Vous avez besoin de trouver des idées pour résoudre un problème ? Une réunion de créativité s'impose ! Voici quelques conseils sous forme de maximes pour maximiser la production de l'équipe ! C'est aussi l'occasion de découvrir toute la poésie de l'art pictural médiéval !
Découvrez 7 clés pour réussir vos réunions de créativité
1. 7 maximes
pour réussir ses réunions créatives
Par Pascal DUBOIS
Consultant Formateur en Management de la Créativité
pascalfrancoisdubois@dbmail.com
2. Passer du coq à l’âne.
La créativité demande
beaucoup de flexibilité,
de capacité à changer
constamment de domaines
de références.
Au cours d’une réunion de
créativité, savoir passer du coq à
l’âne est une vertu !
3. Ne pas tourner 7 fois sa langue
dans sa bouche avant de parler.
La spontanéité permet
l’émergence d’idées
originales, voire
décalées. Et c’est tant
mieux ! Dans un
brainstorming, les
idées les plus folles
sont les bienvenues !
4. Le ridicule ne tue pas.
Au cours d’une recherche
créative, la quantité d’ idées
prime sur la qualité.
Aussi, est-il nécessaire de
demander aux participants
de ne pas juger les idées
émises. Même si certaines
peuvent paraître a priori
ridicules !
5. Voir midi à 14 heures.
L’une des principales
qualités d’un esprit
créatif est de
percevoir le
problème sous des
angles différents, de
« rendre le familier
insolite et l’insolite
familier » !
6. C’est en créant
qu’on devient créatif.
La créativité, ça s’apprend !
Comme toute discipline, la
créativité possède
ses fondamentaux,
ses outils, ses méthodes.
Et comme pour le piano ou
le tennis, plus on s’entraîne,
plus on est efficace !
7. Sortir des sentiers battus.
La créativité, c’est l’art
de quitter l’autoroute
des solutions toutes
faites. Au cours d’une
réunion créative,
il faut savoir sortir du
cadre, diverger,
gamberger… pour
rencontrer l’insolite,
l’inédit, l’in-ouï !
8. Diviser pour mieux créer.
Pour trouver des
solutions à un problème,
il est très utile de se poser
la question : « de quoi
est-il composé ? ».
Chaque élément identifié
sera croisé avec les
grands axes d’attaque
dans un tableau à double
entrée. Chaque
croisement donnera lieu à
un brainstorming.