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                    LOGICA Y PROGRAMACION<br />QUE ES LOGICA MATEMATICA<br />La lógica matemática es la disciplina que se va le de métodos de análisis y razonamiento utilizando el lenguaje de las matemáticas como un lenguaje analítico.la lógica matemática nos ayuda a establecer criterios de verdad, equivalencias lógicas tales como el silogismo; hacer demostraciones de teoremas y es auxiliar en el análisis de argumentos planteados.<br />Dentro de la lógica matemática se auxilia también la heurística para resolver problemas y que es muy útil en matemáticas.<br />QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO<br />Un diagrama de flujo representa la esquematización de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema. su correcta construcción es sumamente importante ´porque a partir del mismo se escribe un programa en algún lenguaje de programación. si el diagrama de flujo esta completo y correcto, el paso del mismo  y un lenguaje de programación es relativamente simple y directo.<br />Es importante resaltar que el diagrama de flujo muestra el sistema como una red de procesos funcionales conectados entre si por ¨ tuberías ¨ y ¨ depósitos ¨ de datos que permiten describir el movimiento de los datos a través del sistema. este se describirá: lugares de origen y destino de los datos, transformaciones a las que son sometidos los datos, lugares en los que se almacenan los datos dentro del sistema, los canales por donde circulan los datos.<br />QUE PASOS DEBO TENER EN CUENTA PARA HACER UN DIAGRAMA DE FLUJOS<br />Determinar el marco y los límites del proceso.<br />Determinar los pasos del proceso.<br />Comprobar el diagrama de flujo.<br />Plantilla.<br />los diagramas de flujo deben escribirse hacia abajo, y/0 izquierda a derecha.<br />Los símbolos se unen con líneas las cuales tienen en la punta una flecha que apunta a la dirección que flujo la información. los procesos se deben de utilizar solamente líneas de flujo horizontal o verticales ( nunca diagonales).<br />Se debe evitar un cruce de líneas para lo cual se quisiera separar el flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta que solo se van a utilizar conectores cuando sea estrictamente necesario.<br />No deben quedar líneas de flujo sin conectar.<br />Todo texto de un símbolo debe ser legible, preciso evitando el uso de muchas palabras.<br />Todos los símbolos pueden tener mas de línea de entrada, a excepción del símbolo final.<br />Solo los símbolos de decisión pueden y deben tener mas de una línea de flujo de salida.<br />
Logica y programacion

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