4wXp241tx30c0o1
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©vincenzolodigiani
12principes
d’animation
2.Anticipation
http://33.media.tumblr.com/
e0f1476023817047ea757bea5b
ee924b/
tumblr_n4rq4fLeYx1tx30c0o1_5
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©vincenzolodigiani
12principes
d’animation
3.Staging
(miseenscène)
http://38.media.tumblr.com/
693e3afe54ccdbf32da530885
34cc596/
tumblr_n4rq3xrhYu1tx30c0o1_
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12principes
d’animation
4.Straightahead
actionandposeto
pose
(toutel’actiond’un
coup/partiepar
partie)
http://31.media.tumblr.com/
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9571982b/
tumblr_n4rq2vOobA1tx30c0o1
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12principes
d’animation
5.Followthroughand
overlappingaction
(continuitédu
mouvementinitialet
chevauchementde
deuxmouvements
consécutifs)
http://38.media.tumblr.com/
912d1b0e23d9d3eda7ff64c635
a49501/
tumblr_n4rp3vzY9H1tx30c0o1_5
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12principes
d’animation
6.Slowinandslow
out
(accélérationet
décélération)
http://38.media.tumblr.com/
1b333b53b545a0395a9107f5f
d77a486/
tumblr_n4rp2jtnWJ1tx30c0o1_5
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©vincenzolodigiani
12principes
d’animation
7.Arcs
(trajectoirearquée)
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d27d01901530cd2d791f9d1b16
d375b6/
tumblr_n4rp0cHVGG1tx30c0o1_
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12principes
d’animation
8.Secondaryaction
(détailssecondaires
enmouvement)
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42e2d745bed420c3ea1cac7e4
3aeedff/
tumblr_n4roywPwA01tx30c0o
1_500.gif
©vincenzolodigiani
12principes
d’animation
9.Timing
(cadence)
http://38.media.tumblr.com/
854108db6690b07fb05ca7a49
e3e00ab/
tumblr_n4row2fvJ71tx30c0o1_5
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©vincenzolodigiani
12principes
d’animation
10.Exagération
http://33.media.tumblr.com/
5e1e8583ed03f1fc2248c29bc98
8fdc6/
tumblr_n4rovcm0hn1tx30c0o1_
500.gif
©vincenzolodigiani
12principes
d’animation
11.Soliddrawing
(réalismedudessin)
http://38.media.tumblr.com/
449b2df509f0acc081862d50
acddd70a/
tumblr_n4rodcDJai1tx30c0o1_
500.gif
©vincenzolodigiani
12principes
d’animation
12.Appeal(charisme)
http://33.media.tumblr.com/
5d4cb8e2abb700da4ba4108
bb9dcbbbd/
tumblr_n4robdL86D1tx30c0o
1_500.gif
©vincenzolodigiani
Définition ANIMATION
nom féminin Toute méthode consistant à filmer image par
image des dessins ou des marionnettes qui paraitront
animés sur l’écran.
(Larousse)
ANIMATION (dans une
interface)
nom féminin Une série d’images variantes présentée
dynamiquement en fonction de l’action d’un utilisateur
de manière à l’aider à percevoir un changement
continu et développer un modèle mental approprié à la
tâche.
(Cleotilde Gonzalez « Does Animation in User
Interface Improve Decision Making » - 1996)
Lesanimationsdans
lesinterfaces
reprennentles
principesd’animation
classique.
http://
the12principles.tumblr.com/
12principes
d’animation
Comment en est-on arrivé là ?
3
Unpeud’histoire
1967
Première apparition dans les jeux vidéo
1995
Qu’en est-il du web ?
JavaScript
2000
L’âge d’or des sites animés
2006
Une interface de programmation facilitant le
développement d’animation
2007
Une révolution
©DR
2010
Le déclin d’une technologie au profit d’une autre
2014
Une manière différente de
concevoir les animations
https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html
Wechallengedourselves
tocreateavisual
languageforourusers
thatsynthesizesthe
classicprinciplesofgood
designwiththe
innovationandpossibility
oftechnologyand
science.Thisismaterial
design. Google
©pikabu.ru
3
Àquoisertune
animation?
DONNERDELA
PERSONNALITÉÀ
VOTREINTERFACE1
$
$
2
CRÉERUNE
MÉTAPHOREDU
RÉELPOURUNE
MEILLEURE
COMPRÉHENSION
SKEUOMORPHISME
DONNERLE
CONTEXTE
3
http://media.mediatemple.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2013/10/ScrollingAnimated.gif
http://media.mediatemple.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2013/10/ScrollingNoAnimation.gif
Pourvoirlesanimations:
Donnerlecontexte
Google+:une
applicationquiguide
l’utilisateur.
©SmashingMagazine
BA
Définition TRANSITION
nom féminin État, degré intermédiaire, passage progressif
entre deux états, deux situations.
(Larousse)
6CATÉGORIES
DETRANSITIONS
Orientation
Extensionspatiale
Actionscontextuelles
Focalisation
Feedback
Feedforward
6catégoriesde
transitions
Orientation:
Lamanièrelaplus
logiquedepasser
d’unétatAàunétatB.
Ex:Tournerlespages
d’unlivre.
http://www.megazine3.de/
home.html
Extensionspatiale:
Réduirelacomplexité
d’uneinterfaceen
étendantsonespace
virtuel.
Ex:Faireapparaitrele
détaild’une
information surle
mêmeécranaprès
actiondel’utilisateur.
http://video.capptivate.co/
videos/PeekFold/
PeekFold.hyperesources/
PeekFold.mov
6catégoriesde
transitions
6catégoriesde
transitions
Actions
contextuelles:
Actionsqui
apparaissenten
fonctionducontexte.
Ex:Lebouton
“Supprimer”lié
seulementau
messagequ’on
souhaiteeffacer.
6catégoriesde
transitions
Focalisation:
Dispositifpermettant
deseconcentrersur
l’actionprincipale.
Ex:Leflousur
l’arrièreplan
permettantdese
concentrersurles
actionsdanslapop
in.
6catégoriesde
transitions
Feedback:Retour
immédiatsurl’action
d’unutilisateur.
Ex:Indiquerl’actionà
effectuerlorsqu’on
tireverslebas.
http://ux-mobile.fr/
mobx-2014-animations-
pour-interface-utilisateur/
6catégoriesde
transitions
Feedforward :
Dispositifmontrantles
actionspossibles.
Ex:Lebouton
“Déverrouiller”quise
metensurbrillance.
Avez-vousrepéréquelsprincipesd’animationontétéutilisés?
Applicationdes
principes
d’animation
Squashandstretch
Slowinandslowout
©TheVerge
• Soliddrawing
Applicationdes
principes
d’animation
• Squashandstretch
• Slowinandslow
out
• Staging
Applicationdes
principes
d’animation
• Staging
Applicationdes
principes
d’animation
• Anticipation
• Squashandstretch
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Applicationdes
principes
d’animation
• Anticipation
• Staging
Applicationdes
principes
d’animation
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Commentbien
utiliserles
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L’UTILISATEUR?
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2
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ANIMATIONS?
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souhaitez exposer l’utilisateur ?
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l’attention de l’utilisateur ? Est-ce une transition ?
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LAMÉCANIQUE DE
L’ANIMATION?
4L’animation est-elle déclenchée par l’action d’un
utilisateur ou de manière indirecte (élément dans
la page qui se charge ou un scroll ?)
3
Quelquesbonnes
pratiques
TESTER
TESTER
TESTER
TESTER
TESTER
TESTERTESTER
TESTER
TESTER
TESTER
1
TESTER
TESTER
TESTER
TESTER
TESTER
TESTERTESTER
TESTER
TESTER
TESTER
2
UX/Créa
DéveloppeurChefdeprojet
Quiestresponsabledesanimations?
UX/Créa
Chefdeprojet Développeur
Réponse:toutlemonde.
3
3TESTER
TESTER
TESTER
TESTER
TESTER
TESTERTESTER
TESTER
TESTER
TESTER
3
Comment
communique-t-on
surlesanimations?
Communiquerles
animations
Desoutilspour
animer
Keynote/PPT
AfterEffect
EdgeAnimate …
InVision
Webdesigner
Communiquerles
animations
Onomatopée?
Batman : The Dark Knight Returns #3, page 42
Lesonomatopéesviennentdelabandedessinéeetserventàdécrireunmouvementàtraversleson
qu’ilpeutémettre.
Communiquerles
animations
Sketching
©www.housestachelanimation.com
Communiquerles
animations
Storyboard
Apparition du filet gris de gauche à
droite
/! Le filet ne prend pas toute la
largeur de l’écran. Il y a des marges à
gauche et à droite.
Le nom du site ainsi que sa baseline
apparaissent du filet du bas vers le
haut.
Le mot « Chargement » apparait en
fondu et fait une pulsation alpha (fade
in / fade out) pendant toute la durée
du chargement.
Le début du chargement s’annonce par
le remplissage du filet gris avec une
barre jaune.
Le bloc « Devices » apparait en fondu
au début du chargement.
Communiquerles
animations
Spécifications
d’interface
Communiquerles
animations
Styleguide
Quidd’unebanqued’animations?
Searchthrough386,845animationsorbrowseanimationsets.
J’enappelleàtousceuxpourraientêtreintéresséspourtravaillersurlacréationd'unsitetype
banqued’animations.
3
Enconclusion
Ladifférenceentrequelquechose
debienetquelquechose
d’excellent,estl’attentionqu’onporte
auxdétails. CHARLESR.SWINDOLL
merci.
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Crédits Animations 
GIFS Principles of life : http://the12principles.tumblr.com/
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« Orientation » Flipboard : http://assets.sbnation.com/assets/2946229/FlipboardWebMagazines.gif
« Extension spatial » My library : https://www.google.com/design/spec/animation/meaningful-transitions.html#
« Actions contextuelles » Drafts : http://john.do/delete-drafts/
« Focalisation » GDrive : Captation personnelle
« Feedback » Pull to refresh Twitter : http://ux-mobile.fr/mobx-2014-animations-pour-interface-utilisateur/
« Feedforward » Slide to unlock : Captation personnelle
Vidéos
Mickey mouse : Walt Disney Animation Studios http://www.youtube.com/watch?v=BBgghnQF6E4
Pong : http://www.youtube.com/watch?v=SHsYjWm8XSI
Google + App : https://www.youtube.com/watch?v=wyPIXAx0dc4
Image
Mickey and Walt Disney : https://www.flickr.com/photos/andycastro/3358374569
Frank Thomas and Ollie Johnston (The Indestructibles) : http://3.bp.blogspot.com/-skmY2_vkZ1U/TVh86hUT0SI/
AAAAAAAAAAk/6CoFsGQFDKQ/s1600/johnstoni.jpg
The Illusion of Life Disney Animation : http://desenelecopilariei.com/wp-content/uploads/2014/02/The-Illusion-of-
Life.jpg
Couverture Core Animation : https://imagery.pragprog.com/products/102/bdcora.jpg?1298589759
IPhone : http://img.clubic.com/07600953-photo-iphone-2g-best.jpg
Flash killed by Apple : http://bryantanner.files.wordpress.com/2010/08/apple_killed_flash_5799.jpg
Google Material Design : https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html#
Apple VS Google : http://apikabu.ru/img_n/2012-10_4/o7e.jpg
Magritte « Ceci n’est pas une pipe » : http://2.bp.blogspot.com/-ZehJ0JoO1EI/Ui9EUKWJ8KI/
AAAAAAAADZ0/5J6MUjdQrko/s1600/ceci-nest-pas-une-pipe.jpg
Mission Transition : http://www.smashingmagazine.com/2012/02/28/mission-transition/
Like Facebook : http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/13/Facebook_like_thumb.png
Sources Lecture
Livre « The Illusion of Life : Disney Animation » Frank Thomas, Ollie Johnston (1981)
Dossier « Animation: can it facilitate? »  Barbara Tversky, Julie Bauer Morrison, Mireille Betrancourt (2002) 
https://web.cs.dal.ca/~sbrooks/csci4166-6406/seminars/readings/Tversky_AnimationFacilitate_IJHCS02.pdf
Dossier « Does Animation in User Interfaces Improve Decision Making » Cleotilde Gonzalez (Avr. 1996) 
Article « Smart Transitions In User Experience Design » Adrian Zumbrunnen (23 Oct. 2013) 
http://www.smashingmagazine.com/2013/10/23/smart-transitions-in-user-experience-design/
Dossier « Applying Cartoon Animation Techniques to Graphical User Interfaces » Bruce H. Thomas, Paul Calder
(Sept. 2001) 
http://www.itu.dk/courses/DMPI/E2005/exercises_reading/readingWell/animatedInterfaces/p198-thomas.pdf
Article « Mission Transition » Mark Cossey (28 Fév. 2012) 
http://www.smashingmagazine.com/2012/02/28/mission-transition/
Dossier « Animated Versus Static User Interfaces: A Study of Mathsigner » Scott Dyer, Nicoletta Adamo-Villani (21
Fév. 2008) 
http://waset.org/publications/9299/animated-versus-static-user-interfaces-a-study-of-mathsigner-
Article « Motion and The Clay of Interaction Design » David Malouf (23 Mars 2011) 
http://johnnyholland.org/2011/03/motion-and-the-clay-of-interaction-design/
Article « Motion UI Design Principles » Grant Liddall (7 Avr. 2014) 
http://www.beyondkinetic.com/motion-ui-design-principles/2014/4/4/motion-ui-design-principles
Article « Interfaces That Flow: Transitions as Design Elements » Jonathan Follet (26 Avr. 2007)
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2007/04/interfaces-that-flow-transitions-as-design-elements.php
Dossier « Material Design » Google Design Guidelines (2014) 
http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html
Article « Meaningful Transitions - Motion Graphics in User Interface » Johannes Tonollo (Juil. 2011) 
http://interface.fh-potsdam.de/showcase/what/meaningful-transitions-motion-graphics-in-the-user-interface/
Article « UI Design: Animation » Dmitry Fadeev (26 Oct. 2007) 
http://www.pixelshell.com/blog/ui-design-animation/
Article « Guidelines for Multimedia on the Web » Jakob Nielsen (1 Déc. 1995) 
http://www.nngroup.com/articles/guidelines-for-multimedia-on-the-web/
Article « Interfaces That Flow: Transitions as Design Elements » Jonathan Follett (26 Avr. 2007) 
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2007/04/interfaces-that-flow-transitions-as-design-elements.php
Article « Animation for Attention and Comprehension » Aurora Bedford (21 Sept. 2014) 
http://www.nngroup.com/articles/animation-usability/
Article « Are Apple UI designers learning from Pixar? » John Blackburn (14 Juin 2007) 
http://watchingapple.com/2007/06/are-apple-ui-designers-learning-from-pixar/
Sources Article « Kiss Boring Interfaces Goodbye With Apple’s New Animated OS » Leander Kahney (Juin 2007) 
http://archive.wired.com/software/coolapps/news/2007/06/core_anim?currentPage=all
Article « Web Animations: the good, the bad and how to do them better » Jamie Graham (15 Avr. 2014) 
http://domain7.com/blog/web-animations-good-bad-and-how-do-them-better
Présentation « Motion & Gesture: Interactions in the digital age » Antonio De Pasquale, Simone Lippolis (Déc.
2013) 
http://fr.slideshare.net/antoniodepasquale/motion-gesture-interactions-in-the-digital-age
Présentation « Design in Motion : The new frontier of Interaction desgin » Antonio De Pasquale (Feb. 2014) 
http://fr.slideshare.net/antoniodepasquale/design-in-motion-the-new-frontier-of-interaction-design
Bibliothèque d’animations
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http://hoverstat.es/
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