2. UNITAT 6.....................................................................................................................................................1
LA IMATGE DIGITAL..............................................................................................................................1
RAFEL-ALBERT BROS ESQUEU...........................................................................................................1
UNITAT 6 – LA IMATGE DIGITAL.......................................................................................................3
IMATGES ANALÒGIQUES I DIGITALS ...........................................................................................................3
IMATGES DE MAPES DE BITS......................................................................................................................3
La resolució.........................................................................................................................................3
El color.................................................................................................................................................4
TALLER D’INFORMÀTICA 1........................................................................................................................5
TALLER D’INFORMÀTICA 3........................................................................................................................6
TALLER D’INFORMÀTICA 4........................................................................................................................8
TALLER D’INFORMÀTICA 5........................................................................................................................9
TALLER D’INFORMÀTICA 6......................................................................................................................11
TALLER D’INFORMÀTICA 9......................................................................................................................12
3. UNITAT 6 – La imatge digital
Imatges analògiques i digitals
Una imatge de mapa de bits és quan una figura està formada per una trama de
X-X quadradets anomenats píxels.
Cadascun d'aquests quadradets és la porció més petita d'imatge; podríem dir
que és la partícula elemental d'una imatge.
És important assenyalar que cada píxel només pot tenir un color, que pot ser
una mescla dels colors vermell, verd i blau.
Imatges de mapes de bits
La resolució
La resolució d'una imatge digital és la concentració o densitat de punts, o píxels
que té.
La resolució d'una imatge se sol mesurar en píxels per polzada.
Horitzontal - 300 píxels / 72ppp = 4,17 polzades x 2,54 cm / polzada = 10,59 cm
Vertical - 200 píxels / 72ppp = 2,78 polzades x 2,54 cm / polzada = 7,06 cm
La mida d'una imatge són les seves dimensions reals en termes d'amplada i
altura una vegada impresa.
4. El color
Tornant al model RGB , i tenint en compte que la memòria de l’ordinador (la
RAM) està organitzada en blocs de 8 bits(1byte)per emmagatzemar les dades i,
per tant, els colors, en 1 byte podem emmagatzemar 256 tonalitats diferents.
Això vol dir que cada canal, el vermell (R ) per exemple, pot tenir 256 tonalitats
diferents, segons una escala que va del 0 al 255. Amb un valor 0, no es mescla
cap valor i, així doncs, la pantalla estarà negra, i amb un valor de 255, hi
tindríem un vermell pur.
Un color determinat ocuparà en memòria 3 bytes, un per canal, és a dir, 24 bits.
Per això els colors RGB s’anomenen colors de 24 bits. Segons aquestes
consideracions, matemàticament es poden crear 256 x 256x 256 tonalitats
diferents de color. Per ser exactes, 16777216 colors.
Per acabar, cal dir que la profunditat de color d’una imatge és el nombre de
colors diferents que pot contenir cadascun dels punts o píxels que conformen un
arxiu gràfic.