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Design de Interface - 1º Bimestre




Avaliação Heurística
   Fonte: http://www.usability.com.br/heuristica.html
Design de Interface - 1º Bimestre

   Avaliação Heurística


Os experts em usabilidade realizarão,
individualmente, avaliação heurística da
interface com base em uma lista pré-
determinada de critérios de navegação e
usabilidade. Cada critério será analisado em
separado pelos consultores, que julgarão se a
interface apresenta problemas em relação
àquele critério, e qual o grau de severidade do
problema.
Design de Interface - 1º Bimestre

  Escala de Gravidade dos Problemas de
  Usabilidade
A gravidade de um problema de usabilidade é
uma combinação de três fatores:

Freqüência: quantas vezes ele ocorre na
interface? É comum ou é raro?
Impacto: ele é fácil ou difícil de ser superado
pelos usuários?
Persistência: é um problema que afeta os
usuários somente uma vez (e depois que o
usuário aprende como resolvê-lo, ele
desaparece) ou é um problema que vai
incomodar os usuários repetidas vezes?
Design de Interface - 1º Bimestre

   Avaliação Heurística

Usamos uma escala de 1 a 4 para julgar a severidade
de um problema de usabilidade:

1. Cosmético: só precisa ser solucionado se houver
    tempo e dinheiro
2. Leve: sua solução pode ter baixa prioridade
3. Sério: deve ser consertado logo
4. Parada Crítica: a solução deste problema deve ser
dada prioridade absoluta, pois ele de fato impede
usuários de usar apropriadamente a interface.
Design de Interface - 1º Bimestre

   Relatório da Avaliação Heurística

Os relatórios individuais serão depois reunidos em um
relatório único, contendo:

a. Análise Geral da Interface
Um breve texto, com panorama geral da interface e um
sumário de nossas principais descobertas.

b. Critérios Heurísticos
Lista dos critérios heurísticos utilizados para avaliar a
interface e de como foi o desempenho da interface em
cada um deles. Inclui breve definição dos critérios.
Design de Interface - 1º Bimestre

   Relatório da Avaliação Heurística


c. Problemas de Usabilidade
Lista dos problemas de usabilidade encontrados. Cada
problema é tratado detalhadamente, com descrição
dos critérios heurísticos que ele viola, seu grau de
severidade, o custo para o cliente de não consertar o
problema versus o custo de resolvê-lo.
Design de Interface - 1º Bimestre

   Relatório da Avaliação Heurística


d. Plano de Correção
Propomos soluções eficientes e cost-effective para
cada problema encontrado. Cada solução é sempre
pensada em termos de custo-benefício para o
cliente. Alguns problemas de usabilidade pouco
severos mas de solução custosa podem ser
ignorados, ao mesmo tempo que problemas graves,
e de soluções caras, terão que ser solucionados.
Design de Interface - 1º Bimestre

       Tabela Modelo da Avaliação Heurística
Heurísticas              Erros classificados por gravidade ( Leve - Médio - Grave)
Visibilidade,
sinalização e
condução

Legibilidade, estética
e densidade


Controle sobre as
ações

Flexibilização de uso


Prevenção de erros


Consistência
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com o contexto

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  • 1. Design de Interface - 1º Bimestre Avaliação Heurística Fonte: http://www.usability.com.br/heuristica.html
  • 2. Design de Interface - 1º Bimestre Avaliação Heurística Os experts em usabilidade realizarão, individualmente, avaliação heurística da interface com base em uma lista pré- determinada de critérios de navegação e usabilidade. Cada critério será analisado em separado pelos consultores, que julgarão se a interface apresenta problemas em relação àquele critério, e qual o grau de severidade do problema.
  • 3. Design de Interface - 1º Bimestre Escala de Gravidade dos Problemas de Usabilidade A gravidade de um problema de usabilidade é uma combinação de três fatores: Freqüência: quantas vezes ele ocorre na interface? É comum ou é raro? Impacto: ele é fácil ou difícil de ser superado pelos usuários? Persistência: é um problema que afeta os usuários somente uma vez (e depois que o usuário aprende como resolvê-lo, ele desaparece) ou é um problema que vai incomodar os usuários repetidas vezes?
  • 4. Design de Interface - 1º Bimestre Avaliação Heurística Usamos uma escala de 1 a 4 para julgar a severidade de um problema de usabilidade: 1. Cosmético: só precisa ser solucionado se houver tempo e dinheiro 2. Leve: sua solução pode ter baixa prioridade 3. Sério: deve ser consertado logo 4. Parada Crítica: a solução deste problema deve ser dada prioridade absoluta, pois ele de fato impede usuários de usar apropriadamente a interface.
  • 5. Design de Interface - 1º Bimestre Relatório da Avaliação Heurística Os relatórios individuais serão depois reunidos em um relatório único, contendo: a. Análise Geral da Interface Um breve texto, com panorama geral da interface e um sumário de nossas principais descobertas. b. Critérios Heurísticos Lista dos critérios heurísticos utilizados para avaliar a interface e de como foi o desempenho da interface em cada um deles. Inclui breve definição dos critérios.
  • 6. Design de Interface - 1º Bimestre Relatório da Avaliação Heurística c. Problemas de Usabilidade Lista dos problemas de usabilidade encontrados. Cada problema é tratado detalhadamente, com descrição dos critérios heurísticos que ele viola, seu grau de severidade, o custo para o cliente de não consertar o problema versus o custo de resolvê-lo.
  • 7. Design de Interface - 1º Bimestre Relatório da Avaliação Heurística d. Plano de Correção Propomos soluções eficientes e cost-effective para cada problema encontrado. Cada solução é sempre pensada em termos de custo-benefício para o cliente. Alguns problemas de usabilidade pouco severos mas de solução custosa podem ser ignorados, ao mesmo tempo que problemas graves, e de soluções caras, terão que ser solucionados.
  • 8. Design de Interface - 1º Bimestre Tabela Modelo da Avaliação Heurística Heurísticas Erros classificados por gravidade ( Leve - Médio - Grave) Visibilidade, sinalização e condução Legibilidade, estética e densidade Controle sobre as ações Flexibilização de uso Prevenção de erros Consistência Compatibilidade com o contexto