SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Descargar para leer sin conexión
Kompetencje informatyczne a
informacyjne – uczniowie i
nauczyciele
DR PIOTR SIUDA
Spotkanie informacyjne
„Jak wspomagac szkoły w pracy z E-podrecznikami?”
Warszawa, 29 czerwca – 1 lipca 2015 roku
Kompetencje
cyfrowe
„Pozytywne” korzystanie z internetu.
Edukowanie młodych ludzi.
Stanowiska wobec kompetencji
Model kompetencji
1. Zachowania informacyjne
o Standard 1. Sprawne i skuteczne docieranie do informacji
o Standard 2. Krytyczna ocena informacji
2. Zachowania produkcyjne
o Standard 3. Tworzenie, przetwarzanie i prezentowanie
przekazów
o Standard 4. Prawne aspekty produkowania i dystrybucji
przekazów
3. Zycie w internecie
o Standard 5. Empatia i wizerunek
o Standard 6. Bezpieczne korzystanie
o Standard 7. Partycypacja we wspólnotach internetowych
Podział kompetencji
Informacyjne
„Lekkie”
Informatyczne
„Twarde”
Kompetencje
informatyczne
Standard 3. Tworzenie, przetwarzanie i prezentowanie przekazów
Standard 5. Empatia i wizerunek
Standard 6. Bezpieczne korzystanie
Standard 7. Partycypacja w wspólnotach internetowych
Przykłady kompetencji „twardych”
Zrobienie zdjecia czy nakrecenie filmu smartfonem i „wrzucenie” tego
materiału do sieci.
Przygotowanie grafiki (na przykład tak zwanego memu internetowego)
przy wykorzystaniu odpowiedniego oprogramowania.
Blokowanie przed obcymi osobami informacji na swój temat na
portalach typu Facebook (kontrolowanie; ustawienia).
Tworzenie silnych haseł czy odpowiednich nicków.
Odpowiednie zachowania w przypadku cyber-przemocy.
Zdobywanie nowych znajomych we wspólnotach wirtualnych.
Kompetencje „lekkie”
Przykłady – standard 1.
Wiele zródeł informacji (na dany temat); korzystanie z nich
(poznawanie materiałów drukowanych).
Wiele miejsc sieciowych = wiele ujec problemu.
Wyszukiwarki = konkretne algorytmy.
Personalizacja przekazów – filter bubble.
Wzajemne powiazanie zródeł.
Udoskonalanie wykorzystywanych technik wyszukiwawczych.
Przykłady – standard 2.
Odnajdywanie, wybieranie i ocenianie informacji (w tym informacji o
autorze przekazu).
Znajdowanie informacji alternatywnych.
Fakty kontra opinie oraz reklamy kontra przekazy niereklamowe.
Weryfikowanie danych wizualnych.
Wykorzystywanie wiedzy autorytetów.
Nabywanie kompetencji
Kompetencje
informatyczne
Kompetencje
informacyjne
Kultura prefiguratywna – wówczas,
kiedy młodsze pokolenie przekazuje
wiedze technologiczna pokoleniom
starszym.
Margaret Mead
Relacje – poziom technologiczny
Poziom informacyjny – konkluzja
Nauczyciele lepiej zdobywaja w sieci informacje, a takze
potrafia sie do nich krytycznie ustosunkowac.
Kompetencje informacyjne a Otwarte Zasoby Edukacyjne
(OZE).
• Nauczyciel powinien wskazywac, ze OZE moga byc uznane
za rzetelniejsze zródło informacji od wielu innych.
• Nie jest to reguła i dlatego istotne jest wskazanie, ze równiez
do OZE trzeba podchodzic z dystansem.
Ilustracje
CC
Kompetencje informatyczne a informacyjne – uczniowie i nauczyciele

Más contenido relacionado

Más de Piotr Siuda

Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...
Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...
Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...Piotr Siuda
 
Sztuczna inteligencja (AI), gry i edukacja
Sztuczna inteligencja (AI), gry i edukacjaSztuczna inteligencja (AI), gry i edukacja
Sztuczna inteligencja (AI), gry i edukacjaPiotr Siuda
 
Media sports and esports during the COVID-19 pandemic - project report
Media sports and esports during the COVID-19 pandemic - project reportMedia sports and esports during the COVID-19 pandemic - project report
Media sports and esports during the COVID-19 pandemic - project reportPiotr Siuda
 
Darknet imaginaries: The discursive malleability of the cultural status of di...
Darknet imaginaries: The discursive malleability of the cultural status of di...Darknet imaginaries: The discursive malleability of the cultural status of di...
Darknet imaginaries: The discursive malleability of the cultural status of di...Piotr Siuda
 
Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...
Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...
Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...Piotr Siuda
 
Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...
Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...
Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...Piotr Siuda
 
Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...
Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...
Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...Piotr Siuda
 
Imaginaria darknetu w internetowych memach
Imaginaria darknetu w internetowych memachImaginaria darknetu w internetowych memach
Imaginaria darknetu w internetowych memachPiotr Siuda
 
Sacrum w sieci. Definicje, sposby badań, typologie
Sacrum w sieci. Definicje, sposby badań, typologieSacrum w sieci. Definicje, sposby badań, typologie
Sacrum w sieci. Definicje, sposby badań, typologiePiotr Siuda
 
Pisanie artykułów naukowych
Pisanie artykułów naukowychPisanie artykułów naukowych
Pisanie artykułów naukowychPiotr Siuda
 
Sport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gier
Sport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gierSport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gier
Sport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gierPiotr Siuda
 
Starzenie się a nowe technologie komunikacyjne
Starzenie się a nowe technologie komunikacyjneStarzenie się a nowe technologie komunikacyjne
Starzenie się a nowe technologie komunikacyjnePiotr Siuda
 
Netflix - fenomen i przyszlość
Netflix - fenomen i przyszlośćNetflix - fenomen i przyszlość
Netflix - fenomen i przyszlośćPiotr Siuda
 
Religia i internet. Kilka uwag teoretycznych
Religia i internet. Kilka uwag teoretycznychReligia i internet. Kilka uwag teoretycznych
Religia i internet. Kilka uwag teoretycznychPiotr Siuda
 
Portret współczesnego internauty
Portret współczesnego internautyPortret współczesnego internauty
Portret współczesnego internautyPiotr Siuda
 
Artykuł naukowy – wprowadzenie do rozwoju kariery akademickiej
Artykuł naukowy – wprowadzenie do rozwoju kariery akademickiejArtykuł naukowy – wprowadzenie do rozwoju kariery akademickiej
Artykuł naukowy – wprowadzenie do rozwoju kariery akademickiejPiotr Siuda
 
It is Simply Scripted – Gamers Practices as a Form of Resistance: An Example ...
It is Simply Scripted – Gamers Practices as a Form of Resistance: An Example ...It is Simply Scripted – Gamers Practices as a Form of Resistance: An Example ...
It is Simply Scripted – Gamers Practices as a Form of Resistance: An Example ...Piotr Siuda
 
„Ten mecz jest wydrukowany!” – praktyki graczy jako walka o kontrolę nad prze...
„Ten mecz jest wydrukowany!” – praktyki graczy jako walka o kontrolę nad prze...„Ten mecz jest wydrukowany!” – praktyki graczy jako walka o kontrolę nad prze...
„Ten mecz jest wydrukowany!” – praktyki graczy jako walka o kontrolę nad prze...Piotr Siuda
 
Internet - nowe możliwości kontaktu z mieszkańcami
Internet - nowe możliwości kontaktu z mieszkańcamiInternet - nowe możliwości kontaktu z mieszkańcami
Internet - nowe możliwości kontaktu z mieszkańcamiPiotr Siuda
 

Más de Piotr Siuda (20)

Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...
Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...
Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...
 
Sztuczna inteligencja (AI), gry i edukacja
Sztuczna inteligencja (AI), gry i edukacjaSztuczna inteligencja (AI), gry i edukacja
Sztuczna inteligencja (AI), gry i edukacja
 
Media sports and esports during the COVID-19 pandemic - project report
Media sports and esports during the COVID-19 pandemic - project reportMedia sports and esports during the COVID-19 pandemic - project report
Media sports and esports during the COVID-19 pandemic - project report
 
Darknet imaginaries: The discursive malleability of the cultural status of di...
Darknet imaginaries: The discursive malleability of the cultural status of di...Darknet imaginaries: The discursive malleability of the cultural status of di...
Darknet imaginaries: The discursive malleability of the cultural status of di...
 
Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...
Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...
Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...
 
Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...
Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...
Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...
 
Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...
Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...
Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...
 
Imaginaria darknetu w internetowych memach
Imaginaria darknetu w internetowych memachImaginaria darknetu w internetowych memach
Imaginaria darknetu w internetowych memach
 
Sacrum w sieci. Definicje, sposby badań, typologie
Sacrum w sieci. Definicje, sposby badań, typologieSacrum w sieci. Definicje, sposby badań, typologie
Sacrum w sieci. Definicje, sposby badań, typologie
 
Pisanie artykułów naukowych
Pisanie artykułów naukowychPisanie artykułów naukowych
Pisanie artykułów naukowych
 
Sport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gier
Sport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gierSport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gier
Sport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gier
 
Starzenie się a nowe technologie komunikacyjne
Starzenie się a nowe technologie komunikacyjneStarzenie się a nowe technologie komunikacyjne
Starzenie się a nowe technologie komunikacyjne
 
Film on Demand
Film on DemandFilm on Demand
Film on Demand
 
Netflix - fenomen i przyszlość
Netflix - fenomen i przyszlośćNetflix - fenomen i przyszlość
Netflix - fenomen i przyszlość
 
Religia i internet. Kilka uwag teoretycznych
Religia i internet. Kilka uwag teoretycznychReligia i internet. Kilka uwag teoretycznych
Religia i internet. Kilka uwag teoretycznych
 
Portret współczesnego internauty
Portret współczesnego internautyPortret współczesnego internauty
Portret współczesnego internauty
 
Artykuł naukowy – wprowadzenie do rozwoju kariery akademickiej
Artykuł naukowy – wprowadzenie do rozwoju kariery akademickiejArtykuł naukowy – wprowadzenie do rozwoju kariery akademickiej
Artykuł naukowy – wprowadzenie do rozwoju kariery akademickiej
 
It is Simply Scripted – Gamers Practices as a Form of Resistance: An Example ...
It is Simply Scripted – Gamers Practices as a Form of Resistance: An Example ...It is Simply Scripted – Gamers Practices as a Form of Resistance: An Example ...
It is Simply Scripted – Gamers Practices as a Form of Resistance: An Example ...
 
„Ten mecz jest wydrukowany!” – praktyki graczy jako walka o kontrolę nad prze...
„Ten mecz jest wydrukowany!” – praktyki graczy jako walka o kontrolę nad prze...„Ten mecz jest wydrukowany!” – praktyki graczy jako walka o kontrolę nad prze...
„Ten mecz jest wydrukowany!” – praktyki graczy jako walka o kontrolę nad prze...
 
Internet - nowe możliwości kontaktu z mieszkańcami
Internet - nowe możliwości kontaktu z mieszkańcamiInternet - nowe możliwości kontaktu z mieszkańcami
Internet - nowe możliwości kontaktu z mieszkańcami
 

Kompetencje informatyczne a informacyjne – uczniowie i nauczyciele

  • 1. Kompetencje informatyczne a informacyjne – uczniowie i nauczyciele DR PIOTR SIUDA Spotkanie informacyjne „Jak wspomagac szkoły w pracy z E-podrecznikami?” Warszawa, 29 czerwca – 1 lipca 2015 roku
  • 2. Kompetencje cyfrowe „Pozytywne” korzystanie z internetu. Edukowanie młodych ludzi.
  • 4.
  • 5. Model kompetencji 1. Zachowania informacyjne o Standard 1. Sprawne i skuteczne docieranie do informacji o Standard 2. Krytyczna ocena informacji 2. Zachowania produkcyjne o Standard 3. Tworzenie, przetwarzanie i prezentowanie przekazów o Standard 4. Prawne aspekty produkowania i dystrybucji przekazów 3. Zycie w internecie o Standard 5. Empatia i wizerunek o Standard 6. Bezpieczne korzystanie o Standard 7. Partycypacja we wspólnotach internetowych
  • 7. Kompetencje informatyczne Standard 3. Tworzenie, przetwarzanie i prezentowanie przekazów Standard 5. Empatia i wizerunek Standard 6. Bezpieczne korzystanie Standard 7. Partycypacja w wspólnotach internetowych
  • 8. Przykłady kompetencji „twardych” Zrobienie zdjecia czy nakrecenie filmu smartfonem i „wrzucenie” tego materiału do sieci. Przygotowanie grafiki (na przykład tak zwanego memu internetowego) przy wykorzystaniu odpowiedniego oprogramowania. Blokowanie przed obcymi osobami informacji na swój temat na portalach typu Facebook (kontrolowanie; ustawienia). Tworzenie silnych haseł czy odpowiednich nicków. Odpowiednie zachowania w przypadku cyber-przemocy. Zdobywanie nowych znajomych we wspólnotach wirtualnych.
  • 10. Przykłady – standard 1. Wiele zródeł informacji (na dany temat); korzystanie z nich (poznawanie materiałów drukowanych). Wiele miejsc sieciowych = wiele ujec problemu. Wyszukiwarki = konkretne algorytmy. Personalizacja przekazów – filter bubble. Wzajemne powiazanie zródeł. Udoskonalanie wykorzystywanych technik wyszukiwawczych.
  • 11. Przykłady – standard 2. Odnajdywanie, wybieranie i ocenianie informacji (w tym informacji o autorze przekazu). Znajdowanie informacji alternatywnych. Fakty kontra opinie oraz reklamy kontra przekazy niereklamowe. Weryfikowanie danych wizualnych. Wykorzystywanie wiedzy autorytetów.
  • 13. Kultura prefiguratywna – wówczas, kiedy młodsze pokolenie przekazuje wiedze technologiczna pokoleniom starszym. Margaret Mead Relacje – poziom technologiczny
  • 14. Poziom informacyjny – konkluzja Nauczyciele lepiej zdobywaja w sieci informacje, a takze potrafia sie do nich krytycznie ustosunkowac. Kompetencje informacyjne a Otwarte Zasoby Edukacyjne (OZE). • Nauczyciel powinien wskazywac, ze OZE moga byc uznane za rzetelniejsze zródło informacji od wielu innych. • Nie jest to reguła i dlatego istotne jest wskazanie, ze równiez do OZE trzeba podchodzic z dystansem.