1. Tipos de Aplicações Móveis
Guilherme Rangel
Lucas Henrique
Lucas César
Priscila Martins
Professor: Antonio Mendes Ribeiro
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MINAS GERAIS
DCC – Aplicação de Software Social
2. Aplicações Móveis
• Crescimento exponencial da utilização de tecnologias
baseadas em redes sem fio.
▫ Computadores móveis;
▫ Celulares;
▫ Smartphones;
▫ Tablets.
• Desenvolvimento e avanço das aplicações.
3. Tipos de Aplicações Móveis
• Nativa
▫ Uma aplicação construída para um dispositivo móvel,
exigindo a sua instalação no mesmo pelo usuário.
• Web Móvel
▫ Uma aplicação baseada num servidor da Internet,
sendo acessíveis através do navegador.
• Híbrida
▫ Uma aplicação que roda dentro de um container
nativo, que permite acessar os recursos da plataforma
e dispositivos , com dados gerados a partir da web.
4. Aplicação Nativa – Temple Run
Categoria: Jogos – Ação e Aventura
• Funcionalidades Básicas:
▫ Jogo de Ação e Aventura
▫ Objetivo do jogo: Correr por sua vida do Macaco
Demônio, coletando as moedas e passar pelos
obstáculos
▫ Jogo sem fim, seu principal desafio é bater seu último
recorde
5. Experiência do usuário
• Avaliação dos Usuários: Google Play (4,6 estrelas), ITunes (4,5
estrelas)
• Comentários: Usuários indicam boa aceitabilidade e
usabilidade do aplicativo
• Interface do Usuário: Simples e intuitiva
• Perfil do Usuário: Interessados por jogos
• Mais de 50 milhões de usuários em todo o mundo
6. Tecnologias usadas no desenvolvimento e
utilização
• Ferramentas de
desenvolvimento mobile.
8. WEB MÓVEL – G1 portal de notícias da
Globo
• Funcionalidade básica:
▫ quando aberto em um
smartphone, apresenta
as notícias do dia em um
formato simples e mais
acessível.
9. Experiência do
usuário
- O aplicativo oferece
rapidamente as principais
notícias no mundo logo na
primeira tela, com menus que
separam as notícias por
assunto e região, o que facilita
a interação do usuário.
Tecnologias usadas
no desenvolvimento
e utilização
- HTML
11. Aplicação Híbrida – FlipBoard
• Funcionalidades Básicas:
▫ Simulador de revista digital;
▫ Agregador de conteúdo de redes sociais ;
▫ Reunir informação em um único lugar, salvando e
colecionando na revista;
▫ Aplicativo disponível em lojas de App, como Google
Play e Itunes Store;
▫ Acesso web para visualização e atualização do
conteúdo do Flipboard.
12. Experiência do usuário
• Avaliação do Usuário: Google Play - 4, 5 estrelas
iTunes - 5 estrelas;
• Cerca de 50 milhões de usuários;
• Agrada aos usuários e potencializa revistas digitais;
• Interface dinâmica, clara e acessível.