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Guia do projeto bastidores da promoção módulo promoção

  1. Guia do Projeto Discente Semestral do 4º semestre – 2016/2
  2. APRESENTAÇÃO DO PROJETO
  3. Apresentação do Projeto Discente Semestral O Projeto «Bastidores da Promoção» contempla uma tendência crescente de utilização de eventos em organizações para engajar diferentes públicos aos objetivos desejados pelas instituições. 3
  4. Apresentação do Projeto Discente Semestral OBJETIVO: Os alunos do Módulo Promoção, curso de Comunicação Social-Publicidade e Propaganda da UNINOVE, organizados em grupos, produzirão um evento do tipo painel, para divulgar uma campanha promocional ou de visual merchandising; realizada por uma agência de publicidade e propaganda profissional; desenvolvida para um produto/marca de consumo de varejo. Esta campanha deve envolver obrigatoriamente peças de promoção ou merchandising. Sem estas a campanha não será validada. O painel revelará uma análise feita pelos alunos a partir dos conhecimentos aprimorados nas disciplinas de: Semiótica, Estudos de Mídia, Planejamento de Eventos e Promoção de Vendas e Merchandising. Ao final, os alunos terão realizado efetivamente a produção de um evento, conforme especificações dadas pelo professor orientador da disciplina Planejamento de Eventos. 4
  5. Apresentação do Projeto Discente Semestral DETALHAMENTO DO PROJETO - O projeto começa pela escolha, feita pelos alunos, de uma agência profissional de Publicidade e Propaganda que realizou nos últimos anos uma campanha envolvendo promoção e/ou merchandising de um produto de varejo. 5 - Exemplo 1: Agência responsável pela concepção e realização do SKOL Sensation. - Exemplo 2: Agência responsável pela campanha promocional da Bauducco em que foram distribuídos bichinhos de pelúcia aos consumidores. Importante: não podem ser usadas ações ou campanhas ainda em andamento/execução, pois não será possível mensurar os resultados.
  6. Apresentação do Projeto Discente Semestral Caberá ao professor coordenador do projeto – disciplina Planejamento de Eventos – aceitar ou rejeitar a empresa de publicidade e propaganda e a campanha a ser estudada que fora escolhida pelos alunos. Após a definição do objeto de estudo, a agência, composta pelos alunos, irá pesquisar, analisar e discutir o processo de planejamento, criação e execução além de, na medida do possível, ver os resultados obtidos pela ação promocional. Estas análises e discussões serão solicitadas como parte da avaliação pelas diferentes disciplinas. ORIENTAÇÃO DO GRUPOS/AGÊNCIAS: Cada disciplina terá a liberdade de agendar dias de orientação com os grupos/agências, à medida das necessidades dos discentes e pertinência do conteúdo explicado em cada disciplina. 6
  7. FORMAÇÃO DAS AGÊNCIAS Os grupos serão chamados aqui por “agências” e devem ter entre 4 e 7 integrantes. Não serão aceitos grupos que não se enquadrem no padrão. O mesmo grupo deverá realizar o Projeto até o final do semestre e todos respondem coletivamente pela realização do trabalho. Por isso, a formação do grupo (agência) precisa ser criteriosa. Grupos de Alunos no Projeto Discente Semestral 7 A seguir detalharemos para ficar ainda mais claro as regras do projeto.
  8. REGRAS DO PROJETO
  9. a) Todos os alunos deverão participar do Projeto Portfólio, o Projeto Discente. Para isso, eles deverão estar matriculados no Módulo Promoção (há alunos de 3º e 4º Semestres) do curso de Publicidade e Propaganda. b) Todos os alunos deverão integrar equipes que tenham de 4 a 7 integrantes. Ou seja, não serão aceitos trabalhos feitos individualmente ou em equipes cujo número de integrantes difira daquele já mencionado. c) Todos os integrantes de uma equipe deverão participar de todas as etapas do Projeto Portfólio. Porém, se por alguma razão, a equipe decidir excluir algum integrante, tal procedimento deverá ser feito por escrito em documento assinado por todos integrantes da equipe e entregue para os professores envolvidos no Projeto. A exclusão só poderá ser efetivada se avisada com antecedência para o professor da disciplina de Planejamento de Eventos. d) O aluno excluído de uma equipe deverá desenvolver o Projeto Discente em outra, desde que ela não possua o número máximo de 7 integrantes. O aceite deste novo integrante deverá ser formalmente informado para todos os professores envolvidos. Não é da competência de nenhum professor providenciar uma nova agência ao membro excluído. Regras do Projeto Discente Semestral 9
  10. Regras do Projeto Discente Semestral e) Cada equipe terá no Google Drive uma ficha cadastral que será preenchida pelo professor junto com os alunos no momento do atendimento, para registrar o que foi solicitado/comentado na reunião (modelo na próxima página). f) Este projeto pode sofrer alterações feitas pelo NDE (Núcleo Docente Estruturante) e posteriormente avisada a todos os alunos do semestre envolvido. Exemplo: datas e/ou procedimentos de entrega. Estas, se realizadas serão comunicadas aos discentes pelo professor responsável do projeto: da disciplina Planejamento de Eventos g) É de total responsabilidade das equipes respeitarem as datas de entrega do projeto, conforme descrito no quadro das páginas 33 e 34 deste guia. Sob pena de prejuízo em sua nota avaliativa. h) Todas as equipes deverão se organizar para que o Projeto discente seja feito por todos os integrantes e essa organização deverá considerar, também, a distribuição das etapas do trabalho entre todos os membros. i) Todos os trabalhos entregues pelas equipes deverão ser inéditos. Ou seja, trabalhos plagiados integralmente ou parcialmente receberão nota zero, não cabendo discussão ou recurso. 10
  11. Ficha Cadastral 11
  12. IMPORTANTE! Se houver necessidade de alterar ou inserir aspectos não abordados por este Guia, estes serão apresentados pelo colegiado após sua discussão e acordo entre Colegiado e a Coordenação. 12 Regras do Projeto Discente Semestral A orientação geral do Projeto será realizada pela disciplina de Planejamento de Eventos.
  13. COMITÊ DE ORGANIZAÇÃO
  14. O Comitê será formado por um membro de cada agência da sala e terá as seguintes responsabilidades: • Definir a distribuição dos estandes; • Definir as estratégias de divulgação do evento; • Encaminhar as necessidades das agências para o professor no tempo adequado, de acordo com o cronograma; • Providenciar a estrutura adequada para a exibição de seu painel / estande; • Organizar o suporte operacional do evento: água, extensão elétrica (estande), estacionamento e entrada do palestrante, infraestrutura para o auditório, painéis de madeira; • Definir responsável pelo registro fotográfico do evento; • Criação das Redes Sociais; • Criação do Making Off. 14 Comitê de Organização
  15. CONTRIBUIÇÕES DAS DISCIPLINAS AO PROJETO
  16. Contribuições das Disciplinas ao Projeto O Projeto Portfólio está dividido da seguinte maneira: DEFINIÇÃO DO CLIENTE Orientação e avaliação: Planejamento de Eventos ANÁLISE, DIAGNÓSTICO, BRIEFING DA CRIAÇÃO E DECISÕES ESTRATÉGICAS DA CAMPANHA Orientação e avaliação: Promoção de Vendas e Merchandising ANÁLISE DAS MÍDIAS DA CAMPANHA PROMOCIONAL OBJETO DE PESQUISA Orientação e avaliação: Estudos de Mídia ANÁLISE DO TEMA, PRODUÇÃO TEXTUAL E GRÁFICA DA CAMPANHA Orientação e avaliação: Semiótica da Comunicação PLANEJAMENTO E EXPOSIÇÃO DO PAINEL Orientação e avaliação: Planejamento de Eventos 16 As tarefas deverão ser entregues às respectivas disciplinas, conforme páginas 17 a 23, sobre critério dos professores, e irão compor a nota de cada disciplina na AV2.
  17. A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina: Promoção de Vendas e Merchandising 17 ANÁLISE, DIAGNÓSTICO, BRIEFING DA CRIAÇÃO E DECISÕES ESTRATÉGICAS DA CAMPANHA 1. Coleta de dados: • Identificar as ações promocionais desenvolvidas pela agência para o cliente/produto. 2. Defesa da Estratégia • Analisar as decisões promocionais do produto versus público-alvo identificado no briefing diante dos objetivos de marketing e de comunicação. 3. Ações promocionais • Descrever cada uma das ações realizadas. Dentro desta descrição deve colocar: defesa da ação, ou seja, como esta ação contribuiu no objetivo de comunicação proposto. •Mecânica das ações: deve conter: quando, onde, como, quem realizou cada etapa. Materiais utilizados, logística das ações, incluindo promotores e supervisores etc. •Ficha técnica das peças promocionais/visual merchandising: deve incluir os layouts (na parte de criação) de camiseta, brindes, estande, etc. Contribuições das Disciplinas ao Projeto
  18. 4. Briefing de Criação - Estudo do mercado do produto em questão no contexto de realização da campanha promocional ou ação de visual merchandising. • Trazer o Briefing de Criação realizado pela agência profissional de PP, composto pelas seguintes etapas: • Objetivos de Marketing • Objetivos de Comunicação • Diferencial competitivo / Reason Why / Proposta secundária • Estratégia de comunicação • Posicionamento da marca na campanha • Público-alvo da campanha • Tema de Campanha A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina: Promoção de vendas e Merchandising 18 Contribuições das Disciplinas ao Projeto
  19. 1. Etapa de levantamento de dados - Estudo das mídias utilizadas na realização da campanha promocional ou ação de visual merchandising. - Estudo das características do público atingido pela realização da campanha. 2. Etapa de análise Desenvolvimento de texto final aplicando o conhecimento adquirido nas reflexões promovidas pela disciplina de Estudos de Mídia. O intuito é avaliar as escolhas da agência produtora da campanha e realizadora da ação de promoção ou de visual merchandising. Neste contexto, os discentes devem: • Analisar a recepção da mensagem; • Analisar a linguagem e o meio usado para alcançar o público; • Analisar a adequação e percepção do receptor frente aos objetivos pretendidos do emissor. A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Estudos de Mídia 19 Contribuições das Disciplinas ao Projeto
  20. Análise do projeto gráfico e direção de arte da Campanha A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Semiótica da Comunicação 20 A disciplina Semiótica da Comunicação cuidará da relação que se estabelece entre a agência, a marca representada e o produto de divulgação no suporte audiovisual ou interativo, explorando competências e habilidades dos alunos para descrever, analisar e interpretar os processos sígnicos envolvidos, sejam estes sonoros, verbais ou audiovisuais nas peças de promoção desenvolvidas para a campanha. Assim, a ideia consistirá em mapear sob esta perspectiva a produção, transmissão e recepção de ações promocionais de publicidade e propaganda. Contribuições das Disciplinas ao Projeto
  21. A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Planejamento de Eventos 1. Briefing do evento 2. Planejamento com layout do espaço que será ocupado pelo grupo 3. Produção de um evento: Painel Formato livre: cada grupo de discentes deve pensar como criar seu painel para apresentar seu cliente e sua campanha para o produto ou marca promovida para o público do evento: Bastidores da Promoção. Ex: com peças impressas, com banner ou com audiovisual. 21 Contribuições das Disciplinas ao Projeto
  22. A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Planejamento de Eventos 4. Relatório pós evento com: - Fotos/vídeo do estande/painel; - Descrição do estande e ações realizadas; - Resultados frente ao público presente no evento “Bastidores da promoção”; - Análise crítica do grupo dos erros e acertos do grupo/agência. OBS: Este relatório terá peso de 25% na AV2 e será usado como critério de escolha do Wake Up 22 Contribuições das Disciplinas ao Projeto
  23. A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Planejamento de Eventos Instruções • Definição do cliente. • A montagem e decoração do espaço caberá ao grupo de alunos. • A desmontagem bem como a divulgação também caberá aos discentes. • Havendo necessidade, o professor orientador poderá dividir os grupos para apresentarem seus trabalhos em mais de um dia de evento. Assim, uma parte da classe pode apresentar em uma data, e outra parte dos alunos em outra data. • Os alunos deverão se valer dos conhecimentos de MS Project aprimorados nas oficinas da Uninove para elaborar um planejamento cronológico do que deve ser feito e quem realizará cada função desde o pré evento até o pós evento. • Qualquer recurso audiovisual , técnico ou mecânico trazido pelos discentes é de inteira responsabilidade dos mesmos. Ex: TV de LED, DVD, Datashow, etc. Cabendo à instituição UNINOVE apenas a sessão de espaço físico para montagem do painel. 23 Contribuições das Disciplinas ao Projeto Profissional
  24. O que é proibido • Entrada de equipe de montagem externa. • Distribuição e estímulo ao consumo de cigarro/álcool. • Uso de roupas de praia ou trajes sumários para chamar a atenção. • Entrada de convidados sem prévia autorização da instituição. • Uso de produtos e promoção de marcas sem prévia autorização da instituição. • Mexer nas instalações elétricas dos prédios da instituição. • Sobrecarregar as tomadas (quando disponíveis) com mais de três equipamentos ligados. Em caso de descumprimento destas regras pode haver prejuízo nas notas de avaliação do projeto nas disciplinas. 24
  25. ITENS QUE DEVEM CONSTAR NO PAINEL
  26. • Título do Case • Cliente • Agência profissional que realizou • Tipo de ação promocional • Problema/Objetivo • Descrição da ação • Peças • Resultado obtido 26 Itens que devem constar na apresentação do Painel A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Promoção de Vendas e Merchandising
  27. 27 Itens que devem constar na apresentação do Painel A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Semiótica da Comunicação A disciplina de Semiótica da Comunicação cabe a orientação e avaliação da ação promocional para a qual os alunos apresentarão na data do evento 3 cartazes. 1º A análise semiótica da marca e do produto envolvidos na ação promocional. 2º O mapeamento da ação promocional: produção/recepção. 3º Interpretação qualitativa dos resultados da ação promocional.
  28. 28 Itens que devem constar na apresentação do Painel A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Estudos de Mídia Os discentes devem apresentar no evento de forma gráfica, oral ou multimídia os seguintes itens: • Análise da recepção da mensagem; • Analise da linguagem e o meio usado para alcançar o público; • Análise da adequação e percepção do receptor frente aos objetivos pretendidos do emissor.
  29. 29 Itens que devem constar na apresentação do Painel A orientação e avaliação desses itens cabe à disciplina Planejamento de Eventos • Decoração do Estande; • Recursos para a divulgação da Ação Promocional; • Abordagem para trazer o público ao Estande.
  30. MONTAGEM
  31. • Chegada 1:30h antes (no mínimo) do início do evento. As agências perderão ponto proporcionalmente ao atraso da sua chegada. • A agência que não estiver pronta 15 minutos antes da abertura do evento perderá até 3 pontos. • Os professores terão a liberdade de realocar os espaços destinados às agências, caso estas não estejam presentes 1 hora antes de começar o evento. 31 Montagem - Regras
  32. CRONOGRAMA
  33. É fundamental que professores e alunos atenham-se à programação indicada: Cronograma 33 PROJETO PERÍODO Disciplina: Estudos de Mídia Levantamento de dados e análises da ação promocional do cliente. 29/08/2016 a 02/12/2016 Disciplina: Semiótica Avaliação semiótica da ação promocional 05/09/2016 a 04/11/2016 Disciplina: Promoção de Vendas e Merchandising Levantamento do Briefing do cliente Pesquisa de todas as informações promocionais e do produto escolhido Análise das decisões estratégicas versus público-alvo. 05/09/2016 a 04/11/2016
  34. PROJETO PERÍODO Planejamento de Eventos - Escolha da campanha/ cliente (agência profissional de PP) - Idealização: concepção da ideia criativa - Pré-evento: check list, preparação dos materiais, decoração e divulgação - Trans-evento: realização em si do Painel com visitação aberta aos alunos - Pós-evento – desmontagem, clipping e Relatório pós evento até 01/09/2016 até 05/10/2016 até 20/11/2016 De 21 a 30 de novembro De 01 a 09 /12/2016 Entrega do Trabalho: cada disciplina agendará a entrega de seus trabalhos com seus discentes A ser definido pelo professor • Dentro do período estipulado, os professores das disciplinas responsáveis por cada etapa farão o devido agendamento com as turmas, de acordo com o dia em que está alocada a disciplina. 34 Trabalhos impressos serão entregues nas normas ABNT Cronograma
  35. AVALIAÇÃO DO PROJETO
  36. A nota do Projeto Discente Semestral (AV2) corresponderá à NOTA INTEGRADA de todas as disciplinas e será formada pela média aritmética das notas atribuídas por cada uma conforme o quadro a seguir: Itens avaliados Pontuação AV3 ESTUDOS DE MÍDIA Proposta de análise da comunicação da campanha promocional ou ação de visual merchandising escolhida 0 a 10 SEMIÓTICA Análise das peças promocionais da campanha promocional escolhida 0 a 10 PROMOÇÃO DE VENDAS E MERCHANDISING Análise, diagnóstico, briefing e decisões estratégicas da campanha realizada 0 a 10 PLANEJAMENTO DE EVENTOS Planejamento, execução e fechamento de um evento (pré, Transevento e pós-evento): Painel 0 a 10 Avaliação do Projeto Discente 36 Importante: as notas acima valerão 50%, os outros 50% serão compostos por uma nota geral do evento, dada pelos professores.
  37. AVALIAÇÃO DO PROJETO NO WAKE UP
  38. A avaliação para o Wake Up será feito por uma banca julgadora, e que se baseará nas informações fornecidas pelos professores participantes do Projeto e no Relatório entregue pelas agências ao final do projeto. São três categorias: Melhor Planejamento, Melhor Ação Promocional e Melhor Estande. Avaliação do Projeto no Wake Up 38
  39. Itens avaliados Pontuação MELHOR PLANEJAMENTO - Cumprimento dos prazos e etapas do projeto pelos discentes em relação ao Guia. - Entrega/qualidade do Briefing - Resultados da ação promocional 0 a 10 MELHOR AÇÃO PROMOCIONAL - Criatividade da ação promocional / visual merchandising - Implementação da ação - Resultado da ação de visual merchandising / promocional 0 a 10 MELHOR ESTANDE - Comunicação Visual: montagem/cores e formas com relação a marca/funcionalidade - Informações da Ação Promocional: clareza /objetividade / domínio / conhecimento - Estratégia de abordagem com o público 0 a 10 Avaliação do Projeto no Wake Up 39
  40. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
  41. Referências: BERTOMEU, João Vicente Cegato. Criação na propaganda impressa. São Paulo: Thomson Learning, 2006. FRACCIU, João de Simoni. Promoção de vendas: na teoria e na prática. São Paulo: Pearson Education, 2002. HOFF, Tânia; GABRIELLI, Lourdes. Redação Publicitária. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004. LUPETTI, Marcélia. Planejamento de Comunicação. São Paulo: Futura, 2009. Referências bibliográficas 41 IMPORTANTE: Em caso de plágio (parcial ou total) identificado pelos professores, o trabalho será automaticamente zerado.
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