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RAPID PROTOTYPING
      mit jQuery
PROTOTYPING
WAS IST EIN PROTOTYP?

A prototype is an original type, form,
or instance of something serving as a
typical example, basis, or standard for
other things of the same category.
“An Experience Prototype is any kind of representation,
 in any medium, that is designed to understand, explore
  or communicate what it might be like to engage with
     the product, space or system we are designing.”

                                        Jane Fulton Suri
WAS IST RAPID
                     PROTOTYPING?

• Gewisse     Produktfunktionalität sobald wie möglich umzusetzen

• Sich
    keine Sorgen über Details oder Produktionsprobleme zu
 machen

• Eine   Illusion!
Rapid prototypers sind die
Illusionisten und Magier des
            Webs.
WARUM?
Design wie in
                            ‘Produktdesign’


• Dasentgültige Design umzusetzen kann sehr lange
 dauern

• Zäher   Feedback loop für jede Design Iteration

• Kommunikationsprobleme     zwischen Design und
 Entwicklung
WARUM?


• Entdeckung

• Machbarkeitstudie

• Kommunikation
VERSCHIEDENE PROTOTYPEN


   • Wireframes     = Walk through Prototypen

   • Interaktive   Prototypen
WAS IST EIN PROTOTYP FÜR
           UNS?

 • Ein   interaktiver Click Dummy

 • Modelliert   nach Wireframes und Concept layouts

 • Meistens gezielt ausgerichtet auf eine Zielgruppe, auf
  einer Platform
Ein Prototyp muss nicht validieren!
KEIN CROSS-
 BROWSER
   CRAP!
Semantics?
     Who needs semantics!



                       SEO?
  Who cares, damn it?



Structure, logic...!

             LOL!
Mach doch einfach, verdammt!
ANFORDERUNGEN EINES
     PROTOTYPS
Layout

Behavior

 Data
LAYOUT

   • CSS   Frameworks verwenden!

   • Copy   and Paste!

   • WYSIWYG      Editoren verwenden!




Just get the damn job done!
CSS FRAMEWORKS?

• Verstecken   Komplexität, wie jedes andere
 Framework

• Stellt Templates   für Grids, Spalten und mehr zur
 Verfügung

• Normalisiert   über Browser hinweg
EIN PAAR TECHNIKEN
• Wenn  Floats mal nicht funktionieren, einfach alles
 positionieren

• Gezieltein CSS Framework verwenden welches Grid/
 Spalten eingebaut hat

• Gezielt   spezielle Browsertechniken verwenden
BEHAVIOR
• Haucht     dem Prototypen Leben ein

• Beschreibendie Interaktionen, die sich zwischen
 Benutzer und Produkt abspielen:

  • Klicke

  • Hovers

  • Drag     & Drop

  • ..etc
CSS

• CSS   so viel wie möglich verwenden

• Auch   für hover events: a:hover {}

• Content   injection durch CSS

• Classnames     in JavaScript austauschen, nicht
 inline styles
DATA


• jQuery’s AjaxFunktionen verwenden um schnell
 Content zu injizieren

• JSONP   is your friend!

• $(‘div’).load(‘some.url#content’)
PUBLIC API’S VERWENDEN!


• YQL

• Google API’s(Maps,
 Search, Docs, etc)    Klauen, du
                         musst!
• Flickr
THE ILLUSION OF SPEED
EIN PROTOTYP MUSS NICHT
      SCHNELL SEIN.
ER MUSS SICH NUR SCHNELL
       ANFÜHLEN.
GEFÜHLTE RESPONSIVENESS
• Interaktionen   verlangsamen und animieren

• Animationen     und Effekte benutzen, um einen ladenden Prozess zu
 verstecken

• Durch verlangsamte Interaktion verstehen Menschen deinen
 Prototyp!

  • Zeigt   den State Change

  • Zeigt Verknüpfungen    zwischen Elementen

  • Fokussiert!
TOOLS
THEMEROLLER
THEMEROLLER
     • Eigene Themes     designen

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      Framework kompatibel

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      Transparenz

     • Theme   Gallery
JQUERY UI
JQUERY UI CSS FRAMEWORK
DAS CSS FRAMEWORK
        • Semantische +
         generische Klassen anstatt
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        • Trennung   von Design und
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        • Support
                für CSS Sprites
         + CSS3 corner radius

        • Modular   und erweiterbar
ZIEMLICH STYLISH ABER ICH
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      EIGENE STYLES..
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KEINE EXKLUSIVITÄT

• Benutzt    em‘s für alle Einheiten

• Skaliert   Hintergrundgrafiken

• Dokumentiert!

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CSS TRANSFORMS

• Webkit/Gecko (Safari 3+,
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• 2D Transformationen   an HTML
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• Yep, alle Varianten
                   von 2d
 Transformationen: Rotation,
 Skalierung, Skewing
3D CSS TRANSFORMS!
...VIEL MEHR

• CSS    Gradients    • box   shadow

• CSS    Reflections   • CSS Animations

• text   shadow       • CSS Transitions
Thank you
 Webkit!
FIREBUG / WEBKIT DEV
FIREBUG / WEBKIT DEV

• Schnell   Markup editieren

• CSS   editieren

• JavaScript   manipulieren


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  • 1. RAPID PROTOTYPING mit jQuery
  • 3. WAS IST EIN PROTOTYP? A prototype is an original type, form, or instance of something serving as a typical example, basis, or standard for other things of the same category.
  • 4. “An Experience Prototype is any kind of representation, in any medium, that is designed to understand, explore or communicate what it might be like to engage with the product, space or system we are designing.” Jane Fulton Suri
  • 5. WAS IST RAPID PROTOTYPING? • Gewisse Produktfunktionalität sobald wie möglich umzusetzen • Sich keine Sorgen über Details oder Produktionsprobleme zu machen • Eine Illusion!
  • 6. Rapid prototypers sind die Illusionisten und Magier des Webs.
  • 8. Design wie in ‘Produktdesign’ • Dasentgültige Design umzusetzen kann sehr lange dauern • Zäher Feedback loop für jede Design Iteration • Kommunikationsprobleme zwischen Design und Entwicklung
  • 10.
  • 11. VERSCHIEDENE PROTOTYPEN • Wireframes = Walk through Prototypen • Interaktive Prototypen
  • 12. WAS IST EIN PROTOTYP FÜR UNS? • Ein interaktiver Click Dummy • Modelliert nach Wireframes und Concept layouts • Meistens gezielt ausgerichtet auf eine Zielgruppe, auf einer Platform
  • 13. Ein Prototyp muss nicht validieren!
  • 15. Semantics? Who needs semantics! SEO? Who cares, damn it? Structure, logic...! LOL!
  • 16.
  • 17. Mach doch einfach, verdammt!
  • 18. ANFORDERUNGEN EINES PROTOTYPS
  • 20. LAYOUT • CSS Frameworks verwenden! • Copy and Paste! • WYSIWYG Editoren verwenden! Just get the damn job done!
  • 21. CSS FRAMEWORKS? • Verstecken Komplexität, wie jedes andere Framework • Stellt Templates für Grids, Spalten und mehr zur Verfügung • Normalisiert über Browser hinweg
  • 22. EIN PAAR TECHNIKEN • Wenn Floats mal nicht funktionieren, einfach alles positionieren • Gezieltein CSS Framework verwenden welches Grid/ Spalten eingebaut hat • Gezielt spezielle Browsertechniken verwenden
  • 23. BEHAVIOR • Haucht dem Prototypen Leben ein • Beschreibendie Interaktionen, die sich zwischen Benutzer und Produkt abspielen: • Klicke • Hovers • Drag & Drop • ..etc
  • 24. CSS • CSS so viel wie möglich verwenden • Auch für hover events: a:hover {} • Content injection durch CSS • Classnames in JavaScript austauschen, nicht inline styles
  • 25. DATA • jQuery’s AjaxFunktionen verwenden um schnell Content zu injizieren • JSONP is your friend! • $(‘div’).load(‘some.url#content’)
  • 26. PUBLIC API’S VERWENDEN! • YQL • Google API’s(Maps, Search, Docs, etc) Klauen, du musst! • Flickr
  • 28. EIN PROTOTYP MUSS NICHT SCHNELL SEIN.
  • 29. ER MUSS SICH NUR SCHNELL ANFÜHLEN.
  • 30. GEFÜHLTE RESPONSIVENESS • Interaktionen verlangsamen und animieren • Animationen und Effekte benutzen, um einen ladenden Prozess zu verstecken • Durch verlangsamte Interaktion verstehen Menschen deinen Prototyp! • Zeigt den State Change • Zeigt Verknüpfungen zwischen Elementen • Fokussiert!
  • 31. TOOLS
  • 33. THEMEROLLER • Eigene Themes designen • 100%jQuery UI CSS Framework kompatibel • Funund intuitive UI (Kein coding!) • png8mit Alpha Transparenz • Theme Gallery
  • 35.
  • 36. JQUERY UI CSS FRAMEWORK
  • 37. DAS CSS FRAMEWORK • Semantische + generische Klassen anstatt per-plugin • Trennung von Design und Layout • Support für CSS Sprites + CSS3 corner radius • Modular und erweiterbar
  • 38. ZIEMLICH STYLISH ABER ICH BRAUCH JA TROTZDEM EIGENE STYLES..
  • 40. KEINE EXKLUSIVITÄT • Benutzt em‘s für alle Einheiten • Skaliert Hintergrundgrafiken • Dokumentiert! • Kommt mit Testing/Debugging Tools
  • 42. CSS TRANSFORMS • Webkit/Gecko (Safari 3+, iPhone, Android, Air, FF 3.5+) • 2D Transformationen an HTML Elementen • Yep, alle Varianten von 2d Transformationen: Rotation, Skalierung, Skewing
  • 44. ...VIEL MEHR • CSS Gradients • box shadow • CSS Reflections • CSS Animations • text shadow • CSS Transitions
  • 47. FIREBUG / WEBKIT DEV • Schnell Markup editieren • CSS editieren • JavaScript manipulieren Der Save button fehlt!
  • 49. META • paul.bakaus@gmail.com • http://jqueryui.com • http://paulbakaus.com • http://wiki.jqueryui.com • http://twitter.com/pbakaus • http://dev.jqueryui.com
  • 50. DANKE, BIS ZUM NÄCHSTEN MAL! http://paulbakaus.com / @pbakaus