SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
증강현실    2416 송헌
   AR
증강현실

 증강현실, argumented reality, AR이라 하며 혼합현
  실, MR 이라고도 한다.
 증강현실(혼합현실)은 말 그대로 현실세계에 실시
  간으로 데이터를 지닌 가상현실을 덮어씌움으로써
  현실환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 하
  는것이다.
 가상현실과의 다른점은 가상현실은 가상환경에 사
  용자를 몰입시켜 실제환경을 못보는것이라면 증강
  현실은 실제환경을 보게하여 보다 나은 현실감과 부
  가정보를 제공한다.
HMD / NON-HMD / HAND HELD

HMD (head mounted display) : 머
 리에 착용할 수 있는 형태
NON-HMD : 머리에 착용하지 않는
 형태
HAND HELD : 말 그대로 손에 들고
 사용할 수 있는 형태 - 대표적으로
 스마트폰
증강현실의 인식 종류

 1 . 위치정보
 사진이 아닌 위치정보를 파악하여 해당위치와 관련된 정보를 겹쳐
  서 보여주는 방식을 의미합니다.
 현재 앱스토어에 올라온 많은 AR관련 어플들이 사용하는 방식으로
 대표적인 예로 주변의 지하철역이나 주유소 약국정보등을 보여주는
  서비스가 있습니다.
 저도 약국을 찾아주는 서비스를 써봤는데 아주 유용한 어플이라는
  생각이 들었습니다

 2. 영상인식
 카메라 화면에 비추어진 사물의 정보를 영상처리기술을 이용하여
  인식한 뒤, 부가정보를 제공해주는 서비스입니다.
 예를 들어 SKT의 광고처럼 특정 여자를 카메라로 촬영하면 어떤 여
  자라는 것을 파악해서 그 여자에 대한 정보를
 화면에 중첩시킬 수 있습니다.
위치기반서비스(LBS)

1. 위치기반서비스를 이용한 증강현실
-주로 건물설명이나 풍경에 대해서 증강현실이
 적용되는것에 사용
-GPS,전자나침반,기울임정도를 사용한다.
-GPS의 현재위치와 전자나침반을 이용해 현재
 카메라로 보는곳, 기울임 정도로 정확히 어디
 있나를 서버에 전송하여 해당 하는것에 맞는
 정보를 가져온다.
영상인식의 구조

 카메라를 통해 획득되어진 영상은 AR 브라우저에서 영상 처리를
  통해 가상물체와 정합이 이루어진다. 정합된 영상 정보는 모니터
  또는 HMD(Head Mounted Display)와 같은 디스플레이 장치를 통
  해서 작업자에게 전달되어진다.

 획득된 영상 정보를 기반으로 가상물체를 생성하기 위한 영상 처
  리를 수행하는 AR 브라우저는 크게 가상물체의 생성 기준 정보를
  제공하는 마커를 인식하고 추적하기 위한 트래킹(tracking) 모듈,
  가상물체의 생성/제거/이동을 위한 렌더링(rendering) 모듈과 가
  상물체간의 거리 측정 및 간섭을 검사하기 위한 측정
  (measurement) 모듈로 구성된다. 3가지 주요 모듈들은 영상 처리
  를 위한 기본적인 알고리즘과 수학적 연산처리를 수행하기 위한
  C++ 기반의 라이브러리로 구성되어지며, 이들 각각의 모듈들은
  비주얼 소프트웨어의 통합 표준인 액티브X(ActiveX)를 기반으로
  상호 통합되어진다
영상인식


트래킹을 이용하는데, 트래킹 이용방법에는

1.스퀘어 마크

2.IR 타킷

을 이용한는 방법이 있다.
트래킹 모듈

실제 영상에 가상물체를 생성시키기 위해서
 는 가상물체와 실제 영상 사이의 매개체가 필
 요하게 된다.
AR 브라우저는 이러한 매개체를 지속적으로
 추적하고 인식함으로써 가상물체의 생성을
 위한 기준 좌표계를 설정한다.
이러한 역할을 수행하는 모듈이 트래킹 모듈
 이다.
스퀘어 마크

 광학을 이용한 트래킹을 위해서 주로 스퀘어 마커가 사용된다.
 스퀘어 마커를 기반으로 좌표계를 생성하기 위해서 AR 브라우저
  는 스퀘어 마커의 추적(detection)과 인식(Recognition)을 위한 이
  미지프로세스를 순차적으로 수행한다
IR 타깃

 우선 둘 이상의 적외선 카메라를 이용하여 작업 영역을 정의하고
  전체 좌표계의 기준이 되는 월드 좌표계를 설정한다.
 그리고 IR 타깃을 이용하여 가상물체 생성을 위한 기준 좌표계를
  생성한다.
 ART(Advanced Realtime Tracking) GmbH사에서 제공하는 IR타
  깃을 이용하는 경우에는 3가지 방법으로 국부 좌표계를 설정하는
  것이 가능하다.
끗

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Newmedia biz 증강현실_이항녕
Newmedia biz 증강현실_이항녕Newmedia biz 증강현실_이항녕
Newmedia biz 증강현실_이항녕
Hang Nyeong Lee
 
증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실
봉주 송
 
경정기 최종
경정기 최종경정기 최종
경정기 최종
기주 공
 
증강현실
증강현실증강현실
증강현실
lsmgame
 
증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실 증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실
Suhyung Kim
 
가상현실과 증강현실
가상현실과 증강현실가상현실과 증강현실
가상현실과 증강현실
Hongji Kim
 
증강현실과 가상현실 복사본
증강현실과 가상현실   복사본증강현실과 가상현실   복사본
증강현실과 가상현실 복사본
Suhyung Kim
 
증강현실과 가상현실 복사본
증강현실과 가상현실   복사본증강현실과 가상현실   복사본
증강현실과 가상현실 복사본
Suhyung Kim
 

La actualidad más candente (20)

Newmedia biz 증강현실_이항녕
Newmedia biz 증강현실_이항녕Newmedia biz 증강현실_이항녕
Newmedia biz 증강현실_이항녕
 
정통 증강현실
정통 증강현실정통 증강현실
정통 증강현실
 
증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실
 
VR(가상현실)이 가져올 미래 유망분야
VR(가상현실)이 가져올 미래 유망분야VR(가상현실)이 가져올 미래 유망분야
VR(가상현실)이 가져올 미래 유망분야
 
경정기 최종
경정기 최종경정기 최종
경정기 최종
 
Virtual World & Future culture_4_가상과 현실간의 상호대화
Virtual World & Future culture_4_가상과 현실간의 상호대화Virtual World & Future culture_4_가상과 현실간의 상호대화
Virtual World & Future culture_4_가상과 현실간의 상호대화
 
가상현실(VR)이 만들어 낼 미래 유망 분야
가상현실(VR)이 만들어 낼 미래 유망 분야가상현실(VR)이 만들어 낼 미래 유망 분야
가상현실(VR)이 만들어 낼 미래 유망 분야
 
국내 증강현실 시장 전망
국내 증강현실 시장 전망국내 증강현실 시장 전망
국내 증강현실 시장 전망
 
1510598 박수진 증강현실AR 리서치 보고서 0313
1510598 박수진 증강현실AR 리서치 보고서 03131510598 박수진 증강현실AR 리서치 보고서 0313
1510598 박수진 증강현실AR 리서치 보고서 0313
 
증강현실
증강현실증강현실
증강현실
 
Mobile Augmented Reality (KT경제연구소 세미나)
Mobile Augmented Reality (KT경제연구소 세미나)Mobile Augmented Reality (KT경제연구소 세미나)
Mobile Augmented Reality (KT경제연구소 세미나)
 
증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실 증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실
 
Kaist arrc 20160901
Kaist arrc 20160901Kaist arrc 20160901
Kaist arrc 20160901
 
가상현실과 증강현실
가상현실과 증강현실가상현실과 증강현실
가상현실과 증강현실
 
20103187 김명균 가상현실
20103187 김명균 가상현실20103187 김명균 가상현실
20103187 김명균 가상현실
 
증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실증강현실과 가상현실
증강현실과 가상현실
 
1510808 김보미
1510808 김보미1510808 김보미
1510808 김보미
 
모바일 증강현실 기술동향
모바일 증강현실 기술동향모바일 증강현실 기술동향
모바일 증강현실 기술동향
 
증강현실과 가상현실 복사본
증강현실과 가상현실   복사본증강현실과 가상현실   복사본
증강현실과 가상현실 복사본
 
증강현실과 가상현실 복사본
증강현실과 가상현실   복사본증강현실과 가상현실   복사본
증강현실과 가상현실 복사본
 

Destacado

증강현실
증강현실증강현실
증강현실
ghckddnjs
 
가상현실(Vr)과 증강현실(ar)
가상현실(Vr)과 증강현실(ar)가상현실(Vr)과 증강현실(ar)
가상현실(Vr)과 증강현실(ar)
Heesung Youn
 
Sensor web
Sensor webSensor web
Sensor web
H K Yoon
 
공공활용전략[120517]
공공활용전략[120517]공공활용전략[120517]
공공활용전략[120517]
Hipertech Inc.
 
[Technology_Underserved]AR_for_edu
[Technology_Underserved]AR_for_edu[Technology_Underserved]AR_for_edu
[Technology_Underserved]AR_for_edu
Gu-Hyeon Han
 
Insight toolkit을 이용한 삼차원 흉부 CT 영상분석 및 폐결절 검출 시스템
Insight toolkit을 이용한 삼차원 흉부 CT 영상분석 및 폐결절 검출 시스템Insight toolkit을 이용한 삼차원 흉부 CT 영상분석 및 폐결절 검출 시스템
Insight toolkit을 이용한 삼차원 흉부 CT 영상분석 및 폐결절 검출 시스템
Wookjin Choi
 
음성인식 어플
음성인식 어플음성인식 어플
음성인식 어플
ghckddnjs
 
음성인식
음성인식음성인식
음성인식
wlstmfwl
 

Destacado (20)

증강현실트렌드
증강현실트렌드증강현실트렌드
증강현실트렌드
 
04_박영민_증강현실 AR (Augmented Reality)의 가능성과 미래
04_박영민_증강현실 AR (Augmented Reality)의 가능성과 미래04_박영민_증강현실 AR (Augmented Reality)의 가능성과 미래
04_박영민_증강현실 AR (Augmented Reality)의 가능성과 미래
 
증강현실 기술동향 및 전망
증강현실 기술동향 및 전망증강현실 기술동향 및 전망
증강현실 기술동향 및 전망
 
증강현실
증강현실증강현실
증강현실
 
가상현실(Vr)과 증강현실(ar)
가상현실(Vr)과 증강현실(ar)가상현실(Vr)과 증강현실(ar)
가상현실(Vr)과 증강현실(ar)
 
Mezzo Newsletter_모바일 증강현실(ar)
Mezzo Newsletter_모바일 증강현실(ar)Mezzo Newsletter_모바일 증강현실(ar)
Mezzo Newsletter_모바일 증강현실(ar)
 
[IGC2015] 스마일게이트 김용하-VR? AR? 차세대 게임의 기반 기술
[IGC2015] 스마일게이트 김용하-VR? AR? 차세대 게임의 기반 기술[IGC2015] 스마일게이트 김용하-VR? AR? 차세대 게임의 기반 기술
[IGC2015] 스마일게이트 김용하-VR? AR? 차세대 게임의 기반 기술
 
증강현실
증강현실증강현실
증강현실
 
Sensor web
Sensor webSensor web
Sensor web
 
공공활용전략[120517]
공공활용전략[120517]공공활용전략[120517]
공공활용전략[120517]
 
Pre analyze for
Pre analyze forPre analyze for
Pre analyze for
 
영상 스터디 3회차
영상 스터디 3회차영상 스터디 3회차
영상 스터디 3회차
 
[Technology_Underserved]AR_for_edu
[Technology_Underserved]AR_for_edu[Technology_Underserved]AR_for_edu
[Technology_Underserved]AR_for_edu
 
가상현실
가상현실가상현실
가상현실
 
Insight toolkit을 이용한 삼차원 흉부 CT 영상분석 및 폐결절 검출 시스템
Insight toolkit을 이용한 삼차원 흉부 CT 영상분석 및 폐결절 검출 시스템Insight toolkit을 이용한 삼차원 흉부 CT 영상분석 및 폐결절 검출 시스템
Insight toolkit을 이용한 삼차원 흉부 CT 영상분석 및 폐결절 검출 시스템
 
음성인식 어플
음성인식 어플음성인식 어플
음성인식 어플
 
음성인식
음성인식음성인식
음성인식
 
경영정보기술과제
경영정보기술과제경영정보기술과제
경영정보기술과제
 
SBISM Proposal
SBISM ProposalSBISM Proposal
SBISM Proposal
 
VR & AR
VR & ARVR & AR
VR & AR
 

Similar a 증강현실

가상현실과 증강현실
가상현실과 증강현실가상현실과 증강현실
가상현실과 증강현실
우혁 김
 
UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1
UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1
UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1
RightBrain inc.
 
경정기 최종
경정기 최종경정기 최종
경정기 최종
기주 공
 

Similar a 증강현실 (20)

Ar 최신기술과 서비스 동향 및 전망
Ar 최신기술과 서비스 동향 및 전망Ar 최신기술과 서비스 동향 및 전망
Ar 최신기술과 서비스 동향 및 전망
 
0425 꽃길만걷자 조
0425 꽃길만걷자 조0425 꽃길만걷자 조
0425 꽃길만걷자 조
 
증강현실의 기술원리 및 프레임워크
증강현실의 기술원리 및 프레임워크증강현실의 기술원리 및 프레임워크
증강현실의 기술원리 및 프레임워크
 
증강현실로 꿰뚫는 세상
증강현실로 꿰뚫는 세상증강현실로 꿰뚫는 세상
증강현실로 꿰뚫는 세상
 
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망
 
광주과기원_우운택_교수
광주과기원_우운택_교수광주과기원_우운택_교수
광주과기원_우운택_교수
 
증강현실 기술의 현재와 미래
증강현실 기술의 현재와 미래증강현실 기술의 현재와 미래
증강현실 기술의 현재와 미래
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
증강현실 기술 및 응용 사례 분석
증강현실 기술 및 응용 사례 분석증강현실 기술 및 응용 사례 분석
증강현실 기술 및 응용 사례 분석
 
증강현실 (Augmented reality) 기술 및 응용 사례 분석 (1)
증강현실 (Augmented reality) 기술 및 응용 사례 분석 (1)증강현실 (Augmented reality) 기술 및 응용 사례 분석 (1)
증강현실 (Augmented reality) 기술 및 응용 사례 분석 (1)
 
증강현실(미니게이트)
증강현실(미니게이트)증강현실(미니게이트)
증강현실(미니게이트)
 
Stabilization Method of Trajectory Data with Planar Characteristic using Plan...
Stabilization Method of Trajectory Data with Planar Characteristic using Plan...Stabilization Method of Trajectory Data with Planar Characteristic using Plan...
Stabilization Method of Trajectory Data with Planar Characteristic using Plan...
 
AR/VR 기술 트렌드와 Immersive Web 동향
AR/VR 기술 트렌드와 Immersive Web 동향AR/VR 기술 트렌드와 Immersive Web 동향
AR/VR 기술 트렌드와 Immersive Web 동향
 
가상현실과 증강현실
가상현실과 증강현실가상현실과 증강현실
가상현실과 증강현실
 
MAXST_사례로 보는 기업의 AR 플랫폼 도입 노하우
MAXST_사례로 보는 기업의 AR 플랫폼 도입 노하우MAXST_사례로 보는 기업의 AR 플랫폼 도입 노하우
MAXST_사례로 보는 기업의 AR 플랫폼 도입 노하우
 
가상현실과 증강현실에 대해서
가상현실과 증강현실에 대해서가상현실과 증강현실에 대해서
가상현실과 증강현실에 대해서
 
UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1
UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1
UX Discovery_Metaverse_RightBrain_Seminar_수정1
 
현실과 가상이 휴대폰에서 만난다
현실과 가상이 휴대폰에서 만난다현실과 가상이 휴대폰에서 만난다
현실과 가상이 휴대폰에서 만난다
 
경정기 최종
경정기 최종경정기 최종
경정기 최종
 
Vr & ar
Vr & arVr & ar
Vr & ar
 

증강현실

  • 1. 증강현실 2416 송헌 AR
  • 2. 증강현실  증강현실, argumented reality, AR이라 하며 혼합현 실, MR 이라고도 한다.  증강현실(혼합현실)은 말 그대로 현실세계에 실시 간으로 데이터를 지닌 가상현실을 덮어씌움으로써 현실환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 하 는것이다.  가상현실과의 다른점은 가상현실은 가상환경에 사 용자를 몰입시켜 실제환경을 못보는것이라면 증강 현실은 실제환경을 보게하여 보다 나은 현실감과 부 가정보를 제공한다.
  • 3. HMD / NON-HMD / HAND HELD HMD (head mounted display) : 머 리에 착용할 수 있는 형태 NON-HMD : 머리에 착용하지 않는 형태 HAND HELD : 말 그대로 손에 들고 사용할 수 있는 형태 - 대표적으로 스마트폰
  • 4. 증강현실의 인식 종류  1 . 위치정보  사진이 아닌 위치정보를 파악하여 해당위치와 관련된 정보를 겹쳐 서 보여주는 방식을 의미합니다.  현재 앱스토어에 올라온 많은 AR관련 어플들이 사용하는 방식으로  대표적인 예로 주변의 지하철역이나 주유소 약국정보등을 보여주는 서비스가 있습니다.  저도 약국을 찾아주는 서비스를 써봤는데 아주 유용한 어플이라는 생각이 들었습니다  2. 영상인식  카메라 화면에 비추어진 사물의 정보를 영상처리기술을 이용하여 인식한 뒤, 부가정보를 제공해주는 서비스입니다.  예를 들어 SKT의 광고처럼 특정 여자를 카메라로 촬영하면 어떤 여 자라는 것을 파악해서 그 여자에 대한 정보를  화면에 중첩시킬 수 있습니다.
  • 5. 위치기반서비스(LBS) 1. 위치기반서비스를 이용한 증강현실 -주로 건물설명이나 풍경에 대해서 증강현실이 적용되는것에 사용 -GPS,전자나침반,기울임정도를 사용한다. -GPS의 현재위치와 전자나침반을 이용해 현재 카메라로 보는곳, 기울임 정도로 정확히 어디 있나를 서버에 전송하여 해당 하는것에 맞는 정보를 가져온다.
  • 6. 영상인식의 구조  카메라를 통해 획득되어진 영상은 AR 브라우저에서 영상 처리를 통해 가상물체와 정합이 이루어진다. 정합된 영상 정보는 모니터 또는 HMD(Head Mounted Display)와 같은 디스플레이 장치를 통 해서 작업자에게 전달되어진다.  획득된 영상 정보를 기반으로 가상물체를 생성하기 위한 영상 처 리를 수행하는 AR 브라우저는 크게 가상물체의 생성 기준 정보를 제공하는 마커를 인식하고 추적하기 위한 트래킹(tracking) 모듈, 가상물체의 생성/제거/이동을 위한 렌더링(rendering) 모듈과 가 상물체간의 거리 측정 및 간섭을 검사하기 위한 측정 (measurement) 모듈로 구성된다. 3가지 주요 모듈들은 영상 처리 를 위한 기본적인 알고리즘과 수학적 연산처리를 수행하기 위한 C++ 기반의 라이브러리로 구성되어지며, 이들 각각의 모듈들은 비주얼 소프트웨어의 통합 표준인 액티브X(ActiveX)를 기반으로 상호 통합되어진다
  • 7. 영상인식 트래킹을 이용하는데, 트래킹 이용방법에는 1.스퀘어 마크 2.IR 타킷 을 이용한는 방법이 있다.
  • 8. 트래킹 모듈 실제 영상에 가상물체를 생성시키기 위해서 는 가상물체와 실제 영상 사이의 매개체가 필 요하게 된다. AR 브라우저는 이러한 매개체를 지속적으로 추적하고 인식함으로써 가상물체의 생성을 위한 기준 좌표계를 설정한다. 이러한 역할을 수행하는 모듈이 트래킹 모듈 이다.
  • 9. 스퀘어 마크  광학을 이용한 트래킹을 위해서 주로 스퀘어 마커가 사용된다.  스퀘어 마커를 기반으로 좌표계를 생성하기 위해서 AR 브라우저 는 스퀘어 마커의 추적(detection)과 인식(Recognition)을 위한 이 미지프로세스를 순차적으로 수행한다
  • 10. IR 타깃  우선 둘 이상의 적외선 카메라를 이용하여 작업 영역을 정의하고 전체 좌표계의 기준이 되는 월드 좌표계를 설정한다.  그리고 IR 타깃을 이용하여 가상물체 생성을 위한 기준 좌표계를 생성한다.  ART(Advanced Realtime Tracking) GmbH사에서 제공하는 IR타 깃을 이용하는 경우에는 3가지 방법으로 국부 좌표계를 설정하는 것이 가능하다.
  • 11.