SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 65
Deze presentatie
bevat veel links. Click-
bare content is paars-
omlijnd, zoals
hiernaast.

Deze presentatie valt
onder de volgende
rechten:




                        24
                        november
                        2011
INHOUD
          1.   Over MijnKindOnline
          2.   Wat is de media-ontwikkeling van jonge kinderen?
          3.   App Noot Muis: 3-6 jarigen, internet & apps
          4.   Ontwikkelingen op gebied van techniek
          5.   Welke kansen zijn er voor (kleuter)scholen om ouders te
               helpen op het gebied van mediawijsheid?



                  Spreker: @raoulteeuwen,
                  spreker stichting Mijn Kind Online.



Deze presentatie is gemaakt in november 2011 op
uitnodiging van de bibliotheek Hoogezand/Sappermeer
voor een publiek van leerkrachten van groep 1, 2, 3 en
4.
24
november
2011
(MEDIA-)ONTWIKKELING
VAN JONGE KINDEREN
(MEDIA-)ONTWIKKELING
•   Simpel & kort
•   Beweging, klanken, zang/liedjes, vrolijkheid en frisse kleuren
•   Samen (op schoot)
•   Luisteren, nadoen & aanwijzen (prentenboeken)
•   Proeven, voelen, bewegen, doen, ervaren

•   Beetje spanning (bv Bassie & Adriaan) & uitdaging/oplossen
•   Fantasie (draken, heksen, prinsen en prinsessen) & nadoen
•   Herkenbaar voor eigen situatie (bv school, winkel, vriendjes)
•   Scheiden fantasie <> werkelijkheid (reclame)
•   Harde geluiden, gemene figuren > angst
•   Samen doen & praten, naspelen

• Grote verschillen
• Herhaling en bekende dingen (multi-media)
Representatieve steekproef
onder 575 ouders met jonge kinderen
en observatie van 35 kinderen
van 3, 4, 5 en 6 jaar.
24
                            7
typ hier presentatietitel       nove
                                mber
                                2011
CONCLUSIES

•   78% is online, gem. 3,9 jaar, 22 min
•   5% < 1 jaar al online
•   Invloed van broers/zussen
•   Combinatie lezen, spelen & video/animatie
•   Multimediale prentenboeken, puzzelapps, online kleurplaten,
    interactieve katten die spinnen wanneer je ze aait…
•   Touch = drempelverlagend
•   De meeste ouders zien educatieve kanten van apps/touch
•   iPad (7%) nu vooral kinderen van hoogopgeleide ouders
•   10% van ouders laat kinderen er niet mee spelen < 5 jr

• Zorgen bij velen om verslavend effect, verkorten attention
  span, oppervlakkigheid („dom vertier‟), evenwicht
  irl/f2f/‟boomhut‟
• Veel verbetermogelijkheden voor sites en apps
• Op de loer: gemakzucht/zoethoudertje
• Test vooraf als opvoeder zelf alles
• Ervaar de media samen: game/lees/kijk samen
• Duur? 3? > 15m. 6? > 20 a 30m
                                                                    24
                          8                                       nove
                                                                  mber
                                                                  2011
24
9   nove
    mber
    2011
24
10   nove
     mber
     2011
24
11   nove
     mber
     2011
SAMEN BELEVEN IS
DE SLEUTEL, OOK DIGITAAL
hoogopgeleide ouders zetten daar graag op in en willen suggesties
DIGITALE MEDIA KUNNEN KINDEREN
MET EEN (TAAL)ACHTERSTAND
HELPEN IN HUN ONTWIKKELING.
Al is meer onderzoek is nodig.
21nov 2011: “Het onderzoek moet nog van
start gaan en zal worden uitgevoerd door
een masterstudent. Het zal dus nog even
duren voordat er resultaten bekend zijn.”



  http://xyofeinstein.wordpress.com/2011/11/09/zeer-lang-positief-effect-van-voorlezen/
  , http://boeken.blog.nl/rubrieken/gadgets/2011/10/06/kinderen-lezen-steeds-minder-geef-ze-meer-schermtijd
MEE EENS?



 “Dring beeldschermmedia bij
 peuters niet op: kinderen komen
 er snel genoeg mee in aanraking
 als ze naar groep 1 gaan en
 zullen dan geen achterstand
 hebben.”




                                   24
               15                  novem
                                   ber
                                   2011
TEGENSTEMMEN
               “Tablet time should not
               replace block time or
               playing in the dirt time.
               But it would be okay if it
               replaced TV time.”
               “Engagement is the key”
                Dr. Klopfer, PBS Kids

                “Video games can
                unleash a learning
                revolution”
                Michael Levine,
                Joan Ganz Cooney
                Center
DISCUSSIE OVER JONGE
KINDEREN EN TELEVISIE EN
DIGITALE MEDIA LAAIT OP
• Advies van the American Academy of Pediatrics
  (Amerikaanse vereniging van kinderartsen):

  - in 1999: houd kinderen tot twee jaar zoveel mogelijk
  weg van een scherm

  - in 2011: houd kinderen tot twee jaar zoveel mogelijk
  weg van een scherm. Keep them screen-free.
24
18   novem
     ber
     2011
(Technische)
ontwikkelingen
24
20   novem
     ber
     2011
24
21   novem
     ber
     2011
24
22   novem
     ber
     2011
24
23   novem
     ber
     2011
TYPISCHE OUDERVRAGEN
• Wat zijn geschikte mediaproducties (websites, tv-
  programma‟s, films, etc.)?
• Hoe lang mag mijn kind tv kijken, gamen of surfen?
• Hoe moet ik omgaan met zeurgedrag als mijn kind bekende
  mediaproducten (zoals dvd's, games en merchandise-
  artikelen) in de winkel ziet?
Het nieuwe televisiekijken: interactief
24
26   novem
     ber
     2011
24
27   novem
     ber
     2011
24
28   novem
     ber
     2011
„GEVOELIGE‟ SCHERMEN – VOEL VERSCHILLENDE OPPERVLAKTES




                                                         24
                       29                                novem
                                                         ber
                                                         2011
LifeLaps etc
     Steeds meer camera‟s
     Steeds mobieler
     Steeds meer publiek / publiceren
     Je leven opnemen (fotoboek)
     Ouder kijkt mee
     Beveiliging

     Alles wordt een touchcomputer
     Zelfs een A4-tje
     Zie ook dit mooie vb.




                                        24
30                                      novem
                                        ber
                                        2011
24
31   novem
     ber
     2011
Waar liggen kansen
       voor de
 (kleuter)scholen?
INFORMATIEVOORZIENING
Typische oudervragen:

• Wat zijn geschikte mediaproducties
  (websites, tv-programma’s, films, etc.)?
• Hoe lang mag mijn kind tv kijken, gamen of surfen?
• Hoe zorg ik dat kinderen veilig internetten?
• Wat doet de school aan media-opvoeding?
• (later) Hoe kan ik ze veilig mobiel laten gebruiken?.
”Veelal gaat het om ouders die zelf weinig doen met computer
en internet en die niet bekend zijn met strategieën om
verantwoord gebruik door hun kinderen te begeleiden.

Deze ouders verwachten dat kinderen op school zullen
leren hoe ze moeten omgaan met computers en internet.

Ze geloven niet dat het beter is dat kinderen dit op jonge leeftijd
thuis leren.”


“Zowel ouders die positief staan ten opzichte van jonge
kinderen en internet, als ouders die daar huiverig
tegenover staan, verwachten een actieve rol van
de school in de digitale en online opvoeding van hun
kinderen”



                                                                        24
                              34                                      nove
                                                                      mber
                                                                      2011
1. WEES HET ULTIEME INFORMATIEPUNT
OVER KWALITEIT VAN (DIGITALE) MEDIA
VOOR JONGE KINDEREN

• Gebruik bestaande informatiebronnen
• Bouw ook eigen expertise op: op het gebied van apps

Bereid u voor op een revolutie: de „ver-apping‟ en „gamification‟
  van de omgeving van het jonge kind
INTERNET
MIJN NAAM IS HAAS - MEDIAWIJS
24
40   novem
     ber
     2011
NUTTIGE BRONNEN
APPS VEILIGER DAN INTERNET?




                                24
              42              nove
                              mber
                              2011
APPS
APPS
24
45   nove
     mber
     2011
24
46   nove
     mber
     2011
24
47   novem
     ber
     2011
NUTTIGE BRONNEN
NUTTIGE BRONNEN
24
50   nove
     mber
     2011
2. INSPIREER MET ACTIVITEITEN
a) Communiceer over (nieuwe) educatieve digitale media

b) Richt ergens een „testlaboratorium‟ in:
   Laat kinderen en ouders Kinect-games en apps spelen én
   beoordelen – crowdsourcing met kleintjes

c) Organiseer inspiratiesessies voor ouders: welke
   mogelijkheden zijn er voor de kinderopvang? Profileer u als
   de expert of verbinder die toegang geeft tot de experts. Zet
   sociale media in.
Sluit aan bij de Kindermediaweek
 (september 2012)

• Houd een ouderavond
• Organiseer een wedstrijd voor kinderen
• Vertoon een film
• De nieuwste kindergames in premiere
• Masterclasses voor bibliothecarissen

- Suggesties voor activiteiten te downloaden
van de site
- Bestelmogelijkheid voor brochures

http://www.kindermediaweek.nl
Folder
SAMENVATTEND
1. Ontwikkel je tot expert (en adviseur) op het gebied van
   digitale media voor jonge kinderen

2. Wees het ultieme informatiepunt over kwaliteit van (digitale)
   media voor jonge kinderen. (met name games en apps)

3. Communiceer je beleid / visie mbt media op school (filter?)

4. Communiceer regelmatig bv via de site of nieuwsbrief

5. Organiseer inspiratiesessies

6. Sla de handen ineen met bibliotheken, haak aan bij
   landelijke initiatieven
OVERIGE
•   Een leuke video ihkv de discussie of games nu slecht zijn: what-if-
    books…: http://www.youtube.com/watch?v=lpet4TJi41A
•   Een video van een proof-of-concept waarbij een camera in een e-
    reader volgt wat je leest en daarop kan reageren:
    http://www.youtube.com/watch?v=8QocWsWd7fc&feature=player_
    embedded#!
•   Er gebeurt veel onderzoek: bv “Take a Giant Step” (eind 2011). The
    Joan Ganz Cooney Center heeft nog meer interessant onderzoek.
•   Specifiek vb: een Surface om sneller Autisme te diagnostiseren
    (AutiTouch)
•   Educatieve Apps bespreeksite (US)
•   KindjeOpSchoot en Kinderplein
•   Leuk artikel over kids en apps
•   Een mooi overzicht van mogelijke toepassingen van Augmented
    Reality. Dit is van apr 2010, en de ontwikkelingen zijn dus al een
    stuk verder, maar dit filmpje is de beste die ik ken die in 1 filmpje
    zoveel mogelijkheden laat zien:
    http://www.youtube.com/watch?v=ezQlYVvZ8ko ;

                                                                              24
                             56                                             nove
                                                                            mber
                                                                            2011
Remco Pijpers
remco@mijnkindonline.nl
www.mijnkindonline.nl
www.mybee.nl
www.mediaopvoeding.nl
www.appnootmuis.nl
Twitter: @remcopijpers
WAT ZE ZIEN OF SPELEN
• 0-3jr: simpele en korte televisieprogramma‟s zoals: Bumba,
  Hopla, Nijntje, Avonturen van Dribbel, Teletubbies, en
  uitzendingen op BabyTV
• 0-3jr: gamen en internetten nog maar weinig. Als ze het al
  doen, nooit langer dan 5 minuten op schoot van een ouder.
• 3-6jr: educatieve tv-programma‟s zoals Dora, Sesamstraat,
  Het Zandkasteel of Koekeloere
• 3-6jr: programma‟s en teken- films met liedjes en vrolijkheid
  of met spanning, zoals K3 of Kabouter Plop, Alfred Jodukus
  Kwak, Bassie & Adriaan
• 3-6jr: voorkeur voor programma‟s met fantasiefiguren
  (draken, heksen, prinsen en prinsessen)

• Grote verschillen
• Herhaling en bekende dingen (multi-media)
WAT ZE LEZEN
• 0-3 jr: houden van klanken en horen graag taal en muziek
• 0-3 jr: voorlezen en prentenboeken interessant

• 3-6 jr: verhaaltjes met een beetje spanning en emotie. Ze
  beginnen nu ook zelf verhaaltjes te verzinnen; je ziet dat
  terugkomen in hun spel. Het moet wel altijd goed aflopen.
• 3-6 jr: herkenbare onderwerpen, aansluiten bij hun eigen
  ervaringen en hun eigen leven („voor het eerst naar school
  gaan‟,„vriendjes‟, „juffen en meesters‟ zijn favoriet)
• 3-6 jr: Kleuters en oudere peuters kunnen zelfstandig een
  iPad bedienen en hun (vooraf geïnstalleerde) favoriete apps
  van prentenboeken vinden
MEDIAONTWIKKELING (1)
•   -9 mnd: praten en zingen is leuker dan een boekje of tv
•   -9 mnd: aandacht voor boekjes, programma‟s of games en websites is
    van korte duur
•   0-3 jr: bewegende beelden & opvallende geluiden trekken de aandacht
•   0-3 jr: houden van deuntjes, liedjes en rijmpjes
•   0-3 jr: zien graag duidelijke kleurvlakken: rood, geel, blauw
•   0-3 jr: reageren op „hun‟ boekjes, programma‟s, games en websites
    door te wijzen en te benoemen wat ze zien
•   0-3 jr: benoemen is belangrijk: daarmee leren ze in korte tijd veel
    woordjes
•   0-3 jr: houden van herhaling
•   0-3 jr: ontwikkelen oog/hand-coördinatie, kunnen met de muis klikken
    of met hun vinger een touch-screen bedienen
•   0-3 jr: kunnen de media nog niet zelfstandig volgen: ouders bepalen
    wat ze zien en wanneer.
MEDIAONTWIKKELING (2)
•   3-6jr: beginnen begrippen te leren voor emoties als „blij‟, „boos‟, „verdrietig‟,
    „eenzaam‟, oftewel: woorden voor dingen die je niet kunt aanwijzen
•   3-6jr: mediagebruik wordt een dagelijks herkenbaar ritme
•   3-6jr: kunnen hun aandacht goed bij mediaproducties houden
•   3-6jr: houden van liedjes en rijmpjes
•   3-6jr: denken met het programma of de game mee en zijn op zoek naar
    uitdagingen, probleempjes oplossen en fantasie- of sprookjes- verhalen
•   3-6jr: kijken & gamen het liefst samen met een volwassene
•   3-6jr: willen graag praten over wat ze zien en horen of lezen
•   3-6jr: hebben moeite met scheiding fantasie & werkelijkheid
•   3-6jr: kunnen nog niet herkennen of iets reclame is of niet
•   3-6jr: worden bang van harde geluiden en eng uitziende of dreigende
    karakters
•   3-6jr: spelen dingen in programma‟s, games of op sites graag na (als
    verwerking)
http://www.kennislink.nl/publicaties/gewelddadige-games-en-internetporno-geen-reden-voor-paniek




                                                                                                  24
                                          62                                                      novem
                                                                                                  ber
                                                                                                  2011
24
63   novem
     ber
     2011
EVENWICHT
Leer ouders streven naar/letten op evenwicht:

• Voldoende f2f interactie (samen dingen doen)
• Voldoende ervaringen/prikkelen/stimuleren van alle „senses‟
  (tast, reuk etc)
• Voldoende beweging
• Goed eten (tijd nemen)
• Genoeg slaap
• Letten op houding (angst, terug-getrokken etc)
NOTE OVER ONDERZOEK
Vaak zie je de volgende zinnen bij elkaar:
• “We onderzochten kinderen in de leeftijd van N tot M”
• “X% is al online”
• “Ze maken Y uur per week gebruik van internet”

1. N en M zit vaak relatief ver uit elkaar
2. Ook deze ontwikkelingen gaan bij kinderen snel: groot
   verschil leeftijd N en N+1
3. Onderzoek is moeilijk
4. Grote verschillen in cijfers (bv ook digitaal pesten)
5. Dus korreltje zout & gezond verstand




                                                             24
                        65                                 nove
                                                           mber
                                                           2011

Más contenido relacionado

Destacado

ten step for healthy
ten step for healthyten step for healthy
ten step for healthyZing Hu
 
Can virtual relaity help with relationships?
Can virtual relaity help with relationships?Can virtual relaity help with relationships?
Can virtual relaity help with relationships?asadder
 
It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130Raoul Teeuwen
 
IT trends with focus on connecting
IT trends with focus on connectingIT trends with focus on connecting
IT trends with focus on connectingRaoul Teeuwen
 
Jornada audiovisuals
Jornada audiovisuals Jornada audiovisuals
Jornada audiovisuals joanorobitg
 
Ouderavond-internet-De-Biezenkamp
Ouderavond-internet-De-BiezenkampOuderavond-internet-De-Biezenkamp
Ouderavond-internet-De-BiezenkampRaoul Teeuwen
 
3 hr deeply asleep
3 hr deeply asleep3 hr deeply asleep
3 hr deeply asleepZing Hu
 
Open innovatie - een introductie
Open innovatie - een introductieOpen innovatie - een introductie
Open innovatie - een introductieRaoul Teeuwen
 
Workshop digitaal pesten
Workshop digitaal pestenWorkshop digitaal pesten
Workshop digitaal pestenRaoul Teeuwen
 
Concept-ontwikkeling - een introductie
Concept-ontwikkeling - een introductieConcept-ontwikkeling - een introductie
Concept-ontwikkeling - een introductieRaoul Teeuwen
 
Population density and problems irelandv1
Population density and problems irelandv1Population density and problems irelandv1
Population density and problems irelandv1Rob Micallef
 
ouderavond kind en internet comenius nieuwerkerk aan den ijssel
ouderavond kind en internet comenius nieuwerkerk aan den ijsselouderavond kind en internet comenius nieuwerkerk aan den ijssel
ouderavond kind en internet comenius nieuwerkerk aan den ijsselRaoul Teeuwen
 
Intranet e partecipazione
Intranet e partecipazioneIntranet e partecipazione
Intranet e partecipazioneGiacomo Mason
 
Il corso FAD "La presentazione efficace con le slide"
Il corso FAD "La presentazione efficace con le slide"Il corso FAD "La presentazione efficace con le slide"
Il corso FAD "La presentazione efficace con le slide"Giacomo Mason
 

Destacado (19)

MSN en school
MSN en schoolMSN en school
MSN en school
 
ten step for healthy
ten step for healthyten step for healthy
ten step for healthy
 
Can virtual relaity help with relationships?
Can virtual relaity help with relationships?Can virtual relaity help with relationships?
Can virtual relaity help with relationships?
 
Funcions
FuncionsFuncions
Funcions
 
Paradox
ParadoxParadox
Paradox
 
It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130
 
IT trends with focus on connecting
IT trends with focus on connectingIT trends with focus on connecting
IT trends with focus on connecting
 
Jornada audiovisuals
Jornada audiovisuals Jornada audiovisuals
Jornada audiovisuals
 
Ouderavond-internet-De-Biezenkamp
Ouderavond-internet-De-BiezenkampOuderavond-internet-De-Biezenkamp
Ouderavond-internet-De-Biezenkamp
 
3 hr deeply asleep
3 hr deeply asleep3 hr deeply asleep
3 hr deeply asleep
 
Cyberpesten
CyberpestenCyberpesten
Cyberpesten
 
kajmunk
kajmunkkajmunk
kajmunk
 
Open innovatie - een introductie
Open innovatie - een introductieOpen innovatie - een introductie
Open innovatie - een introductie
 
Workshop digitaal pesten
Workshop digitaal pestenWorkshop digitaal pesten
Workshop digitaal pesten
 
Concept-ontwikkeling - een introductie
Concept-ontwikkeling - een introductieConcept-ontwikkeling - een introductie
Concept-ontwikkeling - een introductie
 
Population density and problems irelandv1
Population density and problems irelandv1Population density and problems irelandv1
Population density and problems irelandv1
 
ouderavond kind en internet comenius nieuwerkerk aan den ijssel
ouderavond kind en internet comenius nieuwerkerk aan den ijsselouderavond kind en internet comenius nieuwerkerk aan den ijssel
ouderavond kind en internet comenius nieuwerkerk aan den ijssel
 
Intranet e partecipazione
Intranet e partecipazioneIntranet e partecipazione
Intranet e partecipazione
 
Il corso FAD "La presentazione efficace con le slide"
Il corso FAD "La presentazione efficace con le slide"Il corso FAD "La presentazione efficace con le slide"
Il corso FAD "La presentazione efficace con le slide"
 

Similar a App Noot Muis: kinderen, apps en touch

20130125 jongeren en nieuwe media ua
20130125 jongeren en nieuwe media ua20130125 jongeren en nieuwe media ua
20130125 jongeren en nieuwe media uaMediaraven vzw
 
Presentatie project groep 7
Presentatie project groep 7Presentatie project groep 7
Presentatie project groep 7ilandsmeer
 
Presentatie project groep 7
Presentatie project groep 7Presentatie project groep 7
Presentatie project groep 7ilandsmeer
 
Social media in het onderwijs v daan
Social media in het onderwijs v daanSocial media in het onderwijs v daan
Social media in het onderwijs v daanDaniella Overbeek
 
Presentatie davy nijs_191114
Presentatie davy nijs_191114Presentatie davy nijs_191114
Presentatie davy nijs_191114Davy Nijs
 
Familievriendelijke musea - Tine Rommens
Familievriendelijke musea - Tine RommensFamilievriendelijke musea - Tine Rommens
Familievriendelijke musea - Tine RommensFARO
 
Lezing voor ECP-EPN: internet wordt buitengewoon gewoon
Lezing voor ECP-EPN: internet wordt buitengewoon gewoonLezing voor ECP-EPN: internet wordt buitengewoon gewoon
Lezing voor ECP-EPN: internet wordt buitengewoon gewoonPedro De Bruyckere
 
Social media introductie middelburg-30 juni 2011
Social media introductie middelburg-30 juni 2011Social media introductie middelburg-30 juni 2011
Social media introductie middelburg-30 juni 2011RolandSyntens
 
Deskundigheidsbevordering Mediawijsheid Cc 2008
Deskundigheidsbevordering Mediawijsheid Cc 2008Deskundigheidsbevordering Mediawijsheid Cc 2008
Deskundigheidsbevordering Mediawijsheid Cc 2008Jurn Glazenburg
 
2013.03.05 efficient online communiceren ifv vorming facebook
2013.03.05   efficient online communiceren ifv vorming facebook2013.03.05   efficient online communiceren ifv vorming facebook
2013.03.05 efficient online communiceren ifv vorming facebookMediaraven vzw
 
Weerbaar op internet
Weerbaar op internetWeerbaar op internet
Weerbaar op internetjackkarelse
 
20130220 vorming facebook - hopper
20130220   vorming facebook - hopper20130220   vorming facebook - hopper
20130220 vorming facebook - hopperMediaraven vzw
 
De essentie van communicerende organisaties - gastcollege UvA Communicatiewet...
De essentie van communicerende organisaties - gastcollege UvA Communicatiewet...De essentie van communicerende organisaties - gastcollege UvA Communicatiewet...
De essentie van communicerende organisaties - gastcollege UvA Communicatiewet...Paul Blok
 
GGD conferentie social media 17 juni 2011
GGD conferentie social media 17 juni 2011GGD conferentie social media 17 juni 2011
GGD conferentie social media 17 juni 2011Liesbeth Meijnckens
 
Nieuwe media en technologie in de school
Nieuwe media en technologie in de schoolNieuwe media en technologie in de school
Nieuwe media en technologie in de schoolMichel Wieczerniak
 
Les over De Jeugd Is Tegenwoordig
Les over De Jeugd Is TegenwoordigLes over De Jeugd Is Tegenwoordig
Les over De Jeugd Is TegenwoordigPedro De Bruyckere
 
20120508 dejeugdistegenwoordig
20120508 dejeugdistegenwoordig20120508 dejeugdistegenwoordig
20120508 dejeugdistegenwoordigApestaartjaren
 

Similar a App Noot Muis: kinderen, apps en touch (20)

Thema avond ‘kinderen op ‘t web’ saskiadellevoet
Thema avond ‘kinderen op ‘t web’ saskiadellevoetThema avond ‘kinderen op ‘t web’ saskiadellevoet
Thema avond ‘kinderen op ‘t web’ saskiadellevoet
 
20130125 jongeren en nieuwe media ua
20130125 jongeren en nieuwe media ua20130125 jongeren en nieuwe media ua
20130125 jongeren en nieuwe media ua
 
Presentatie project groep 7
Presentatie project groep 7Presentatie project groep 7
Presentatie project groep 7
 
Presentatie project groep 7
Presentatie project groep 7Presentatie project groep 7
Presentatie project groep 7
 
Kinderen, jongeren, digitale media en de professional
Kinderen, jongeren, digitale media en de professionalKinderen, jongeren, digitale media en de professional
Kinderen, jongeren, digitale media en de professional
 
Social media in het onderwijs v daan
Social media in het onderwijs v daanSocial media in het onderwijs v daan
Social media in het onderwijs v daan
 
Presentatie davy nijs_191114
Presentatie davy nijs_191114Presentatie davy nijs_191114
Presentatie davy nijs_191114
 
Familievriendelijke musea - Tine Rommens
Familievriendelijke musea - Tine RommensFamilievriendelijke musea - Tine Rommens
Familievriendelijke musea - Tine Rommens
 
Lezing voor ECP-EPN: internet wordt buitengewoon gewoon
Lezing voor ECP-EPN: internet wordt buitengewoon gewoonLezing voor ECP-EPN: internet wordt buitengewoon gewoon
Lezing voor ECP-EPN: internet wordt buitengewoon gewoon
 
Social media introductie middelburg-30 juni 2011
Social media introductie middelburg-30 juni 2011Social media introductie middelburg-30 juni 2011
Social media introductie middelburg-30 juni 2011
 
Deskundigheidsbevordering Mediawijsheid Cc 2008
Deskundigheidsbevordering Mediawijsheid Cc 2008Deskundigheidsbevordering Mediawijsheid Cc 2008
Deskundigheidsbevordering Mediawijsheid Cc 2008
 
2013.03.05 efficient online communiceren ifv vorming facebook
2013.03.05   efficient online communiceren ifv vorming facebook2013.03.05   efficient online communiceren ifv vorming facebook
2013.03.05 efficient online communiceren ifv vorming facebook
 
Weerbaar op internet
Weerbaar op internetWeerbaar op internet
Weerbaar op internet
 
20130220 vorming facebook - hopper
20130220   vorming facebook - hopper20130220   vorming facebook - hopper
20130220 vorming facebook - hopper
 
De essentie van communicerende organisaties - gastcollege UvA Communicatiewet...
De essentie van communicerende organisaties - gastcollege UvA Communicatiewet...De essentie van communicerende organisaties - gastcollege UvA Communicatiewet...
De essentie van communicerende organisaties - gastcollege UvA Communicatiewet...
 
Mediaplan
MediaplanMediaplan
Mediaplan
 
GGD conferentie social media 17 juni 2011
GGD conferentie social media 17 juni 2011GGD conferentie social media 17 juni 2011
GGD conferentie social media 17 juni 2011
 
Nieuwe media en technologie in de school
Nieuwe media en technologie in de schoolNieuwe media en technologie in de school
Nieuwe media en technologie in de school
 
Les over De Jeugd Is Tegenwoordig
Les over De Jeugd Is TegenwoordigLes over De Jeugd Is Tegenwoordig
Les over De Jeugd Is Tegenwoordig
 
20120508 dejeugdistegenwoordig
20120508 dejeugdistegenwoordig20120508 dejeugdistegenwoordig
20120508 dejeugdistegenwoordig
 

App Noot Muis: kinderen, apps en touch

  • 1. Deze presentatie bevat veel links. Click- bare content is paars- omlijnd, zoals hiernaast. Deze presentatie valt onder de volgende rechten: 24 november 2011
  • 2. INHOUD 1. Over MijnKindOnline 2. Wat is de media-ontwikkeling van jonge kinderen? 3. App Noot Muis: 3-6 jarigen, internet & apps 4. Ontwikkelingen op gebied van techniek 5. Welke kansen zijn er voor (kleuter)scholen om ouders te helpen op het gebied van mediawijsheid? Spreker: @raoulteeuwen, spreker stichting Mijn Kind Online. Deze presentatie is gemaakt in november 2011 op uitnodiging van de bibliotheek Hoogezand/Sappermeer voor een publiek van leerkrachten van groep 1, 2, 3 en 4.
  • 5. (MEDIA-)ONTWIKKELING • Simpel & kort • Beweging, klanken, zang/liedjes, vrolijkheid en frisse kleuren • Samen (op schoot) • Luisteren, nadoen & aanwijzen (prentenboeken) • Proeven, voelen, bewegen, doen, ervaren • Beetje spanning (bv Bassie & Adriaan) & uitdaging/oplossen • Fantasie (draken, heksen, prinsen en prinsessen) & nadoen • Herkenbaar voor eigen situatie (bv school, winkel, vriendjes) • Scheiden fantasie <> werkelijkheid (reclame) • Harde geluiden, gemene figuren > angst • Samen doen & praten, naspelen • Grote verschillen • Herhaling en bekende dingen (multi-media)
  • 6. Representatieve steekproef onder 575 ouders met jonge kinderen en observatie van 35 kinderen van 3, 4, 5 en 6 jaar.
  • 7. 24 7 typ hier presentatietitel nove mber 2011
  • 8. CONCLUSIES • 78% is online, gem. 3,9 jaar, 22 min • 5% < 1 jaar al online • Invloed van broers/zussen • Combinatie lezen, spelen & video/animatie • Multimediale prentenboeken, puzzelapps, online kleurplaten, interactieve katten die spinnen wanneer je ze aait… • Touch = drempelverlagend • De meeste ouders zien educatieve kanten van apps/touch • iPad (7%) nu vooral kinderen van hoogopgeleide ouders • 10% van ouders laat kinderen er niet mee spelen < 5 jr • Zorgen bij velen om verslavend effect, verkorten attention span, oppervlakkigheid („dom vertier‟), evenwicht irl/f2f/‟boomhut‟ • Veel verbetermogelijkheden voor sites en apps • Op de loer: gemakzucht/zoethoudertje • Test vooraf als opvoeder zelf alles • Ervaar de media samen: game/lees/kijk samen • Duur? 3? > 15m. 6? > 20 a 30m 24 8 nove mber 2011
  • 9. 24 9 nove mber 2011
  • 10. 24 10 nove mber 2011
  • 11. 24 11 nove mber 2011
  • 12. SAMEN BELEVEN IS DE SLEUTEL, OOK DIGITAAL hoogopgeleide ouders zetten daar graag op in en willen suggesties
  • 13. DIGITALE MEDIA KUNNEN KINDEREN MET EEN (TAAL)ACHTERSTAND HELPEN IN HUN ONTWIKKELING. Al is meer onderzoek is nodig.
  • 14. 21nov 2011: “Het onderzoek moet nog van start gaan en zal worden uitgevoerd door een masterstudent. Het zal dus nog even duren voordat er resultaten bekend zijn.” http://xyofeinstein.wordpress.com/2011/11/09/zeer-lang-positief-effect-van-voorlezen/ , http://boeken.blog.nl/rubrieken/gadgets/2011/10/06/kinderen-lezen-steeds-minder-geef-ze-meer-schermtijd
  • 15. MEE EENS? “Dring beeldschermmedia bij peuters niet op: kinderen komen er snel genoeg mee in aanraking als ze naar groep 1 gaan en zullen dan geen achterstand hebben.” 24 15 novem ber 2011
  • 16. TEGENSTEMMEN “Tablet time should not replace block time or playing in the dirt time. But it would be okay if it replaced TV time.” “Engagement is the key” Dr. Klopfer, PBS Kids “Video games can unleash a learning revolution” Michael Levine, Joan Ganz Cooney Center
  • 17. DISCUSSIE OVER JONGE KINDEREN EN TELEVISIE EN DIGITALE MEDIA LAAIT OP • Advies van the American Academy of Pediatrics (Amerikaanse vereniging van kinderartsen): - in 1999: houd kinderen tot twee jaar zoveel mogelijk weg van een scherm - in 2011: houd kinderen tot twee jaar zoveel mogelijk weg van een scherm. Keep them screen-free.
  • 18. 24 18 novem ber 2011
  • 20. 24 20 novem ber 2011
  • 21. 24 21 novem ber 2011
  • 22. 24 22 novem ber 2011
  • 23. 24 23 novem ber 2011
  • 24. TYPISCHE OUDERVRAGEN • Wat zijn geschikte mediaproducties (websites, tv- programma‟s, films, etc.)? • Hoe lang mag mijn kind tv kijken, gamen of surfen? • Hoe moet ik omgaan met zeurgedrag als mijn kind bekende mediaproducten (zoals dvd's, games en merchandise- artikelen) in de winkel ziet?
  • 26. 24 26 novem ber 2011
  • 27. 24 27 novem ber 2011
  • 28. 24 28 novem ber 2011
  • 29. „GEVOELIGE‟ SCHERMEN – VOEL VERSCHILLENDE OPPERVLAKTES 24 29 novem ber 2011
  • 30. LifeLaps etc Steeds meer camera‟s Steeds mobieler Steeds meer publiek / publiceren Je leven opnemen (fotoboek) Ouder kijkt mee Beveiliging Alles wordt een touchcomputer Zelfs een A4-tje Zie ook dit mooie vb. 24 30 novem ber 2011
  • 31. 24 31 novem ber 2011
  • 32. Waar liggen kansen voor de (kleuter)scholen?
  • 33. INFORMATIEVOORZIENING Typische oudervragen: • Wat zijn geschikte mediaproducties (websites, tv-programma’s, films, etc.)? • Hoe lang mag mijn kind tv kijken, gamen of surfen? • Hoe zorg ik dat kinderen veilig internetten? • Wat doet de school aan media-opvoeding? • (later) Hoe kan ik ze veilig mobiel laten gebruiken?.
  • 34. ”Veelal gaat het om ouders die zelf weinig doen met computer en internet en die niet bekend zijn met strategieën om verantwoord gebruik door hun kinderen te begeleiden. Deze ouders verwachten dat kinderen op school zullen leren hoe ze moeten omgaan met computers en internet. Ze geloven niet dat het beter is dat kinderen dit op jonge leeftijd thuis leren.” “Zowel ouders die positief staan ten opzichte van jonge kinderen en internet, als ouders die daar huiverig tegenover staan, verwachten een actieve rol van de school in de digitale en online opvoeding van hun kinderen” 24 34 nove mber 2011
  • 35. 1. WEES HET ULTIEME INFORMATIEPUNT OVER KWALITEIT VAN (DIGITALE) MEDIA VOOR JONGE KINDEREN • Gebruik bestaande informatiebronnen • Bouw ook eigen expertise op: op het gebied van apps Bereid u voor op een revolutie: de „ver-apping‟ en „gamification‟ van de omgeving van het jonge kind
  • 36.
  • 38.
  • 39. MIJN NAAM IS HAAS - MEDIAWIJS
  • 40. 24 40 novem ber 2011
  • 42. APPS VEILIGER DAN INTERNET? 24 42 nove mber 2011
  • 43. APPS
  • 44. APPS
  • 45. 24 45 nove mber 2011
  • 46. 24 46 nove mber 2011
  • 47. 24 47 novem ber 2011
  • 50. 24 50 nove mber 2011
  • 51. 2. INSPIREER MET ACTIVITEITEN a) Communiceer over (nieuwe) educatieve digitale media b) Richt ergens een „testlaboratorium‟ in: Laat kinderen en ouders Kinect-games en apps spelen én beoordelen – crowdsourcing met kleintjes c) Organiseer inspiratiesessies voor ouders: welke mogelijkheden zijn er voor de kinderopvang? Profileer u als de expert of verbinder die toegang geeft tot de experts. Zet sociale media in.
  • 52.
  • 53. Sluit aan bij de Kindermediaweek (september 2012) • Houd een ouderavond • Organiseer een wedstrijd voor kinderen • Vertoon een film • De nieuwste kindergames in premiere • Masterclasses voor bibliothecarissen - Suggesties voor activiteiten te downloaden van de site - Bestelmogelijkheid voor brochures http://www.kindermediaweek.nl
  • 55. SAMENVATTEND 1. Ontwikkel je tot expert (en adviseur) op het gebied van digitale media voor jonge kinderen 2. Wees het ultieme informatiepunt over kwaliteit van (digitale) media voor jonge kinderen. (met name games en apps) 3. Communiceer je beleid / visie mbt media op school (filter?) 4. Communiceer regelmatig bv via de site of nieuwsbrief 5. Organiseer inspiratiesessies 6. Sla de handen ineen met bibliotheken, haak aan bij landelijke initiatieven
  • 56. OVERIGE • Een leuke video ihkv de discussie of games nu slecht zijn: what-if- books…: http://www.youtube.com/watch?v=lpet4TJi41A • Een video van een proof-of-concept waarbij een camera in een e- reader volgt wat je leest en daarop kan reageren: http://www.youtube.com/watch?v=8QocWsWd7fc&feature=player_ embedded#! • Er gebeurt veel onderzoek: bv “Take a Giant Step” (eind 2011). The Joan Ganz Cooney Center heeft nog meer interessant onderzoek. • Specifiek vb: een Surface om sneller Autisme te diagnostiseren (AutiTouch) • Educatieve Apps bespreeksite (US) • KindjeOpSchoot en Kinderplein • Leuk artikel over kids en apps • Een mooi overzicht van mogelijke toepassingen van Augmented Reality. Dit is van apr 2010, en de ontwikkelingen zijn dus al een stuk verder, maar dit filmpje is de beste die ik ken die in 1 filmpje zoveel mogelijkheden laat zien: http://www.youtube.com/watch?v=ezQlYVvZ8ko ; 24 56 nove mber 2011
  • 58. WAT ZE ZIEN OF SPELEN • 0-3jr: simpele en korte televisieprogramma‟s zoals: Bumba, Hopla, Nijntje, Avonturen van Dribbel, Teletubbies, en uitzendingen op BabyTV • 0-3jr: gamen en internetten nog maar weinig. Als ze het al doen, nooit langer dan 5 minuten op schoot van een ouder. • 3-6jr: educatieve tv-programma‟s zoals Dora, Sesamstraat, Het Zandkasteel of Koekeloere • 3-6jr: programma‟s en teken- films met liedjes en vrolijkheid of met spanning, zoals K3 of Kabouter Plop, Alfred Jodukus Kwak, Bassie & Adriaan • 3-6jr: voorkeur voor programma‟s met fantasiefiguren (draken, heksen, prinsen en prinsessen) • Grote verschillen • Herhaling en bekende dingen (multi-media)
  • 59. WAT ZE LEZEN • 0-3 jr: houden van klanken en horen graag taal en muziek • 0-3 jr: voorlezen en prentenboeken interessant • 3-6 jr: verhaaltjes met een beetje spanning en emotie. Ze beginnen nu ook zelf verhaaltjes te verzinnen; je ziet dat terugkomen in hun spel. Het moet wel altijd goed aflopen. • 3-6 jr: herkenbare onderwerpen, aansluiten bij hun eigen ervaringen en hun eigen leven („voor het eerst naar school gaan‟,„vriendjes‟, „juffen en meesters‟ zijn favoriet) • 3-6 jr: Kleuters en oudere peuters kunnen zelfstandig een iPad bedienen en hun (vooraf geïnstalleerde) favoriete apps van prentenboeken vinden
  • 60. MEDIAONTWIKKELING (1) • -9 mnd: praten en zingen is leuker dan een boekje of tv • -9 mnd: aandacht voor boekjes, programma‟s of games en websites is van korte duur • 0-3 jr: bewegende beelden & opvallende geluiden trekken de aandacht • 0-3 jr: houden van deuntjes, liedjes en rijmpjes • 0-3 jr: zien graag duidelijke kleurvlakken: rood, geel, blauw • 0-3 jr: reageren op „hun‟ boekjes, programma‟s, games en websites door te wijzen en te benoemen wat ze zien • 0-3 jr: benoemen is belangrijk: daarmee leren ze in korte tijd veel woordjes • 0-3 jr: houden van herhaling • 0-3 jr: ontwikkelen oog/hand-coördinatie, kunnen met de muis klikken of met hun vinger een touch-screen bedienen • 0-3 jr: kunnen de media nog niet zelfstandig volgen: ouders bepalen wat ze zien en wanneer.
  • 61. MEDIAONTWIKKELING (2) • 3-6jr: beginnen begrippen te leren voor emoties als „blij‟, „boos‟, „verdrietig‟, „eenzaam‟, oftewel: woorden voor dingen die je niet kunt aanwijzen • 3-6jr: mediagebruik wordt een dagelijks herkenbaar ritme • 3-6jr: kunnen hun aandacht goed bij mediaproducties houden • 3-6jr: houden van liedjes en rijmpjes • 3-6jr: denken met het programma of de game mee en zijn op zoek naar uitdagingen, probleempjes oplossen en fantasie- of sprookjes- verhalen • 3-6jr: kijken & gamen het liefst samen met een volwassene • 3-6jr: willen graag praten over wat ze zien en horen of lezen • 3-6jr: hebben moeite met scheiding fantasie & werkelijkheid • 3-6jr: kunnen nog niet herkennen of iets reclame is of niet • 3-6jr: worden bang van harde geluiden en eng uitziende of dreigende karakters • 3-6jr: spelen dingen in programma‟s, games of op sites graag na (als verwerking)
  • 63. 24 63 novem ber 2011
  • 64. EVENWICHT Leer ouders streven naar/letten op evenwicht: • Voldoende f2f interactie (samen dingen doen) • Voldoende ervaringen/prikkelen/stimuleren van alle „senses‟ (tast, reuk etc) • Voldoende beweging • Goed eten (tijd nemen) • Genoeg slaap • Letten op houding (angst, terug-getrokken etc)
  • 65. NOTE OVER ONDERZOEK Vaak zie je de volgende zinnen bij elkaar: • “We onderzochten kinderen in de leeftijd van N tot M” • “X% is al online” • “Ze maken Y uur per week gebruik van internet” 1. N en M zit vaak relatief ver uit elkaar 2. Ook deze ontwikkelingen gaan bij kinderen snel: groot verschil leeftijd N en N+1 3. Onderzoek is moeilijk 4. Grote verschillen in cijfers (bv ook digitaal pesten) 5. Dus korreltje zout & gezond verstand 24 65 nove mber 2011

Notas del editor

  1. In dezepresentatieworden de kreten baby, dreumes, peuter en kleutergebruikt. Maar op welkeleeftijd is een kind nu wat? Tot 1 jaar is het een baby, van 1 tot 2 eendreumes, van 1.5 tot ca 4 eenpeuter en van ca 3 tot ca 6 eenkleuter. Zieook http://nl.wikipedia.org/wiki/Kind
  2. AppNootMuisgaat over kinderen van 3-6. Remcogafmij (Raoul) eenpresentatie met daarin info over 0-4-jarigen; die zalhijergensgehoudenhebben (voorbibliotheken?). Ikheb die info er in latenzitten: evt kun je kiezenwelke info je geeft (wel of niet de info voor 0-4-jarigen).Als je dus (alsouder, opvoeder, ontwikkelaar) media wilaanbieden, dan kun je hiermeerekeninghouden (waar is een kind aan toe, wat is goed?)Eronstaan al groteverschillen in voorkeuren. Daarommoet je ookoppassen met onderzoeken die bvietszeggen over kinderen van 0-5, of van 3 tot 8: datzijnveeltegrote rangesMulti-media: zezieniets op TV, en vindendanbvookeenbijbehorende DVD leuk, eenspel op de spelcomputer, maar ookeen pop/figuurtje, dekbed, verkleedpak, t-shirt of zelevenhunfantasieuit in bvlego en anderfysiekerspel
  3. z@ppelinkennenveelkinderennietspontaan … maar oudersnoemendeze sites wel, en kinderenherkennen de site ookwelalsze hem zien. Idem voorNijntje.nl, Sesamstraat.nl (ooknogleukvoorkinderen die het TV-programmaondertussentekinderachtigvinden).
  4. Kinderenkennenvaak sites van reclames/TV, maar veel van die sites zijnniet erg goedgeschiktvoorjongekinderen (teveeltekst, teonduidelijk, pop-ups etc). Grappigedingenvindenzeleuk, geluiden, interactie … Eensimpele app als Talking Tom Cat valtdaarombijveelkinderen in de smaak. Nadeel van zo’n (en veel) apps is datkinderen al snel in de app-store komen (voorbetaalde apps) of in functieswaarzenietsneluitkomen (bveen upload-je-filmpje-functie).
  5. Dit is eenreclame van eindnov 2011 … op TV werderookreclamevoorgemaakt op kinderzenders: game op DisneyXD en win eeniPad. Oftewel: zegelovendat DIT eeniPad) is watkinderenwillen.
  6. De SesameStreet-software is eenvoorbeeld van goede content die vooralookaanstuurt op ‘samendoen’
  7. Kinderenmoetenalszejongzijnoalerenlezen en schrijven … IT kandaarbijhelpen … maar het is sterk de vraag of je duszoveelmogelijk IT onder de handen/ogen van kinderenmoetschuiven … er is nogveelonbekend, en pas op langeretermijnzulleninzichtengroeien over watwel/nietwerkt, wateffectenzijn etc.
  8. Met de plaza patattawilik NIET zeggendatdateenvervanger is van voorlezen, maar wiliklatenziendat je NAAST voorlezenooknog met moderne media dingenkuntdoen die bevorderendatkinderenlezen. Dit is eenvoorbeeld (zie de link, volgens de informatiedoet de universiteit van Tilburg onderzoek, op 21nov 2011 hoordeik van mw van Lierop: “Het onderzoekmoetnog van start gaan en zalwordenuitgevoerd door eenmasterstudent. Het zaldusnog even durenvoordaterresultatenbekendzijn”); erzijn heel veel apps die kinderenstimuleren/helpenlezen…
  9. Dit is een quote uitAppNootMuis &gt; ben benieuwd of de mensen in de zaaldatookzoinschatten
  10. http://www.youtube.com/watch?v=rZn_lJoN6PI&amp;feature=player_embedded
  11. Hoeveelmensenhebben/krijgenereigenlijk al een tablet, en hoeveelkinderengroeienerdusmee op? Grafiekbron: http://www.luborp.com/2011/07/is-device-convergence-happening.html
  12. http://www.engadget.com/2011/10/27/35-aakash-android-tablet-gets-the-hands-on-treatment/ http://www.mobilecowboys.nl/toestellen/15493
  13. Eenanderevoorspelling over hoesnel tablets gaanverkopen: http://nextbigfuture.com/2010/11/gartner-forecasts-world-tablet-sales-to.html
  14. http://www.demo-it.net/wii-dora-game/Enkelejarenterugzou het blijvenbijeen Dora-game op de PC. Daarnakwam Dora op de portable (Nintendo DS) en kortdaarna Dora op de Wii (waarbijkinderen de Wii-mote gebruikenom met bewegingenteinteracteren). En in nov 2011 komt Nickelodeon Dance waarbij je met oa Dora kuntgymen/dansen in combinatie met de Kinect, die met een camera diepte en bewegingziet en ook (net als de DS) eenmicrofoonheeft en dusookkanreageren op je stem. En stembesturingontwikkeltzich (ook) snel (snapt steeds meernatuurlijketaal en toepasbaar in (mobiele) consumenten-electronica)En waarom is spraakherkenningzoalsSirinuttig? Ziedanbv http://www.joanganzcooneycenter.org/upload_kits/jgcc_tech_for_language_and_literacy.pdf : het lerenlezenvergtinteractie, en interactie is nu net waareentekortaan is omdatopvoedersdaarlangnietvoldoendetijdvoormaken. Spraakherkenningkaningezetwordenomdittegemoettekomen. Eensysteemzousamen met het kind kunnenlezen, bijhoudenwelkewoordenwel/nietgoedgaan, stukjesvoorlezen, corrigeren etc. Het vergtechterweleen heel goedstemherkennings-systeem, en Siri is nognietgoedgenoeg (maar de technologiebegint in de buurt van bruikbaartekomen)
  15. http://www.youtube.com/watch?v=kmqyB0HEGa0&amp;feature=related
  16. Erwordtdrukgeexperimenteerd met augmented reality en 3D, bv op spelcomputers en draagbare consoles zoals de 3DS. Ziebvhttp://www.youtube.com/watch?v=knb5FWrBIRQ (hetgaatvooralomdatditsoortconcepten nu beschikbaar is) en het 3D touchgestuurdeNintendogs &amp; Cats. Overigens is het adviesom 3d-zaken niettevroegtegebruiken en daarnaniettelang: het effect op (ontwikkeling van) de oogspieren is nognietduidelijk
  17. Erwordtdrukgeexperimenteerd … bv met ditsoortkleineinteractieveblokken die op elkaarkunnenreagerenhttp://www.youtube.com/watch?v=dF0NOtctaME. En decombitie van fysiekevoorwerpen met touch-devices, zoals de iPawn.
  18. Eenandereontwikkeling is haptic feedback: dat het schermkanreageren op aanraking, zodat het voeltalsof je ietsaanraakt, en zelfsdat je het gevoelhebtdat je eenbepaaldsoortoppervlakte (ruw, glad etc) aanraakt.
  19. Ook de politiegebruiktzulketechnologie steeds meer: http://techcrunch.com/2011/10/03/with-shooting-caught-on-officers-chest-cam-tech-precedent-to-be-set/ . Projectorenworden steeds kleiner, wordengecombineerd, en men werkt hard aanapparaatjes die kunnenprojecten EN kijken, zodat je van elk oppervlakteeen touch-device kuntmaken.
  20. Qriowerd al getest in 2006 en wastoennogniet heel erg bruikbaar, maar in 2011 wordensimpeler robots al uitgerold in Korea: http://www.everything-robotic.com/2011/03/real-facts-about-koreas-kindergarten.html
  21. Uit die alineamaakik op dateendeel van de oudersnietgoedweet hoe zehun kind mediawijsmoetenopvoeden en media zoveelmogelijkweghouden en verwachten van school datze de kinderenlerenomgaan met media. Datstaatdanweerhaakstegenover de uitkomst van het Dialogic-onderzoekdatsteltdatouders het zeggenwelzelftekunnen. Maar datzie je welvaker met onderzoeken, zeker op ditvlak. En het kandatbij het Dialogic-onderzoek het gaatomouders van watouderekinderen die ondertussenhebbengeleerd hoe op ditgebiedtehandelen.Heletekst (uitappnootmuis): “In het kwalitatieveonderzoekzeidenouders die hunkinderennietlatenomgaan met digitale media datzij het world wide web ongeschiktvindenvoorjongekinderen. Angst speeltdaarbijeenrol, bijvoorbeelddatkinderen in contact komen met verkeerde types of wordenblootgesteldaan content die nietvoor hen bedoeld is. Erzijnookouders die vrezendat kin- derengeremdworden in hunnormaleontwikkelingomdatzeteweinig ‘gewoonspelen’. Dezeoudersziengeentoegevoegdewaarde van digitale en online content voorkinderenbovenspeelgoed, tv, dvd en spelcomputers. Zijvoelenzichveiligerwanneer het kind eendvd of tv-programmakijkt of op de spelcomputerspeelt, danwanneer het op internet zit. De ouderszeggenookweinigcontroletehebben over het internetgebruik van hunkinderen. Veelalgaat het omouders die zelfweinigdoen met compu- ter en internet en die nietbekendzijn met strate- gieënomverantwoordgebruik door hunkinderentebegeleiden. Dezeoudersverwachtendatkinderen op school zullenleren hoe zemoetenomgaan met computers en internet. “
  22. Eenandervoorbeeld van een prima site met goede contentvoorjongekinderen. Hier zit het kinderopvangfondsachter, en de content bestaatvoornamelijkuitgoededigitaleprentenboekOokWepboek zit in het portal van digipret.
  23. Eenanderemogelijkheidzijnspeciaalvoorkinderengemaakte browsers zoalsbvMyBee.
  24. Eendiscussie die vaakontstaat is hoe je kinderenveilig online laat. Die vraagnaar online komtvaakomdat het kind bv op websites wilwaaropspelletjesstaan. Alleenzijnveelspelletjes-sites nietzoveiligals je denkt. Hierbveenrijtjespellen op eenspele.nl-achtige site waarvan je lievertniethebtdat je kinderendaartejongbijkomen. In die zinzijn apps danveiliger.
  25. Erzijn al heelveelapps voorkinderen … maarlangnietalle apps zijngoede apps.Kinderenbelevenoaplezieraandigitaleprentenboeken die meerzijndaneengedigitaliseerdboekje,zoalsTimo en het Toverboek: interactief, je kuntbij de Timo-appbvblazen in de microfoon (datkanbvookbijspellen op de Nintendo DS, oa in het Nintendogs-spel), je kuntschudden en danbewegenbepaaldeonderdelen etc.
  26. Dit is eenvoorbeelddattegenwoordigbijeenboekookeenapp verschijnt,datzie je steeds vaker
  27. http://www.frankwatching.com/archive/2011/09/20/appybook-interactieve-kinderboeken-op-de-ipad/
  28. http://www.youtube.com/results?search_query=The+Fantastic+Flying+Books+of+Mr.+Morris+Lessmore&amp;oq=The+Fantastic+Flying+Books+of+Mr.+Morris+Lessmore&amp;aq=f&amp;aqi=g7&amp;aql=&amp;gs_sm=e&amp;gs_upl=2583l2583l0l3418l1l1l0l0l0l0l203l203l2-1l1l0 http://www.youtube.com/results?search_query=Nighty+Night%21+app&amp;oq=Nighty+Night%21+app&amp;aq=f&amp;aqi=g1&amp;aql=&amp;gs_sm=e&amp;gs_upl=43643l44246l0l44526l5l4l0l0l0l0l247l658l1.2.1l4l0
  29. http://www.gizmag.com/my-note-games-music-teaching-app/20507/ … dit is eenvb van apps die kinderenspelenderwijsmuziekwillenlerenmaken
  30. Overweeg 1 of meerlespakketten die kinderenlerenwat het verschil is tussen en geintje, en pesten. Of hoe je ommoetgaan met (zowelgoedealsrottigedingen op) MSN, twitter etc. Ookweerbaarheidstrainingenzijnteoverwegen. Ouderswaarderen het over het algemeen ZEER sterkindienkinderenbvditsoorttrainingenkrijgen en weerbaardergemaaktworden. Waarom pas nadat het fout is gegaan?http://www.ppsi.nl/aps/pestweb/voor+leerkrachten/Pesten+in+mijn+klas/Lespakketten+en+methodes/
  31. Besteed in nieuwsbrievenetcaandachtaanleuke apps, vragen van ouders (en evtantwoorden) (evtvanafmediaopvoeding.nl) etc
  32. http://www.ikind.nl/
  33. BabyTV is nietbijalletelevisieprovidersteontvangenEronstaan al groteverschillen in voorkeuren. Daarommoet je ookoppassen met onderzoeken die bvietszeggen over kinderen van 0-5, of van 3 tot 8: datzijnveeltegrote rangesMulti-media: zezieniets op TV, en vindendanbvookeenbijbehorende DVD leuk, eenspel op de spelcomputer, maar ookeen pop/figuurtje, dekbed, verkleedpak, t-shirt of zelevenhunfantasieuit in bvlego en anderfysiekerspel
  34. Mate waarinscholenverschillende media gebruiken … http://blog.teachable.net/2011/educational-publishing-futures/