2. Warum Python, warum Blender?
Blender ist cool. . .
Python ist easy. . .
3D ist geil. . .
Animationen sind der Hammer. . .
Also worauf warten?
3. Wie beginnen?
Hier und jetzt!
Später auf den folgenden Webseiten:
https://pymove3d.sudile.com
https://b3d101.org/de/
https://www.blendernation.com/category/
education/tutorials/
. . .
4. Themenvorschläge
Eine virtuelle »Berlin-Clock« bauen.
Molekül-Editor nutzen und/oder verbessern.
Eigene Low-Poly-Welten zu erstellen.
Die Ergebnisse als Animation präsentieren.
Eine Fotoserie in einen Film verwandeln.
Eine Säulengrafik in 3D und für den Browser mit
Blend4Web?
Deine Idee. . . ?
5. Berlin-Clock
Die Uhr nachbauen
und dabei
Programmieren lernen
und gleichzeitig,
neue Form für die
Anzeige
entwerfen/verwenden.
Siehe auch: http://berlin-clock.de
7. Low-Poly-Welten generieren
neue Grundformen
entwerfen
Generator schreiben
Objekte erzeugen
Ergebnis zum
Wettbewerb einreichen
3D-Druck vorbereiten
Siehe auch:
http://pymove3d.sudile.com
https://blog.sketchfab.com/real-time-design-challenge-medieval-fantasy/
(Wettbewerb läuft bis 1. Nov. 2017)
8. Photo-Slideshow
Bilder auswählen . . .
Einzelbilder animieren
. . .
Vor- und Abspann
erstellen (Buchstaben-
Animation).
Animation zu einem
Film zusammenstellen.
Siehe auch:https://youtu.be/KJLr3Vt8RyA
9. Statistik im Web neu gedacht
CSV-Datei einlesen
. . .
Balken-, Torten-,
xxx-Diagramme
generieren
Export mit Blend4Web
Publizieren: im
Browser laden und
ansehen
Siehe auch: http://pymove3d.sudile.com/de/stories/python/use-cases/presentation/
bar-diagrams/diagram/