O documento discute a história e conceitos fundamentais do xadrez. Ele descreve como o xadrez evoluiu da Índia antiga para a Europa medieval, ganhando as regras atuais. Também explica os movimentos de cada peça e estratégias como roque, promoção e en passant.
2. ITINERANTE 2010 Professor Leandro Natalio Coelho da Silva Professor de Educação Física no C.E. Antonio Iglesias e no Centro Educacional João XXIII (APAE) em Ibiporã. E-mail: leandroncsilva@yahoo.com.br leandrocoelho@seed.pr.gov.br
3. “É fundamental diminuir a distância entre o que se diz e o que se faz, de tal forma que, num dado momento, a tua fala seja a tua prática. ” Paulo Freire
5. Segundo as Diretrizes Curriculares “...os jogos compõem um conjunto de possibilidades queampliam a percepção e a interpretação da realidade...”
6. “No caso do jogo, ao respeitarem seus combinados, os alunos aprendem a se mover entre a liberdade e os limites, os próprios e os estabelecidos pelo grupo.”
7. O QUE É O XADREZ? É um jogo de tabuleiro com 64 casas alternadas entre brancas e pretas. Cada jogador possui 16 peças da mesma cor: 1 rei, 1 rainha, 2 bispos, 2 cavalos, 2 torres e 8 peões.
8. O que é xadrez? Um jogo de azar? Um esporte? Ou uma brincadeira? Em diversos países o xadrez é apresentado as crianças deste muito cedo, chegando a ser disciplina escolar no leste europeu, na Guerra Fria foi motivo de uma disputa acirrada entre americanos e soviéticos.
9. No xadrez o que conta é a habilidade, o controle emocional, o conhecimento e o raciocínio lógico, não um jogo de azar (ou sorte), pois o desenrolar do jogo está nas mãos dos jogadores e não ao acaso.
10. O jogo começa sempre com o jogador das peças brancas, alternando as jogadas com o jogador das peças pretas. O objetivo do jogo é dar xeque-mate no rei adversário.
11. CONCEPÇÕES HISTÓRICAS O xadrez é um jogo de tabuleiro, muito popular no mundo inteiro, tendo como precursor um jogo chamado Chaturanga praticado na Índia antiga. Ao chegar na Europa Medieval o xadrez começou a ganhar os contornos que conhecemos hoje.
12. Há mais de 2 mil anos, provavelmente no século Vl a.C., nos abastados reinos da Índia começou a surgir uma modalidade de jogo destinada a conquistar a imaginação dos nobres e dos mestres da guerra. O nome original do jogo era CHATURANGA, que significava "quatro reis" .
13. Em cinco séculos o chaturanga já havia chegado à China, a mais de 4 mil quilômetros da Índia. Ali recebeu o nome de “jogo do elefante”.Depois chegou ao Japão, em seguida a Pérsia onde se originou as expressões "xeque" e "xeque-mate"—ameaça ao rei e rei morto.
14. Da Pérsia o jogo emigrou para a Arábia onde o imperador francês Carlos Magno ganhou um tabuleiro de presente do lendário califa Harum-alRashid e o levou a Europa, onde o jogo se desenvolveu primeiro na Espanha e na França.
15. Grandes nomes se destacaram na história do xadrez: O francês André Philidor O austríaco WilhelmSteinitz O cubano José Raúl Capablanca O russo Alexander Alekhine O americano Robert Fischer O soviético AnatoliKarpov O russo Garri Kasparov
29. Movimento é deslocamento de uma peça de uma casa para outra, que não esteja ocupada. Captura é o movimento de uma peça para uma casa já ocupada pelo adversário. Neste caso, tira-se a peça adversária, colocando a própria peça em seu lugar. A captura é opcional.
34. No século XIX, a ascensão das rainhas Isabel II (Espanha) e Victória (Inglaterra) deu força à rainha no xadrez. Hoje a peça se movimenta quantas casas quiser e é a mais ofensiva do jogo. Mas não ameaça a supremacia do rei.
46. Outra peça que ganhou poder foi o peão. Quando chega a ultima linha do lado do adversário, pode se trocado por qualquer peça, exceto o rei. A jogada reflete o pensamento liberal dos séculos XVIII e XIX, segundo o qual qualquer pessoa podia subir na vida, embora jamais pudesse se tornar rei.
53. PROMOÇÃO Ocorre quando um peão chega à primeira linha do adversário, devendo ser imediatamente substituído por dama, torre, bispo ou cavalo. A peça escolhida ocupara a casa em que o peão se encontrava quando foi promovido.
54. EM PASSANT Quando um peão que está na sua casa inicial anda duas casas e fica ao lado de um peão adversário, poderá acontecer um movimento especial de captura enpassant, o peão adversário pode capturá-lo como se houvesse andado apenas uma casa.